ついに強化来た! キュレネ V3 性能 詳細 崩壊スターレイル

ハイキャリおもしろそう

00:00 ステータス,素材
00:34 通常攻撃
00:45 強化通常攻撃
01:02 戦闘スキル
01:27 必殺技
02:01 天賦
02:36 秘技
03:03 精霊スキル
03:29 精霊天賦
04:04 (黄金裔バフ) 開拓者 変更有
04:42 (黄金裔バフ) アグライア 編集ミス変更無
05:13 (黄金裔バフ) トリビー 編集ミス変更無
05:41 (黄金裔バフ) モーディス 変更有
06:15 (黄金裔バフ) キャストリス
06:49 (黄金裔バフ) アナイクス 変更有
07:23 (黄金裔バフ) ヒアンシー
07:53 (黄金裔バフ) サフェル
08:13 (黄金裔バフ) ファイノン 変更有
08:38 (黄金裔バフ) セイレンス
09:11 (黄金裔バフ) ケリュドラ
10:12 (黄金裔バフ) 長夜月 変更有
10:37 (黄金裔バフ) 丹恒・騰荒 変更有
11:22 (黄金裔バフ) キュレネ 変更有
11:53 昇格効果
12:31 凸効果 変更有
14:20 モチーフ光円錐
15:14 おすすめ異物
15:25 PT編成例
15:46 V3まとめ、感想

崩壊スターレイル公式youtube
https://youtube.com/@Houkaistarrail_jp?si=ZzX2AtM35L_RLNNF

崩壊スターレイル公式サイト
https://hsr.hoyoverse.com/ja-jp/

崩壊スターレイル公式x
https://x.com/houkaistarrail?s=21&t=lcvnOL7O7uA13pDt_rHTDg

使用させて頂いているbgm
飛翔の間

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42 Comments

  1. バフ効果は強いけど必殺技が重いせいで意味を成してない

    せめて2凸効果を1凸に降ろしてほしい

  2. 長夜月の餅すり抜けて無理して課金して引いたからキュレネ素体無餅確保になりそうなんだけど無凸餅トリビーよりかは無餅キュレネでも強化になりますかね、、?
    キャス、ヒアンシー、長夜月全員無凸餅ありです。

  3. 長夜月はキャストリスのパーツ兼ハイキャリーの汎用性から引いたけど、このままだったらトリビー1凸or開拓者でいいし、次の周年キャラまで石貯めた方がいい。ただでさえ、現時点でギャスパはオーバースペックだし笑

  4. 一番の問題点は変わらず、か。とはいえどういう風にすれば無理なく強化という形になるかな。いっその事モチーフだと追憶獲得倍になるとかしちゃうとか?
    ダメかw

  5. キュレネ2凸して長夜月ハイキャリするのとキュレネ引かずキャストリス2凸するのはどっちがいいですかね?
    現在長夜月2凸餅とヒアンシー無凸餅所持です

  6. モーディスの行動制限系デバフ解除って、ほぼ意味のない効果で流石にモヤモヤする(むしろ無い方がいいくらい)。行動順といいい、血の報復状態じゃない時ばかり想定するのってどうなんだろうか。

  7. せめて行動値消費で追憶1じゃなくて行動の度にして欲しいそしたらアナイクスが1行動で2追憶溜まるから。あと、ケリュドラのバフする量会心ダメだけじゃなく会心率つけるか軍功速度2倍とかにしてくれあまりにもしょぼい

  8. 弱いとは言わんけどキュレネの代わりに抜くキャラもちゃんと強いせいでこのままだと気持ちよくキャラ入れ替えできない

  9. お疲れ様です!
    2凹は変わらずですね、、、
    自分は完凸予定なので基本アッパーで嬉しいですが、V3にしては若干物足りなく感じますね…
    V4次第ってとこでしょうか
    記憶開拓者HCもナーフですし

  10. キャス編成で使う場合、無凸餅の状態でトリビーや記憶開拓者と比べて強化になりますか?
    トリビーが1凸してる場合は流石にキュレネ無凸じゃ厳しい?

  11. どこもナーフする必要ない程度の性能だったのにこの調整は震えた。
    黄金裔特化で将来性皆無なのにこれは絶望

  12. やっぱり全員記憶前提の必殺なのか?ストーリー的に他の仲間とシナジー組む為だとしても必殺回転はもう少し早くして欲しいなぁ。