【崩スタ】今後の黄金裔復刻はどの優先度で獲得する?。キュレネ実装後で獲得したい無凸無モチでも強く使える黄金裔・編成の組み合わせ・獲得優先度を解説【崩壊スターレイル】

どうも皆さんこんにちは。いつまでも ダラダードゲーム世帯中とエルザです。 今回は綺麗に実装で黄金の復刻が来るかと 思いますので大衛Aの獲得優先度を紹介し たいと思います。キュレネと黄金応援を 合わせると思ったよりも相性やそれぞれの 活躍ができる場面っていうのは変わってき たんと思います。に実装してから編成が 大きく変わりましたからね。強いキャラは 強いままっていうところではありましたが 、より依存を感じるキャラもいました。 そこで今回は無突無持ちで黄金も一通り 高難度で試してその結果をもに今後引くと 良さそうなキャラを紹介したいと思います 。以前大号Aのアタッカー優先度に関して も話はしていますが、今回サポートを含ん でいますので、全体的にどのキャラがいい のかっていうのを参考にしてみてください 。またこのチャンネルでは解説動画を中心 に動画投稿などをしていますので、応援し てくれる方はチャンネル登録、高評価 よろしくお願いします。それでは早速始め ていきます。 それでは本題に入る前に応合の高難度の 活躍具合を見ていきたいと思います。今回 の優先度に関してはこちらの結果をもに話 をしていきますので先に説明だけしておき たいと思います。また結果だけ見たいて いう方に関しては次に進んでもらっても 大丈夫です。では成績についてですが全員 採用する形で今回は最適をで検証してい ます。例えばサフェルですね。編成に 入れることが厳しい状況がありますが、 キャストリスは長い好きの編成に採用すれ ばそれなりには強く使えるところがあり ます。特に裏庭などは相性がいいところが ありましたのでかなり良かったですね。 特にサフェリに関してはオートの強動が 変わってるところがありましたので 使い勝手は良くなってました。ただ キャストリス長屋好きどちらで使うといい のかっていうところを見ると長屋の方が 貢献ができてるようになっていますね。 単純に火力が出せるところがありますので そこが相性良かったのではないかと思い ます。その他に気になる部分としては モーディスの部分です。トリカケルダラの 採用で結果が大きく変わっていました。 今回は捨てはいませんが、裏庭なら ケルドラ採用の時に5ラウンドほど差が 開くようになっていました。サポート採用 でかなり変わるところがありましたので、 そこも考慮しつつ今回の結果を乗せるよう にはしています。その他に核編成サポート を入れ替えると結果変わるところが コロコロありましたのでアタッカーよりも サポートの影響が大きいように感じました 。と合わせるとバフ性能が向上するので 仕方ない部分かなと思います。そのため 今回の大声への獲得優先度に関しては ポートを優先しています。その点を踏まえ て次から紹介をしていきますのでご注意 ください。では本編入っていきたいと思い ます。 まず12位ですが単鉱となります。バリア の付与とSBの管理のしやすさから非常に 大に優れているキャラです。特にバリア フアは同胞の攻撃回数に依存していますの で安定感は比較的高めとなっています。 さらに攻撃バフや召喚も付与するため サポート性能が高いですね。幽霊をうまく 使えば人生削りもできるためアタッカーの 補助に適してるところがあります。では 12位の理由っていうところですが関して は無料配布がバージョン4終了までとなっ ておりも開拓レベルが3と今なら獲得も 可能なので優先度は低めとしました。性能 的な問題というよりかは今なら配布で獲得 できるため低くしています。決して性能と いうわけではありません。最新の耐久が 欲しいよって人は是非今獲得しておいて おくのがいいかと思います。もし無料配布 じゃなかったらっていうところですが かなり上位に食い込んだのかなと思います 。それくらい編成の使い道は多いですから ね。優秀なキャラだと思います。ただ今回 は特別と思っといてください。 続いて11位はサフェルです。フィールド にいるだけで敵の防御面をダウンできる上 にデバフ性能も高いためサポートとして 非常に優秀なキャラです。記録による高力 をうまく活用すれば戦闘の後半で大 ダメージが狙えるため爆発力が高いキャラ です。ちょっとオートの挙動が溜まってて 記録を貯めるようになってましたのでこの 点がかなり良かったなと思います。さらに ほとんどの行動が通常攻撃となるためSP の管理もしやすくなっていました。味方の 負担が減らせるという特徴もあります。で は順位の理由に関しですが火力を出せる チャンスが少ないっていうのがあります。 そして戦闘の全体を通してデバフのために 立っているだけのことが多いですね。