【スタレ】どんな敵でも完封する無限ループ!マネーウォーズで青雀がアツい!【崩壊スターレイル】【ゆっくり実況】
マネー坊ーズ始まってから解説動画続きでちと疲れたな。たまには遊ぶか。 最高難易度行かなきゃお話にならないと思って階級上げ優先してたらまあ沼まるぬまる。 1 時間やって成果なし。頭おかしなるで。 会社ですら30 分前後なのにその倍以上かかるのか。 編成組むのに意外と時間使うんだよな。特に後半上ぶれて何でもできるようになったら 10 分以上コねコねしてたりする。おかげで真後ご実装から連日約 3時間睡眠の日々だ。 そんなに睡眠時間削って大丈夫なの? 実装直後だけな。 解説動画作る時間確保するためにワークライフバランスという言葉を捨てる。 捨てるって言ったな。本当にいいのか? ライト。 ああ、僕と一緒に新世界を作ろう。相棒。 コンパロスってそういう話でしたっけ? 敵の特性見て絶望してリセマラするというトロの物語よ。 いや、違うだろ。 永久のトラウマ見えた時点で早くもリセットしたくなったが、そういうわけにはいかない。なぜなら私は実況者。この先使えるネタがあるかもしれないから、少なくとも次元解散の投資戦略確認するまで止まれないんだ。 商心レベル80。A820到達してもまだ 1 度もお目に書かれたことないふろうという都市伝説のプリズム戦略。 羽と犬の足跡非常口みたいな人間のプリズム戦略全然出ないんすけど。 模擬宇宙で言うところのルアンイベ的な扱いなのかも。出現率低い代わりに超強い効果持ち。 いいな。私も使いたいぜ。 そのためには次元解散まで行ってみないとね。 それは序盤生き残れるか次第。この投資戦略大事だぞ。ゴールドの経験値経過。 シルバー 帰りたくなってきた。永久のトラウマ。シルバー戦略。リタイアするには十分な理由だろ。 頑張って。最後に奇跡起こるかもしれないから。 軍備更新か?悪くないな。まだ前える気がしてきたんで続攻。 何それ?強いの? カンパニー軍備更新はランダムな基本装備を 1 個獲得し、新しいパートに入るアイテム欄の装備品をレアドが同じ別の装備に変化させる。 装備獲得は純粋にメリット。変化させるのはデメリットかな? なんでだよ。むしろこっちが本命だろ。 だってせっかく集めた装備が勝手に交換されるんでしょ。装備メインの戦法取れなくなるじゃん。 逆だ。逆。むしろ爆速アグライアみたいな装備依存の編成が組みやすい。 軍備更新の効果が及ぶのはアイテム欄のみ。キャラにつけていればキープされたままよ。 つまり残したい装備はそのまま使わない装備だけアイテム欄に残して交換できる。今合成素材足りなくても次ランダムに拾える可能性があるという点で装備入れ替え系は便利だぜ。 でもキャラにつけなきゃいけないんでしょ?最後まで使うキャラに必要な装備つけられるならいいけどキープするためだけに関係ない装備渡してたら外すのに必要な連が足りなくなるんじゃ。一 リアルキープする時は工夫しないとな。 キャラを売却する再装備がついているとそれらは自動でアイテム欄に戻る。 アイテム消費なしで勝手に外れるから連は必要ないわ。 これを利用して待機の使わないキャラにキープしたい装備をつけ、必要になったらそのキャラを売却することでアイテム欄に戻すという手が取れる。 でも待機のキャラって必要だからキープしてあるんじゃないの? 装備キープのキャラを買っておけばいい。売れば動学帰ってくるわけだから損にはならん。 ランダムだけどパート重ねるごとに使いたい装備がリスクなしで来るかもしれないってことか。軍備更新強。爆速アグライアの靴が来ない問題は解決したようなものだしかったも同然だね。 うん。やらないぞ。爆速ライアなんか。 え、なんで知名的な特性でもあったっけ?前動画で最強って言ってた編成目指すんじゃないのか勝つために。 そう、それがまさに理由。すでに動画化したんだ。してしまったんだ。 実況者として同じネタを何度もこするわけにはいかんよな。 読みの動画いくつあると思ってんですかね。 それはそれ、これはこれ。もう当面の間爆速ライヤーは封印することにした。あれは強すぎる。ラスボスまでの道中とかエンブレム持たせて絆効果起動に使うとかはあるかもしれんが。 コイン消費してしっかり編成したおかげで 1ボスは勝利。 SP軸がサムに刺さってたな。一 歩も動かさず新君が焼き払ってた。 