【崩壊スターレイル】キュレネの専用バフ徹底解説!アナイクス超強い!キャストリス・長夜月・ファイノンなど詳細効果や注意点を解説!

プロモーション: HoYoverse

キュレネの専用バフ効果解説です

【キュレネの性能解説】

キャンペーンと攻略動画ウェブサイト:https://hoyo.link/LLEqF1Rfd

【目次】
0:00 はじめに
0:45 キャストリス解説
2:19 長夜月解説
3:22 記憶開拓者解説
5:43 ファイノン解説
9:34 アナイクス解説
11:30 モーディス解説
12:21 アグライア解説
13:07 セイレンス解説
14:05 トリビー・サフェル・ケリュドラ解説
15:40 ヒアンシー解説
17:14 丹恒・騰荒解説
18:03 キュレネ解説
19:03 まとめ
20:06 裏庭実践例

【ダメージの効率の良い上げ方】

【ダメージ計算ツール】
https://honkai.asagi-game.com/

【メンバーシップに参加する】
https://www.youtube.com/channel/UCleaRq03OPRRrS01i_4oZpg/join

【X(旧Twitter)】

【注意点】
概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。
以下のコメントは予告なく削除する可能性があります。
・根拠のないキャラ下げ
・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為
・リーク情報
※議論するのは悪いことではありませんが、罵りあいのような低俗なコメントは削除してブロックします。他所でやってください。

【シミュレーションの注意点1】
・注釈がない限りキャラ、光円錐含めて星5は無凸、星4は完凸で比較をしています(無料のものは星5でも完凸)
・シミュレーションで出ている数値は、一意に定まるものではありません
・キャラのステータス、敵の編成、行動パータン、被弾の仕方(EPの増加)など多くの変数が存在します
・もちろんバグがある可能性もあります
・DPAの数値の違いをアタッカー同士で比較することは、ナンセンスなので基本的に非推奨です。(前提条件をしっかりと加味しないと意味がない。この前提条件は、EPの貯まるタイミング、敵の弱点属性・靭性、敵味方の行動順、などなど安易に比較している人が想像している以上に膨大です。)
比べたい人はもちろんご自由にしてもらって構いませんが、私はその数値の違いに価値を見出していません。(基本的にそのアタッカーの能力を引き出せる組み合わせを考えることを目的に作成したツールです)

【シミュレーションの注意点2(主に編成のシミュレーション)】
・紹介されている編成だけが「強い」わけではないし、紹介されていない編成が「弱い」わけでもありません
・どのような状況でも、絶対に一番強い編成というのはそうそうありません。DPA10%くらいならシミュレーションの仕方次第で簡単にひっくり返ります。
・必殺技のタイミングがサポーターの必殺技と噛み合わなかったり、弱点撃破がずれることによって敵からの攻撃・撃破によるEP取得のタイミングが変わったりすると、かなり大きな違いが出る場合があります。
・「(特定のラウンドで)ダメージ効率が良い編成」「特定のステージのクリアが速い編成」「使いやすい編成」「使っていて楽しい編成」
 これらは全部違いますし、何を重要視するのかは、人それぞれですし、全て正解です。シミュレーションはあくまで指針の1つです(少なくとも私はそう考えています)
・紹介している編成をそのまま鵜呑みにするのではなく、実際に使ってみて、改良していくという楽しみ方をしてほしいです

【よくある質問】
Q. DPAってなに?
A. Damage Per Action Valueの略で、ダメージを行動値で割ったものです。(いわゆるDPSのようなものと思ってもらえればOK)

Q. この編成とこの編成どっちが強いの?
A. 厳密に比較しようとする場合、基本的にはケースバイケースであることがほとんどです。逆にざっくりでいいなら、大抵は悩んでる時点で大体同じです。

Q. ◯◯すべき?◯◯は必須?◯◯はダメなの?◯◯はありですか?
A. 前提として、このゲームに必須事項は無いです。低凸・低レアで裏庭、虚構、模擬宇宙をクリアしている方もいます。目的が何か、をハッキリとしてもらえると回答しやすいです。

Q.◯凸だと△△な編成・装備は強いですか?
A.注釈がない限り基本的に星5は無凸、星4は完凸でのシミュレーションのみ行います。個別に回答するとキリがないため、まずはシミュレーターを利用してご自身で確認して下さい。(基本的に凸が進めば大体強いので、変わったとしても誤差です)

Q. KQM基準ってなに?
A. ステータスを統一化するための規格です。サブステータスの抽選回数を48回とし(3OPスタート)、全てのサブステータスに2回ずつ割り振り、残りの24回を任意のステータスに割り振るります。
1つのステータスには、最大で12回(メインステータスと同じものは10回まで)。
要するに、理論値ではないけど、かなり頑張らないと到達できない数値、ということになります。

Q. オーブの与ダメってなに?
A. 属性ダメージのことです

ダメージ計算ツール
Honkai Star Rail Damage Caluclation Simulator
#崩壊スターレイル
#スターレイル
#崩スタ
#honkaistarrail
#hoyocreators
#hsrguide
#hsrcreators
#キュレネ
#キャストリス
#長夜月
#ヒアンシー
#ファイノン
#アナイクス
#トリビー
#アグライア
#モーディス

VOICEVOX:四国めたん

41 Comments

  1. キュレネ素体&餅の入手か
    無餅DDDトリビーの1凸狙いか
    ずっと迷ってます。
    他の黄金商はキャスPTの記憶3人とアグライア(全員無凸餅あり)を持ってます。どっちがいいでしょうか?

