【崩壊スターレイル】最強耐久ヒアンシーはマネーウォーズ弱いのか?理由と原因は多分○○!アグライアEP軸かキャストリスとキュレネ編成なら採用ありだけど・・・【崩スタ/スタレ】※リークなし
ま、今日はマネーウォーズにおいて批判子 あまり強くないみたいなもの見かけたので 、どうして弱いのかを見ていきます。ま、 最初に個人的な結論答えを言ってしまうと 批判士は前衛にしか置くことができない。 また装備品次第では初動の立ち上がりが気 になる。この2ポイントが大きいかなと 思います。ヒアンシーはコスト2の キャラクター所属が昼の半神有タイプ、 HP消費タイプになっています。 マネーウーズはミスターふなんかをうまく 引くことができたり、ちょっと上ブれ データができた際はキャラクター12名を 配置していくことできたりはしますが、 ピンシーは前衛にしか置くことができない ため、どれだけ光栄枠が増えても前衛枠が 4つまでこの中の1つを奪ってしまうのが 結構原因かなと思います。また開幕の回復 系の能力が若干弱く敵の行動があまりにも 早い場合は批判士が1回もイカルも出す前 に敵にやられてしまうということを来たり します。ま、それを防ぐためにおすすめの ものが永久期間の装備品。これは戦闘に 入ったタイミングから必殺遅く発動する ことができるようになります。ま、これが あるかないかで味方のHPアップなんかを 行うことができたり、かなり開幕の初動で のやられやすさは変わってくるように思い ます。また3回必殺発動した後は再び必殺 を打てるようになるので、この時オート 戦闘とかで必殺バンバン打つのではなく、 HP減少タイプのキャラクターや記憶の 編成以外とかであれば即のではなくやられ た時に打ち返すように温存がいいかなと 思います。また同じコスト2の キャラクター、単鉱投稿あたりは公栄に 置くことができたり、歩に関しては全にも 置くことができます。ま、この辺記憶の キャラクターで記憶の精量を出すシステム があるので光栄難しいのかなと思ったりし ましたが長夜に関しては全へ両方置くこと ができるのでもちろん前衛と光栄に置く ことでちょっと役割とかは異なってきます がイ安の明確な弱点の1つは全衛にしか 置けないことだと思います。ただ序盤に 関しては私かなり強いキャラクターだと 思っています。上の半神の3セットが やっぱり強力。ま、これをアグライア トリビ批判士で私は揃えることが多いです 。ただスターエンブレムを使わない場合、 応援におけるキャラクターがトリビーと アナイクスのみ。またアナイクスはお試し のアナイクスと普段自分の使っている アナイクスを比較しましたが、ちょっとお 試しのアナイクスはあまり強くなかった ように私は感じます。ま、そうなると さすがにセイレンスキュレネあたりは なかなか序盤から引くことができず。ただ 昼の半神は3名配置しておかないとこの 高速スクリを獲得することができず、特に アグラヤ軸で耐久避難しで行こうと思って いる方は、ま、公栄に配置してみたり、 あとはシンプルにキャラクターのHP回復 系のもの。味方パーティー行動時に装備 キャラの最大HP20%分のHP回復。 これをHP高いキャラクターにつけたり、 ま、シンプルに非ダメージを減らすもの などの採用。あとは光栄における優秀な星 4の耐久キャラクターの不言、また螺折 あたりを引いていかないとちょっと しんどくなる気がしています。逆に全衛に しか置けないジェパードとヒアンシー なんか取ってしまうとジェパードはもう バリアずっと張ってる方が強いような キャラクターなのでヒアンシーは採用し ない方がいいということにもなってきます 。またナターシャも使ってみましたが ベロブルグ軸で使っていくこと以外耐久と して普通に使っていくのはあまり強くない かなと感じました。とはもうとにかく動き が気になるキャラクターなるべく多く動い てキャラクターを半力ブーツをとにかく つけていくになりそうです。ま、これ適合 キャラクターとか色々いますが、 アグライアとかにももちろん強いし、耐久 キャラクターにつけたり、高頻度でデバフ を負けるペラあたりにつけるのも強かった です。ま、とにかくもう少し動いてくれ たら強い。あとはあまりにも立ち上がりが 悪すぎるようなキャラクター。こちらが 動く前に敵の避弾によってやられてしまう 場合とかこういったものの装備が安定に なってきます。また今かなり多いEP タイプを5から7で使って昼の半神3で 採用するような編成。これを使っていく中 で運理さえ引ければかなり耐久は安定して きます。ま、これも若干敵次第なところは ありますが攻撃を受ける際、ま、複数攻撃 を食らったら最初の1体のダメージを無効 化。ま、3体に攻撃飛んできた場合はその 中の1体の攻撃を運利が無効化すること できます。