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【引用元】
・崩壊スターレイル / © HoYoverse
・HoYoLAB / © HoYoverse
・© HoYoverse
・© COGNOSPHERE
・5ch
・youtube
・X(@pom_starrail)
・ttps://houkaistarrail.gamedoo.net/
・ttps://houkaistarrail.gamestlike.com/
・ttps://houkaistarrail.gamerstand.net/
・ttps://houkaistarrail.gamers-labo.com/
・ttps://seikyuresyasokuho.com/
・ttps://wikiwiki.jp/star-rail/

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#崩壊スターレイル #スタレ

50 Comments

  1. もう面倒臭くて諦めてたけど皆が頑張って試行錯誤してるのを見ちゃうと自分も頑張らなきゃ…

  2. 唯一キャラ餅両方完凸してる&最高レアなアーチャーがありえないぐらい強い。ひたすらショップ更新してアーチャーを出すだけのゲームになってる

  3. まだA5だけど、後衛モーディスが前衛動く前になかなか削ってくれる。と、長夜月の火力も良い⭕️

  4. 永久のトラウマとか言うクソ特性マジで何?ラフトラもじわじわ削られて死ぬからスタック消し飛ぶしキャス使ったら終わるしガチゴミ

  5. A8-20になると最序盤も硬すぎて神引きしないと勝てないから、ここは少し調整欲しいな。
    色々調整してほしい点あるけど、今のとこホヨバが追加したエンドゲームで一番おもろいわ。オーク部屋にキュレネがずっと引きこもってる。

  6. 面白かった編成はバリア張って、トゲチョッキみたいな装備で固めた編成。
    トゲチョッキは装備した個数分相手に跳ね返るので、トゲチョッキの個数でダメージが変わる。
    トゲチョッキが手に入らなかったら、硬いだけ。

  7. 敵の行動変えたい時は撤退→いったん離れるで再開すると変わるはず
    ファイノンの火種集めとかに使える小ネタ

  8. 全部試してないけど、今のところ仙舟PTでひたすら巨人ブン回すのが一番楽だった。

    火力の7~8割ぐらいを巨人1人で出してくれるから、他はひたすら行動回数稼ぐだけでいい。

    仙舟エンブレムを三月とか行動回数多いキャラにつけると面白いほど暴れてくれる。

  9. 地味だけどやはり初手アスター+ヘルタでニャンコケーキ積むのは底堅いな。直ぐ夜の半神に取って代わられるけど、早い内に積み立て始めて複利で大きくすれば晩年に過度なレバレッジかけずに複数のセクターにヘッジしたアセットアロケーションをしても安定してゴール出来る。

  10. エンストもそうだが、永久のトラウマ、あれだけはかなりやばい、hp参照を筆頭にどのキャラが行っても馬鹿きついから永久のトラウマだけはその回はリセマラしたほうが良い

  11. 推しをメインで使い続けたいけど最初の投資戦略で関係ないやつが来ると推しが使いづらくなるの泣ける

  12. 夜の半神編成、序盤が辛いんよな。キャス出るまで火力出ないし、キャス出てくるのが次元界2ぐらいだからグダリやすいし。キャス出てからでも武器が揃ってないと普通に火力足りんし、レベル上げにコイン使うと上振れなきゃキャスとキュレネ☆3に出来ないし。そう考えると爆速ライアちゃんはコスト安いし靴さえ揃えれば何とかなるし、昼の半神のヒアンシー、トリビーで安定するしで一番使いやすいかな

  13. 誤解されがちだけど、前衛後衛エンストはクソザコ特性だから気にしないでいい。
    あれ初撃が通らなくなるだけで2撃目以降は元に戻るから、他のカスと比較したら当たり枠やぞ。

  14. 夜の半神推しが多いけど負けでほぼ貯まらないしキュレネ星3できないと弱くね?俺がキャストリス未所持なだけか⋯?

  15. 小ネタだけど、一旦離れてから再開するとパーティ内のキャラ配置だけ変えれるはず。待機のと入れ替えは無理

  16. デバフ&持続軸、裏にペラ/サンポおけるから鷹カフカにベロブログエンブレム付けとくとエンジンがべっちんべっちん殴ってくれて楽。黄泉/セイレンスやヴェルト/スワン急がなくても序盤安定できるので、後半までガッツ温存できるのホントありがたい。

  17. 推しをメインで使い続ける人間だから、どんなパーティーになってもファイノンが前線で黎明もたらしてるか、控えでぬくぬくしてる……

    何も分からないから救世主に頼り続けてる

    それに、レンタルの場合は無餅だから所持キャラ使った方が良いのかなとか

  18. 最高ランク昇格までプレイしたけどほぼモーディス主軸パ組むとストレートで攻略できてた
    HPと夜の半神頼もしい…
    モーディスは2凸餅あり厳選済み。編成は『☆3モーディスが神になる』とかって名前のやつ使わせていただいてた

  19. なんでアナイクス後衛なんだろう…再行動出来ないから強く使えない、アタッカーは前衛で置かせて欲しい、運営の中じゃまだサブアタ扱いなんかな…

  20. アグライア使うより結構出てくる長夜月とトリビーヒアンシーでほぼ負けん
    コインに余裕出てきたら鏡流モーディス置いてあとはキャスキュレネ待ちしたらおわり
    A8でずっとこれで勝てたからいける
    アグライア育ててちまちまやるより安定するし楽

  21. ヴェルトサンデーでヴェルト動かしまくりつつ列車で人身事故しつつ、ヴェルトが動きまくるからデバフがついて彦卿がズンドコ動くからデバフ編成もおすすめ
    あと実は持続ダメもデバフだから彦卿が動く

  22. ぶっちゃけ序盤中盤の売り買いの駆け引きが一番重要。キャラ自体が弱い強いというより、パーティ組むことの難易度の違いやと思ってる

  23. SP使って凍るのは夜の半身編成だったらあんま気になんないな、後ろの丹恒が解除してくれるし。キャスはSP使わんしな。

  24. アグライア星1で経験値レベル上げるほど星1でる確率減るから、レベル低い段階でショップ更新して星3にしたほうがいい

  25. マジで今までのコンテンツで最上位に面白い 頂点のマネーウォーズと風雲にゃんこ城とかいうゲームを同時に実装するなんて温度差で風邪ひく

  26. 投資マスターの昇級試験以上になると結構キツくなってくる。
    それ以外は全部おすすめでも割と火力足りる。
    ちゃんと絆発生させるように編成しないと行けないけど

  27. A8の11までいったけど勝ち筋全く見えん
    学者も夜半神もやってる暇無い
    諸々の手札を増やす機会が少ない
    最序盤で戦える態勢を整えれないとリセ安定
    悪質な特性引いたらリセ安定
    オモロい以上にストレスが勝る