【原神】テイワットで最強の耐久力とは何なのか知りたい
どうも皆さんこんにちは。皆さん耐久力は 意識したことありますか?原身には各 キャラにHPがあり、敵の攻撃を受けると 当然HPが減少します。そしてHPが全て なくなるとそのキャラは戦闘不能になって しまい、チーム全員が戦闘不能になると ゲームオーバー。これが原神の戦闘 システムです。 キャラをなるべく戦闘不能にしないためには敵の攻撃を避けるのはもちろん HP のステータスを上昇させて敵の攻撃をより多く受けられるようにしたり防御力や各手体制のステータスを上昇させて敵から受けるダメージを減らしたり、 果てはそもそもシールドを張って敵の攻撃を受けなくするなどの手段があります。 これらを全てまとめてキャラの耐久力と 呼んでいるのですが、では果たして今上げ たHP、防御力、各種体制値、シールドの 中で最もキャラの耐久力を上げられるもの は一体何なのでしょう?ということで、 今回はこの4つをそれぞれ特化させた状態 で強力な攻撃を、どれが1番耐久力として 優れたものなのかを定していこうと思い ます。それでは参りましょう。ではまず 各手特化させた時のステータスを見ていき ましょう。まずはHP特化から。今回HP 特化させるキャラはディシア。武器や生物 でのHP森、そして元素共鳴と料理にて さらなるHPバフをかけます。そして最終 的なディシアのHPがこちら。8万ちょい 。まあこれだけ漏れたら上でしょう。 果たしてこのHPがどれだけの耐久を発揮 してくれるのでしょうか。では続いて 防御力特化。今回防御力を特化させていく のは白年。武器と誠物は当然防御特化。 加えて五ロと料理でさらにバフをします。 そして全て合わせた時の白年の防御力が 5600。普段は霊宮気味の防御力 ステータスですが、これだけ特化させたら 輝いてくれるでしょう。ではお次は各手 体制。各種体制には核素の体制と物理体制 がありますが、誠意物の関係上今回は雷 元素もしくは炎素の体制を特化させてい ます。今回元素体制を特化させるのは アルレッキーの生物、添付効果、元素共明 薬剤で元素体制を特化。そして最終的な 元素体制はなんと150%にまで 跳ね上がります。ちなみに生物と薬剤を 変えることで炎素体制を150%にも可能 。この2つは時によって使い分けていき ましょう。そして最後にシールド特化。 今回シールド特化にするキャラは勝利。 勝利のシールドは添付を上げるほど硬く なるので添付レベルは当然最大。さらに HPとシールド強化を武器生物や添付元素 共鳴と料理でバフ。そしてこの時の勝利の HPが5万8000。なかなかに高いです ね。HPの高さはそのままシールドの硬さ に直結してくるのでグッド。そして シールド強化も最大で115%といい感じ 。ただこのうち25%は勝利の添付による もので常に発動はできないので注意。と いうことでこのHP特化、防御力特化、 体勢特化、シールド特化で比べていきます よ。それでは早速やっていきましょう。 まず最初に受ける攻撃はこいつによる大技 。こいつはナのアトパンの第地にいる地方 伝説ピークです。射力の巨人が54速で 走り回っているこいつですが、たまにこの ような後範囲行為力の大技を打ってきます 。そのダメージは対策なしではまず受けれ ません。範囲以外に避けるのは非常に簡単 なのですが、万が一受けてしまったら 大抵ワンパンされてしまうことでしょう。 しかし耐久力に特化した先ほどの4人で あれば受け切れるのではないでしょうか。 また受け切れるとしたらどれだけ余裕が あるのかも比較していきたいですね。 ちなみに言い忘れてましたが、今回 ダメージ軽減系は耐久枠に入れていません 。100%のダメージカットはさすがに 無法すぎますのでね。ということでこの ピークの大技食らっていきましょうか。 ではまずHP 特化から見ていきましょう。現在 HP は画面丈夫に表示しておきます。バフはすでに完了済み。ディシアの HPは8 万ありますね。さあ来いよピーク。地方伝説の大技でさえも HP を特化させれば耐えられると証明してやる。 上等だ。 おお、耐えた。やはりHP を特化させて耐久力を上げれば耐えられた。いいですね。ではどれだけ余裕があったのかも見ましょう。ディシアの回復添付のせいですに回復しちゃってますがダメージを受けた瞬間の HPがこちら。残りHPが1万8000、 つまりHPの22.4%が残りました。 ふむ。地方伝説の大技を受けてこれは優秀 ですね。他の特化の時もこのように残存 HPで比較していきましょう。では続いて 防御力特化で挑戦しましょうか。すでに バフは完了済み。あとは五ロと添テ 添付武器効果でバフをします。五ロ爆発で バーストを起こしつつ防御バフ。あとは 武器効果のために元素スキルを発動して 準備完了。さあ来いよ。行く。 お、こっちも耐えましたね。不な防御力ですが、まさか大技を耐えられるほどになるとは。そして残る HPは2476割合にして13.5% ですね。ふむ。HP 特化よりもギリギリで生き残った形になりましたか。 