【崩壊スターレイル】3.8ダリア実装来る来週無料星玉4000以上!マネーウォーズ大量調整&強化修正あり!裏庭・虚構・幻影は撃破接待!階差宇宙の拡張など新要素多数!【崩スタ/スタレ】※リークなし

来週のスターレルのやることを見ていき ます。まず12月の17日水曜日が アップデート日となっているため、明日 月曜おそらく事前ダウンロードが来ると 思います。一応バージョン3.8の方では 会社にもちょっとした拡張が入ったり、 バージョン3.8新たな開拓クエストでは なく終焉クエストピノコニの深掘り的な ものがあったりします。ここに追加して新 エリアの実装なんかもあったりするので、 ま、すでにストーリーを置いた方とか過去 リソースの削除なのでちょっとでも容量 確保して事前ダウンロードに備えておいて 水用のメンテアップデートが終わった後に 即スターレル開けるようにするのがいいん じゃないかと思います。また水曜からの ガチャラインナップ第1期のガチャは ダリア付告がホタル星4キャラはギャラが あるか見つけなのかになっています。また 次のバージョンではいろんなアップデート が行われます。まず開催宇宙の挑戦エリア に新たなバルーンクラッシュが追加され ます。このバルーンを全て同じ色にする ことでラウンドクリア。また方程式の追加 16個の方程式が追加され、星3の方程式 が4つ、星2方程式が6個、星1の方程式 6個の追加があります。この辺宇宙の特接 ページの方覗いたりすれば細かな性能も 確認することができたりします。また 過重物6個の追加。特に左から3番目の ものは炎関連のSP消費系の能力の記物に なっていたりしたので、今のところ 生かせるキャラクターがい内に等しい状況 のため4.0以降炎のSPドカ食いキャラ 登場するのほぼ間違いないんじゃないかと 思っています。またその他鬼物の追加、 また新たなイベント追加あったりします。 あとはバナ剣が出現しなくなって暴却を 定むもの。バリアが欲しいようなボスが 新たに追加されます。また適合レベルの 上限が120まで拡張などがあり、ま、 今回の解散運の拡張によって得られる勢力 量が420となっています。またマネー王 はちょっとアップデート内容が多すぎる ため、特に重要なところだけ今回見ておき ます。 仕用としては持続ダメージにラッキー ヒットが発動してしまう不具合の修正、 またこの修正に伴って持続ダメージタイプ の絆強化が入ります。また全体的に絆関連 が直接当たりダメージ系の強化などが入っ ており、先週の絆の真空あたりがパート 進行に伴ってアップするようになると書か れているので、今でいう狼狩り、あと ちょっとベクトル違ったりはしますが、 銀河学者的な感じで早く揃えていけば揃え ていこうと強くなる。そういった感じに なりそうです。また今回の調整では列車 同行、ベロブルグ、戦士狼狩り、弱点激ア タイプ、全体攻撃タイプ、EPタイプ、 持続ダメージタイプの強化が入っています 。俺によって特に富の想像主まで進める方 、20まであげる方、初めてAまで挑む方 とかもいろんな編成でより攻略目指し やすくなるんじゃないかと思います。もし かすれば3.8以降は半重ブーツ履いた ぐらいを見る頻度とかがちょっと減るかも しれないです。ただEPタイプの強化も 入っていたり、持続ダメージタイプの強化 も入っていたりするので、どの道 アグライヤ持続の編成。この2つなんかは 十分強いし、地味に列車同行ベロブルグ あたりもかなり強い方なので、ま、この辺 ナーフではなく全体的にアッパーよりの 調整いいんじゃないかと思っています。 またキャラクター関連は基礎速度がコスト に応じてアップ。コストが高い キャラクターの基礎速度の上昇量が大きく なります。これによってダメージ量が自身 の速度に依存するようなキャラクターの 行動回数の増加、また高コストの キャラクターの強化幅がさらに増える みたいです。ま、特に序盤から引ける メインのアタッカー、単鉱、イ月、レイ子 を穴くこういったキャラクター引けた際に はかなり強くなっていくんじゃないかと 思います。あとは全体的に耐久系の キャラクター。私正直3コストのナは コストの割に正直弱いと思っていましたが 、ま、今回強化しっかり受けるみたいなの で、この辺どのぐらい強化されるのかは 楽しみです。また、絆も全体的に狼狩りや 追加攻撃関連のキャラクターの強化。