お 得意様もそこまで切り替えを行わないため ほど出ない限りスキルを使うこともあり ません。編成もキャストリセ長い好きと 合わせて使用はできますが、編成の中でも 優先度が低くなりがちです。優先度を 考えるとどうしてもっていうところです。 この点も相って出性能の割に活躍場面が 少ないキャラとなっています。優先的に 獲得するというよりも余裕があるなら引く といった位置になっていますので今回は 11位とさせてもらっています。 続いて10位はモーディスです。HPを 消費し、チャージを利用して強力なスキル 攻撃を行うアタッカーです。アタッカーの 中では初動以外は常にオート状態となって おりコントロールができないという特徴が あります。ただしSPは消費せずチャージ を消費して強力なスキルで敵を殲滅する ため火力には期待ができるキャラとなって います。では、順位の理由というところ ですが、今の環境では弱点や攻撃の頻度と 火力のバランスが悪く、アタッカーの中で も少し不遇になっています。弱くはないん ですが、環境がちょっと悪いなと思います ね。ヒレナの強制スキル発動でなんとか 火力の維持と攻撃頻度の確保ができる くらいにはなっていますが、実装時のよう な活躍までとは言っていません。今後虚数 弱点が出てくるようであれば活躍はできる のかなというところです。また他のキャラ とのシナジーがあまりなく単独で敵を倒す ようなスタイルとなっているため今の環境 だとアタッカーの中では優先のが低めと なります。ストリズとダブルアタッカーと しての使い道っていうのももちろんあり ますが長い好きの方が強く使え るってところもありますので編成的に優先 度が低くなったっていうのもありますね。 なかなか優先度が上がりづらいキャラと なっています。 続いて9位は精レンスです。味方の攻撃で も持続ダメージを付与できるようにし、 デバフ付与効率を上げることができる キャラとなっています。特に必殺技ではと 物理持続ダメージを発動でき大量の ダメージを与えれます。画面がかなり 賑やかになりますよね。さらにSP回復や 防御デバフといった戦闘を有利にする様も 備わっており、サブアタッカーの適正が 高い性能となっています。では9位になっ た理由についてですが、持続の食発など 戦闘の効率を上げるためには必ず下がいる 必要があり、セレンス単体での強さではな いっていうところがあります。持続という 特殊な攻撃で今の環境では活躍はしてい ますが、編成のそれ以外で火力が変化する ので非常に困った部分です。ただ揃うと 強くなるっていうメリットはあります。 もちろん精錬に関しては持続編成に革命を 起こしたキャラというところではあります が、使用範囲が限定的なため人を選ぶ ところがあります。すでに頭持続編成を 使ってるならいいんですが、今から揃える ことを考えると黄だけではなかなか賄え ないので優先エ度は低めになるのかなと 思います。ただ揃ってれば強いのでかなり キャラで左右されるのかなと思います。 続いて8位はアグライアです。必殺技の超 強化によって高頻度の攻撃と火力を発揮 できるキャラとなります。EPが高い欠点 っていうのはありますが、しっかり速度 管理やEP回復を行えば強化状態を維持し て敵を殲滅できるのが特徴です。またSP の消費もほとんどないためサポートがSP を10に使えるというメリットがあります 。戦闘の管理がしやすいってところがあり ますね。意外と編成の行動がしやすい アタッカーとなっています。では8位の 理由についてですが、属性の相性や最大 EPの問題などがあり、扱いづらいキャラ ではありましたが、幽霊の登場でとてつも なく効率がアップし、強化されたため、 以前よりも評価が上がっています。特に ずっと問題だった必殺技ループが綺麗に 1人いれば十分に回せるようになっている ためバフ性能と相って以前よりも獲得優先 度が上がっています。キュレニャがいれば という条件はつきますが、その他は主人公 と単鉱で組めるというお手軽なアタッカー となっており、手軽さと強さでは優先度が 高くおすめとなります。ま、できれ ばサンデーの方がいいかなと思いますが、 かなり組みやすくはなったなと思います。 また雷アタッカーに困っている場合は選択 肢としてはありかなと思いますので、そう いった方にもお勧めしたいと思います。 続いて7位はファイノンです。安定した 行動パターンで必殺技を回しつつ単体で敵 を殲滅できる性能を持ったアタッカーです 。変身後の爆笑なしやヒット2の多い バウンド攻撃など使い方次第で敵を一装 できるのが魅力です。戦闘のほとんどを 単体で攻略するためサポート詰めができる のも性能の特徴と言えます。