5 ロバフという他者からのバフも受けてこれですので、 HP よりも防御力の方が耐久力の面で取ってると言えるでしょう。防御力という名前なのに防御の面で負けるとはこれ以下かに。 ということで次は元素体制化行きましょう。行業部と決勝の直例を回収して一応今の元素体制を確認。うん、ちゃんと炎元素体制 150% になってるな。さあ、では受けてみましょう。きなピーク、お前に私が倒せるかな?うお、めっちゃ余裕やんけ。え、 HP 半分も減らされてないんだが。おいおい、防御力なんて目じゃないじゃねえか。残った HPが1万2000約61.9%もあり ますよ。白年よりあるレッキーの方が 2000近くHPが多いとはいえ、さすが に防御力よりも元素体制の方が圧倒的に ダメージを減らせている。なんならHP 特化よりも優秀と言っていいでしょう。 おいおい、ここに来て最強ステータス出て きたわ。さて、では最後にシールド特化 行きましょう。今回のピークの大技のよう な一撃が重い攻撃には勝利の添付が発動せ ずシールド強化の割合が合計90%で挑む ことになりますが、果たしてそれがどう 影響してくるかですね。今回の残存HP で耐久力を比較するやり方だとシールドが 優勢に思えますが、果たしてどうなん でしょうか。さあ、来な はえ、いや、全然HP減ってねえぞ。マジ か。シールドは全部割られたとはいえ 食らったダメージは痒い程度。おい、 シールド特化最強やんけ。なんと残った HP割合は99.3%。いくらシールド 特化のためにHPも持っているからと言っ て、これはさすがに残りすぎですね。紛れ もない最強耐久力と言っていいでしょう。 ということでピークの大技に対しての耐久 力比較はこのようになりました。この順位 に関しては文句ないんじゃないかな。今回 は防御力が最弱となりましたが、それでも 大技は受け切っている。十分優秀でしょう 。ただここはまだあくまで助賞。次の耐久 力比較がありますよ。次に受けてもらう 攻撃はこいつの技。こちらも同じくナの 地方伝説腰でございます。地方伝説の攻撃 は漏れなくどれも強いわけですが、その中 でも特に火力が高いのがこいつの ローリングアタック。 一撃でフレミネを沈める威力を持ちながら複数回するという凶悪な技でございます。おそらく総合的なダメージはピークの大技よりも上え、果たしてこの技を前にどれほどの耐久力を見せてくれるのでしょうか。ちなみに複数回ヒットということで判断は曖昧になりますがご了承ください。 それでは参りましょう。 ということで早速HP 特化から行きましょう。 すでに料理バフは使用済み。ディシアの HP8万です。 さあ来いよ。こいほ、お前の攻撃受け切ってやる。 いていていていていて。いや、でも割といけるぞ。待て。ディシアの回復のせいでそう見えてるだけか。 お、なんとかギリギリ持ちこえましたね。ただ回復がなければ間違いなく戦闘不能になっていたことでしょう。今回の HP 特化の耐久力に回復は含みませんので、この結果としては実質 HP 特化は腰に敗北ということになりますね。さすがに厳しかったか。 では先ほどの比較ではHP 特化よりも下だった防御力特化はどうなるのでしょうか? もしかしたら逆転を見せてくれるかもしれない。やってみましょう。うん。受けるダメージは明らかに減ってますね。 そしてビシア添プ同様五郎の回復が検証を邪魔し普通に戦闘不能になりました。 まあHP 特化が添付回復ないと受け切れない時点で分かってましたよ。これはダメージ見た限りだと防御力上げても 7 割カットくらいしかできないので普通に無理すぎましたね。しょうがない。 ということで防御力特化も腰に敗北とで あれば元素体制特化はどうでしょう? 先ほどから生物と薬剤を変更し雷元素体制 を150%にしております。ピークでは 防御力よりも圧倒的なダメージ軽減を見せ た元素体 さあきな核の違いを見せてやるよ。おおお 。間違いなく防御力突破よりも非ダメージ が減ってる。これは受け切れるんじゃない か。お、ここに来て初めて腰のローリング アタックを受け切りました。さすがは元素 体制。防御力に核の違いを見せつけて猛の よ。残ったHPは6200割合にして 31.5%といったところでしょうか。 現状1位。果たしてシールド特化はこれを 超えることができるのでしょうか。では 参りましょう。ではピークの時に最強の 耐久力を誇ったシールド特化。その盾が コシ相手でも通用するのか見ていき ましょう。さあコシテワっと最強の盾を 見せてやる。今回はシールド強化も最大限 発揮。その硬さは想像を絶するはずです。 いや、割られたぞ、シールド。あれでも そんな非ダメージ痛くないな。うん、普通 に受け切りましたね。なんかシールド割ら れた後の火ダメージがディシアより低かっ たな。これは勝利の防御力が1300強 あるからでしょうか。HPがあって防御力 もあってシールドが硬い。そりゃ最強だわ な。残存HPが47.5%で今回もトップ でした。ということで結果がこちら。 ピークの時とほとんど変わりませんね。 このままシールド特化が耐久力最強ということになってしまうのでしょうか。