【原神】フリンズは引くべきか?ネフェルと比較した最終結論!【げんしん】
フリンズは本当に引くべき?
LunaⅡで登場するネフェルとも比較しながら解説します
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:17 フリンズの性能おさらい
01:24 フリンズを引くべきか
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◆ジャンル:オープンワールドRPG
◆対応OS:PlayStation®5/PlayStation®4/PC/iOS/Android
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【原神公式サイト】
https://genshin.hoyoverse.com/ja
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25 Comments
ネフェルかフリンズのどっちかは引いておかないと、少女引いてもパーティー組めないみたいな事態になりそう
素朴な疑問なのですが、灰色のゲージって「削る」のではなく「増やす」のでは?と思ったんですよ。赤いゲージはダメージを与えると減るけど、灰色のゲージはダメージを与えると増えていて、全部灰色にしたら倒せる訳ですよね?
骨パズルが趣味みたいな話を聞いて以来、いくら性能が強くてもちょっと……ってなってる。
しばらくは美脚のお姉様に癒されて復刻次第、感電まわり集めてこかな
ナタキャラで感覚麻痺ってて、移動性能ないだけでちょっと躊躇う。
まぁキャラがいいから引いたけど
ヴァレサでいいやイネファも持ってないし〜でもネフェル引くしアイノを完凸させるか〜って回したら30連でフリンズ2体出たので渋々撤退です…
イネファなしですが引いて満足してます
これがもし合ってるとしたら、雷電とか昔のキャラは粗大ゴミってことになるけど。そんなゲームじゃなかったのにね。損してとく取らないと消えるよこのゲーム
ナドクライ期間中に幽境や螺旋を楽にクリアするならフリンズ、イネファ、少女かネフェル、ラウマ、少女をほぼ間違いなく組むことになると思うのでそれを見据えて3人を引ける石は用意した方が良さそうに感じます。
旧キャラの2凸餅まであればナドクライ接待を無視してクリアできますが最近の原神は接待が露骨なのでどこまで通るか…
今イネファラウマ持っててフリンズ飛ばしてネフェル引こうとしてる民だけど、揺らいでる…
少女、ドゥリン、ファルカ、アリス、ニコ、傀儡に備えてスルーかな😅
ガチャ判定チャート、直感的に考えやすいのでこれからもこの形式で動画作って欲しいです❤
強いんだろうけどやっぱり自分の好きなキャラ使いたいよな
ダメージは抜きにヴァレサとどっちが面白いですか?
ヴァレサ使ってるんですけど比べてみて操作が単調な気がして
微課金です
エチエチなのでネフェル。
2凸クロリンデにモチーフ武器持ってるからスルーでいいかも
いいのか、、?
これまでリネ使って瞬間20万くらいが最大だったのに45万くらいぽんぽん出せるようになってうれしい
検索すると原神 フレンズが候補に出たりもしかしてだったりするのなんとかして😅
クロリンデ2凸餅あれば、雷アタッカー枠としてはなんとか大丈夫ですかね??
ナドクライを快適に楽しむなら単体で引いても良い投資だと思う
イネファ無し・無凸無餅、他3人星4で使ってるけどエクストラ突破できるくらいには十分強い
クロリンデが推しなんだけど、こっちは過負荷、フリンズは感電で意外と競合しないから引いた。イネファいないけどかっこいいし強いしだいぶ満足。ネフェルも引くぜ!
追伸:次回の幽境に備えて〜あたりの説明めちゃ参考になった
雷アタッカーいないからやっぱ引いた方がいいのか…って気持ちと、推しの復刻が来るから引きたくない気持ちが一生拮抗してる……マジで悩む……
お財布の都合のチャートが無いw
悩んでる人は引かなくていいと思う
どうもイネファラウマフリンズ全持ちだけどネフェル引かない勢です
理由はフリーナです