【最新版】昔の常識はもう通用しない!原神ガチャの正しい引き方【げんしん】
こんにちは。そうめんです。今回の動画は 原身のガチャの引き方の動画になります。 どのキャラクターを引けばいいのかという 質問を結構いただくため、新規とか復帰勢 にどういう風に原子のガチャを引けばいい のか。新キャラクターの選び方、復刻 キャラクターの引き方について解説して いきます。それでは解説に入ります。最初 に大前提として原身のガチャをどういう風 に引いていくのかというのを決めた方が いいです。性能度返しで高内度も諦めて 自分の好きなキャラクターだけ引くという 引き方となるべく強いキャラクターを引い て高内度をクリアして報酬を全て獲得し たいという2種類の引き方です。どちらの 考え方で引いた方がいいのかというのは 個人の感覚によりますが、ゲームに存在 する高内度を全てクリアしていられる報酬 はそんなに多くないため、基本的に欲しく ないキャラクターを無理やり引いてまで 獲得する価値はないです。そのため性能 度返しで好きなキャラクターを引いていっ た方が個人的に満足度は高いかなと印象 です。しかしその引き方をするにしても 現在の原身は引き方に注意点が存在してい ます。それがメインアタッカーとその メインアタッカーに適したサポートが前後 で追加されるセトリーというやり方です。 最初は本当な後半のエミレーから始まって 次のキ日そこからナ後半のエスコ兵から このりが本格化しは基本的にこのやり方で しか新キャラクターは実装されてません。 これまでの原身は汎用サポートの 組み合わせで編成を組むというのが一般的 でしたが、現在は右側のアタッカーを使う 際に左側に対応した特定サポート1名を 持ってないだけでそのアタッカーの性能が 大幅に低下します。どのくらい下がるのか はその特定サポートの依存具合によって 変わりますが、基本的に最低でもティア表 で言うと1ランクひどいキャラクターに ついては大体2ランクくらい下がって過去 キャラクターより弱いというケースが多い です。性能を気にしてないユーザーでも その押しキャラクターを最強の状態で使え ないというのは気持ち的にそんなに良く ないと思うため基本的に現在アタッカーを 引くんだったら最適サポートは絶対に引い た方がいいです。それに対してたまに右側 のアタッカーの凸で対応しようとする人が いますがそれをやろうとするとアタッカー の1凸とモチーフ以上が絶対必要になり 無凸の最適サポートを引くよりも2倍とか 3倍のガチャをする必要があります。 ガチャの回数から考えるとコスパが圧倒的 に劣化するため、どう考えても無突の サポートを引いた方がいいです。そして 原身の注意点としてセット売りしてるん ですがかと言ってパーツの爆速復刻をする みたいなこともないです。基本的に初回の ピックアップを逃すと最低でも半年は復刻 しません。実際に5月に実装された エスコヒが現在も復刻してないことから 最近のキャラクターでも半年以上はかかる ということが分かります。サポートを逃し てアタッカーだけ引くと最低でも半年以上 は最適サポートなしで使うことを強い られるため精神的に結構きついです。画面 を見れば分かるように現在は実装の仕方も 完全に固定化されてるためどの キャラクターがどれに対応するのかという のはめちゃくちゃ分かりやすいです。最適 サポートをアタッカーの1バージョン前に 出してその次のバージョンで最適 アタッカー。最適アタッカーが出たらまた 最適サポートが出て、その次のバージョン で最適アタッカーという順番で実装してい ます。そのため現在の原身は2バージョン 連続で引きる石を用意して最適サポートと アタッカーを連続で引くというのが1番 正解です。連続で引かずに半端に片方だけ 引くと性能を発揮できないためあんまりお 勧めしないです。どうしても何らかの事情 でどっちかしか引けないんだったら最適 サポートの方だけ引くというのが個人的に おすすめです。最適アタッカーの方は サポートがいないと火力が大幅に低下して 低先度がだいぶ下がりますが、最適 サポートの方は大体単体で性能が完結して おり、既存キャラクターと組み合わせ可能 です。