【原神】遂に初期キャラが強化されます。

原身バージョン6.2ルナ3でモドの7 キャラが情報修正されます。もう1度言い ます。ルナ3で過去が強化されます。 ついに原神やってくれました。クレ アルベドモナウンティという星5キャラの 4キャラフィッシュルレザースクロスと いう星4キャラの3キャラ合計7キャラの 性能が情報修正されます。ということで 今回はキャラ調整内容についての動画で ございます。まず最初に今回の既存キャラ の情報修正というのはモドにおける魔ド キャラの7人が該当しており、それに加え てドリーンが存在しています。え、 ドリンって別に最新キャラだし情報修正 関係ないんじゃて話に思えるんですが、 これが地味に非常に重要です。なぜかと 言いますと、今回情報修正され強化される キャラたちは魔動ヒと言われる効果を発動 させる必要があるからです。これは超簡単 に言えばモド版レベルみたいなもんです。 つまり画面に表示されている既存キャラ 斜めプラスドリンのうち2人以上 パーティーに編成することでこの窓っての が発動します。ってことでドリンプラス この中の誰かというパーティー編成でも キャラ性能が強化されるので最新キャラの ドリンがここに含まれていることは非常に 重要です。ま、ドリンでなくてもここに 表示されている魔ドキャラのうち2人を 合わせるだけで強化性能が発揮されること には変わりません。 この部分については日本語版の予告番組の内容ですと、ドリンを合わせることで追加効果が発動するという表現だったので、ドリン必須の強化効果だとも解釈できる言い回しでしたが、英語版では今回はリンとヴンティの場合という表現をしています。 あ、 ということで魔システムというのはドリンでなくてもこの中のモンドキャラ 7名のうち2 名を編成すれば発動することになります。それでは現状で明かされている強化内容を踏まえて順番に触れていきます。まずはウェンティです。ウェンティは今回そもそも持ち武きが実装されています。 いや、下密には今度こそ持ち武きと言っていいのか、元々持ち武器としてすに実装されていたのかどう表現していいのか分かりませんが、ま、とにかく終焉を投げく歌以外に新しい武器が実装されます。性能はまだ不明でございます。ということで実際の魔義効果によって強化される内容について触れていきます。 元素爆発ですねの継続期間中 フィールド上のキャラクターが拡散反応を発動するとそのキャラクターと暴風の目が与えるダメージが一定時間アップします。 まず元素爆発中はフィールドキャラクターが拡散を起こすことで操作キャラの火力アップとウンティの元素爆発ダメージがアップします。ということでウェンティの単純な火力アップとパーティーキャラへのバフ効果が追加されます。 同時にウェンティの通常攻撃は防風の矢となって敵を貫通するようになり、風元素ダメージを与えつつ防風の目の継続時間を伸ばすことができるんです。 そして次に元素爆発中はティの通常攻撃が強化されセト君の元素爆発中みたいな感じで敵を貫通する通常攻撃になり、さらに元素爆発の効果時間を延長するという効果も上乗せされます。はい。 ということで、元素爆発による性能が強化、バフ効果が追加というのが現状で言及されている強化内容です。あと元素爆発の設置場所というのも使用感が改善されたターゲット判定になるようです。これについては実際にプレイしてみて確認するしかなさそうです。次にクレーについてです。 で、あのクレイは通常攻撃でより強力な銃撃を自動的に発動できるようになるんだよ。 はい。ということで、まずモナの2 凸効果みたいな感じで普通に通常攻撃を行うだけで自動で重撃機も発生するようになります。そしてこれだけではありません。 さらに今回のバージョンアップではクレーの通常攻撃と銃撃のモーションも改善されます。変わるんだ。 はい。攻撃モーションも改善されるとのことですが映像だけだと何がどう変わっているのか分からないので取り急ぎですが比較映像を用意しました。 ほい。おお。ああ。やあ。 ほい。へい。 おお。いい。えい。おお。 ということで最終の硬直が大いに緩和されているというのが分かります。 その他にも通常攻撃のコンボがリセットされなくなるのでダッシュなど行っても最終段まで放つことができるようになりこの時点で様々な使用感がかなり改善される強化内容となります。次にアルベドについてです。 アルベドの 強化が咲かせる切の花が敵に命中するとさらに 銀貨を生成するようになります。 銀の花ですね。この銀貨は敵の攻撃や突進で破壊されず洋下と同じように敵を攻撃することもできるそうです。 はい、ということで、元々の元素スキルで設置する技似以外に銀貨という追加の設置物が生成できるようになり、元々の元素スキルの火力アップや銀貨自体でもダメージを与えるという性能のようです。そして最も注目したいのはこのテキスト内容に書かれている部分でして、アルベドの防御力を基準にパーティーの魔動キャラ全員の火力バフという効果です。 これによりアルベトというのは元々の元素 スキル火力などもさらに強化され火力バフ 効果というのもさらに追加されたという 性能になっております。他に気になる ポイントとしましては追加で生成される 銀貨は破壊されないと言われていましたが 疑事自体も破壊されない性能になっている のかが要確認というところです。ちなみに 元素スキルの範囲も広がっているかと思い ましたが自分のモニター環境の問題で広さ は多分同じじっぽいです。ってことで映像 中でドリンとアルベドを合わせていますが 、ここにさらにクレを合わせたりするのも 可能で激営も仲良し家族パーティーが完成 するというサイコプリです。ってことで アルベド、クレ、ドリン、白ネみたいな岩 に炎に編成がマジで可能性ありそうだなと 思いました。しかもあら不思議。白年は 今回ルナ3後半に復刻されます。偶然 でしょうか?次にフィッシュルについて です。環境でも大いに編成候補で今のまま でも普通に強いフィッシュルですが、なん とここにさらにバフ効果が上乗せされて おり、カフカ編成ではフィッシュルと フィールドキャラに攻撃力アップ、感電月 感電編成では元素アップという最高のバフ 上乗せ具合でございます。つまりカフカ 編成ではドリン、フィッシュル、 シュブルーズ、誰かみたいな編成で普通に 使えそうですし、月感電編成でスクロース フィッシュル、アイノフリンズみたいな 編成で魔動効果を発動可能ってことです。 めちゃくちゃ普通に現実的なパーティー編成が今の環境と実好きで存在しております。最後にレザーについてです。 そしてレザーは元素を上手に扱えるようになり、上限を超えて獲得した雷のインが追加と元素エネルギー効果をもたすようになります。お はい。ということで元エネルギー効果と追加の範囲ダメージが発生ということで使用感と攻撃性能に強化がされております。 先ほどカフカ編成でドリンフィッシュル シュブルズ誰かと言いましたが、その誰か にレザーを加えてもいいかもしれません。 ま、物理アタッカーとしての運用の後方針 なのか、雷元素アタッカーとしての強化な のかで変わりますが、ということでここ までで分かる通り数値や倍率だけをいじて 終わりのような情報修正ではなく、 ちゃんとキャラの使用感や追加性能まで意 されているというかなり丁寧な強化内容と いう印象です。そして最後にもう1発 どでかい強化内容に言及されております。 魔女の力ですね。 運命さえも変えられます。 運命?まさか キャラクターたちの運命を表す命の星座にも色々な変化が起きますよ。 マジですか? はい。ということで凸効果にも手こ入りがなされているそうです。どのキャラのどこの凸まで変化しているのか不明ですが魔ドキャラ全員の凸効果をもう 1 度見直す機会になることは間違いないでしょう。今回モナとスクロスについては言及されないまでしたが当然この 2キャラについても当に様々な強化 内容が用意されているはずです。 スクロースもフィッシュルも今のままでも 普通に最前キャラですし、スクロース なんて果たしてここからさらにどんな強化 効果があるのか不思議なくらいです。と いうことで5年目にして自装キャラも 100を超え、初期キャラとの性能に開き が生まれ出した近年の原神でついにキャラ 強化が実施され、色々な遊びや可能性の 模索ができそうというワクワクがあると 同時にたくさんの魅力あるキャラクターで 広がっているこの原神で時代に置き去りに されずに日の目を見る可能性が開かれたと いうことで新たに楽しみにしたい今後の 要素が1つ増えたかなというのが個人的な 心情です。今回はモドにおける主に魔女会 関連の7キャラを魔動キャラとして情報 修正枠に加えていますが、今後はあれや これやいろんな理由や設定をほじくりつけ て、例えば理由であれば戦力キャラとかで 情報修正を実施するなんてことも可能です し、スメールであれば送信の加護、 フォンテヌであれば水流のちぎり、稲妻で あればライデンenAの団子牛乳といった バフ効果で何とでも情報修正効果は用意 できそうですし、ひとまずは凸効果を含め キャラ強化がされるという前例がしっかり とできたことが何よりも重要ですし、これ からも原身が正長く続くように、そして 多くのプレイヤーが楽しめるように願い ます。僕は割と情報修正とか過法修正とか あるならあるでなしならなしでゲームの 運営の方針に合わせて作品を楽しむという 向き合い方をしていますが、そうは言って も今回の内容というのは本当に心から 嬉しいですし、何よりも原身にはキャラが 大好きでプレイをされている方々が多く いるので、そういった方々への大きな希望 や応援になり得る変化でもあると思うので 、今回のキャラ強化というのは原子にとっ て非常に大きな一歩だと思います。もう 少し原身への思いを語りたいところですが 、とりあえず今回はここで動画を終わり ます。高評価、コメントもよければお願い します。チャンネル登録も是非とも よろしくお願いします。喜びます。ご視聴 ありがとうございました。

