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36 Comments

  1. Ver.5代から始めた人間ですけど、モンドデイリーのスネージナヤゴミデブ含めて依頼人が感じ悪すぎる。なんでゲームで頑張った後に罵られなきゃならんのだ。

  2. 原神UGCが来たら、かつての超超高難度イベントを再現する人が出てくると思うので、色々楽しみですよ。

  3. 自分はVer3.4から✋
    雷電キッカケで始めたのに次の日には雷電ガチャ終わってたという今じゃ懐かしい思い出…w

  4. 私は5.1のシロネン実装&千織復刻のときに始めましたね〜
    ちょうど周年終わったあとだと聞いたときは悔しかった…笑

  5. 剣闘奇譚は筆舌に尽くしがたい難易度だった
    時間が足りなくてクリアできないはあっても耐久できなくてクリアできないはガチであのイベンドだけ
    当時は元素爆発中でも攻撃食らうとシールド削れていく仕様だったから甘えた爆発打てないし
    突っ立ってるだけでも超絶スリップダメージで死ぬっていうね おまけに魔偶3体同時に倒さないと復活するし
    メソさんも言ってるけど本当に幽境の比じゃない

  6. まさか原神初期のモナの1凸バグがまだ修正されてないとは誰も思わないだろうな

  7. そんな難しいイベントあった記憶ないな、少なくとも報酬取るのすら難しいなんて思った記憶がない

  8. 実装日の翌日あたりからプレイしてます。
    どこかの螺旋で極寒ゲージがでてきてイライラした記憶が蘇ってきたな…

  9. ウーバーイーツイベのNPCの感じの悪さ思い出してめちゃ笑いました😂自分で取りに行けや!と思いながら今思えば大した旨味のない報酬目当てにせっせと運んでましたね…

  10. 幽境が死なないんじゃないんだよ…最近の限定キャラの凸に死なない要素が組み込まれすぎなんだよ…

  11. デイリークエストもしっかり4つクリアしないといけませんでしたね
    しかも初期ってなぜかワープから離れたところに配置しがち

    あのいやがらせなんだったんだろう

  12. 紀行の週課のほうがたまーに変わってて、前はボス(突破素材の)20回討伐とかありませんでした?
    当時タルと綾人育てていて爆炎樹と無相の炎を往復してた記憶が😂

  13. 初代炎神と水神も振るわなかった時代があったんだ……

    元配信のURLを概要欄か固定コメで貼っていただけると探しやすくなるのでありがたいです。

  14. 1.1開始の自分はウーバーイーツは話でしか知りませんが、それ以外は納得しかないお話でした(^_^;)
    戦闘イベントはホントに難しくて、自分は一番下の報酬しか取れなかった覚えがあります。
    それと最初の海灯祭、謎の原石108個配布とかもあり自分も正直「なんだコレ?」と思いましたが今や楽しみな看板イベントに成長したのは凄いと思っています。

  15. 0:16 「オリンピックが2回行われてもおかしくない」
    原神リリースから今まで夏季2回、冬季1回行われてるんですよねえ…

  16. 最初期の原神実況者は凪さんと🔴👕と🐻🍖のイメージ
    てか超久しぶりに凪さんの動画(水仙十字とかの配信はちょくちょく見てた)見たのにエンディング変わってなくてちょっと感動した

  17. 刻晴に一目惚れして原神インストールして、刻晴はピックアップないって知ってガッカリして、ずーっと刻晴難民で世間的には刻晴ピックアップは「誰が引くんだ」だったけど、大歓喜で一気に完凸させて今でも使ってますわー。刻晴ピックアップがなければ集録祈願実装まで難民だった