最新情報!キュレネがゲームバランスを粉砕 — 最強のぶっ壊れキャラ降臨!?【崩壊:スターレイル】

0:00 – キュレネ紹介と噂
0:52 – 基本情報と属性
1:08 – 記憶の精霊と追ポイント
1:28 – 全体必殺技バースト
2:00 – 強化状態と以降の必殺技
2:24 – 専用バフの仕組み
2:42 – ファイノン:無限変身
3:12 – セレンス:瞬間DoT爆発
3:45 – キャストリス:ボス特化火力
4:10 – アグラヤ:即フルスタック
4:45 – その他キャラの強化
5:23 – 非黄金Aへの汎用バフ
6:05 – 懸念点① インフレ加速
6:37 – 懸念点② 編成依存
6:49 – 懸念点③ SP消費と効率
7:19 – コミュニティのネタ反応
7:43 – メタ評価:黄金Aには必須
8:10 – 長期的な価値はあるか?
8:39 – 総評:過剰設計か革新か?
9:03 – あなたの意見は?

🎵 BGM:
➛ Klee OST extended to make you happy (tnbee mix)
➛ https://www.youtube.com/watch?v=47domTgcAZ8

#スターレイル #崩スタ #崩壊スターレイル #崩スタ新情報

27 Comments

  1. 質問です。キュレネまで3天井は貯めれそうです。現在キャストリス1凸餅、長夜月無凸無餅、ヒアンシー無凸餅なんですけど長夜月の餅を取りに行くかキュレネ無凸無餅確保狙いに行くかどっちの方がいいですか?キャストリスの2凸はしたいので2天井分は残しておきたいです。なので残り一天井分をどっちに割くかを教えて欲しいです。

  2. 次の星のが強いからとか言い出してたら一生キャラ引けなくなるで
    次の周年キャラ来たら次の編成考えるだけやで

  3. ここまでの締めくくりキャラって感じだな
    めちゃくちゃ強いけどver.4.0からはちゃんと新時代に進める
    インフレ調整上手すぎ運営

  4. たまにキャラクターの寿命理論語る奴いるけど、そういう奴らはサービス終了直前のキャラだけ引いとけって思ってしまう。
    結局は無理しない範囲でしっかりと確保して楽しみながら遊ぶのが1番やね。

  5. キャスパを最適パから若干強化、それ以外の黄金裔をキャスパと同じくらいに強化にしてくれんかな。これ以上キャスパ強くなってもって感じ

  6. モーディスのファンは喜んでないが?強化スキルチャージ無しで発動できるのは悪くないけど盛られるバフが会心ダメ60%て大して意味無いし。扱い雑なのが露骨なのは変わらないんだから喜べるわけないじゃん。

  7. 最近復帰したから黄金裔誰も持ってないんだけど引かない方がいいのか、、?見た目良すぎて引きたいけど

  8. キュレネってキャス強化じゃなくね?1凸トリビー越えれないじゃん
    そもそもオーバーフローして倍率ちょっとだけ上がるとか弱すぎ

  9. 持続、ホタル、キャスとキャラ被り無しで満足しているから、ワンチャンスルーして次バージョンで新軸に備えた方が良いとかあるんやろか。
    持続に入れてもSP足らんやろし、キャスに入れても弾かれるのがトリビーか永夜月。
    永夜月だけ弾いても腐るからトリビーが他で使えるわけだが、トリビー入れたら強化になる軸って何やろか。
    サンデーも余っているからハイキャリで新炭鉱添えて飛翔とか行けっかな?

  10. モーディスの神殺しを毎回発動させるためにはキュレネ必殺を毎回回せる様にしないといけないから無理ゲーだよ
    バフも過剰すぎる会心ダメージだけ付けて肝心の与ダメとかhpバフないし
    それにキュレネ必殺が遅すぎてモーディスのバーサーカー状態以前の行動順100%は完全に意味を成してない
    これのどこに喜べる要素があるのか

  11. 確かに強いのはわかるけど必殺の始動が遅すぎて0ラウンドクリアには使えないのがネックすぎる…