では7位の 理由についてですがキュレデの登場で変身 を維持できたりケルドラでスキル2回発動 など強い部分があるためサポートの依存が 非常に高いところがあります。ですが、 その分の火力は発揮してくれます。ただし ケルドラがいないだけでかなり編成として の性能がち、本来の強さも発揮しづらく なります。この依存という部分がかなり人 を選ぶキャラとなっていますので、強い アタッカーではあるんですが、順位として は7位としています。ただファイノに関し ては速度が一定で行動回数も決まってる ところがありますので、常に同じような 戦闘をこなして成績を残せ るっていうところがあります。結果がぶれ づらいっていうところですね。なので安定 感は非常に高くお勧めできるアタッカーで はありますので、そういった安定感を求め てる人にとってはいいキャラかと思います 。 続いて6位はアナイクスです。ディスク なしの全属性弱点付与に敵の行動制限や 連続スキルなど攻撃に特化したアタッカー です。登場時はチェのサブとして輝いてい ましたがサポートの充実でメインとして 火力が発揮できるまで強くなっています。 今ではサブもメインもこなせる性能ため アタッカーの中でも自由に立ち回れる キャラとなっています。では6位の理由と いうとこですが弱点付与とスキルの連発に より火力を発揮できるため非常に アタッカーとして優秀です。ただ性能を 発揮するとなるとファイノンと同じで ゲルドラの依存が非常に高く攻撃回数が 変化するため強さも変わってきます。編成 依存という点ではまだまだ軽い方ではあり ますが、サポートの充実具合で評価が 変わるところがあり、確保の優先度を 考えるとファイノンよりかは高めなのかな という感じです。まだキャラ性能的に簡単 に使いやすいっていうのがあります。 穴エクスに関してはサポートの依存という 部分はありますが、アタッカーの中では 属性付与という絶対的な能力を所持して おり、戦闘においての対応力があるため 非常にお勧めしたいアタッカーではあり ます。編成が揃ってある程度強く使えるの であれば穴エクスでどうにかできる部分 って多いですからね。非常に優秀な アタッカーかと思います。 続いて5位はケルドラです。軍の付与者の スキルを2回発動できるという特殊なバフ を持ったサポートキャラです。他の サポートとは違い攻撃的な性能に振り切っ ており、別のサポートキャラと協力して アタッカーを強化していくスタイルとなり ます。ちょっと特殊な性能ではありますが 、特定のアタッカーにはかなり重宝する 性能を持っています。では5位の理由って いうところですが、現在活躍している編成 でファイノンやアナエクスがいますが、 この2人を強く使うなら絶対的にいないと いけないキャラになってるんですよね。 そのためアタッカーからの依存も高くなっ ています。ですがケルダラの性能を誰でも 行かせるっていうわけではなく、こちらも アタック2人に依存しているため、お互い に性能の依存が見られるところがあります 。ですが、今の環境であればファイノンと アナエクスが強いっていうところがあり ますので、その2人の必須キャラという ことで優先度がさらに高くなったっていう のがありますね。不要であれば優先度は 下がるところではありましたが、そもそも ファイノンアナエXを強く使うのであれば ケルダは必須ですからね。これは仕方ない ところかと思います。ただ2人を使用し ない場合は優先度はかなり下がるところと なりますのでアタッカーありの重戦度と 思っといてください。もしファイノア 穴クスを持っていないようであれば ケルザラに関しては優先度は下げていいか と思います。 続いて4位はキャストリスです。玄関では 高難度で広く活躍しているアタッカーで 登場からずっとトップクラスの性能となっ ています。HP依存の攻撃力に全体ブレス と自爆による攻撃が強力で味方と連携 できればより強く使えるオールラウンダー なアタッカーとなっています。編成が揃っ ているのは是非使いたいキャラですね。で は要因の理由についてですが、以前のよう にキャストリスがいれば強いていう環境で はなく、サポートやヒーラーの揃い具合で 強さが変わってくるところがあります。 そのためサポートよりも優先度は低くし ました。レネと合わせて先に獲得するって いうのもありですが、この2人を 組み合わせて挫折や主人公と合わせた場合 、どうしても火力や戦闘効率面が悪くなる ため、距離でどうにかできるキャラでは なくなったんですよね。時であれば全然 問題なかったんですが、今では難しいと いうところがあります。確かに強い環境 アタッカーではあるんですが、編成ありき な性能となってきてますので、一緒に組む サポートよりかは優先度が下がるところが あります。