【原神】「強化ウェンティ」は強いのか?先行解説します。性能/武器/聖遺物/PT編成…全てが分かる!【魔導/上方修正】
はい、皆さんこんにちは。マグロヘッド です。今回は強化ウンティの解説をやって いきます。元素爆発強化、ダメージバフ 獲得、通常攻撃超強化ということでもはや 今までとは別物です。その性能と育成を 是非確認していってください。ちなみに この動画は捜作体験サーバーによる先行 プレイとなっております。正式版で性能が 変わる可能性があるという点はご了承 ください。ではきましょう。まずは装備 ステータスをサクっと見ていきます。 キャラクターレベル90。武器は新しい ウェンティモチーフ。赤つを告げる歴史。 レベル90精錬1。生物は攻撃力系の複合 でイ種の星座は無突。添付は999です。 これでリダメが84対171ですね。はい 。ではそもそもですね、強化前ティって どういうキャラかっていうところをおさい していきます。やはりその魅力は元素爆発 の吸引力ですね。防風の目を作り出し敵を 吸い込みます。小型の敵であればもう浮か せて完全にね、自由を奪うこともできます し、ま、中型ぐらいの敵でもある程度吸引 は可能です。また、爆発時代の相倍率が 高い上に元素変化して別の元素ダメージを 与えることもできます。拡散回数自体も 多くて敵を吸引さえできればとにかく強い すね。実際今でも防衛系のコンテンツとか で非常に楽しいキャラクターです。ただ昨 の原神では吸引できる敵が減ってしまっ たり、ま、そもそもボス的と戦う コンテンツが増えてきたりもして、 ちょっとね、持ち前の吸引力ってとこは 生かしづらくなっていました。また、元々 は通常攻撃を強化する能力は特になく、 ただの物理ダメージとなっていますので、 これで火力を出すのははっきり言って 難しいです。ま、シンプルに爆発打って 引っ込むというサブアタッカーや サポーター運用が基本のキャラクターです 。ですが、そんなウンティに強化が来まし た。一応おさいしておくと、ここに乗って いる8名は課題をクリアすると魔動 キャラクターとして扱われるようになり、 魔キャラをパーティーに2名以上採用する と魔動ヒ義という強化効果が発動するよう になります。で、ウェンティの場合はどう いった強化が入るのかようやくさせて もらったものがこちらになります。まず1 つ目、元素爆発継続中に表のキャラクター が拡散反応を起こすと以下の効果が発動し ます。表の余ダメージプラ50%バフ。え 、こちら4秒間継続なので風アタッカーの サポートもできるし、ウェンティ自身が このバフを受けて自分でダメージ出してい くっていうのがやはり強いです。そして もう1つ効果があって表キャラが拡散 起こせばウェンティ爆発のダメージが 1.35倍になります。強いっすね。もう この時点で割と満足な強化なんですけども 、まだまだ続きます。2つ目の効果として は元素爆発継続中にウンティ自身の通常 攻撃が超強化されるというものです。通常 攻撃は防風の矢というものになり、敵を 貫通する風元素攻撃に変化します。さらに この防風の矢常攻撃の倍率が2.4倍に なるという焼けクソ強化となっております 。なので、ま、さっきまでは物理のそこ まで火力高くない攻撃だったんですけども 、もうまっきり別物ですね、メイン アタッカーとして覚醒すると、また強化 通常攻撃が命中すると爆発の継続時間が 延長します。最大でプラス2秒ですが、 爆発が伸びればその分強化通常打てる時間 も伸びますから、これもありがたいですね 。はい、というわけで強化されたウンティ の戦い早速見ていきましょう。最低限水 だけ付着してあとは爆発通常でこの ダメージ量、ま、1発1発の火力もね、 大幅に上がっている上に凄まじいヒット数 になってます。ほぼ単体でこの戦闘力です よ。1個1個のダメージを見るとちょっと 小さくも見えるんですが、通常もヒット数 多いし、爆発がとんでもない量のダメージ 出してますからね。なので爆発と強化通常 っていう2つの武器を手に入れました。 そしてウェンティの新骨調はやはり対数戦 です。