【原神】あのキャラが最強に!ドゥリンで超強化されたキャラを完全解説!【げんしん】

こんにちは。そうめんです。今回の動画は ドリンの動画になります。実装された ドリンと各アタッカーの相性について個別 に解説していきます。全てのアタッカーを やると霧りがなくなるため、今回は元素別 の全限定アタッカー。それとあくまで現状 の評価で今後ドリンに最適性物が来たり すると現在同レベルの編成に関しては ドリンが超える可能性が高いです。それで は最初に炎素から紹介していきます。最初 にフは既存編成が強いためドリント組んで 編成更新ということはないです。ドリント ヒッシュルを組み合ル のバフを両方もらいながら体制弾もすると いう編成は結構強いですがチームに耐久が いなくてあまり絶的ではなくあくまで強い 編成の選択肢が増えたくらいです。純粋に フータを強くしたいんだったら別の サポートを優先した方がいいです。次に 飯使いですが、これは従来のカフカ編成の ベネットとドリンを更新するという形です 。ドリンも強いんですが、従来のベネット も非常に強く、なおかず飯使いの火力が 高いためそのまま交代すると理論上は ちょっとダメージが落ちます。しかし ベネットの方はベネフィードでずっと 殴れる前提かつ回避を全くせずに殴ると いう想定です。攻撃中に飯使いが多少回避 を挟むとダメージが落ちるのに対して ドリンは回避中もずっと攻撃するため実践 に関してはドリンの方が強いと感じる人が 多そうな印象です。それとこれはドリンが 老通と弱い武器を使ってる前提のため限定 星5武器とかモチーフを持つとその時点で 更新。最終的にドリンを2とすると既存 編成から大幅の更新です。飯使いの下化 編成は非常に強く、なおかつ伸び代が ドリンくらいしかないため、上限を伸ばし たい人はドリンを引くのはおすすめです。 次に酔いですが酔いは飯使いほど本人の 火力が高くないため無突無持ちの段階から ベネットを超えて核編成の最強更新です。 通常を連打してるため必と相性も良く チームからベネットがいなくなったことで 行動の制限もなくなっています。次に クレイですが、これも酔いと同じく無凸 無持ちの段階から下化編成の最強です。 しかしクレーの場合は自身が魔ド アタッカーでドリンなしでも必の条件を 満たせるためそんなに必須ではないです。 チームにヒッシルかアルベドがいれば条件 を満たせますし、生物でファントム ハンターを使える不利な蒸発もかなり強い ためあくまで選択肢の1つくらいです。 しかし将来的にクレーも使える魔動生物が 追加されたりするとファントムハンターの メリットがなくなり下編成が最強になり ます。それを見越してドリンを引いておく という考え方もあります。次にリネですが リネも非常に相性が良く無凸無持ちの段階 からベネットを超えて更新です。弓 キャラクターで遠距離から攻撃したいのに ベネットのせいで行動が制限されるという こともなくなり非常に使いやすいです。 それとドリーンが継続的に付着してくれる ため、下化の元素反応で炎素が剥がれて 固有添付が使えないということも少なく、 全体的にアップグレードと言っていいです 。最後にマービカですが、マービカは 飯使いと同じく自分の火力が非常に高く なおかつを使いていたため、そんな劇的な 更新ということはないです。 従来の編成から乗り換る必要ありませんが 、今回の有みたいな交代性の敵相手に持っ ておくと便利なケースはあると思います。 次に水ゲソキャラクターです。水ゲソ アタッカーは全般的にドリーンの体制弾の 恩恵を受けれないためそこまで相性は良く ないです。まずヌビレットは従来の数ア 白年のどちらかをドリンに交代し ヌビレットの付着でドリンを蒸発すると いう編成になります。 ヌビレットとフリナーに恩恵はありません が、サブアタッカーにしたドリーンも かなり強いため、編成としては普通に強い です。しかし強い編成が追加されたくらい で別に最強編成更新とかはないです。どっ かのバスのギミックで使うかもしれません が、今のところ優先度はそんなに高くない です。次にムアラニは一見相性が良さそう なんですが、ドリーンの元素爆発の時間が 長すぎて絵巻きとかデバフの更新をすると いうのが極めて困難です。やろうとすると マラリが毎回元素爆発を使える状態にする とかモラで進化するとか手間が必要になっ て全体的にそんな強化にはなりませんでし た。従来通りマービカはサブアタッカーで 使った方がいいです。 次にアエトは既存のベネシャンリンの シャンリンをドリンに変更し、アエトの 付着でドリンを蒸発するという編成は組め ます。しかし黒ドリンの付着頻度が弱くを 蒸発するということはできないです。 