req【崩壊スターレイル】3.5 v1 ファイノンE6S1,アーチャーE6S1,アナイクスE2S1 Honkai Star Rail

ケリュドラ秘技多分バグってます
安倍ちゃんとスキル打ってたらパッシブ使わずにいけます🙇
Fateコラボ組はボイス無。原因調査中です
#スターレイル
#starrail #崩壊スターレイル

25 Comments

  1. リクエスト受付中
    ケリュドラ秘技多分バグってます

    安倍ちゃんとスキル打ってたらパッシブ使わずにいけます🙇

    Fateコラボ組はボイス無。原因調査中です

  2. アナケリュコンボするともうアナ先生バグってるんかってぐらい行動するんやなぁ
    模擬宇宙内と同じようなこと出来るの強すぎるな
    やはり最新調和

  3. 要望というか質問ですが

    最初のPTのサンデーをE2S1花火(花火餅)にしたら2つ目のアーチャーPTよりもクリア速度上がりますか?

    アーチャーの存在意義を確認したいです。

  4. V1時点で調整はまだまだこれからと思いますが、ケリュドラは新調和にしては不足を感じました。稚拙で勝手ながら一方的な印象を述べさせてください。
    ・天賦による軍功対象のバフが『攻撃力』
    モーディスや鏡流とシナジーが悪く、オンパロス・修正目玉アタッカーに恩恵が無いのは残念。
    ・サポーター三枠目としての競合相手問題
    ケリュドラと相性の良いアタッカーはスキル連打型の弓兵・アナイクス、強化スキルコピーシナジーのファイノン・2凸マダムヘルタだと思われますが、弓兵は微力ながらも花火込みの量子シナジーでサフェル、アナイクスはサンデーロビン、ヘルタはトリビーや記憶主人公といった強力な競合相手と差別化が活きる強烈さに欠ける。唯一、ファイノンの最大隕石をスタック無しでコピー出来る性能はとても面白いです。現状はファイノン専用でしょうか。
    ・記憶主人公が強過ぎる
    ケリュドラの与えるバフに確定ダメージ系が無かったことは残念。ケリュドラと確定ダメージ系バッファーを併用出来ることは強みになり得ますが、トリビーほどのインパクトは感じられませんでした。
    長文のお気持ち垂れ流し申し訳ありません。不快に思われましたら削除してください。日本語の投稿者様は貴重でしたので舞い上がってしまい、不躾ながら応援させてください。既存の3枠目サポーターとの比較に注目しています。