【崩壊スターレイル】お試しキャラでマネーウォーズ全パート解説!富の創造主昇進試験をコスト5なし、所持キャラは光円錐と遺物外しでプレイ!誰でもA8まで勝てます!【崩スタ/スタレ】※リークなし
今日はマネーウォーズの全パート解説やっ ていきます。まず開幕大事なこととしては やっぱり最初のランダム特性となります。 最初に避けるべきものとしては我慢の限界 や思い取り、我慢の限界は持続パーティー 使う場合はありがたくはありますが、基本 的には避けるべきだと思います。また瞬間 レートあたりも結構辛かったりしますが、 グラヤ軸の編成であればそこまで問題は なく、また正当防衛敵を攻撃した時に攻撃 力に応じてカウンターのダメージを食らっ てしまうもの。この辺は使っていく編成や バリアがしっかりあれば意外と問題ないと 思っています。そして今回は無課金の アカウントを富の想像主への小心試験の ところで挑戦しています。またなるべく 全てのキャラクターを試しに近い環境に するために持ってあるキャラクターは高遠 水と異物を外して、ま、よりお試しに近い 状況にしています。若干違うところとして はどうしても奇跡のところだけは下げる ことができないので、ちょっとだけ奇跡は 高いかもしれないです。そして最初の投資 環境のところ、個人的に安定するのは最初 にキャラクターが手に入るところ、また ローラースケートが手に入るところを安定 すると思います。特に昼の半神のテーマの ところはローラースケートも手に入り、 初動で昼の半神3を目指しやすくもあり ます。また引けるのであれば結局 レインボーエジあたりは強いと思います。 そして最初のショップのところもし アグライヤがいた場合や星4のテがいた 場合買っていいと思います。また比較的 序盤強いようなキャラクターとしては散歩 あたりも私は強く感じます。 [音楽] [音楽] そしてステージ1の2のところ。私はここ でなるべくショップの更新を行って アグラエを引けるようにしています。序盤 のところはコスト1のキャラクターが 100%出現のため、ま、結構な確率で出 てくると思います。ま、なるべくコイン 50に向けて食べるべきという意見もあっ てはいますが、確実にアグライは引ける タイミングで一旦星2まで進めるのがお すめです。 ま、そして最初の投資戦略のところ、ここ はなるべく装備系のものが手に入るところ 。今回はカンパニー軍備行使のシルバーを 選んでいます。ま、これは新しいパートに 入るためにアイテム欄の装備品を別のもの に変えるものとなります。同じリアードの 別のものに変換することができるので、 基本装備のローラースケートをかなり狙い やすいです。ま、他におすすめのものとし てはコイン周りのものが助かるようなもの 、この辺も強いと思います。そして1の3 のところは残せるのであればショップの ところは10個以上残したくはあります。 ま、ただ正直なところアグライヤジの編成 使っていく場合は結構3コスト以下の キャラクターとかでも強いような編成が 揃っていくので私は比較的コスト1の キャラクターが出やすい序盤とか更新対応 することもあります。そして戦闘中はそこ まで気にすることなく序盤とかにトリ引け ていてもお試し環境とかであればダンスで はなく過去と未来を装備していると思い ます。そのため特に味方の行動順とかにも 関与することができず本当少し気をつける ところとしてはやは敵単体プラス両りを 結構殴れるようなキャラクターになって いるので、ま、攻撃する対象とか端の キャラクターではなく、なるべく5体いる 時は真ん中の3名ぐらいを狙って攻撃する ぐらいでいいんじゃないかと思います。ま 、この辺は正直オート戦闘でもそこまで 問題はなく、少し気をつけるポイントとし ては記憶の主人公を引けてからぐらいで いいと思っています。ま、ただ結構辛い ことにお試し環境とかで挑戦していたら 普通に1の3とかでも全然連勝できない ことあったりします。そして1の4に入っ てタイミングでは先ほどの投資戦略のもの で装備品がランダムなものに変わってい ます。完全にリセマラをするタイミングと しては次元化1が終了する頃に半重力 ブーツが1個も揃っていない場合は リセマラでいいんじゃないかと思います。 