サポートさえ持っていれば接対に 対応できるケースも多いため、どっちか しか引けないんだったらサポートだけ引く のがおすすめです。性能とかはそんなに気 にせずにキャラクターを引く際の注意点に ついては以上です。次に高内度を見据えて キャラクターの性能も考えながら キャラクターを引きたいという場合です。 この考え方でガチャを引くんだったら引く キャラクターについては慎重に考えた方が いいです。理由として現在の原神の1番 最高の難易度が有の激戦のエクストラと いう難易度です。有の激戦のエクストラの 難易度をクリアすると整形のチリーという アイテムを獲得できます。 整形の知りは生物に使用するとその生物の 強化をリセットして強化をやり直せると いうアイテムです。素体が良かったのに 強化に失敗していまいになってしまったと いう生物をやり直して紙生物にできる可能 性があるため、非常に貴重なアイテムかつ かなり欲しいアイテムです。その整形の 尻りがエクストラの報酬に設定されており 、現在はこのエクストラをクリアすると いうのが原神の高内度の最大の目標です。 しかしこの有の激戦のエクストラという 難易度これまでの螺線とは日にならない くらいの高内度になっており性能が低い 一定以下のキャラクターについては低は クリアできません。打線しかなかった頃は どんなキャラクターでも報酬について大体 取り切りましたが、現在はこの影響によっ て足切りが存在するため、原身に存在する 高内度をちゃんとクリアしたいという考え 方だったら引キャラクターは慎重に考えた 方がいいです。ということで性能目線で キャラクターを引くんだったらどういう風 に引いていくのがいいのかという話をして いきます。しかしこれについては非常に 簡単で、性能だけ考えてガチャを引く際の 正解は新キャラクターだけ引いて復刻は 一切引かないという引き方です。 理由についてはいくつかありますが、まず シンプルに最新キャラクターが1番強い です。 しげなんで、ま、当たり前といえば 当たり前なんですが、昔の原神は新 キャラクターよりも過去キャラクターの方 が強いみたいなケースが結構あったため、 昔原身をやっていて最近復帰したみたいな 人はこの考え方になってないケースが たまにあります。原身はナに入ってから インフレがめちゃめちゃ進んで現在は最新 が常に1番強いという認識で問題ないです 。旧キャラクターが最新を上回るという ケースはほぼないため悩んだら新 キャラクターだけ引けばいいです。しかし 注意点としてフラットな環境での火力に 関しては最新アタッカーのネフェルよりも 旧キャラクターのスカークとマービカと いうキャラクターの方が強いです。しかし 編成が完成されているマービカと違って レフェルに関しては配布星4キャラクター が編成に入ってるくらい編成が完成して ません。その状態でマービカとスカークと 近しい火力を出せるため、最適サポートが 1名追加されたらマービカを超えるのは ほぼ確実です。そのためなんだかんだ最終 的に最新アタッカーが1番強いという状態 になると思います。 そして新キャラクターがめちゃくちゃ インフレしてるため、よくも悪くも新 キャラクターを引いて性能的に外れみたい なことがまずないです。 昔の原神は新キャラクターと旧 キャラクターであんまり差がなかったり、 なんならデフレしてるケースもたまにあり ましたが、現在の原身はよくも悪くも新 キャラクターみんなクソ強いです。基本的 に何も考えず最新キャラクターだけ引いて おけば性能面で公開することはまずない です。しかし先ほども言いましたが、 アタッカーに関しては最適サポートを揃え た上で玄関鏡最強みたいな調整がされてる ため、最適サポートを持ってないと アタッカーに負けるということは結構あり ます。 最後に新キャラクター引くメリットとして 高度が圧倒的にクリアしやすいというのが あります。人身の高難易度は新 キャラクターを接退して新キャラクターを 引いてもらうために用意されてるため、 最新キャラクターを持ってるだけで高内度 は圧倒的にクリアしやすいです。