【ライコス初登場】難易度急上昇!!Ver3.5裏庭の攻略方法を解説【崩壊スターレイル】

Ver3.5『忘却の庭・混沌の記憶』が更新されました
超絶厄介なボス敵「ライコス」が実装され、過去最高難易度のコンテンツになってしまった模様…
ということで今回の動画では、裏庭の攻略方法について徹底解説!
第11ステージ以降に登場する厄介な敵たちの対処法や、各ステージでの適性キャラやクリア率が上がる動き方などについてもご紹介します
特にライコス戦については重要な攻略ポイントを解説していきますので、ぜひ確認してみてくださいね!

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★崩壊スターレイル攻略★
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0:00 ライコスが遊びに来た!帰ってくれ!
0:41 概要・全体適性キャラ
4:05 11前半
5:33 11後半
8:32 12前半
11:50 12後半・ライコス戦
15:41 適性キャラ(耐久枠)
17:28 普段より厳しいキャラ
19:07 適性キャラ(アタッカー・サポ枠)

※YouTubeポリシーに沿ったコメントをお願いします。

#崩壊スターレイル #hsrguide #honkaistarrail #hsrcreators #裏庭 #忘却の庭・混沌の記憶

44 Comments

  1. 【その他ライコス攻略についての補足】
    ・丹恒・騰荒が配布されてから約10日ほど攻略期間の猶予があるので、そこに合わせて育成計画を立てるというのもアリ。全体バリアシステムはライコスの大技を防げる確率が上がると考えられます
    ・雑魚敵の動きを抑制するためにジェパ耐久も少しだけ有効です。戦闘スキルで対象の敵に凍結を付与できるのでおすすめ。なんとライコス本体も凍結させられます。ざまあみろ!
    ・ライコス戦で拡散攻撃または単体攻撃アタッカーを使用する場合は、早めに行動する雑魚から先に狙うと事故が減ります。行動値30前後と速めに行動する敵と行動値114で遅めの敵が存在しますので、戦闘時に確認して対応してみてください
    ・W耐久編成はアタッカーの火力が下がりやすいのでかえって危険。ですが、マダムヘルタとアナイクスの組み合わせであればある程度舞えます。可能ならバリアキャラと豊穣キャラを組み合わせると安心です

  2. ライコスはいつものようにヘルタでゴリ押したけどそれよりも自分は前半がきつかったな
    うちの列車のファイノンは厳選楽にできてないし餅ないし、セイレンスはいるけどカフカ引けなかったから使えないし、黄泉と組み合わせてみてもきついし、て感じで最終的にはファイノンにアベ入れてなんとか星3とれた。
    なにか参考になれば…

  3. 前半
    キャス2凸、餅
    トリビー無凸、DDD
    ヒアンシー無凸、ヘルタ光円錐
    記憶開拓者完凸、ショップ光円錐
    後半
    飛霄2凸、泥眠り
    ロビン1凸、イベント光円錐
    アベンチュリン無凸、餅
    トパーズ無凸、ヘルタ光円錐

    これで5ラウンドクリアできました
    後半の飛霄はギミックで必殺溜められたあとにターン過ぎても必殺ゲージもとに戻らずにノーリスク必殺2連打とかいう脱法行為ができたのがでかい

  4. 裏庭やる前
    セイカさんがいつも異常に発狂してるけどどうせキャスヒアンシーでオート余裕だろうな…

    やった後
    予想通りすぎて草

    異相はよ

  5. ライコス戦は通りで符玄キツかったわけだ。あ、ちなみに前半キャス1凸無餅ダンストリビー餅ありサフェヒアで後半は餅ありアナイクス無餅ケリュ2凸無餅ブロ無餅符玄で23ラウンドでした符玄キツすぎ