私も結構な頻度アグライア編成使ってみ ましたが、揃わない方が確率としては低く はありますが、ただもちろん下ぶれに 下ぶれて揃わないこともあったりします。 もちろん意識として狙っていこうと思った 上でもどうしても出ないことがあり、ま、 そういったものはいわゆる下ぶれになって しまい、キャラパワーが特に低い方こそ こういった下ぶれが起きてしまうと結構 厳しいところがあるので、ま、目安として は次元界1が終了する頃に半重力ブーツを 持っていない、あまりにも勝つことができ ない場合とかは、ま、そこで粘ばっていて もちろん上ぶれる可能性もありますが、 結果として時間がもったいなくなって しまうかもしれないので、リセマラの方が いいかなと思います。 またテレビ雑魚に関しては結構どうしようもないところがあり、 ま、本当なるべく早く狙って攻撃を当てて倒れるのを祈るぐらいになっています。 どうしてもEP 軸の編成、また必殺を使うようなキャラクター、 EP の概念がある一般的なキャラクターとか本とテレビ雑魚が苦手になっています。ま、できること言えばなるべく早く上から叩いてしまうそれしかないと思います。 どうしてもキャラクターが最初の方は4名 、終盤の方とかだったら8名を超えてきて なかなかテレビの面の調整すら難しいと 思っています。そして補給フェーズの ところここは絶対にキャラクターを優先で はなく装備品優先で考えていくのがおすめ です。ま、本当装備品はゲットできる タイミングが限られており、逆に キャラクターをリロールしていけば引ける ことあったりします。ま、ここに関しては 私は基本的にローラースケートが出てい なければ更新。逆にローラースケートが出 ていたら1コストのキャラクターでも絶対 取るようにしています。また今回は装備品 を待機列に置いていたらランダムなものに 変わってしまうのでローラースケートに 関しては確実にけるようにしておくのが 安定になってきます。また次戦う1の6は 凶暴化状態になっています。このパートは 結構敵が強くなってしまって連勝が 途切れるポイントだったり、また大きく HPが減ってしまう原因の1つになってい ます。ま、こういったところはちょっと 装備品などを作ってみたり、またコインの 数が10の倍数、ま、20とか30とか 下回った場合でもちょっとリロールして コストが高いキャラクター、あとは星1の キャラクターの星2を目指すなんかをした 方がいいと思っています。 また出撃する前今配置しないキャラクター で後の方でも引けそうなキャラクターとか を売るようにしています。ま、絶対残す キャラクターとしてはグライアぐらいで、 ま、他は実行になるようにちょっと売っ ちゃってもいいと思っています。ま、 そして1の67ぐらいでもすでに半重力 ブーツ1個、そして高速スキル昼の半神3 つで獲得できるものが揃っていたら、ま、 よっぽどえぐい下ぶれがない限りは基本的 に勝っていけると思います。また遭遇 パートのところは敵を確認していくのがお すめです。ま、特にテレビ雑魚とかがいる 場合は一応更新してテレビ雑魚がいない ことを祈る方がいいと思います。ま、ただ どうしても更新してもテレビ雑魚がいる ケースもあったりしてこういった時は なるべくHP現象を抑えるために難易度 低い方を選ぶでいいかなと思います。ま、 ここで装備品とかがもっと上ぶれていたり 、星2のキャラクターがいっぱい作れてい たり、アグライや星3とかになっていた 場合は難易度高い方を選んでもいいかなと 思います。 そして報酬パートのところはなるべく ショップ更新をするのではなく、ま、ここ はコインをなるべく10の倍数残した状態 での出撃が安定になってきます。またここ でソーラーパネルを批判士につけているの は結構ソーラーパネルは他の装備品と合成 することで強いものを作りやすく、初動の 立ち上がりがおせ辞にも強くない批あたり は永久期間つけることで初動の立ち上がり 少し安定させることができます。そして 時折り手に入る会員武装箱。これも基本 ローラースケート1択で大丈夫です。もし 出なかった場合は耐久系に触れるような もの、あとはエーテルドリルなんかを選ぶ ことが私は多いです。