そもそも として基礎スペックが9キャラより高い上 に高内度で接退されるため、新 キャラクターでやる高度と旧キャラクター である高内度は確実した難易度の差があり ます。極端な例ですが、旧キャラクター より最新キャラクター無突の方がクリアし やすいなんてケースもざにあります。 性能面と高内度のクリア面どちらを考えて も旧キャラクターを引くメリットはない ため、とりあえず最新キャラクターだけ 引いておくというのが正解です。次にどう いう風に新キャラクターを引いていくのが いいのかという話をしていきます。現在の 手持ちによりますが、もし新規で始めてる んだったら最初は強めのアタッカーを何人 か引いておくという方がいいと思います。 原身のいい点として星4のサポートで強い キャラクターが多いです。他のゲームだと 星4キャラクターがそもそも追加されない ことが多く、それもあって性能的にかなり 見劣りするケースが多いですが、原身に 関しては現在でも星4キャラクターを頻繁 に追加する上に性能的にもかなり高い キャラクターが多いです。一部の キャラクターは星5に匹敵するような サポートも存在しており、理想編成を組ん で星4キャラクターが入っているみたいな ケースも多いです。それもあってチームを 組む際にサポートは星4キャラクターでも 代用が結構効きますが、逆に星4 アタッカーに関しては数がめちゃくちゃ 少ない上に限定アタッカーと性能差が相当 激しいです。 ゲームを長期的にやることを考えると サポート優先の方が望ましいですが、強力 なアタッカーがいた方が序盤は楽に進める ため、個人的に最初は強力なアタッカーを 何名か持っておくという方がゲームは進め やすいかなと思います。強力なアタッカー を引いて周回とかに困らなくなったら サポーターとかサブアタッカーを引くと いうのがおすすめです。理由については 後ほど説明しますがアタッカーと比べて 寿命が長いケースが多く引いても失敗する ことが少ないです。 しかし新キャラクターもたくさんいるため 誰を引けばいいのかという点で悩むと思い ます。その際には明確に分かっている いわゆる強キャラ枠のキャラクターを引く のがおすすめです。新キャラクターは直前 にならないと性能が分からないため、どの 新キャラクターに備えればいいのかという のが分かりにくいですが、例外的にこの キャラクターは確定で強キャラみたいな枠 が1バージョンに何名かいるため、そう いうキャラクターを引いておけば性能的に 間違いはないです。原身で言うと七心枠が 明確にそれで七枠に関しては絶対に引いた 方がいいです。それ以外については原身は そんな明確に定まってませんが、大体設定 が強いキャラクターは性能も強くなり やすいです。現在で言うとコロンビーナー というキャラクターが七枠に相当するため このキャラクターは絶対に引いた方がいい です。七枠のキャラクターは特にその バージョンにおいてそのキャラクターを 中心にメタがもるため持ってないと相当 影響が大きいです。大体バージョンの最初 の方に来るためおそらくルナ4かルナ5 くらいに行きます。実装が結構近いため コロンビナを引ける石に関しては絶対に 残しておいてください。それ以外の キャラクターは全員設定的にも結構強そう なため何とも言いないんですが、実装まで の期待値の大きさとか考えると個人的に ファルカとアリスに関しては相当強そうだ なと印象です。これは個人的な予想ですが 、おそらく次回のドリンがはるかとアリス のパーツになっておりセットで組むという 感じになりそうです。予想なので保証は できませんが、はかアリスが欲しいんだっ たらドリーンも引いておくというのがお すすめです。次にキャラクターの引き方に ついてお勧めを話していきます。大前提と して基本的にキャラクターの凸はしない方 がいいです。人によって意見が変わると 思いますが、現在の原身はキャラクターの 凸をするよりも無凸で様々なキャラクター を確保しておくという方がいいです。理由 についてはいくつかありますが、基本的に キャラクター数が多い方が全体的に有利 です。