また 銀河学者これまで回復なんか行ていました が、そもそも食らうダメージ軽減交換も 付与されるようになり使っていた方分かる と思いますが、結構銀河学者得られやすい よう印象あったりしましたが、これによっ て使いやすさも増加するんじゃないかと 思います。またSPタイプのキャラクター 今でも私結構強いと思っていましたが、 単純にSPタイプメンバー速度増幅の効果 が2倍とか書かれています。また装備周り 結構気になる半重力ブーツ。あれナーフ 来るのかなとか言われていましたが結果と してはナーフ系はなく全体的にアッパー系 の調整となっています。まずキャラが前衛 にいる時の初期EPの装備ステータスが 戦闘中に発生しない不具合の修正が入り、 また一部キャラクターのおすすめ装備 リストの調整入ったみたいです。もしか すればトゲファイノが現実的におすすめに 乗っているかもしれないし、また アグライアム半重力ブーツというか、 いろんなキャラクター半重力ブーツのお すすめ増えているかもしれないです。この 辺はおすすめ装備選んで獲得できるものと かあったりするのですごく助かる調整攻略 も楽になる調整に感じます。また装備周り の調整はこのような感じ。特にこの中でも 火力の嵐、一層ごとの累積される戦力量の アップ、また総数の累積に応じてさらなる 性能発揮と言われていたので、割と ローラーケート使った装備品は半重力 ブーツ固定、そこにスク流採用とかあっ たりしましたが、火力の嵐3つ装備した キャラクター、そしてとにかく動く回数が 多いキャラクターとかもまた強くなると 思います。またかなり難しかった遭遇 パートの敵の速度と攻撃力低下があったり します。ただ敵の速度ダウンに関しては 持続ダメージ系の編成、あとはそもそも 攻撃を耐えれている場合左によるEP回復 などが減ってしまったり、ま、全キャラ 共通のメリットではないかもしれませんが 、傾向としては助かる編成の方が多いと 思います。また、次元開始遭遇パートの 難易度3と4の報酬アップ、また報酬 パートのコイン報酬アップなどもあったり するので、これまでと比べて難易度は 下がり気味の傾向になると思います。あと はプーマン湧きやすくなるもの。次元 プーマンめっちゃ硬かったりしましたが 捕まえやすくなるみたいです。正直 プーマンを倒し切ることができず連勝を 途切れるとか私もあったりしたのでこの辺 はすごく助かります。また投資環境投資 戦略もいくつか変更点入っています。あと はちょっとした調整が色々入っています。 特に面白そうなのは銀狼の知名的な血管に 不具合があった。ま、この辺全部見ていく とかなり多くなりますが、気になる方は ゲーム内のお知らせのところから見るのが おすめです。そして重要な情報としては バージョン4.0の拡張予告が来ています 。4.0ではマネーウォーズ03ゲームの 拡張が決まっていて、新たなスタッフ投資 環境などの追加あったりします。確定した 情報としてはダリアとバージョン4.0の 新キャラクターが新しいスタッフとして マネーウォーズに加わります。そして一部 のキャラクターが専門アドバイザーと呼ば れるものになり、通常のショップでの雇用 対象から外れます。正直今後の キャラクターが増えていって新たにマネー ウォーズに追加された場合、今まで以上に 狙ったキャラクター絆組みにくくなるもの を専門アドバイザーというもので解決する んじゃないかと思っています。特殊な方法 で解放できると書かれているので一定数別 のキャラクターを揃えることで解放。ある 程度コインを貯めたら解放とか何か条件 ありそうです。また専門アドバイザーには 独特なバフ効果を提供する専用の投資環境 、投資戦略の用意があるとも書かれてい ます。また心レベルも拡張されるという ことで勢力報酬なんかもしっかりあると 思っています。マネオズ4000勢力 もらえたりしますが、ちょっと難易度も 高かったりしたので、ま、全体的に アッパーの調整が入り、またもしかしたら ナーフ来るんじゃないかと言われていまし たが、特に書かれていた内容的にはバグの 修正系でナーフなんかはなかったりするの で、今まで通り半重力ブーツ履いた アグライヤも使っていくことできそうです 。またバージョン3.8のエンド コンテンツ更新内容も決まっています。 最初の原因は激破SPを回復味方全体 速行動非全体の受ける激破ダメージと精霊 スキルダメージアップになります。その次 の巨行が戦闘スキルで敵に攻撃を行った後 、一体の敵に攻撃が命中したのに月き戦を 5を貯めるもの。