またこの段階で 目指したいところはEP3+昼の半神3。 またちょっと運が良かった場合はEP5 こっちの方が私は強いと思っています。 また戦うボスにもよりますが戦っていく中 で例えば回復系のキャラクターの必殺とか は即打ちではなく攻撃を食らった後に打っ ていくとかの方が無駄なく回復と行うこと はできます。また次元界1のタイミング敵 が2取りそしてランダム特性であまりにも 悪いもの引いていた場合全滅することは あったりします。ま、そして2の1の ところ左上見たら分かりますが次テレビ 雑魚出てくることが確定しています。 ま、ここは3は引くことができ、昼の半神 3の装備とか外れてしまいますが、EP5 の絆の能力が結構強く、また前衛の キャラクターがテレビによってEP減象を 食らう可能性が高いので、公栄にセイバー を置いて火力を出してもらうようにしてい ます。また戦闘中のダメージ時間経過で アグラヤが1番火力出してはきますが、 最初の方はEP5の絆の火力がかなり 大きいです。なるべく早く雑魚を倒したく 、3力ブーツ2個とか揃っている アグライヤだったらなんとかなってはき ますが、この辺では全然1個のこともあっ たりするので狙えるのであれば次元界2 からEP5が強いんじゃないかと思います 。た、選べる投資戦略は安定性が高いもの を選んでいくのがおすめです。ま、今回私 は仕入れ担当ゴールドを選んでいて、これ は7回ショップを更新することで待機列の 1番左にいるキャラクターと同じコストの キャラクターが5体表示となります。 ま、このおかげで後からコスト1 のキャラクター、またコスト3 のキャラクターなんかを狙いやすくなっています。ま、そして 2の3 の補給パートのところをここも狙うのはローースケートで私はいいと思います。またこの時にエーテルドリルを持っていたらスケートプラスエーテルドリル混ぜることで高速ル作ることできます。 こうなった場合昼の半神3名を入れとも アグライヤに半重力ブーツ2個そして高速 スクルをつけることが可能になり正直昼の 半神の批判士この批判士はモチーフなしに なっており もちろんHP上昇によって耐久カバーとか してくれますがバランスを考えていく場合 はバリア系のキャラクター単鉱投稿あたり を公栄に置くのが安定になってきます。 どうしても比安は前衛にしか置くことが できない。これは結構な弱点だと思ってい ます。 編成にキャストリスなんかがいた場合、 またキュレネあたりがいた場合は助かる キャラの1人になってはきますが、キルの 半神3枚入れる場合はアグライアは固定、 ま、光栄にトリビ、そして余力があったら 公栄アナイクスがいいかもしれませんが、 お試しのアナイクスは正直そこまで強くは なく、ま、弱点込みがありがたいぐらいに なっています。ま、ただ避難遅く打って しまって耐久が1になってしまうと敵の 攻撃次第でやられてしまうので確実に耐久 2名は置くようにしています。またここで 結構コイン使っているのは今回の戦闘が 凶暴化パートになっているので、ま、こう いった時は私はちょっとコイン使って、ま 、少しでも星を上げれたり欲しい キャラクターをなるべく引いておくように しています。そしてここの遭遇パートの ところはなぜか地信を得たのか難易度3の 方を選んでいます。ま、敵に関しても テレビがいるのが確定していてもなぜか 選んでいて、ま、ここはHPに相当余裕が あった場合は選んでいいかもしれませんが 、挑戦する段階の戦闘とかでもすでに結構 火力不足を感じている場合は難易度低い ものでいいと思います。一応このランダム コスト5のキャラクターは運理がワン チャン出るかなと思って選んでいます。ま 、ここの勝てる目安も結構難しくあります が、半事力ブーツ2個高速スクリーさえ 揃っていたら次元界にはかなり安定して くると思います。またここで引けた キャラクターはベルトアグライヤ編成に ベルトを入れるのも強くありますが、ま、 少しこのタイミングで引けるコスト後の キャラクターというのを入れていくのは 安定感にかけるところやEPタイプでも なかったりするので使わないようにしてい ます。 