では最後テワット最強の歩行を受け切って見せますよ。さあ、最後の検証に使う攻撃はこいつらだ。移植 3 連生ナの地方伝説ですね。こいつら見た目はそこら辺のファイたちと変わりませんが強さが桁違いでございます。そして何より倒した後の最ゴっぺによるダメージ。炎ファギュイでバフがかかった雷ファジュイの最ゴっぺはもはや天理すらホムり去るほどの火力を誇るんですよ。 私は過去にその攻撃で26万ものダメージ を受けました。この攻撃を受け切ることが できればまさしく耐久力最強でしょう。 さあ、それではやりましょうか。まあまず は結果が大体予想できるHP特化から行き ましょう。雷ファジを倒した瞬間に料理 バフを決めてディシアに変更。今まで受け たダメージの中でおそらく最も火力が高い ので腰のローリングアタックも受けれ なかったHP特化ではなかなかに厳しい 結果になるのではないでしょうか。さあ、 では行きましょう。 こいつ。 うん。当然のようにワンパン 13 万強のダメージだったので余裕でオーバーキルですね。 まあまあまあ分かってましたよ。これは なのでこっちの結果も予想できちゃいますよね。ま、それでもやってみましょう。防御力特化で受け切れるかどうか。 今まで散々な結果だった防御力ですが、もしかするかもしれません。さあ、防御力よ。お前の下告を見せてくれ。じゃあ行く。 うん。当然のようにワンパン。 しかも今せず決勝拾ってこれですからね。 悲しいくらいに歯が立たないじゃないか。 さすがは定のほ、そうやとは勝たせてくれ ませんね。だがここからが本番、そして ここからが本命ですよ。お次は元素体制 特化。今まで優秀な成績を納めてきました 。ピークの大技、腰のローリングアタック を受けた元素体制特化ならもしかすると 低惑と最強の攻撃も受け取ってくれるかも しれません。さあ、それではやっていき ましょう。あ、ルレッキーのよ。元素得か よ。 今まで敗北してきた我々に勝利をもたらしてくれ。権用だ用だ。 おお、 耐えた、耐えたぞ。残り HP はわずかですが、わっと最強の攻撃を受け切りましたよ。マジか。耐えられると思ってなかった。しかも地面の炎と化のダメージも含めてなお生き残ってますからね。これは素晴らしいのではないでしょうか。そして実際に受けたがこちら。なんとあの凶悪なダメージを 1万6000まで減少させています。 つまり化や炎を考慮せずに残存を考えるとなんとこの攻撃を受けてなお 15.7%ものHP を残せるということですね。これはもしかしたら元素体制の時代が来たんじゃないでしょうか。日当たりやり沈め生物の勝ち爆上がり間違いなし。ただまだ最後現状最強のシールド特化が残ってます。見せてもらいましょう。現代最強の盾を。ということで最後の検証行きましょう。ちなみにこの編成で敵の HP削るのめちゃくちゃ大変でした。 さあ、来いよいさ連。お前の攻撃を見事に受け切って見せる。 指で倒したら即勝利にキャラチェンジ。さあどうだ?は、 こっちも耐え切ったぞ。 先ほどの元素体制特化同様瀕死にはなりましたが、それでも見事耐え切ることができました。やるじゃないか。シールド特化底和わっ最強の攻撃を受け切れるとは。しかし残る HPは5000弱割合にして8.4% まで減っています。つまり元素体制特化と シールド特化でどちらが耐久力に優れて いるか比較するとHPの実数で見るなら シールド特化、割合で見るなら元素体制 特化ですね。そしておそらく受ける ダメージがさらに大きくなるほど体勢有利 になっていくでしょう。ちょうどこの移植 3連くらいが順位逆転するダメージと。 なるほど。なるほど。ということで移植3 連の大技に対する耐久力の結果がこちら。 ここに来て体勢特化が逆転1位になりまし たね。受けるダメージが大きくなればなる ほど割合での軽減が大きく働くのでこの 順位変動は妥当なのではないでしょうか。 まあでも個人的な最終結果としてはやはり こうかな。この移植3連より大きい ダメージなんてまあないので1位が シールド特化ついで体制特化が2位で34 位はもっと頑張れといったところ。生物で はHPや防御力アップがシールド強化体制 アップよりも使われているのにまさか不 人気ステータスが耐久力上位に来るとは。 これは坂飛びや日当たりを集める旅人が 増えてしまうかもしれませんね。という ことで以上耐久力最強決定戦でした。それ ではさようなら。
シールドだけずるい感じする
【原神】テイワットで最も高い被ダメージを見てみたい
ご視聴頂きクソ感謝。
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https://x.com/chiri_neko_/
使用させていただいたBGM
ネタ切れなのでネタ求めてます。
サムネや話し方があるお方リスペクトでかなり似通っています。
不快に感じられた方が居ましたら申し訳ないです
#原神
#げんしん
#空月の歌
#genshinimpact
41 Comments
石像に触れてない無元素主人公やって欲しいです
持続性を考えるなら2凸藍硯もまあまあぶっ壊れな気がする
鍾離が強いだけでは?