裏庭が各ウェイブ開始時 に味方のSPを4回復。味方が戦闘スキル を発動。またSPを消費した後記憶の乱流 の攻撃弾数アップ。最大15弾類籍可能で 1段につきランダムな確定ダメージを与え ます。そして約2週間延期が入った バージョン3.8やもう1回末日の原影が あります。ただ2回目の原営もまた激ア ダメージ系と精霊スキルダメージアップに なっています。そして最初の原影のボスが アルジェンティとバナナ剣でパート1の方 は選べるバフ的にも激ア系のキャラクター 、また1枠目のキャラクターをキャリー するようなハイキャリの編成、またSP 消費の編成なんかも強く使えます。そして 後半は記憶の精霊のご押しが通りそうです 。ま、記憶3名以上の編成あるいは自続の 編成、また知恵キャラ入れた編成なんかも 戦っていくことできるので、比較的いつも の原影と比べて攻略できる編成波が多い 印象あります。そして巨行は繊維の共有 フェーズに入ったタイミングで行動順 100%アップ。敵に受けるダメージプラ 50%。そして戦闘スキルを発動して敵に 攻撃を行った後攻撃を受けた全ての敵に 隣接する敵に固定ダメージを与えます。 選べる3つのバフが戦闘スキルで敵を攻撃 した後に確定ダメージを与えるもの。全て の敵の弱点激破でSPを4回復。2つ目が 繊維の共有フェーズに入るタイミングに 全ての敵を弱点撃破し、SPを4回復。の 共有フェーズの間は敵に受ける激ア ダメージプラ50%は追加で敵に攻撃を 行った後一ぬ敵を弱点激アしたごとに5を 貯めることできたりします。3つ目が記憶 の精霊の余ダメージプラス30%記憶の 精霊消えた後に召喚者の行動順15% アップ。記憶の精入れの命中1体につきを 3貯めれるものがあります。ま、少し 嬉しいのは久しぶりにフーレイが登場。 まあ、なんかHPよく上がっている印象 ありますが、そこまで苦手意識ない方の方 が多い印象はあります。推奨属性が炎や 物理。時期的にはバージョン3.8の第2 期ガチャの直前になっているので、引ける 方はダリアやホタル引いた後に星5の低運 レサまで引いてそんな激アパ使っていく こともできそうです。そして後半の編成の 水奨属性が漁師と交り、もう記憶 パーティーに殺されに来てるただの鹿が 登場します。そして最後に裏には味方の SP4回復が各ウェイaveブ開始時に あったりするので金なくSP消費も行って いけるし一部モチーフなしのキャラクター 、SP消費激しいようなキャラクター、 またちょっと毎回SP使うの戸惑いがちな レースあたりがバンバン戦闘スキル打ち やすいんじゃないかと思います。ただ少し ステージ1112にも厄介な敵が登場して いてバリアが欲しい暴却を定むもの。また ステージ12では新たなボスが登場します 。配信メタのボスと言われていましたが、 ま、対象となったキャラクター1体はこれ まで通り回心の攻撃発動可能で、ただ他の 味方が一定期間回心ダメージ当たれない ようになるので、パーティー全打で火力を 出すような記憶の編成は1名しか火力出す ことができなくなってしまうので、ハイ キャリの編成使っていくか、回心ではなく ダメージを出せる撃破あるいは持続の編成 。個人的には回心メタの敵と言えど、一旦 回心ぶち通るか試してみたり、今ある編成 使ってみて勝てるかどうか試すのは悪く ないんじゃないかと思います。ただこの 裏庭に挑戦できる期間的にもうすでに ダリアのガチャ、またホタルガチャなんか 終わってる期間になっているのでおそらく 3.8のストーリーの途中とかで戦闘に なると思うので、もちろんバフの内容や HPとかは全然異なってくると思いますが 、一旦撃破や持続ない方はハイキャリの 編成なんかをストリー中使ってみて しっかり倒し切ることができるかグだるか どうかは試しておくのいいんじゃないかと 思います。そして最後の末率の原影は カフカとボリュクスが登場します。不戦は 物理の接対、持続ダメージの接体、また 激ア系の接体の3種類になっています。逆 にボリュリクス側、また記憶の精霊系の 接体、あとは戦闘スキルダメージ必殺技を 発動する時の激ア効率回心ダメージアップ などがあったりします。ま、かなり水奨 属性も多く選べる選択肢なんかも多いと 思うので、比較的あまりにもHPが大量に 上がっているとかがなければまた勢力 800は回収しやすいんじゃないかと思っ ています。最後に来週の勢力情報も見て おきます。いつもと変わらないものが デイリーやポイント報酬。