そもそもとして原神結構珍しいん ですが、キャラクターが一定以上ないと そもそも参加できないという高内度 コンテンツが存在しています。それが幻想 シアターという高内度コンテンツで運営が 指定した特定元素のキャラクター以外は 参加できないというコンテンツです。最高 難易度のキャラクター要求数は高く最低で も22人の指定元素キャラクターを持って ないと参加ができません。参加した キャラクターの強さ云々の前にそもそも キャラ数がいないと参加できないため、1 キャラクターの監凸よりも無突の キャラクターが6人くらいいた方が断然 有利です。幻想シアターが存在するため キャラクター数が重要ということに加えて 現在の高内難易度基本的にフラットな環境 で理想編成を組んで火力を出すみたいな コンテンツがまずないです。その キャラクターが好きな編成を組めることは まずなく、基本的に運営が指定した ギミックをクリアできるような編成に変え て挑むというケースが大半です。そのため キャラクターの強さに加えてギミックに どれだけ対応できるかという方が重要な ため、 ギミックに対応してない高よりもギミック に対応した無凸キャラクターの方がクリア は簡単です。その時の最新キャラクター さえ持ってればギミックには基本対応でき ますが、最新キャラクターもガチャからい なくなると接退されなくなるため、最新 キャラクターの2凸とかするよりもその時 の最新キャラクターを無凸で連続で確保 するという方が攻略的にも有利です。 昔の原身は強キャラクター2凸の方が無凸 を複数持つよりも有りな時が多かったです が、現在は逆に無凸をたくさん持っていた 方が有利なケースが多いと思います。 に新キャラクターの話をしていましたが、 それでも復刻を引きたいという人向けに 復刻の引き方について話していきます。 何回か言ってますが、最新キャラクターを 常に優先して欲しいため、まず最新 キャラクターを引ける石を残した上で復刻 を引くという方がいいです。その状態で 復刻を引く際の考え方ですが、基本的に 引くんだったらサポートかサブアタッカー の方がいいです。理由についてはまず アタッカーと比べるとそもそも出る数が 少なく最新キャラクターで性能が更新さ れる低ケースがあんまりないです。そして アタッカーに比べると全体的に寿命が長い です。チームにおいてメインアタッカーは 1人しか入らないためメインアタッカーで 上位が出てくると基本的に採用する場所が なくなりますがサポートやサブアタッカー は編成に3枠入れるためチームから外れる という可能性が少ないです。場合によって は最新のサポートと1個前のサポートを 組み合わせて使うというケースもあるため チームから外れにくいです。それと先ほど も言いましたが現在の高難度がギミックゲ になってるため1編成だけ使うみたいな ケースがまずないです。絶対に応じて編成 を柔軟に変える必要があるため、例として バレサとかも確化が1番強いですが、月 感電接体だったら月感電編成に変更したり 、激科編成だったら激編成に変更したり みたいな対応が必要です。そうすると使う サポートも全然変わるため1編成に3人 しか入りませんが、実際はその3枠の数倍 くらいキャラクターが必要というケースが 多いです。その辺りもあって、サポートや サブアタック化に関しては数年前の キャラクターも使うというケースが割と あるため、どうしても復刻で引きたいん だったらサポートかサブアタッカーを引く のがおすすめです。しかし何回か言って ますがサポートやサブアタッカーも最近 インフレがすごいため基本的にまず最新 キャラクターを優先してください。実際に どの復刻が来たら引いた方がいいのかと いうのを画面に記載しておきます。使っ てるアタッカーとか組みたい編成により ますが、この辺りのキャラクターが復刻 できたら引いてもいいかなと思います。 原身におけるおすすめのガチャの引き方に ついては以上です。動画の内容が良かっ たらチャンネル登録と高評価お願いいたし ます。ご視聴ありがとうございました。
原神のガチャ、今どう引くのが正解?