とはいえキャラが揃った時の強 さはつば抜けていますので、アタッカーの 中では優先度が高めというところになり ます。揃えれるなら揃えたというキャラ ですね。 続いて3位は長夜です。頻度の字幕に精霊 の大量のバフが非常に優秀でメインとして の火力とサポート性能を備えたアタッカー です。メインとザブどちらでも立ち回れる ような攻撃とサポートのバランスがいいん ですよね。特に精霊に特化したバフの量が 非常に多いので、今の精霊強化要因として はトップクラスの性能となっています。で は3位になった理由についてですが、 アタッカーの中でもキャストリスについで 強い性能を持っており、戦闘の効率や味方 へのバフバランスがいいため、優先度が 非常に高いキャラとなっています。 サポートアポートと攻撃両方できる場合、 中途販売になるキャラが多いところがあり ますが、消費キャラとのシナジーが高い こともあり、メインとサバータとして 使えるのが人にかけ優秀です。両方どちら にも使い道があるのがいいんですよね。 ただ編成に記憶キャラがいないとせっかく の能力も無駄になりますので、立ち位置的 には編成に必須のサポートやヒーラーより かは優先度が低めになるのかなと思います 。ただいるだけで今後の記憶アタッカーと 相性がいい可能性は十分残っていますので 将来性もありお勧めできるアタッカーとは なっています。強気キャラの中でも非常に バランスが取れているかと思います。 続いて2位はトリビーです。誰とでも 合わせれる高頻度の追加攻撃に体制貫通や 非敵の性能に依存したデバフを持つ サポートキャラとなっています。時に体制 貫通は味方のダメージの通りが大きく変化 するため今後も重宝する性能です。さらに 追加攻撃で複数処理の手助けができるため 、どの編成でも戦闘の効率を上げることが できます。この性能は本当強いところが ありますね。では2位の理由についてです 。敵の依存のデバフが非常に優秀で今後も 腐りにくい性能なのでとにかく長期間 使えるサポートです。しかも綺麗ネと 合わせると今場強かった追加攻撃がさらに 強化されるところがあるためより編成の サポートが可能になります。アタッカーが 単体特化の場合トリビーがいるだけで複数 種類が得意になったりダメージの通りが 変化するのでサポートの中でも火力面の サポートが手厚いですね。この点に関して は今回のモリスの検証した時的に思いまし たが、プリがいるだけで全然攻略の楽さが 変わりましたのでかなり優秀かと思います 。しかも性能としてはどこでも合わせ やすいというところがありますので獲得し たらどこでも活躍は可能となっています。 そのためサポートキャラの中でも優先度は 高くおすめとなります。なんだかんだ所持 はしておいていいキャラかなと思います。 続いて1位はヒアシーとなります。きる 必殺技避弾後の回復と味方を徹底的に守る ことができるキャラクターです。HP アップによって耐久が低い味方でも根本的 に生存の強化ができるため他の耐久よりも ズば抜けて味方を守れるのが魅力です。 しかも強化状態ならイカルンが中量を攻撃 に変換するため火力面でもサポートができ ます。ではヒアシが1位の理由について です。こちらに関しては細かい回復で味方 がほとんど倒れることが少なくなるという のが1番の理由です。回復量が少ないと いう欠点が当時ありましたが、それが気に ならなくなるくらいの回数の多さで味方を 徹底的にサポートできます。しかも敵全体 の攻撃頻度も多く、単体特化のアタッカー のサポートもできるため攻撃面も頼れます 。さらに批判ギレネを合わせれば残り2枠 で自由に編成を組めることも可能だったり と処持するメリットが多いんですよね。 間違いなく大声の中でも強力でどのキャラ とも合わせやすいっていうのがありますの でお勧めしたいと思います。 ということで優先度については以上となり ます。アタッカーも強力で魅力的なキャラ は多いんですが、成績の結果を左右する ところでサポートキャラの依存だが高いの がありましたのでサポートの優先度が高い 傾向となりました。アタッカーがいい感じ にサポートを依存しているため仕方ないか なと思います。しかもキュレネの登場で よりサポートとのシナジーが強くなってい ますのでサポート優先を考えていくのが いいかと思います。しかもサポートに関し ては他の編成でも使えますのでやはり偉大 だなと思います。ということで終わりに なりますが、今回の動画がキャラの参考に なれば嬉しいです。ご視聴ありがとう ございました。このチャンネルは今後も 好きなゲームの解説やライブ配信をして いきます。引き続き動画アップしていき ますので、応援してくれる方はチャンネル 登録、高評価よろしくお願いします。それ ではまた次回お会いしましょう。バイバイ 。

