@mary750 on 2026-01-06 11:24 PM 今年も去年の記憶パのような愉悦編成を作ろうと考えているのですが爻光と火花を両方確保したほうがいいのでしょうか?星玉を計算したところ運が悪くても1キャラ無凸は確保できそうです。私的には愉悦のサポーターである爻光無凸を確保したほうが今後の愉悦編成を組むのに重要になると考えています。すり抜けなければどちらかのモチーフ光円錐かもう片方のキャラも引けそうですが優先度的にはどうでしょうか?
@alterecograce1680 on 2026-01-07 1:03 AM 間違ってたらごめんなさい。4:13 火花ステ画面の珠なんですが、メインが攻撃力割合 43.2% でさらにサブステにも攻撃力割合 4.3% があるのですか?他のサブステは攻撃力実数と会心率、会心ダメージですよねメインステと同じものがサブステにも着くようになったのかなと思ったので。重ねて無知識でしたらすみません
@みーと-b6n on 2026-01-07 1:42 AM 火花は周年キャラと性能被りそうだから一旦見送ろうかな…可愛いけどこうこうは愉悦バフあるから後々使えるけど、にしても周年までの愉悦接待は辛いだろうな八重が周年ならこうこうと後々の愉悦サポサブアタと耐久いれて完成かね?
10 Comments
こうこうって愉悦度バッファー?
おお〜!異相も可能であれば見たいです!
これって花火必須パーツですかね?
火花って周年愉悦とwアタッカーできそうですかね?
3.8裏庭って耐久有無凸餅で0ラウンド取れるキャラってどのくらいいたっけ?
今年も去年の記憶パのような愉悦編成を作ろうと考えているのですが爻光と火花を両方確保したほうがいいのでしょうか?星玉を計算したところ運が悪くても1キャラ無凸は確保できそうです。私的には愉悦のサポーターである爻光無凸を確保したほうが今後の愉悦編成を組むのに重要になると考えています。すり抜けなければどちらかのモチーフ光円錐かもう片方のキャラも引けそうですが優先度的にはどうでしょうか?
強い編成を組むなら今回は見送って周年で必要パーツをまとめて引くのがいいかな
オンパロスの時代は終わったのだよ。
間違ってたらごめんなさい。4:13 火花ステ画面の珠なんですが、メインが攻撃力割合 43.2% でさらにサブステにも攻撃力割合 4.3% があるのですか?他のサブステは攻撃力実数と会心率、会心ダメージですよね
メインステと同じものがサブステにも着くようになったのかなと思ったので。重ねて無知識でしたらすみません
火花は周年キャラと性能被りそうだから一旦見送ろうかな…可愛いけど
こうこうは愉悦バフあるから後々使えるけど、にしても周年までの愉悦接待は辛いだろうな
八重が周年ならこうこうと後々の愉悦サポサブアタと耐久いれて完成かね?