また私はコスト2以下のキャラクター、ま 、フ、単鉱、トコ星4の手あたりは もちろん星3目指したくはありますが、 いけない方が可能性としては高かったり 待機かなり圧迫してしまうので星2でいい と思っています。ま、そこの星3目指して リロールして買っていくよりも、ま、 レベル上げていく方が安定してくるし、 レベルを上げれば上げるほど低コストの キャラクター出にくくなるので、やっぱり アグライは早い段階で星3まで進めて、 ただ他の低コストキャラ2コスト以下の キャラクターは星2以下、ま、たまたま出 たら拾うぐらいでいいと思います。また2 の6の報酬パートのところも戦闘開始前は コインなるべく温存がいいと思います。 この時の会員武装箱はもしアグラエに 半重力ブーツ2個と高速スク料がなければ 、ま、ローラースケートやエテルドリル一 択、また全てをお試しキャラクター想定に なっているので結構耐久が渡たり弱い ところがあるので、ま、走行あたりの ちょっとバリアを高めれるものや生命の花 、ま、こういったちょっと守りに使える ものなどを選んでいくのも安定になってき ます。ま、残りの怖いところは敵による 攻撃でパーティーが自己し、ま、そして 大きく行動値を削られてしまって敵を倒し きれずHPがどんどん減っていくことが 1番辛いです。 そしてボスの現凶は結構強力な攻撃が パーティー全体のものが多くなっているの で単鉱のバリアが安定してきます。そして 3の1のところは光栄の単鉱の動きを良く するために電磁型パルトを狙おうかなと 考えています。 ま、正直ここもキャラクターを購入し まくるのではなく、なるべく経験値を購入 しつつ、最終的には次元界さんの遭遇 パートまでにレベル8を目指していくのを 目標にしています。 ま、ここは結構なところで運利を狙って いくか、強い装備品を狙っていくかの どちらかになります。 列コ、私は半重力ブーツなぜか選んでい ますが、正直火力に関しては結構足りて いるので、通学遮断チップを獲得して タンクを投稿につけるとかの方がより安定 したかなと思っています。この時もHP 100でこの後どんだけ下ぶれても大抵 上がるやと思っていましたが、もしHPが 50とか切っていた場合、ま、この次の次 のパートの遭遇パートでHPを1以上、1 回も0になることがなければ最後のボス戦 負けてしまっても金メカニズムの効果を 使って初球プラ1富の想像主まで上げる ことができます。なのでこのタイミングは もうそろそろさすがにアグラエの装備は 揃っているので、ま、気持ちいい耐久系の ものを選ぶ方が実はいいんじゃないかと 思います。ま、この時確かなんで半重力 ブーツを選んだのか自分でもよく分かって いなかったと思います。ま、そしてこう なるとも編成としては正直完成していて、 このメンツ揃っていたら大抵負けることは ないです。ま、ただとにかくちょっと耐久 目に不安要素が残っていて目標としては アグライは星3、他のキャラクターは星の 目標に私は編成組んでいます。もちろん ここの光栄とかであとは運利を引くことが できればさらに安定しますが、結果として 今回の挑戦では運理1回も引くことができ なかったのでこの点に関してはちょっと 下ぶれかなと感じます。もし引けたら運利 は本当に強力で、ま、攻撃を完全に無効化 してカウンターを行ってくれます。また ここの戦闘が凶暴化状態になっていたので 次の遭遇パートに多くを残していくより 今回多めに使っています。そう、戦闘中私 がミュリオンで何でか3で速行動させて いるのは3でのEPの回復狙いとどのこの 編成SPは大抵のま、3デの行動回数 増やしてEPのチャージを貯めてEP5に よるダメージにも期待しています。ただ ここまで仕上がったアグラエであれば正直 なところ最初からアグラエにバフかけるで も問題ないと思います。そして次の遭遇 パートはもうここまでHP100をキープ していたらちょっと難易度高い方いけるん じゃないかと思ってここもなぜか強気に なっています。ま、本当ここHPが低い 場合はなるべく弱きというか難易度低い方 選ぶ方が安定です。また単鉱を遠に電磁型 をけようと思っていましたがなぜか途中も ずっと半重力ブーツばっか選んでいたせい で今ちょっと耐久に困っています。