ま、これが単体の攻撃だった 場合は確実に無効化することが可能で カウンターを発動。ま、なぜか回心 ダメージプラ100%あみたいなご表記 あったりはしますが、ま、気持ち早めに 運理が引ければ引けるほどEPタイプ軸の 編成耐久し歩とかでやっている場合は安定 してくると感じます。また避難シーの星も なるべく上げる方が強いです。上げること によって速度増幅、また治油力などが 上がります。ま、シンプルにHP量も 上がったりするので星1の批判なんかを さしておくのは本当次元界にぐらいから どんどん辛くなってきます。私が大抵勝っ ていた編成とかだと比安と頬は大抵に 上ぶれた時に星さになっていることが 多かったです。あとは過剰退去になった際 は批判士を採用すると前衛枠1個奪って しまい、ただ昼の半神さんはうまく発動さ せたい場合、ま、そういった時は光栄 アナイクス、あとはスターエンブレムを うまく拾うかとかになってきそうです。 正直スターエンブレム拾うのはあまり再現 性ないと思うので、アグラヤジの編成に 関しては光栄に運理を置いてカウンターで 1回敵の攻撃を無効化。あとはプラス星4 の光栄における耐久系キャラクターの配置 あるいは全衛に配置できる余裕があれば 避難しい配置になってくると思います。 ただ富の想像主19とかでも批判士使って いくことができこの時全衛に置いていたの がアグライヤ記憶の主人公3で批安士に なります。また最後の富の想像主20まで 上がったタイミングでも批判を採用。この 時ちょっと運利でふざけてしまって最後の ボス戦勝ち切ることできなかったりしまし たが、ま、食上がったからオッケーだとは 思っています。ま、他だとアスター小級、 またはサフェルあたりの前衛にしか置け ないようなキャラクター、後から公栄に 置くことができる散歩、トリビ、またフ みたいなキャラクターと比べたら人によっ たらちょっと使用感が悪かったりキャラの 圧迫感じるかもしれないので、普段の マネーズ以外のスターリルは雑に耐久 冷やしぶち込んでおこうみたいになってい ますが、ま、それは公栄の概念もなく、ま 、キャラクター組んで、ま、耐久抜き編成 とかでなかった場合に雑に強いよねという 答えになっていて、ただマネーウォーズの 批判心に関してはこの前衛にしか置くこと ができない。ただ昼の半神3名に揃えて いくためにはちょっと難しいような キャラクターなので、ま、批判士は本当に 弱いというよりか、なんか窮屈を感じて しまうようなキャラクターに後半の方なり がちそんな印象かなと私は思います。ま、 この辺どうしてもキャラクターの好み配置 がちょっと難しくなってくるような編成。 そもそもコスト4、コスト5の依存度が 高いような編成とか下ぶれが起きやすい など感じたりするので、ま、自分のプレイ スタイルや好みに応じて、ま、耐久の キャラクターできれば基本ズミが私安定だ と思うので、自分にとってこの キャラクターいいなと思う耐久 キャラクターを早めに見つけてその キャラクターと合う編成使っていくとかも いいのかなと思います。ま、よければこの マネーウォーズの批判士強いか弱いか、 また気になった部分とかあればコメントで いただけると嬉しいです。
ヒアンシー無凸餅で強いのか弱いのかマネーウォーズのみでの評価です
普段使いは最強なんですけど、マネーウォーズだと注意が必要です!
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マルチで嫌がられるキャラがいるって本当?
🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)
引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ
初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える
🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ
引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ
開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など)
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ
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2 Comments
普段使いヒアンシーの汎用性が逆におかしい気がしてきた
HP消費タイプでもなければ基本はバリアキャラ(騰荒、アベらへん)を採用した方ががいい感じですかね?