スリンをトスするまでアトに対しての恩恵 がほぼなくエスコヒ凍結編成のが強いため あえて選択する理由はないかなと印象です 。次にタルタリアについても既存の シャン輪からドリンに交代してドリンを 蒸発するという編成は組めます。 しかし先ほど言ったようにドリーンの付着 頻度がそもそもそんなに多くないため別に タルタリアの強力な水付着を生かすことも できずあんまりシナジーはないです。 次に氷差キャラクターです。水ゲエス アタッカーと同じく体制団の恩恵がない ため全般的にそこまで相性は良くなく まずスカークについてはエスコヒ凍結で 使うためそもそも組みません。次に利用は 妖怪編成でマびカから更新もできますが 編成的に見るとマびカにも妖怪させる編成 の方が強いです。追撃の減速着頻度も低く 妖怪編成の更新にはなりません。妖精りの ダメージは落ちますが、一応白根を アルベドに交代してチーム全体でダメージ を出すみたいな編成は結構強いです。 次に上里彩佳ですが、これもスカークと 同じくエスコヒ凍結するため組みません。 次にカーですが、これも利用と同じく マービカ妖怪の方が強いため優先度は低い です。 引いてメリットを開けるとマービカはサブ アタッカーに回してるとメインの方が強い ため罪悪感がありますがドリンはサブ アタッカーのためそういう心配はないです 。 最後にエ裏ですがドリンが物理体勢を 下げれないため全くシナジーはありません 。シナジはありませんがアルベラとドリン のサブアタッカー火力が高いため編成的に は普通に強いです。次に雷元素の限定 アタッカーです。まず不人は月感電 アタッカーのため基本的に組みませんが月 感電はそんなに水元素が必要なくドリンは カフ化を起こせれば雷元素の体制を 下げれるため従来の編成のスクロースと 交代してドリンを採用するという 組み合わせをあります。そうすると魔動必 を使いながら攻撃と熟地バフをもらい ドリンの体制弾も35%に上がります。 この辺りが噛み合って犬派を使わない大王 編成の中では実は結構強いです。 しかし編成上チームに耐久キャラクターが 1人もおらずあんまり実用的ではないです 。しかし例外的に今期の生き止めをもし フリンズで攻略したいんだったらこの編成 がいいと思います。次にバレッサですが これも非常に相性がいいんですが既存の マービカも相当強いため大体マービカと 一緒くらいです。ローテーション中に マービカのコンボを完璧に挟めるんだっ たら上限はマービカの方が高いです。 しかし、マービカに匹敵する時点で相当 強く、サブアタッカでマービカを使わなく ていいため、掃じて優先度は高いと思い ます。それとバレスは慰安ンサの適性が 高いため仮にチームにドリンが存在してい たとしても基本的にヤンサ優勢です。 しかし魔ドヒシェルは相当強く慰安ンサと そんなに差がないため慰安ンサ監凸して ないんだったら必しでもいいです。それと 慰安さ優先はあくまで標準体制前提のため 今期の生き止み流みたいな体制が高い場合 には魔動必死優先した方がいいです。次に クロリンデですがこれはコンボを挟めるん だったら基本的にマービカの方が強いです 。 元々クロリンでのカ化編成ローテーション の隙間にちょっと時間ができるためそこを マービカのコンボで埋めるという編成が かなり強いです。 しかしこのコンボは相当難しくできる人が 限られてますし、そもそもこのコンボやっ てるとマービカの火力非重が4割か5割 くらい占めるため、黒リンでメインなのか ちょっと怪しい感じがあります。 それに対してドリンの編成はちゃんと クロリンだけで戦闘できますし、チームの 火力も近しいものがあるため個人的にはお すすめです。 サブアタックからドリンを使ってマービカ はミニアタックから別の編成で使うという こともできるため、掃除クロリンで使いは 引いておいた方がいいかなと印象です。次 にセナですがこれは元々マビカを使うのが 難しかったため無の段階から明確に強化 です。ドリーンの元素爆発の時間が長い ため背の攻撃にもついてこれますし、 サバッカに必を使えるため元素チャージ 要求も確段に改善し、使い勝手も めちゃくちゃいいです。ジェノを使ってる 人はドリンを引いてシブルーズ格下編集に 移行した方がいいかなと思います。次に ライデン将軍ですが雷電将軍は めちゃくちゃ相性がいいです。 既存のマービカが元素爆発の眼力を貯め ないため相性がむちゃくちゃ悪く それに対してドリンは元素爆発に エネルギー数値が高く眼力も貯めやすい ため相性がむちゃくちゃいいです。自前で 中段体制を賄えるため中段体制がない低い 欠点もなくチームの火力においても ライデン将軍をまともに使った編成の中で は現在これが1番強いと思います。無凸の 段階はヒッシュルを使ってライデン将軍2 凸以上で自分で火力を出したかったら ヒッシュルの枠を苦情さらかベネットに 交代してもいいです。