  6. 12層前半を持続編成で3ターンで終わらせたけど後半がマジで終わらん。ファイノンでやってるけど耐久枠がマジでキツイし削り合いが無理過ぎた

  7. 後半持続パ全キャラ2凸でオート0Rいけました、前半は黄泉入れた適当で2Rだったのでキャスパで0Rいけるかと。

  8. 長文で個人的な12後半書きます。ストーリーやってないからギミックほぼ初見でやったけど、ライコスの雑魚処理に手間取りすぎてセイバーを諦めました。耐久戦術に切り替えて採用したのはキャス、モーディス、トリビー、ギャラガーで餅無し。モーディスの挑発でライコスの必殺利用を悪用して耐久と火力に変換。キャスはボリュクスで全体火力と事故の耐久抑制、トリビーは無凸無餅キャスの火力不足を補うため採用。ギャラガーは順当に弊列車にヒアンシーがいないのと、瞬間回復をモーディスに与えるため。これで5.6ラウンドかかってます。編成難易度高めかもだけどクリアするならトリビーを開拓者に変えたりで色々できるから勝てない人は参考にしてみてください。

  9. 17:27ギャラガーは弱点撃破で火力だせて必殺と酩酊の効果でわざわざ戦闘スキル使わなくても回復できるからsp補助できる点で多分ずっと使われるんだろうな・・・属性も最近供給がない炎だし・・・

  10. 前半アナイクスで行ったら敵味方共に行動回数がかさんで経過ラウンドより体感時間が長かった。

  11. 前半キャスパで 0R
    後半ファイノンで4R

    ライコスの大技でファイノンが毎回ワンパンされてキツかった

  12. 前半がかなりアベのカモだからカフカセイレンスルアンアベで楽に突破できた
    後半はヒアンシー持ってないのでフォフォでキャスパ
    それなりにアナ先に手間暇かけてる自信があるけど記憶でのダメージ分散がないと大技に耐えられずクリアできない

  13. 階差宇宙の外で変身ノンがHP全部持ってかれる日が来ようとは……。ギミックのおかげで即変身出来るからなんとかなる

  14. 前半2凸餅ファイノン、無凸無餅サンデーケリュドラ、1凸餅ブローニャで0ラウンド
    後半完凸餅モーディス、無凸無餅アナイクス羅刹、完凸ヘルタ光円錐記憶開拓者で4ラウンドでした
    仕様を理解せず普通にライコスがチャージしてくれた必殺技を使ってたので、動画を参考にしてやり直してみます

  15. ライカス、長夜月が相性良さそう
    必殺でダメージ受けるのはメリットだしスキル結構使いそうだし多分あの召喚タコも結構登退場しそうだし

  16. ライコスめーーっちゃ硬いけど、前回の裏庭の後半みたいな遅延無かったから前回よりも簡単だった
    遅延攻撃(行動)が少ないだけでこんなに快適になるんだと感じた

  17. マダムヘルタ編成で行った時のライコスは人形ヘルタが落ちやすくてかなりきつかった
    ターンかかるけどギミックのEP回復時に人形ヘルタで必殺技使うのはやめた方がいいかも
    記憶パがHP多いし軽減できるし良いですね

  18. 限定耐久がヒアンシーしかいなくて詰みかけました
    後半ギャラガーキャストリスでゴリ押したけど、そろそろ耐久キャラ増やさないとな…

  19. 12層前半
    カフカ、セイレンス、ルアン2凸、フォフォ

    12層後半
    キャストリス2凸(モチあり)、アナイクス、トリビー(ダンス)、ヒアンシー(モチあり)

    これで前後合わせて5ラウンドクリアできました。

  20. 前半 セイレンス、カフカ、ブラックスワン、羅刹

    後半 キャス、トリビー、銀狼、ヒアンシー

    でフルオート0R
    まぁ羅刹だけ無凸で他は凸してるけど_(:3 」∠)_

  21. 無凸でもうまくやればゼロラウンドはできるファイノンだけど、完凸でやると形態変化云々関係なかった

    完凸の話して申し訳ないけど、ファイノンカイザートリビーサンデーパテでやったらライコス出現→強化隕石で1400万、一瞬で消滅しバトルが終わった。
    ライコスが言う通り劇は終わりでした。

    同じ完凸でもキャストリスでは到底無理だったのでやっぱりファイノン接待ボスだなあ

    凸の話題でごめんなさい