遂に原神が大きな一歩を踏み出したかという感じですごく感慨深いというかなんか嬉しいとか色んな気持ちです。動画の最後でもちょっと触れましたが、僕自身は作品の運営方針に合わせて割と器用にゲームを楽しめる方かなという感じでキャラ調整は無いなら無いで仕方ないかなと半ば諦めていましたが、5年目にして遂にそこに着手してくれたのかという所で内容が楽しみです。
なんか眠気とか感動とか興奮とか入り混じっていてアレなのでまぁ大人しく一旦寝ます。
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15 Comments

  1. 7キャラ一気に強化して
    ストーリーもそれぞれ追加してシナジーも付けてってえぐいわ

  2. 性能度外視で愛で引いた人へのご褒美になるレベルの大幅強化になると嬉しいね。「魔女会7名から2人入れたら強化されます」っていうキツめの縛りがあるくらいだしそのくらいしてあげて欲しい。。

  3. このくくり、あきらかにベネット省いてるのをみるに
    初期キャラ強化みこして、つよすぎて強化できないベネットにナタで新衣装+特別なサブイベント用意してたまであるだろ
    やばい西風騎士団共鳴みたいなの来てほしすぎるしディルックに新規餅武器来てほしすぎる
    たのしすぎる

  4. この流れでファルカ実装時に西風騎士団縛りでジンさん強化されれば最高。
    エウルア、ガイア、ノエル等強化できるキャラ多いし

  5. モナ最強時代来るぞぉぉおおおお
    うおおおおおおモナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強モナ最強

    おはスターファンク

  6. ただ「性能いじりまーす」じゃなくて、ストーリーに絡めて新効果を追加するっていう世界観への絡め方がすごく原神らしい