また爆発で吸引できる相手であれば もう無敵に近いすね。一方的に攻撃して石 も打人にできます。いいですね。しかも 通常攻撃防矢は敵を貫通するので吸引して ね、1箇所にまとめた敵を一気にい抜ける んですよ。これがね、元々のウェンティの 吸引力の強みっていうところとしっかり 噛み合っていて気持ちがいいです。 ウェンティ爆発でね、この1箇所にまとめ て大量のダメージ表記が出る様はなんか 懐かしい気持ちになりますね。一斉を風備 したあのウンティが超強化されて帰ってき ました。そして以前までのウェンティだと ボス戦とかま、単体の硬的に対する適正 っていうのは正直低かったんですけども 強化5ティはま、ボスも結構行けますね。 通常攻撃主体のアタッカーになったことで ボス相手もね、通常連打していれば ゴリゴリと削っていけます。ただこれは 爆発が刺さった場合なのでやっぱりボスが ね動いたりして爆発から外れてしまうと どうしても火力は大幅ダウンします。 さすがにそこの弱点は顕在です。ま、最悪 ね、爆発から外れても通常では普通に軽く 出せるので、ま、ゴリ押し力は少なくとも 上がってますね。はい。こっからは パーティーを組んで実践行きたいと思い ます。まずは星4キャラクター中心に 組めるパーティ。やはり風アタッカーと いうことでファルザンは欲しい。うん。 最高の風サポーターですから復刻ガチャに パルザンも入ってきたら暑いですよね。 ちょっと期待したいです。魔ド枠は いろんな選択肢がありますが、まずは フィッシュル。トーマを耐久枠として採用 することでカフ化反応を起こし フィッシュルの攻撃力バフを発動します。 またトーマはね、継続時間の長い シールダーであり監凸すれば通常攻撃の ダメージバフも持ってるので結構ね、相性 いいんですよ。はい、ではサポートを受け た状態でウェンティ爆発からの通常連打。 このダメージ表記。パルダンとのサポート も入ることでさらに軽く跳ね上がっており ます。いかがでしょう?この火力総快感。 新しいモチーフ武器を装備しているとは いえ無凸でこれですからね。個人的には 十分な強化だと思います。魔ドキャラの 相方にしても、ま、困ったらフィッシュル 入れておけばね、え、大体なんとかなるの でパーティー編成のハードルも高くない です。ま、ファルザンは欲しいかな。2つ 目はアルベド勝利のタックと原素着役と いう組み合わせです。アルベドは魔であり ながら超強化が入りましたから裏から高い ダメージを出しつつウンティに大量のバフ を配ってくれます。それとウェンティは 強化されたと言っても撃たれ弱い弓 アタッカーであることには変わらないので 勝利シールドによる中段体制とま、防御面 の保管というのが非常にありがたいです。 あとはアルベドスキルを置いてイエラン 爆圧をつけたウェンティで通常連打して いきます。火力が高いのはもちろんなん ですが敵の攻撃をガ無視しながらでも殴れ てしまう扱いやすさが魅力です。味方から の継続サポート時間も長くボスを1息で 倒し切ることができました。で、こういう 風に風キャラ1人、水キャラ1人みたいな 編成って結構普通だったら無茶なんですよ 。爆発回すのが大変でなかなか普段使いの 使用感良くなかったりもするんですが、 ウェンティの固有添付、元々持っている 固有添付で元素爆発終了時、自分の元素 エネルギーを15回復しつつ、元素変化し ていた場合にはその元素キャラも エネルギー回復できます。なので映像の 場合だとチャージをそんなに持ってない家 欄でも、ま、戦闘終わった時にはまた爆発 打てるようになってたりしますね。なので 普通ならちょっと無茶な編成もウンティ なら可能にしてくれるということで、これ は強化前から持ってる強みなんですけども 、ま、改めてね、え、その良さというのも 生きております。最後はドリーン編成。ま 、やはりこれが理想となります。ドリン ファルザンまでは固定で耐久枠は安定感を 求めるなら勝利、さらなる火力を求める ならベネットです。ただベネットの場合に は結構ね、操作難易度が上がってしまうの で注意です。