次元会にの投資戦略選択。 うむ。 今回使う予定の編成に戦闘バフは必要ないんだよな。ダイヤか。せめてエンブレム系ならワンチャン。 立ち回り解説の時界 2 で編成固めたいって言ってたよね。もう決めてるの? 決めてる。なんなら始まった時にはすでに決めてた。ペのエンブレムを見たその瞬間にはもう ペペってたまに編成される犬だっけ? 最初に選んだ投資環境は星 3のペペ。ランダムなエンブレムを 3つ装着したペが加わる。 エンブレムを持ったペは対応するタイプに所属するものと見なされるから絆発動要件 1 人分としてカウントすることが可能。編成枠を消費することなく絆発動が狙えるわ。特にキャラだけでは人数不足で通常の手段で最高ランクまで届かない絆効果を目指す時重報する効果よ。 エンブレムがランダムで噛み合わないとしんどいけど無双できるポテンシャルを秘めてるぜ。 A820 分で遊べるようになってからはよくギャンブルしてる。 昼の半神夜の半神 HP消費 勝ったな。怒り超撃破銀河学者狼狩り 終わった解散 ええっとこのペペは先週 EPSP先週EP はフォは静寂が持ってて先週を軸にすればついでに他の絆も発動できるよ だなこれは素晴らしい2 ボス直前はSP4の静寂をメインに先週3 EP3を発動させた編成 半分ランク1 だったのに余裕で勝てた新君最強 次元解散の投資戦略は待のプリズム品質 復おで今なら隣にペペペペペがいるよ一緒に遊ぼうぜ 更新してもです。 うむむむ。己れ取り頭め角だぞ。ラス 1 残ってるが見えてるやつ強すぎるな。諦めて安全ろ。 キュレネさんも作れる仕入れ担当プリズム。 まあ、ポジティブに考えよう。別のネタが走ってる時に来なくてよかったと。 で、キュレネさんも狙える状況で完成した編成がこちら。 ほぼ全員ランクに耐久枠は不だけも同然。サボスはフレームスティーラーで永久のトラウマあり。これ無理でしょ。 大丈夫だ。避弾はしない。いざ 3ボス戦へ予告しよう。やが動くことは 1度もない。 え、爆速ライヤでさえ序盤は動かれるのに。 とりあえず開幕永久期間を装備した記憶主必殺でミュリオンを起動。ミュリオン効果で静寂上げて動かれる前に準備を整える。 永久期間装備のキュレネで全員必殺起動はもちろん強いけど記憶主に持たせて味方の行動準アップも序盤の自己回避に有効よ。もちろん量採用でキュレネ経由するのもあり。 裏でろんな効果が発動してるけどこれは勝敗になんら影響しない。先週の光栄を集めたらたまたまこうなっただけでなんなら言すら必要ない。正弱にターンが渡った。それだけで価値確なんだからな。 味方が一定回数行動したことでブローニャ の大守護者発動。かかりアを召喚して ランクに応じたダメージを与える。さらに ベロブルグの絆効果によりベロブルグ キャラが一定回数動いたことで造物 エンジンを召喚して攻撃。追加効果でこの 戦闘中のダメージを与えたベロブルグ キャラが即座に行動。即行動したのは ブローニャ。かかりのダメージブローニャ が与えたんだ。先週の絆効果により召喚さ れた新君が攻撃。新君は先週キャラ が行動する攻撃数と行動順がまる。 この新君軽減のじゃないんだ。 軽減編成してたらどうなる? 当然キャラの方も出るからダブルシ君よ。 何それ楽しそう。 ブローニャ戦闘スキルで静寂が即行動。限界までスキルを発動するぜ。ケドラでコピー付与するのも忘れずに。 蹴リドラがコピーするのって戦闘スキルだけなのに静寂なんじゃ。 マネーウォーズのケルドラはSP タイプに所属するキャラなら通常攻撃もコピー可能。静寂静弱。 SP20 とか食わせた音月の強化通常なんかも 2連打できるわ。 へえ。普段とは全然違う使い方になりそうだね。ところで気のせいかな。 静寂が戦闘スキル使う旅ベロブルグと大守護者のチャージが増えてるような。 当然気のせいじゃない?それこそこの編成のポイントだ。 静寂はSP が続く限りランダムな回数戦闘スキルを連打できる効果。マネゴでは静寂スキル 1回発動はキャラの行動1 回とカウントされる仕様らしく戦闘スキル連打するだけで隠しチャージが増えていくのよ。 え、ならスキル8回連打したら かりア様がお目覚めになるな。 おお、それはすごいシナジーだ と。ここまでが通常の話だがマネゴにはもっと楽しいコンボがある。 気づいてるかしら?静寂静寂が動く度ベロブルグのチャージも増えてることに。 