【原神】Luna Ⅲでも現役?無凸シロネンは今でも引くべきか徹底解説!【げんしん】

こんにちは。そうめんです。今回の動画は 白年の動画になります。次回復刻する白年 がどういうキャラクターか、キャラクター の長所と単賞、最新環境での評価を話し ながら現在でも引いた方がいいのかという 話をしていきます。それでは解説に入り ます。 最初にどういうキャラクターかというのを 簡単に解説していきます。最大の特徴が 元素スキルで元素スキルを使用すると エアコンの顔状態に入りサンプル音源に 入っている全ての元素体制を36%下げる ことができます。サンプル音源は初期状態 では岩元素が3つ。そこからチームに炎、 水元素、雷元素、氷元素キャラクターが いるとその元素に変化するというものです 。そして変化したサンプル音源が2つ以上 存在するとその吸収したサンプル音源の 元素体制を全て下げるというものです。例 として白年とシグインとライデン将軍と ディシア低性を組み元素スキルを使うと シグイの水幻想ライデ将軍の炎幻想 ディシアの炎幻想を吸収してサンプル音源 が炎と水と雷の3元素に変わります。元素 変化したサンプル音源が2つ以上存在する ため、元素スキルでこの後攻撃すると炎幻 元素、水元素、雷元素の体制が36% 下がるという仕組みです。 条件を満たして元素スキルを使うだけで チームに存在する元素体制を大体全て 下げれるみたいな認識でもいいです。次に できることが元素爆発を使った味方の回復 です。 爆発を使った際に幻素スキルと同じく サンプル音源の変化したものが2つ以上 あると表の味方を回復できます。 そして回復量が本色のヒーラークレイあり 、武器でセーフを使ってる状態でも元素 爆発1回で8000くらい回復できます。 相当な回復量を持っており、十分チームの 耐久キャラクターとして使えるレベルを 持っています。 白年本体ができることはこの元素体制 ダウンと元素爆発の回復で そっから生物でナのキャラクターのため エマきを装備してチーム全体に40% ダメージバフを配れます。最近謎くらいの 環境でエ巻きを使えないケースが増えてき ましたが ダメージバフについては生物にくっつい てるためダメージバフの価値がなかったら 生物を変更して対応できるという点も強み です。白年がどういうキャラクターかと いう説明については以上です。それでは これを踏まえて強みについて説明していき ます。強みについて1番大きいところが 汎用的に使える体制団の中で1番性能が 優れているということです。 ジブルーズとかエスコーみたいな編成を 限定することで配れる体制弾はありますが 、チームに制限をかけることなく汎用的に 使える体制ダウンに関しては大体3種類 存在し水力精物と勝利あとは白年この3名 です。 ダメージにおいて体制弾の勝値は非常に 大きいため、チームを組む際にはこの3 種類のいずれ化から選択していきますが3 種類の方法の中で白年が1番数値や 使い勝手のバランスがいいです。数値に ついては白年が36%、水力が40%、 勝利が20%となっており、数値が1番 高いのが水力ですが、白年も4%しか 変わらず非常に高い数値を持っています。 次に継続時間ですが、これは勝利が1番 長く20秒、白年が次に長く15秒、水力 が10秒という風にだんだん数値が下がっ ていきます。そしてこれが1番大きい点 ですが、水力に近い体制弾の数値を持ち ながら水力よりも時間が5秒長いというの が実践において相当影響が大きいです。 追力生物は控えの更新に対応してないため 、キャラクターの入れ替えとか考慮すると 大体メインアタッカーが使える時間は8秒 か9秒くらいしかないです。 そして大半のメインアタッカーは攻撃中に 控えに戻れないかつ大体戦闘時間が10秒 から15秒くらいのケースが多いです。 そのため水力生物に関しては基本的に途中 でデバフの効果が消えてしまいます。 この点が一部のアタッカーにとっては致名 的なケースがあり、分かりやすい例が ムアナにというキャラクターで幻素スキル 中に3回しか攻撃しないため、1回1回の ダメージが非常に重要ですが、3回目の 攻撃に水力だと継続時間が持ちません。 しかし白年のデバフに関しては3発目も 乗せれるため、デバファーとして白年か 水録かというのはものすごい差があります 。 そのせいで実質的に無洗いにとって白年根 は必須キャラクターになっており秒しか 変わりませんがこの5秒の差が地味に戦闘 に与える影響が大きいです。 そして使い勝手も水力より圧倒的に優れて おり、 元素スキルを使ったら周囲の敵の全ての 体制を下げる仕組みのため 水力では対応できなかった敵が入れ替わっ た場合にも継続して体制弾を使用可能。 