昔の常識では通用しない、最新版のガチャ戦略を徹底解説!
新規・復帰プレイヤー必見、後悔しないキャラ選びのポイントを紹介します。
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:23 高難易度も興味がない場合
04:13 高難易度の報酬を取りたい場合
10:47 まとめ
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48 Comments
近々シロネンが来る噂があるので、シロネン引きます。
多くのキャラがデフレしていく中でも、サポーターキャラの万葉が使われ続けていたように、シロネンも使われ続けるでしょうね。
サポーターは編成の幅も広い
事も、引く価値を高めている。
キャラも原石も計画的かつ戦略的に考えたいので、参考になる動画です。
賛否両論はあるだろうけど螺旋にせよ幽境にせよギミック縛りのボスは個人的にはソシャゲって感じがして好き
セット売りするならラウマとネフェルみたいにストーリーやイベントでも絡ませて欲しいな〜。性能的には露骨にセットなのに喋ってるとこ見たことない、みたいなのはせっかく引いたのに悲しい
自分はルナ期間は1回もガチャ引かずにスネージナヤ入ってから全ブッパしようと考えてます!少女は性能見て考えますがそれ以外はガチ全スルーします
ナタ勢taがやばいから実戦値やtaでマー辺りは越せないと思うけど,過度なインフレなのかそれともマースカを基準に他のキャラの底上げするか,運営がどっちにするのか楽しみ所である
ヴァレサ次の復刻できますかね?
できれば少女がくる2バージョンくらい前に復刻してほしいです
ナドキャラ1人もいないけど今のところアルティメットいけてる
前verの好きなキャラを完凸させてればイケるのかも
もう高難易度クリア目標は幽境マスターくらいまでを上限にして、好きなキャラで遊んだほうが楽しめるのかもしれない
無課金なのでなかなか引けませんが説明有難う。
コロンビーナノためにためています。
個人的には高難易度もそうやけど,探索やマップ移動も原神の醍醐味だと思うので移動が快適なキャラを基本狙っていますね。まぁマーヴィカチャスカ(ナタ勢)が強過ぎてあれですが(持ってなかったらマジマーチャスカ辺りはおすすめ,オンフィールドのストレス減らせる)
エスコフィエ引けなくてスカーク引いたわ良いものの、スカーク引いたの後悔するレベルなので皆さんも気をつけましょう…。
逆にキィニチもフリンズも居ないけどエミリエとイネファは割と満足しているのでサポートの方が満足度は高いかもしれないです。
取り敢えず迷ったら、そーめんさんの言う通りにしとこう。セット売りを踏まえてどう引けば良いのか…ね
この人の言ってる事は間違いなく説得力あるから
インフレに関してはキャラ&武器ほぼ完凸勢のフレンドにスメールまでのアタッカー(サポーター含む)使ってもらったらアルティメットクリア出来なかったらしい。それ程までにフォンテーヌ以前までのアタッカーの火力差は違う
新規さんは、色んな原神配信の動画に惑わされてあれもこれもってなんでも引いてしまうのに、どうしたらいいですかって言う矛盾が起きるから、こういう動画が広まってくれればいいなぁ
アルティメットのために⚪︎⚪︎円課金、みたいな行動は本当によく考えて……
達成感の得られるゲーム、好きなキャラを操作できるゲームは他にもたくさんある
でも私はヴァレサ引きます
強いと言っても幽境エクストラクリアだったらフォンテーヌぐらいのアタッカーなら引いちゃってもいいと思う。
なんだかんだ試行錯誤すれば割と前のキャラでもクリアはできるからそこまでカリカリせずにフランクにすればいい。アルティメットクリアしたい!ってならそーめんさんの動画の引き方にしないとダメ
ドゥリンやファルカがコロンビーナとシナジーが無いってことあるかなあ
ネフェル難民なワイ💦
フォンテーヌならヌヴィフリーナ
ナタならマヴィシトラリシロネン
ナドクライならフリンズイネファorラウマネフェル
って感じでコスパだけ考えるならその国の最強パだけ揃えるのが良いね。
7神…ウェンティ…ウッ……
スタレみたいに前半3人/後半3人と複数人を同時復刻したり、今回のキュレネみたいに目玉キャラを前半後半通しでピックアップすればいいのにと思う!
