【崩壊スターレイル】モチーフ光円錐は賛否?丹恒・騰荒目線は最強確定だけど悩むポイント・評価割れてる理由まとめ #丹恒 #騰荒【崩スタ/スタレ】※リークなし
#崩壊スターレイル #崩スタ #丹恒 #騰荒
#honkaistarrail #hoyocreators #hsrguide #hsrcreators
⭐メンバーシップ⭐
https://www.youtube.com/channel/UC1J3Pg1TnqOmypmSEBhb34w/join
▶名前の横にバッジがつきます!
▶毎月メンバー配信でメンバーとゲーム!原神・スタレ以外もします!
おすすめ動画
【崩壊スターレイル】
開拓レベル20までに実際にやってよかったこと!新規勢向け
光円錐の取り返しのつかない要素に注意
1.6アプデ全員確認すべき8個の新要素
【原神】
冒険ランク60が後悔したこと
祝福紀行課金なし!無課金で原石21900貰える○○
マルチで嫌がられるキャラがいるって本当?
🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)
引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ
初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える
🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ
引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ
開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など)
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ
⭐メンバーシップ⭐
https://www.youtube.com/channel/UC1J3Pg1TnqOmypmSEBhb34w/join
▶名前の横にバッジがつきます!
▶毎月メンバー配信でメンバーとゲーム!原神以外もします!
【X(元Twitter) 】基本フォロバしてます🌺
Tweets by ayase_aya_RERZ
【YouTube】登録お願いします🌺
https://youtube.com/channel/UC1J3Pg1T…
short動画で使用
VOICEVOX:春日部つむぎ
#原神 #genshinimpact #Genshin #hoyocreators
#崩壊スターレイル #スターレイル #崩スタ
15 Comments
ここ最近よく見かけた意見まとめてますが、モチーフ光円錐自体は強い派と微妙~弱い派の意見どっちも
納得できる部分個人的に多かったです。
丹恒・騰荒目線で考えてる人は餅最強って意見全体的に多いですね。
将来性あるかないかは現状過剰耐久ではあるが4.0環境と新耐久いつ頃来るか
この2つが大きんじゃないかな。
耐久キャラの餅よりアタッカーとかダメサポのほうが活躍しやすい印象あるし、ヒアンシーのやつくらい壊れてないととりずらいなあ
とりま半年くらい前に始めたことで耐久枠がギャラガーとヒアンシーしかいないから引くこと確定なんよな〜
餅強いとは思うけどナナシで十分そう
そもそも星玉がない…😢
そもそも耐久強化が主軸な餅を強い弱いで語るのがナンセンスな気がするの俺だけ?
バフ主軸の光円錐なら倒せるのは前提で+αを求めるわけだけど耐久は耐えられるかどうかって話になるんだから強い弱いじゃなくて、例えば異相やるなら必要、そうじゃないならいらないって感じで必要かどうかの視点で見るべきだと思う。
ヒアンシーにしても実装当時のアベンチュリンにしても、耐久は餅なしでも十分で、モチーフを引くだけの強みがしっかりありましたし、被ダメデバフ付与がとても使いやすいです。
対して今回はモチーフだからこその強みがかなり薄く、ほとんどバリアの厚みにしか貢献してくれないです。本体配布とはいえモチーフはガチャなので、ちゃんと強くして欲しかったです。
今までのサポ光円錐に雑に付けられてた被ダメデバフ急に外されてるのがな
バリア割られる前提の弱腰カスヒールも噛み合い悪いし
本体配布なら餅は引かせに来るだろうと思ってたけどそんなことも無いし、ヒアンシーで反省したのかな?
【悩んでる人・よく分からない人】引かなくてもいい
【これから丹恒を入れて高難易度挑戦する人・長く使いたい人】餅を引けるといい
これくらいの基準でいいかなと思います
育成状況にもよりますが、高難易度では耐久力に余裕があると"安定感"が増してストレスフリーなのでオススメです。
あると強いってタイプじゃないのに、ないとヤバい時があるっていうのがまた…
必須の状況がきた時のためだけに引きたいかって考えると引きづらすぎる
キュレネ見てからでいいよ
個人的にこの餅引く理由は性能もあるんだけど配布キャラの復刻ってかなり遅れるから後で後悔するよりは引いたほうがいい
丹恒がカッコいいから引く!
ヒアンシーとトリビーが強すぎるのが悪い
攻撃参照キャラの耐久枠として今後沢山使うだろうし、モチーフを引いた時の恩恵を享受する機会はかなり多いと思うわ
自傷高倍率攻撃持ちでHPが少ないor攻撃を食らうと自己バフが妨げられる、みたいなピーキーなキャラが来るのかもね