また ボス直前まで50個貯める必要は正直なく 、本当ここの遭遇パートで使い切るなん なら次元界3ぐらいからまあまあ使って いくでいいと思います。ま、とにかく目標 はこの3の5をクリアした段階でHPが1 回も1未満になっていない。そして保険金 メカニズムさえ発動すれば勝てる。これで いいと思います。ま、ちなみにこの3の5 のパートは敵の攻撃を受け切ることができ ず負けているので、ま、本当ここまで来て 上ぶれを狙わないとダメな状況であれ。ま 、本当ここに来て難易度3や4を選んで ちょっと強い装備やキャラクター狙って いこうと思った場合、ま、その時点で結構 パーティーとしては限界迎えているので 結局ボスまで行っても勝てないことの方が 多いです。なので本度遭遇パートのところ 次元界差のところはなるべく難易度1選択 。ま、そして最後に何度かダメージ軽減の ものを引くことができたのでこちらを装備 しています。また気持ちいい上ぶれを狙わ ない限りちょっとレベル9までいて キャラクター救命配置は難しくなります。 もちろん救名を置ければその方がより安定 してきたりはしますが、基本的にレベル8 でもパーティー組むことができれば問題 なく勝つことはできます。また最後の報酬 パートで運良く電磁型引くことができたの で、こちらを単鉱を投稿につけています。 また最後のボスもバナナ剣引いてはいます が、ボスのバナ剣はまあもちろんうざくは ありますが、ま、それでも比較的まだマし かなと思います。ま、本当ここまで育った ぐらいがいれば基本的に負けることはなく 、なんならHPが1回も1未満になってい なければ確実に初球プラ1が約束された 状態となっています。ま、そして今回は 全てお試し想定のプレイになっていますが 、もし持っているのであれば例えば記憶 主人公あたり、ま、ここにあえてキレネの モチーフ、また避安モチーフなんかも足る のもいいと思うし、ま、3デ採用してある 方はお試しは過去と未来装備になって しまっているので、ここをダンスの公園水 に変えたり、また3でも結構持ちまで引い てる方多い印象があるので、変える方が 安定です。また単鉱、トコ配布の キャラクター、今スターレルやっている方 は全員持っていると思います。ま、こう いったキャラクターには基礎攻撃高いもの をつけたりするか、もし引いていたら モチーフ装備でいいと思います。特にお 試しのキャラクターは星4の高遠のランク 1の装備。星4の水は基礎HPや基礎防御 力が低くなっており、ま、ヘルタ水なんか を使っていく時に比べてる弱さも上がって いるし、また異物に関しても必要最低限 セット効果ぐらいになっています。あとは 若干小泉公分みたいになってしまいますが 、上ブれを狙う場合は下ぶれを引かない ことが大事。そして下ぶれを引かないため の行動が結果として上ぶれにつがります。 ま、本当意識したこととしては絆による 火力が結構序盤の方は大きく、EP5の 火力なんかは馬カにならない火力になって います。また昼の半神3に関してはどちら まで使っていくのはいいかもしれませんが 、途中でEP5とかが組めた場合、そして 半重ブーツ2個と高速スクリまで作れそう な場合は乗り換えた方がいいと思います。 また他に全てを試し想定で勝てそうな編成 としては持続や演月あたりかなと思います 。ま、この2つは低コストで結構必要な キャラクターを組み切ることが可能で、逆 にベロブルグの編成あたりは星4の ジパード引けるか引けないかみたいな ところちょっとはありそうです。あとは 揃ってしまえば勝利が約束されているのは やっぱりキュレネの星3。この辺は最初に レインボーエイジを選んであとはふりを 引くことができれば一応作ることできたり はしましたが再現性が本当に低くまどちら かといえば開幕のリセマラで比較的マシな ものを選んで半事力ブーツを作っていく。 最初のリセマラ次第では初動でアグライア プラス半字力ブーツ1個できた状態で スタートというものも組めたりします。 もし今回の編成を昼の半神 3 に変える場合は炭鉱の枠を頬させて前衛に安士を配置。そしてロビンの枠をトリにするかアナイクスにするかまどちらかといえばアナイクスの方がいいかなとは思います。