同じホヨバでも開発部署が違うだけでなぜこんなにも違うのか…社内で共有して良い部分を取り入れてくれー!
ドゥリンがファルカの相方という予想は分かるのですが、そもそもアリスとニコが実装されるのはもう決まってるんです?
キャラ少ない人はスターライト交換できない評価が定まっている持っていない★4キャラがピックアップされたときは20連だけとか区切って回すのはありだと思う
復刻にイエランと万葉がいない・・・・
セットはいいんだけどせめて関係性持たせてくれないとモヤモヤする問題ががが
エスコフィエ持ってないから凍結PTがめっちゃ苦しい
あとはシロネン今無凸だが次復刻来たら2凸させるべきか悩む
15:46 復刻確保おすすめキャラの半分以上が半年は復刻来なさそうなところが一番の問題点で原神してる感あってとてもグロシヽ(・ω・)/ズコー
少女が絶対欲しいから、セット売りのキャラがいようがまずは少女を手に入れてから考えることにしてる
傀儡とニコとアリスも欲しいから、この4人にシナジーがあったら良いなぁ位に思ってる
螺旋とゆうきょう?とシアターは諦めた
ナドの環境ではアタッカーの方が引いた方がいいけどな。月反応ダメージを与えないといけないから
スカーク引いてエスコフィエ引かず、イネファ引いてフリンズ引かず、ネフェル引いてラウマ引かなかったけど、高難度はクリアできないけど満足してます。
逆に他ホヨバゲーで性能で引いたキャラ使ってる時テンションが全然あがらないから、自分は好きなキャラを引くのがあってるんだなと
好きなキャラ引きたいけど強く使いたいなら好きじゃないキャラも引かなきゃっていう圧が……
せめてヌヴィレットフリーナみたいな、深い関係性があります!みたいなセット売りして欲しいな〜〜…
復帰勢(ほぼ初心者)なので引きたいキャラしかいなくてパンクしそう
せめて最低でも3バナー同時開催にしてほしい
全部引けば解決ですね!(๑•̀ㅁ•́ฅ✨
全部引けばよろしい
今は引くキャラ絞って好きなキャラ凸してきた人より全キャラ無凸確保してる人の方が快適に原神できそう
復刻2枠にしてついでに武器ガチャ分けよう(本命)
個人的にはヴァレサが探索&編成幅で群を抜いて使いやすくてインフラと化してるからオススメ
5年目にしてとうとう新キャラ引き続けないとクリアさせないよタイプの量産型ソシャゲになった
スタレの超絶インフレ・セット売り・接待に慣らされてしまったワイ、ナドクライですら緩やかに見えてしまう。
しかし復刻の早さとPUの多さだけは原神くんも見習って欲しい。
14:16
汎用性あるからとサポーター引いてると、せっかくだからと相方のアタッカーも欲しくなっちゃうのどうにかしたい
エミリエやキィニチはどちらか持ってなくてもそれぞれの性能や火力は変わんないのでこのくらいの緩いセット売り希望
今更になってスカーク欲しくなってきたけど、スカークですらあやしいよな…
やはり編成幅の広いヴァレサは優秀!
ナドクライに至ってはフレーバー的にも引かざるを得ないのがなぁ
そりゃ報酬はそこまででも世界観の深みがさぁ…ライトキーパーの任務とか配布キャラもいないのに
アルレッキーノ二凸しようと思ってコクセイ引いた。多分全て間違えた。
インフレ早まると復刻する頃には賞味期限切れてるっつーの
7:35ソーメンさんの丁寧な口調での「クソ強いです」がジワるw