次に風幻素 キャラクターです。最初にチャスカに関し ては火力に関しては従来のマービカ ストライの方が強いです。しかしこの パーティー途中でストライのバフをもらっ たマービカの妖怪が半分くらいの火力を 占めるためチャスカメインの編成化は かなり疑問です。それに対してドリーンを 使った編成はちゃんとシャスカが火力を 出してるため個人的にはこっちの編成の方 が好きかなと印象です。 サポートで体制弾を用意するというのが 極めて困難なチャスカにおいて複数元素の 体制を下げてくれるドリンはめちゃくちゃ 嬉しいサポートです。マービカを別編成で 使うことを考えてドリンを確保しておいた 方がいいかなと思います。次に放浪者です が同時にウンティが強化されたこともあり ンティとドリンの組み合わせを作れるん だったらチーム隊員では現在最強編成です 。しかしそうすると耐久キャラクターが 1人もいないため安定感はないです。 それでも貴重な数元素体制ダウンとフリナ と違って自分1名でもチャージが軽いため サブアタッカーとしても火力を出せると いう点が噛み合ってチームにウンティが おらず単体採用で使っても大体フリナと 同水準です。モチーフ武器もフリーナと 違ってちゃんとした火力サポート武器2と するとダメージバフと上限に関しても高い です。集団体制はどうしてもなくなります が放浪者編成の火力の上限を伸ばしたいん だったらドリンをトするというのもあり です。 次に勝がカウの基礎ダメージ加算と フリーナのダメージバフの相性が痛め現在 はフリーナ意です。それでも相当強い部類 で大体フリナとベネットの間くらいには ドリンが存在しています。サポートで フリナを使えない場合とか敵の数元素体制 が高い場合にはドリン優勢なため持って おくと便利かなと思います。最後に ウンティですが分かりやすく地をメイン アタッカーにする時の最強サポートです。 ミニ爆発のエネルギー回復でドリーの チャージも補助できるという風に意外にお 互いにシナジーもあります。 サポートで使う場合にもメインアタッカー で使う場合にも必ず欲しいためウンティを 使ってる人はドリンは引いておいて ください。次に岩キャラクターです。最初 にナビアレスが現在やコンボを挟んだ マビカ編成の方が強いです。元から最適 サポートで白年が入ってるためマービカを 無理なく使えることと 白年と岩共鳴で元から51%体制弾を持っ てるため そこに魔動1名のドリンが20%で入って もダメージはそんなに伸びません。 しかし黒リンデと同じくこれをやってると どっちがメインなのかよく分かりませんし 現在の段階で相当近いダメージを出せる ため大王としてかなり優秀です。 別の編成でマービカを使いたい人とか ナビアをメインで使いたい人はドリンを 引いておいた方がいいかなと思います。 次に荒滝ですが、アルベドを持ってるん だったらアルベドを含めた岩産編成が ダメージが高いかつチームに岩素が3名い てチャージ要求が軽いため既存の不難 イーラン編成から更新されています。 チームの耐久が5しかいませんが一応決勝 シードで耐久を賄かえるためある程度なん とかなるかなと思います。次に監凸千おり ですがこれはアルベルとドリも監凸前提 だったら既存の不倫な監凸編成と遜色ない です。ものすごい更新にはならないため別 に乗り換える必要ありませんが編成の選択 肢を広げたいんだったら引くのもありです 。最後に草元素キャラクターです。最初に ネフェルは付き替えからで戦闘するため 組みません。次に金日ですがこれは体勢 ダウンが控えのエミリーにがあるという点 が強く無スから更新です。標準体制想定だ とものすごい更新にはなりませんが敵の 体制が高いと圧倒的にドリンの方が強い です。草元素はマッシュラフトとか ユムカリとか結構螺線に出てくるため ドリーンの恩恵は感じやすいかなと思い ます。しかしドリーンの爆発時間が長すぎ て慰安さに巻きの更新をするのがちょっと 難しくなるというデミリットはあります。 それとドリーンを持っておくとエミリアの 代用としてアルベドかヒッシルを使える ため編成の選択肢が広がります。装置金日 は恩恵が強いためできれば持っておきたい です。最後にあるハセは年をメインとして ないためあんまり恩恵はありません。 しかしミレートを必組み合わせた年少激科 編成はチーム的には結構強く純粋激科編成 とそんな遜色はないです。 しかしラウマを使った超会化の方が強く 耐久キャラクターもいないため別に組む 必要はないです。限定アタッカー別の ドリンの相性については以上です。動画の 内容が良かったらチャンネル登録と高評価 お願いいたします。 ご視聴ありがとうございました。