あれよく考えたらおかしい。静寂ベロブルグキャラじゃないのに。 それがベロブルグなんだよ。エンブレム持ってるから。 静寂にエンブレムを装備することでベロブルグとして扱った結果戦闘スキル連打で増物エンジンが起動。追加効果の行動準アップもベロブルグと貸した静寂制弱が対象よ。 えっと、要するに静寂のスキル連打で増物エンジンが攻撃。追加効果で静寂になってまたスキル連打無限ループじゃねえか な。楽しいだろ。 静寂の追加攻撃。 ケドラのコピーも行動回数に含まれるのがコンボを後押ししてるわ。 SP は火が戻すのか。これ本当に無限ループとして成立してるの? まあ静寂要素がネックではあるが記憶主でカバーすれば問題ないレベル。 ボスってウェイブ更新すると息行動するよ。 それは静寂中に召喚物で HP0にするとかで調整すればいい。 SP の絆効果で追加ターンを得てるのがベストだな。 決まってしまえば後はただSP を食べるだけの作業。時々シ君も手伝ってくれるからキャラの火力関係なく削っていける。 絆効果のチャージ増やすのはブーツ 2 の爆速キャラでもやれなくはないが相手にターン渡すことなく行動値を減らさず下準備も必要ない。行動回数系ギミックに絡めるなら静寂は最強だぜ。陰同じことはできんし。 もうずっと同じ光景なのでカット。当たり前に完封しきった。 どの難易度でも関係ない最強コンボ勝てなくなったら試してみようかな。 SP食ったらコール特性だけは勘弁な。 オケ
ありえん時間かかるのだけが問題
00:00~開幕
00:12~次元界1
03:16~次元界2
04:32~次元界3
前回の動画→https://youtu.be/HZtu0RzrfNw
X(twitter)→http://twitter.com/zrewx10afba
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28 Comments
相手の行動加速するタイプのデバフを視認した瞬間にやる気が消え失せるので解決策を下さい泣
フクロウバフ次元界Ⅱでも出ますよ!
フクロウは強い。ただ確率…まだ一回しか出ていない
寝る前に試そうとすると地獄見るやつ
この間、ぺぺを同時に2体(エンブレム3つ、富の宝石)編成できました
デッキ13人になったし、ぺぺお前同時にデッキに存在できちゃうんだなってなった笑
フクロウチュートリアル終わった次の挑戦で出ちゃった
もっと高難易度で出て欲しかった
脱法ベロブルグほんとに好き
フクロウはコインとエンブレムの2パターンお会いしたけどアタオカです。
特に全マスがEP強化マスになった時の倍率すごかったです。ただ自由度高いコインの方が攻略しやすかったです。
3時間はえぐいな
投稿頻度多くて嬉しいけど体調に気つけてください
ベロブルグ青雀数回試してみたけど造物エンジン動く前に牌揃って出来なかったんだよな
クリアさえできればいい人が9割だからアグライアが強くて助かった
0:39 リセマラしか合ってねえ
これオートで出来るならかなり試してみたくなる
ちょっと聞きたいんですけどファイノンで道中攻略ってどうやってやるんですか?
欠点は火力低いと馬鹿みたいに時間がかかること
たんたん騰荒の付与した龍霊もベロブルグチャージ出来るんだよな
これやって死ぬほど時間かかって燃え尽きた
A8-20クリアなかなか出来なくて開き直ってネタみたいな構成とったら案外いけたりすることがある
星の旅人と銀河学者の使い方教えてほしい…
なんだよアレ…
靴がないじゃん靴が!
マネーウォーズのボスサム
撃破構築でも普通に硬いと感じる…
割と低レベルでフクロウでてしまっていま7で詰まっててマジで今来て欲しい
初日でフクロウ引いたオイラって運がいいのかぁ?今は神速アグライアで暴れてます
これ確かに無限ループで勝てるんだけどダメージ出せるギミック用意しないとマジで永劫回帰の苦痛を味わうから注意な!
フクロウは次元界2だよね?たしか
パソコンが壊れたからスマホでマネーウォーズやってるけど熱暴走して爆発しそう
完成した爆速アグライアパにフク郎が持ってきた仙舟エンブレムつけたら神君が3連続で動いたりしててかなり恐怖を感じた
ミスターフク郎のプリズム戦略一回だけ引いたことあるけど追加攻撃のエンブレム10個くらいよこしてきて爆笑した