ドリンはウェンティにとって も最適な相方です。魔だし、白ドリンの 元素爆発があれば敵の風体勢と炎体制を マイナ35%できます。また継続炎付着の おかげで元素爆発を炎変化させやすく拡散 の回数も増えますね。おまけにベネットや トーマと組み合わせれば炎共鳴も起こると いうことでいいことづしです。また次回の 螺線で使った映像もあるので、こちらも ノーカットでお見せしたいと思います。ま 、次回の螺線ね、かなりベンティが戦い やすいステージとなっていましたので、 かなり爽快感あります。ま、映像でもね、 楽しさつると思うんですけども、この ダメージ量と、え、敵の巻き込み具合です よ。新しく出てくる敵もウェンティ爆発の 継続時間が伸びてるおかげもあって、ま、 すぐに吸い込んでダメージを与えると、 またはウェンティの固有添付によって味方 全体にエネルギーを供給できますから、 軽がる爆発回りますね。タボス戦とかは シールド欲しくなっちゃうので、ま、勝利 トーマ入れたいところなんですけども、 こういう風にね、もう吸引して一方的に 殴れるみたいなコンテンツであれば シールド別になくてもいいわけですから、 ま、全然ベネット採用でもいいのかなと 思います。ま、この繰り返しで、え、爆発 をひたすら回していくと。で、敵ここ41 体配置されてますからね。映だと分かり にくいと思うんですけども、既でに37体 倒してるんですよ。だからこれね、 ウンティナイと逆に結構大変だったりする かもしれません。で、最後硬敵が配置され ていますが、新ウェンティであればこれも しっかり貫通できます。はい。いい感じ ですね。あとこの戦闘だけなんか通常攻撃 の火力高く見えると思うんですが、これ 螺線の効果もあるんですけど、この場面は 来金の余境を装備させてもらっています。 ま、トータルの考えると2セット複合と そんな変わんないんですけども、通常火力 より高め目指したい方は来金4とか左上4 も試してみてください。はい。パーティー をまとめるとこんな感じです。まず星4 中心で組める低コストな中で強いのは ファルザンフィッシュルトーマという形 です。カフカ反応を起こすことで フィッシュルの魔動髭効果もしっかり使え ます。あとアルベド勝利を持ってる場合に はこの2人プラスアルファで組んでいくの もいいですね。アルベドが魔ド枠を担当し てくれているのでサブ枠に好きなキャラを 採用できます。例えばイエラを入れて追撃 飛ばしながら、え、ウェンティにバフかけ たりとか、あとドリーンももちろんいい ですし、モナもありなんですけど、 ちゃんとスキル回し考えてやんないと ウェンティ爆発水変化しないので、ま、 モナで水残しながらウンティ爆発繋ぐって いうのを意識してください。で、理想編成 はファルザンドリンで耐久枠は勝利、トマ 、ベネットあたりから選択となります。 あとウンティの余ダメプラス50%のバ フっていうのは表のキャラクターが拡散を 起こせばいいので風アタッカーのサポート も可能です。なのでこんな風に1枠目風 あったウェンティで魔ドも必須ですね。 あと耐久っていう風にも組めますがただ ウェンティが今相当強くなった影響によっ てわざわざ他の風をサポートする必要ある のかっていう疑問は出てきます。ま、なの で他の風の凸次第だったりとか今後ね、風 キャラクターが実装された際にこういった 編成もちょっと考えていければいいかなと 思います。では、こっから育成装備解説も やっていきます。え、添付レベルの育成 優先度ですけども、通常攻撃が最優先に 踊り出ました。今までは不要だったんです けども、ま、新ウェンティ、強化 ウェンティをメインで使う場合には やっぱり通常が最大のダメージ減となって おります。ただやっぱり依前として元素 爆発もめっちゃ重要なので、ま、通常爆発 はしっかり上げて、で、スキルもね、あの 、ちゃんとダメージ限になりますから、ま 、全項目レベル上げてください。特に2凸 以上だとスキルの倍率3倍になりますので 、あの、かなりね、優先度がアップしてき ます。