そして水力と違って敵に元素を付着して 拡散する必要性がないです。元素スキルの 強化状態に入らないと元素を付着できない 一部のアタッカーにとってはこの元素の 付着が必要ないという点もかなり大きい です。 この辺りの使い勝手については勝利も近い ものを持っていますが、勝利の体数ダウン 20%は現代水準で見るとちょっと数値が も足りないため勝利並の使い勝手を持ち ながら水力並みの数値を下げれるという点 がとにかく強いです。このように デバファーとしてめちゃくちゃ強力な上に 先ほど言ったように元素爆発の回復量が高 すぎて十分ヒーラーとして使えるういです 。チームに別の耐久キャラクターを用意 するという必要性もなく、使用するのに ヒーラーが必須なフリなパーティーの ヒーラーとしても十分使用できるレベル です。それとして体勢ダウンと回復が完全 に独立してるためチームに耐久 キャラクターが存在してる場合には元素 爆発の回復を省略して元素スキルだけ使う という風にチームに応じて立ち回りを変更 できます。そして優れた点としてとにかく 汎用性が高いです。スキルの使った体制 ダウンは草元素と風元素以外の全ての体制 を下げれます。そのため入ろうと思えば 大体どんな編成にも入ることができ サポートの中でもとにかく汎用性が高い です。チームで1枠困ったらとりあえず 白根を採用するくらいでも問題ないくらい に性能が高いです。次に決点について話し ていきますが、正直めちゃくちゃ優秀で 欠点についてはあんまりありませんが、 CTUと最近の謎くらい環境とはちょっと 相性が悪いです。元素スキルの体制団に 加えてナのサポートのためエ負けを使って 40%バフを配れるという点も強みでした が、くらい環境ではダメージバフの価値が なくなったためこのエ巻きを使えると有意 性がなくなっています。ダメージバフに ついては生物の能力のため別に生物を 変えれば対応できますが、そうなると白年 の場合継続的に裏から攻撃するという手段 を持っておらずサポート生物の選択肢が 乏しいというのがちょっと欠点です。 また次回のバージョンでドリンという キャラクターが追加され、この キャラクターが炎素の関連反応を起こすと その元素の体制を下げるという キャラクターです。 生放送の映像を見るに草元素、岩元素、風 元素の体制も下げれるらしく、 白年の独断上だった岩元素に加えて白年が 対応できない草元素と風元素にも対応 できるという点がかなり強いです。 そのため次回のバージョン以降は白年の 有意性がちょっと下がるという可能性が あります。 それとよくも悪くも汎用サポートのため 特化サポートに劣るケースが多いです。例 としてシブルーズなんかは60%ダメージ バフをしながら40%体制ダウン。さらに 回復までできるため純粋な能力に関しては シブルーズの方が優れています。敵への 体制ダウンについてもエスコヒーなんかは 55%下げながら継続時間もめちゃくちゃ 長いです。このタイプのサポートはチーム を制限するためそもそも白年が入れず別に ライバルにはなりませんが組んでいる メインアタッカーからすると編成を制限し て特化サポートと組んだ方が強いという ケースもあります。白年の長所と単所に ついては以上です。これを踏まえて白年を 引くべきかという話ですが、これは現在の 環境でもできれば引いた方がいいです。 チームを制限しない汎用的なサポートの中 では現在最強のキャラクターで白根を持っ ているといろんな編成を強化できます。 継続時間や使い勝手の問題から体制弾の中 でもズば抜けて優秀で一部のアタッカーで は大体不可能な性能をしています。月反応 には体制弾の恩恵をあるためくらい環境で も十分に使うことができ将来性も高いです 。 性能には無凸で完成しており、特に モチーフも必要ないため、無突モチーフ なしで引いておくのがいいと思います。 シて引かないDを上げるとすると先ほど 言ったようにエマ巻きを使えないことが 若干足を引っ張り最新アタッカーのフリン とかの場合には最適な選択肢になっている というのはフリンゾの場合とかそういう 限定的な状況だけです。それと汎用 サポートの中では1番強いですが、最近の アタックは大体セットになっている最適 サポートが存在するため、純粋にその アタッカーを強化したいんだったら、白根 を引くよりも最適サポートを優先した方が いいです。また、あくまで現在の評価の ため次回追加されるドリンの性能次第では ドリンを優先した方がいいという可能性も あります。最終的にはドリンと白値を比較 してどちら引くべきかというのを考えた方 がいいです。 白根を引くべきかという話については以上 です。動画の内容が良かったらチャンネル 登録と高評価お願いいたします。ご視聴 ありがとうございました。

