実装前と後で掌返しがすごすぎたキャラw#崩壊スターレイル #shorts

実装前と後で手のひ返しがすごすぎたキャラ。 なんだかんだこの単鉱。HP 編成以外はほとんどの最適耐久に収まったな。 実装とか直後やたら下げられていざ実装されたら手のひ返しとかスタレミンいつもそうね。 耐久数少ない中での最新なのだからそりゃそうだろうね。 さすがに撃破は未だにレ鎖じゃね。 さすがにそう。持続はもう入れ替わってるな。 アグライアも単鉱がいいみたいだしか不化精錬スキュレネでも そもそも持続用の耐久がいない。シナジーというよりスペックで使ってる感 歩の時から変わってねえな。 炭鉱来る前は持続に批安しい突っ込んでたとかそういうレベルでしょ、それは。 誰でもバナダイスが偉い。 HP 記憶以外はどこでも使われてんな。持続耐久とかいるの?撃破はレ鎖。追撃は一応アベンチュリンになるのか。あと何気にマネーウォーズだとダメージ自体おかしいからそのアタッカーに合わせた幽霊も馬鹿ダメ出て草。 アタッカーが動けば動くほど必殺と幽霊でバリア回転くなるんだよなので実は秘象でも普通に耐久採用される。 単鉱凸してる成果バリア大体常にHP ゲージを追ってるし、剥がれることもない し、本人動けなくなっても幽霊がオートで バフしてくれるしで快

16 Comments

  1. 霊砂1凸餅、トリビー1凸餅、花火2凸餅、記憶主完凸で前回の虚構は39000点取れたから接待次第では会心型霊砂はかなり強いよ

  2. 騰荒使ってるとバリア良だが高ダメージ叩き出せない…うぅ…って思ってたけど普通に考えてダメージ出す耐久がおかしいんだ…

    騰荒のおかげでダメージしか見えてない自分に気がつけました。一回滝行してきます。

  3. コイツバリアが攻撃力参照だからサブアタとしても優秀だし、手数の多い編成に入れると必殺も回しやすくなるからマジで最強格だと思う。

  4. 実用的なシールドキャラの対抗馬がアベンチュリンぐらいしかいないし、アベンチュリンとの住み分けができてる時点で腐る理由がないんだよな
    3人目のシールドキャラ来たら知らないけど、今の追加間隔だと1年後に増えてるか増えてないかって感じだろうし

  5. 当時から攻撃バフと独立行動デバフ解除がある時点で弱くないわけないと思ってたけど、マネーウォーズではちょっと弱いねってなった。そこでようやく弱点見えた。

  6. 存護丹恒の個人的いいところはHP消費系キャラ以外ならだいたいどの編成に入れても強いところ
    あと餅ありとは言えど存護で回復あるのが優秀(一応なの完凸でもできるけど)

  7. 龍速すぎて草
    タンクってもっとこうどっしり構える鈍足タイプだと思ってたわ。どれか動いたら急に龍がバリア撒くの最高

  8. 実装前はバリア自体が腐り気味だったから「どうせ弱いやろ」みたいなノリだったけど、あの頻度でバリア更新+デバフ解除できるとは思ってなかったからね、運営が私達の予想を上回ったとしか言いようがない。このゲームは耐久枠更新アホほど遅いから、少なくとも来年末までは生き残ってる気がする(アベがアーチャー編成で使われてたし)。前の異相でも何だかんだホタル霊砂の撃破編成使えたし、今のところ出てる耐久枠は全員どこかしらで使い道あるんよね。
    そしてマネウォでも強い。マネウォはターンが回らないと回復出来ないHP回復よりバリアの方が強いので、前衛枠喰わずにバリア更新しまくれる丹恒は終盤までずっと使える最強耐久枠。