で、ステータスは難しいことは何も ないすね。ま、一般的なアタッカーと 同じく攻撃力、回心率、回心ダメージが 重要で、あとダメージバフ系は風ダメとか 、え、通常爆発あたりが有効です。で、 以前のメンティよりも元素熟地とチャージ 効率の価値がさらに下がりました。ま、 どっちもあれに越したことはないんです けども、なくても問題はないので左の ステータスを優先してください。武器です が星4最適なのは球増となります。え、 観察してれば通常攻撃ダメージプラス 80%という大量のバフが入ります。ただ これ以外だとあんまいい武器ないですね。 ま、静寂の歌、男球、浜の弓あたりが候補 になりますが、この辺だとガクっと軽くが 落ちてしまいます。星5武器はこんな感じ 。ま、最適なのは新しく登場するモチーフ 赤つを告げる歴史です。通常元素スキル、 元素爆発のダメージが最大でプラ60% バフされるし、ウンティであれば簡単に 最大のバフ量を維持できます。あと被の 名言もいいですね。これも最大バフ量簡単 に到達できるためおすすめです。その他に も当局の白醒。これも強い。スキル爆発 ダメージバフも悪くないし攻撃力を最大 プラス48%できます。ただ最大するため に銃撃を1回挟まなければいけないので、 ちょっと手間でしょうか。ま、三層でも 全然強いです。最後は攻場星5の天空の翼 。ま、初代ウェンティモチーフと言います か、え、こちらも無難にいいですね。回心 率オプションと回心ダメージプラスラ 20%。さらに物理範囲ダメージの効果が ついてるんですけども、ウェンティ爆発で 1箇所にまとめてこの効果をバンバン出し ていけるので、その点噛み合ってるんです よね。全然悪くないです。ウェンティの新 モチーフについて全効果を載せておきます 。も知ってる方は飛ばしてください。ま、 通常スキル爆発を60%バフできるんです が、戦闘中どんどんこのバフが減っていっ てしまいます。ただ攻撃を命中させれば バフを最大までまたね、戻すことができる ため攻撃のヒット数が多いであれば、ま、 簡単に最大を維持できますね。1つ注意し たいのが魔動髭が発動していないとバフの 効果が独立しているみたいなので、魔動 パーティーじゃないとスキルダメージには しっかりバフが乗らないという点には注意 してください。そして問題の生物。ま、 ウェンティは通常も爆発もどっちも大きな ダメージ源なので完璧な4セットっていう のがありません。ま、なので生物のスコア とか厳選のしやすさを考えると現状ね攻撃 力系とか風ダメージ系を複合してもらうっ ていうのが無難かなと思います。装備する 武器に合わせて足りない方のステータスを 優先してつけてください。次が作上4 セット。銃撃画的に命中すると攻撃速度 プラ10%と通常ダメージプラ40%で バフは強力です。ただ銃撃を1回挟ま なければいけません。ま、あのね、別に チャージ最大まで貯めなくてもちょっと チャージして打てばいいだけなんですけど も、ま、そのワンクッションをどう見るか です。あと来金の余境ですね。通常攻撃 命中時確率で倍率がプラ70%されるので 、ま、通常一気にダメージ上がるんです けども、ただ防風の矢による240% 通常ダメージとかの部分がこの効果には 乗りません。酔い宮とかと同じ仕様ですね 。ただ、ま、それでも相性はいいので、 もし厳選がすでに完了していればこちらを 装備するのもいいです。あとはドリンとか と組む場合に水力4セット装備してもらえ ば、ま、裏のダメージも上がるし、拡散も 一応強化されるので水力4の火力系を装備 してもらってのもいいですね。で、メイン ステータスは時計攻撃力6%、逆月き風 ダメージバフあるいは攻撃力、完心率か 回心ダメージがおすすめです。最後に凸 効果。ここに関しての詳しい説明は先日 投稿したね、あの全キャラ分の動画を確認 して欲しいんですけども、近日中にの凸を 全部解放して、え、実践する動画も投稿し ますので、お楽しみに。僕もね、これ 楽しみなんすよ。