またホイラボの ログインボーナスしっかり行えている方は 20制御もらえると思います。また アップデートとメンテは600の勢力。 そしておそらく交換度あると思うので 650にしています。少し分からない ところは終焉クエストプラス新エリアの 探索分。ま、意外とストーリーが短く、 また新エリアの戦理品とか少なかった場合 は勢力量もうちょっと下がるかもしれませ んが、ま、これまでには開拓クエストや 開拓クエストをまく合い、またちょっと 最近は見ない同向クエストあったりします が、ちょっと勢力量まだ分からないので 覚えていたらこの終焉クエストやる前と やった後で勢力どのぐらい変わるか見て みようと思います。またイベントの勢力は 合計1630。ま、水曜のメンテナンス 開けたタイミングからメインのイベントへ の参加、またうちの拡張分を含んでいます 。またアチーブ勢力も大体100ぐらい あると思います。ま、ダリア関連の アチーブ、また新たなボス関連のアチーブ 、ストーリーの土地で獲得できるアチーブ 、また新エリのアチーブなんかきっとある と思います。特にダリア関連のアチーブ、 ダリア引く予定ない方はキャラのお試し あるいはサポートキャラを使って取れる 可能性も高いと思うので、なるべく3.8 も回収できる勢力は逃さずやっていけたら と思います。あとは純正の例が来週は6枚 960勢力分もらえます。あとは月パスが 630、が680プラス進行度次第となっ ています。ま、そのため来週の目安として 無課金の方が4800、5000力の約 30連分ぐらい、美課金の方が615約 38連分の勢力回収を目指すそうです。私 もバージョン3.7なんとかこのマネー ウォーズのデータバンク100%まで 上げようかなと思っていましたが、新たな ものの追加もあったりするし、また3.8 は2週間ちょっとの延期入っていたりして 、ま、特に後半の方に関してはやること ちょっと減ってくるかもしれないです。ま 、そういった期間こそ勢力の開始を行って みたり、またどんどん4.0の情報とかも 公式の方から告知くると思うので、ま、 情報を楽しみにしつつまた勢力を貯めて いく。またポイントとしては激アの パーティーをここで揃えておくのか揃えて おかないのか。ま、間違いなく言えること としては3.8エンドコンテンツどこを見 ても激ア系のキャラクター強く使えそうで はありますが本当4.0以降どうなるかは ちょっと読めないところがあり、ま、個人 的な予想としてはダリアまで引き切れた 場合、理想的な撃破ホタルの編成組めた 場合しばらく強く使えるとは思いますが、 基本的に新キャラクター接体が来てると 思うので、また4.0以降の主な接対バフ は別のものになっていくとは思っています 。とりあえず明日おそらく黒事前 ダウンロードを行って3.8の アップデートは水曜日の昼11時から12 時頃にメンテナンス開けた後に開始となり ます。来週もまたスターレル楽しんで いければと思います。

3.8ダリア来る来週の星玉4000以上ありそうです!
マネーウォーズはめっちゃ更新あります!

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マルチで嫌がられるキャラがいるって本当?

🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ 
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)

引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ

初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える

🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ

引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ

開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など) 
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ

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