セイレンスで継続ダメパ復活?でもベータ評価は微妙…【崩壊:スターレイル】

今回は、スターレイルのVer.3.5で登場予定の新ホシ5キャラクター、物理属性・虚無タイプのセイレンスについて、クワシク解説していきます。

🎵 BGM:
➛ Klee OST extended to make you happy (tnbee mix)
➛ https://www.youtube.com/watch?v=47domTgcAZ8

#スターレイル #崩スタ #崩壊スターレイル #崩スタ新情報

41 Comments

  1. アーチャーと花火みたいに新キャラ活かす為に旧キャラ必須という流れが今後も続くのかな? 3.0直前に始めた身としてはツライんだが・・

  2. 黄泉とかカフカとかもう終わりきったキャラのパーツ出すの本当にやめた方がいいw誰も引かないしリソースの無駄だろ

  3. 調和枠がセイレンスになるせいでSP枯渇問題が悪化するのおもろすぎる、救う気無いだろ

  4. 持続パっていうコンセプトが刺さるエンドコンテンツが必要だと思う。例えば敵の速度が1000(極端すぎるw)とかで相手のターン数が明らかに多いコンテンツなら持続パの相手が動いたらダメージが入るっていうコンセプトが刺さる。しかも自分のターンが回りにくいから豊穣は使いにくいことで存護も救えるから一石二鳥。
    あと0ラウンドで攻略されるのを阻止するためにターンが回るほど火力が上がる仕様にするとか(最初は➖から初めてターンが回ったら➕になる)
    どう思う?

  5. 持続ダメ編成はSP消費が激しいからSP回復ができるようになればセイレンス使用の魅力が増えそう。あとは持続ダメキャラは防御がよわよわなことと火力不足をどう変えるかにかかっていると思う。

  6. セイレンス、ついに実装間近!持続ダメージ推しとしてはワクワクしてたけど……
    結局「持続パ」って環境においてはずっと並以下のままなの悲しい。
    新キャラ来ても火力も耐久も中途半端で、どうしても他編成に劣っちゃうのつらい……
    そろそろ本気で、持続パに"環境トップ入りの夢"を見させてほしい。

  7. 旧キャラシナジー→今更引きたくない
    新キャラシナジー→セット売り嫌
    難しいね
    サフェルみたいにどこにでも入れられる持続を期待してた人も多かったんだろうね

  8. そもそも、DoT系専門の調和ってどんな性能よ。攻撃盛ってもSP盛っても、別にDoT系専門になるわけじゃないし。カフカの「溜まってるやつを強制発動」が完成され過ぎてた。来ないかな~?じゃないんだよ。実はもういるんだ。

  9. 必殺回らない、1凸しないと起爆しない、SP足りないのに完成度が高いって扱いなのはテスターには何が見えてるんだ?

  10. 性能微妙と言わざるを得ない
    Sp、ep供給、hp回復、凍結
    持続に欲しいのはこれらであって倍率がインフレしたアタッカーではない

    Ep130、ep回復天賦なし
    それでいて1凸で必殺打つことを推奨している意味がわからない

  11. まず持続やら撃破はシンプルな会心アタッカーと違いすぎて星4とかで代用がし辛いから定期的にパーツを実装していかないと今みたいなことが起きるんだよな。

  12. もはや3.5全スルーでキュレネ待機した方がいいかも ケリュドラとか花火より寿命短そうだし

  13. セイレンスもケリュドラも見た目くっそ好きなのに微妙なのか…
    持続パのパーツがフォフォしかいないし調和組はもってるから無理やりハイキャリするか。

  14. 3.5は好きな人や持続、ケリュドラで強化される人だけ引いとくバージョンになりそうだな。次バージョンからが本番だから休憩期間かな〜

  15. あれで微妙なの?って思ったけど、確かにsp無さすぎて爽快感とかびみょーになっちゃってるね