ドゥリンの追加で、いろんなキャラが大幅強化!
実際にどのアタッカーが恩恵を受けたのか元素別に紹介していきます

■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:29 炎元素キャラ
03:36 水元素キャラ
05:20 氷元素キャラ
06:35 雷元素キャラ
10:01 風元素キャラ
13:11 岩元素キャラ
14:07 草元素キャラ

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◆対応OS:PlayStation®5/PlayStation®4/PC/iOS/Android
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【原神公式サイト】
https://genshin.hoyoverse.com/ja​

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29 Comments

  1. パーティ更新こそ少ないけど、アタッカーTOPtierになるであろうファルカのほぼ確で最適パーツ+おまけで今の環境だと思えばあまりにも十分すぎる

  2. まぁ今後のキャラとの組み合わせで更に強くなるのが目に見えてるからそこを考えて引くか判断した方がいい

  3. 炎キャラの有無でチャージ要求があんまり変わらないの色んなパーティに出張しやすくて偉い

  4. 本題からズレて恐縮ですが、完凸千織(モチ精錬1)のためにシロネンを引く価値ありますか?
    2凸しないとあまり意味ないでしょうか?
    ※無凸ドゥリンは持っていますが、アルベドはいません。他のサポは完凸カチーナと完凸ゴローです。

  5. 炎アタッカーは溶解蒸発した方が強いから基本的に無しかな〜
    更新入ったのはセノ、雷電、アタッカーウェンティ、荒瀧、キィニチ辺りか。この辺強化欲しい人は引いた方がいいね

  6. アタッカーが強化されたというより特定の編成がちょっと更新されたってことか。召使とか過負荷で使うより万葉ベネットで組んだ方が2、3倍火力出る

  7. どうしてもマーヴィカとの比較が多いけど、幽境や螺旋において「マーヴィカを別パーティに移せる」というのはそれだけで絶大なメリットなので、ドゥリンはやっぱり強いですよ…

  8. 1凸セスリはスキル時間延長とマーヴィカのスキル時間的に後半だと溶解が成立しづらいので、使い勝手はドュリンがいいかなという印象です

  9. 忘れちゃいけないのは、ここまで汎用性高いのにピッタリ合う聖遺物がまだ実装されてない所よね(笑)

  10. 2凸すると凍結とか炎使えない編成以外は2.3凸フリーナが入ってた編成ほぼ全部入れ替えになります。蒸発溶解でも大体のキャラが最適解になる。

  11. ベネットorマーヴィカの代用としてパーティーに入れても差がそんなにない時点でやばい事にみんな気づいてない。
    行秋→イェランの時の流れと同じ。
    今急いで引く必要も無いとは思うけど、引かない理由もそんな無い優秀キャラだと思うんだけどな〜弱いと言われてるの信じられん。

  12. 2凸で蒸発溶解もバフ対象なのやっぱやばいわ。凸効果は全部水と氷にも恩恵あるから凸したら普通に蒸発溶解の下地でもクソ強い理想の炎サポになった