程よく全部混ぜしたらどうなるんやろう…
元素攻撃だと藍硯の方が固いんじゃなかったっけ
鍾離が乙って例のBGM流れるだろうなって見てたのに完全勝利で草
元素耐性は特定元素のダメージ以外に対して特に何もできないしシールドとか単純な耐性、HPが汎用性高いんだなぁって感じ
防御ってほんとに防御してるのか正直よくわかってなかったのもあって
今まで見てきた検証の中で一二を争うくらい面白かった
バーバラ「死者蘇生!!」
10:59 「それじゃあ逝く…」
なんだかんだちゃんとシールド張って守ってくれる鍾離先生の安定安心感は原神一なんだよね……。
防御力互いキャラにシールド張るのが1番かなあと
螺旋の履歴みると1,300,000とか食らってるんだけどなんでなん
1.1とかその辺に実装されたキャラのシールドが、修正もらったとはいえ本人のHP特化だけで普通に使っても未だにトップクラスってなると、まぁシールド無視?貫通?の攻撃も増えるか。
破天の槍じゃないのか
理論値で行こうとするなら、HPは追加でシロネン2凸と夜蘭4凸、耐性は胡桃完凸を元にした時が最適なのかな
かつて人権キャラと呼ばれた男のプロモーション動画
シールドが大事なのはわかってたけど、元素耐性がこれほど大切だとは…!
これはいい検証ですね。ビルドの選択肢が増えて,遊びの幅が広がる。
耐性高い敵が嫌われるわけだ
鍾離先生の安心感がえぐすぎる
このほのかにガチャキャラを推す感じ….
ツナ頭かな?
くそ..ドゥリンにむけてガチャ禁してるのに召使を2凸したくなる…(1凸餅所持)
シールド耐久力はHP盛った先生で受けてるのでレギュレーション違反疑惑()
防御高いキャラ前に出して鍾離シールドが最強ってことかな?
ディシアのスキル使えよ!」ってものすごく言いたくなる
シールドは本人のHPも高いからそりゃ強い
そうやればよかったんだ…、すごい!
シールド+元素耐性両方盛りの鍾離先生をビルドすればいいんですね
22.4…
( ゚д゚)ハッ! モル体積…アアア
これずっと知りたいと思ってたから助かる
鍾離のシールドと破天を持ったアルレッキーノ最強になるってことか。
しょうりめっちゃ欲しくなってしまったw
鍾離先生がかっこいい時に鍾離のテーマ流れないの草
いやもはやこのチャンネルでは流れた方が草生えちゃうか…
攻撃を受ける前に倒すこれが最強の耐久
シールド特化に氷耐性特化してできるだけHPや防御も盛って三連星の氷フィールドどれだけ耐えられるかやってほしい
推しキャラ召使が活躍してて嬉しいな
やっぱりのゲームに1番不要なのは防御だな
厳選してる時に何回消えろやクソオプと思ったことやら
HPや防御力は元素を限定しないからね
相手の元素に特化させた耐性特化が負けてたらそれこそ上げる意味がないってなっちゃうから当然の結果
シールドがちょっと強すぎる
あくまで「ステータスで振れる中で最強」の検証ということなんですね。
初心者だった1年前、スカラマシュの第1ギミックが下手くそすぎてシロネンに防御力盛りまくって耐久役にしてたの思い出しました、いい思い出
某聖遺物二種に対しての見る目が変わってきたぞ…