どうもみな様。「いつまでもダラダラとゲームしてたい」の中の人えるざです。
崩壊スターレイルを微課金でプレイし、解説動画を作っています。
投稿頻度は2日に一回のペースでアップしています。
最後まで楽しんでもらえると嬉しいです。
下記のタイムスケジュールもご利用ください。

▼キュレネピックアップ記念で交換コードを配布!
使用すると星玉 ×50 を獲得できます!

交換サイト(コード記入済み):https://hsr.hoyoverse.com/gift?code=VAK9XB2BCGFX
コード:VAK9XB2BCGFX
有効期間:11月5日 ~ 11月26日
内容: 星玉 ×50(ゲームUIDごとに1回のみ交換可能)
ゲームダウンロードリンク:https://hoyo.link/VkNDWq6rh

▼タイムスケジュール▼
00:00 はじめに
00:55 黄金裔採用の高難度結果
02:31 優先度の紹介

▼キュレネ育成解説▼

▼キュレネを引くなら相性のいい黄金裔アタッカー紹介▼

▼キュレネのモチーフは引いとくべき▼

▼キュレネ+前半復刻はどの組み合わせがオススメ?▼

▼スターレイル解説再生リスト(随時追加中)▼

▼解説に関しての補足▼
基本は無凸無モチをベースとして解説をしています。凸やモチによってキャラの性能が大きく変わり自身の感想などにばらつきが出る為です。
モチーフを引いているキャラもいますが、なるべくモチーフなしで検証した話を主軸としてますので、その点はご注意ください。

▼コメント欄に関して▼
・コメントにはなるべくお返事を取るスタイルで行っていますが、編集など1人でおこなっておりますので時間確保によっては返事がない場合があります。

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-GAME INFO-
■タイトル:崩壊:スターレイル(崩スタ)
■対応ハード:PlayStation 5、 PlayStation 4、 iOS、 Microsoft Windows、 Android
■ジャンル:ターン制バトル、アドベンチャーゲーム、 ストラテジーゲーム、 ローグライクゲーム
■開発元:miHoYo、 COGNOSPHERE PTE. LTD.

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