え、まず1凸がね、元々 はチャージショットにしか効果なかったん ですけども、防風の矢の強化通常攻撃も 分裂するようになるので、これも相当強 いっすよね。うん。メインアタッカー能力 一気に上がるし、来金とかでどうなるかも 気になる。で、2凸は、え、敵の体制 デバフが元々ついてるのプラス元素スキル 火力が3倍になる効果が搭載されます。 はい。スキルで、ま、何十万とかも狙って いけますよね。ま、4凸はサポート能力も ちょっと、え、ついて5凸もで、6凸です よ。ま、元々ある体制デバフに加えて回心 ダメージプラス100%ですから監凸まで 行ったらね、どこまで軽く伸びるのかも 楽しみですね。はい。やりますので、また お楽しみに。最後に感想ですが、マジで 強くなりました。申し訳の強化とかでは なく、最新環境でも通用するレベルの火力 が、え、急に手に入ってしまったという ことで、ウンティ好きな方には是非育成し て欲しいです。性能的なところを話すと、 ま、さすがにね、今から無突確保するか どうかって言うとちょっと待った方がいい んですけども、すでにウェンティ持ってる よって場合であれば是非試してみて欲しい し、アタッカーがね、ちょっと付属して るって場合には頼もしい戦力になります。 幻想シアターでも活躍してくれますね。で 、常に凸が進んでるよっていう場合であれ ば、絶対育成した方がいいと思います。ま 、僕はまだ試せていないんですけども、 明らかにもう読んでるだけでもやばい効果 満載になっていますので、ま、2凸以上と かであれば最新環境でも最上位になると 思いますし、またね、今1凸なんだよねっ て人がだったらウンティ2凸しちゃうって いうのも全然選択肢になりますよね。ま、 その辺も次回の動画でちょっと結論を出し たいと思いますので、また見に来てくれる という方いましたらよければ今のうちに チャンネル登録しておいてください。 そして今回の動画楽しんでくれた方いまし たら高評価よろしくお願いします。では皆 さんありがとうございました。それでは
まさかの超火力アタッカー化
0:00 ウェンティ超強化
0:42 元々の性能
1:41 強化内容を要約
3:08 強化ウェンティで実戦
4:50 フィッシュルPT
5:53 アルベドPT
7:09 ドゥリンPT
9:07 おすすめPT例
10:23 育成のポイント
11:16 武器
12:57 聖遺物
14:14 凸効果
15:09 無凸ウェンティ感想
#原神
#genshinimpact
22 Comments
理想編成のベネットって完凸でも問題ないですか、!?
元からアタッカー型ウェンティやってたからめちゃうれしい
ちゃっかりダメバフ50%バフできるようになってるのえぐい
もしかしてこれで最弱の神は影ちゃんになっちゃった?😂
ウェンティに狂わされて5年、無理やりアタッカー運用していたのが報われる日が来るとは
ディルックさん(笑)ディルックさん(笑)ディルックさん(笑)ディルックさん(笑)ディルックさん(笑)
ウェンティ、元々シグルド戦で活躍してくれていたので(幽境は吸えないけど)翠緑持たせてイネファ添えて月感電しても楽しそうだなーと思いました。アプデが楽しみですね。
こりゃその内ガイア強化くるな
男神同士組めるの熱い
え、変わるんですか。出戻りしよかなウェンティ大好きで凸も進めてたからか
ウェンティ大好きだからめちゃくちゃ嬉しい
「いやいやウェンティの通常に風付与って…誰が使うねんw」って思ってたよ?2.4べぇ?!
いいねぇ
14:22弊ワットのウェンティ1凸してるから強化後だいぶ変わるんだね
変わらない吸引だけどそもそも吸引されない敵が増えたから強化されるの嬉しい
激アツです
二凸効果耐性ダウン強くなってるのうれしい
さよならぼくのチャージ300%ウェンティ…
1凸と餅武器だったらどっちの方が優先度高いですかね…?
正直見た目好みだから餅武器引きたいけど、凸の方がいいなら性能重視かな……🤔
これイベント武器のトキの嘴ってつかえるかな…
夜蘭ファルザン@1がベースかなぁ?
強いかどうかはさておきチャスカとイファでどうなるか試したい😂