  2. ケリュドラきっかけでセイレンスガチャやってる時に始めたものです。アナイクスよりファイノンの方が強いと聞いていたので次に復刻でファイノンを引こうと思っていたのですがキュレネ無凸餅入でアナイクスがファイノンを上回ったって言ってる人を見かけたのですが事実でしょうか?なるべく強くケリュドラを使える編成を使いたいのですがどっちを引くべきでしょうか?

  3. 私はカヤスパを使用していますが、与えられたバフがあまりにも悪い、キュレネは必要ないようですね..

  4. ファイノン昇格6(変身解除で攻撃バフ)、丹恒2凸(強化龍霊関連)、ケリュドラ1凸(火種効率アップ)辺りの効果キュレネで価値下がったよね(丹恒の餅も)
    ファイノンの強化永続化するなら強化龍霊も永続くらいやってほしかったな

  5. キャスパの理論値は期待ほどには無いけど
    2凸キャスパをオートで流してると既に100%になった後にヒアンシーの追い必殺やらイカルンのプルルルがかなりの頻度で発動してるからオートでの無駄は無くなりそう

  6. キュレネの遺物は速度2セット×2じゃないと速度200はきつい感じなのか?
    メッセンジャー回らなきゃ…

  7. Xだとキャストリス優遇って脳死で言ってる人居るけど、1凸トリビー持ってるなら無凸キュレネは要らないレベルなんだよな。
    長夜月HCだけが文句なしに強くなる。

  8. 初動の遅さ気にならんくらい先生つよいな。
    なんでこの先生毎回強くなるん????

    それはそれとして、やっぱファイノンのベストパートナーであってほしかったなとは思う。
    ファイノン持ってないしめちゃくちゃ推しってわけじゃないけどそう思う。
    実装されたらこの評価覆るといいなぁ。

  9. アグ、アナ、キャスパは相当な強化なので良いのではと思う所存です
    裏庭、とかその辺は抜きとして模擬宇宙、名前忘れた高難易度、新しいコンテンツでは無凸でも普通にくっそ強いだろうからええのではと

  10. いつもみたいに編成ごとに何パーセントくらい火力が向上するかの比較表も出して欲しいな
    バフ内容がキャラごとに違うから結構需要ありそう

  11. アナイクスの場合サンデーの即行動がラウンドの最後に行っただけだから初動すらほぼ悪化してない気がするんだけど合ってるんかな

  12. 2:10 キャス2凸だと、必殺技に強化戦闘スキル分のダメージが加算されると解釈できて、その条件で計算すると敵1体の場合でもダメージ効率は下がった。悲しい。

  13. 実際火力上昇だけで考えた時引く価値があるのはどのPTなんだろ?サンデートリビーからの入れ替えとは言え無凸餅比較、2Rで2、30%ぐらいは上がってくれないとコスパ悪そう

  14. ゴラスこれから厳選するからキュレネ見れてよかった()
    率100%と速度調整は大変だ…

  15. セイレンスどうにかならんかったん?持続に会心発生とかさ
    倍率いじってその辺うまいことやれそうだけども

  16. 今回色々騒がれてるのを見てて思ったけど思ってた以上にキュレネは(1凸トリビー並の強)汎用サポート能力を求めてる人が多いんだなぁって思った

    私はキャス長夜月編成のトリビーを別パーティに使えるようになれば良いなぁとしか思ってなかったから今回の大荒れは意外

  17. 先生完凸餅、ケリュ1凸餅、デーと騰恒無凸無餅だけど先生これからも使っていきたいから迷う😿
    キュレ引きたいけど新調和が来た時に抜けるのはキュになるっぽいのがな..т‪ ̫ т

  18. キャス2凸無凸長夜月ヒアンシーの構成だとキュレネ無凸餅だとキャスにバフまくより長夜月に固有バフ使った方が良さそうか??
    実戦で試してみないと何ともわからなさそう

  19. 無凸だと罠レベルで微妙な性能やね。キャラしていだと今後の将来性も低いし、これはスルーしてダリア待ちかな。

  20. アグライアについてなんですが、2回目以降スタックは即最大になってもEPが溜まってなくてスタック最大のまま強化できてない期間が生まれると予想しているんですが、無凸でも必殺の区切れが産まれなくなるほどなのでしょうか?

  21. モスちゃんパとキャスパでサポート被ってきついから引こうとおもってるけど2凸きっついな…
    できれば推しのモスちゃんを強く使いたいからモスちゃんに入れたいけど…