Luna Ⅲで復刻が決定したシロネンの強みと弱みを徹底解説!
数値・使い勝手・継続時間など全てにおいて最強の耐性ダウンを持ちながら
元素爆発で回復まで出来てしまう現環境の最強汎用サポートです

■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:19 シロネンはどんなキャラ
02:49 シロネンの良い点
07:11 シロネンの欠点
09:07 シロネンは引くべきか

メンバーシップ登録
https://www.youtube.com/channel/UC-z9BHSVtBEOJPkGBIfEPSA/join
・不定期にメンバー限定配信をしたり
・メンバー限定Discordで質問回答や動画の裏側を公開しています

Twitter

ーーーーーーーーーーーーーー
オープンワールドRPG『原神(げんしん)』好評配信中!
◆ジャンル:オープンワールドRPG
◆対応OS:PlayStation®5/PlayStation®4/PC/iOS/Android
ーーーーーーーーーーーーーー
【原神公式サイト】
https://genshin.hoyoverse.com/ja​

【原神公式Twitter】

#原神
#genshinimpact
#hoyocreators

45 Comments

  1. 千織完凸してるからシロネン2凸したけど、一切場に出ずに耐性ダウン36%と与ダメ50%バラまくの控えめに言ってもイカれてる。マジで世界変わった。

  2. 無凸で回復と絵巻バフとデバフと探索性能も持ってて武器も西風でOK
    当時とんでもないキャラ出てきたって感想だった、今でも絶対オススメできますね

  3. シロネン2凸した状態で

    マーヴィカ・シロネン・イアンサ・千織

    が探索パとしてストレスフリーすぎた。水辺も崖も上空もスイスイ移動出来るし、元素反応を気にせずに地方伝説も楽々突破可能、移動ももちろん超速だしかなり隙がない

  4. マーヴィカシロネン,チャスカの探索が快適過ぎて外せない🫣ここに完凸シトラリ入れて精鋭狩りtaも遊びでやってる

  5. セノをお使いのみなさんならご存知だと思いますが、2凸シロネンのチャージ補助は神です(他の雷キャラも結構助かることが多い)

  6. 大好き過ぎて完凸してるけど崖は自由に登れるし地上もダッシュできる
    会心も確保しておけばそこらのザコ敵なら蹴散らせもする
    シアターとかならアタッカーにして臨機応変に対応できる
    最高です👍

  7. シロネンを見ても僕の息子は喜ばなかったのでシロネンは引くべきではありませんでした😊

  8. 完凸してると一定時間ダッシュ無限は快適過ぎてしばらくは使いっぱなしになるくらい最高
    サポーターからアタッカーまで出来るし

  9. 性能面で無凸確保なら今でも超おすすめだけど無凸所持で2凸考えてる人はおすすめしない。

  10. 後半だからドゥリンの評価が固まったかつLUNA4キャラの情報も見てから引くか判断できるのがいいよね、あと今の環境腐りがちダメバフが聖遺物依存なのが偉すぎる

  11. 元素反応の邪魔を全くしないのと移動性能も長所だと思う
    このふたつはシロネン使ってる限り一生感謝する

  12. 普段は無凸無餅の微課金プレイだけど、シロネンだけは性能見て迷わず2凸+モチーフまで引いた。
    原神のQOLが跳ね上がるキャラだよね

  13. 性能どうこう以前にストーリーからイベントから探索まで壁登りが便利過ぎて外すと言う選択肢がない。シロネンとチャスカorマーヴィカの移動に慣れるとベタ足キャラのパーティとか普段使う気がマジで失せる。

  14. 今期の幽境の激戦でエクストラクリア出来たのでシロネン2凸して良かったと思えました。

    探索でもチャスカと一緒に使っていますが快適過ぎます!

  15. 耐性ダウンに絵巻バフに元素爆発での継続回復に加えて崖登りあるので無凸無餅でいいから引いておいて損はない
    始めたての人には特にお勧めできる

  16. 草神が推しの身としてはドゥリンの具体的な性能次第でシロネンをまた見送る羽目になりそうな気がしてます😭いつかお迎えを検討しているものの時期が被るとつらいです〜💸

  17. なんかイアンサ抱き合わせに来そうな気がするしドゥリン引き終えたらあとは全部シロネンに石ぶっ込もうかな