またもし使っていくのであればしっかり異物やオーナメントが EP回復系のものやEP 回復効率がついてあるかどうか。 またEP軸の編成はキャラクター配置も 若干影響があるので左端のキャラクター、 ま、前衛公栄1枠目のキャラクターを なるべく火力を出すようなキャラクター 配置がいいんじゃないかと思います。ま、 特に気をつけるべきところは補給ポイント はキャラクター優先ではなく装備品優先。 あとは常にコイン50枚キープを意識し すぎたら凶暴化状態の敵とかに大きくHP を減らされてしまうことあったりするので 、ま、最初50枚貯まるまで絶対更新使わ ないよりかは結構アグライヤが出やすい 序盤のうちに多少リロールしていくのは いいと思います。ま、リセマラの目安とし ては次元1終了のタイミングでアグライヤ が星2以上、そして半重力ブーツ1個も なかった場合はリセマラする方が手っ取り 早いかなと思います。そして次元界には EP5を組むことができればかなり安定し てきて、また勢力重視の方はA8の富の 想像主上がった後はプラス20まで上げて いくのではなく、まだ生れていない絆埋め なんかがいいんじゃないかと思います。ま 、今回やってみて思ったのは特にダンスを 装備してあるようなキャラクター。ま、 これは無突でも持ってある価値結構高い など感じたりした分、逆にお試しの キャラクターは本当必要最低限揃ってい ますが、ま、星4の公演数のランク1なの も気になったりするし、どうしても スターレルのお試しは普段のキャラクター ガチャの方のお試しが結構強いため まあまあ強いみたいな印象を持ったりはし ますが、本当マネーウォーズのお試しは 完全にお試しクオリティかなとは思います 。ま、ただこの辺お試しが強すぎた場合、 無凸でキャラクター引くより全部お試して 良くないかもなってくるのでバランスとし てはまあいいんじゃないかとも感じます。 私もここ数日間半重力6ブーツ2個吐いた ぐらいに脳焼かれていたので、ま、今日 以降また別の編成やまだ絆埋めれていない ところあったりするので勢力回収しつつ また面白い編成あるかどうか探してみよう と思います。
マネーウォーズ全パート解説です!お試しキャラのみにするため所持キャラは光円錐と遺物外してマッピング機能のみにしてます!
限定はすべて無凸でコスト5なし上振れなしテレビ雑魚多めになってます。
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🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)
引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ
初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える
🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ
引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ
開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など)
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ
⭐メンバーシップ⭐
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2 Comments
全キャラお試し想定にするために外した遺物と光円錐を戻すのが大変です。
トリビーサンデーなどはもってる人多いと思うのでマジで光円錐つけましょう!
あと初手リセマラはする方がいいです!ランダム特性の掛け合わせ次第では詰みに近くなります・・・
ライア、トリビー、ヒアンシー、アナイクス、サンデー、フォフォ、とうこう、の7人編成が下振れることなくて、利子気にせず序盤リロールしてアグライア揃えやすくて富20も余裕で勝てて強い(装備はライア>アナイクス(靴2嵐1)>サンデー(畜エネ、機関)