【鳴潮】フィービー性能判明!ダメージブーストがヤバすぎる!?騒光効果と異常効果時代到来!【めいちょう】挟撃作戦無双版/エンドコンテンツ/逆境深塔 素材

鳴潮2.0リナシータにて2.1でフィービーの性能が出たのと異常効果について
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00:00 フィービー
05:35 フィービーまとめ
07:00 異常効果まとめ

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BGM
https://dova-s.jp/
「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q

45 Comments

  1. 今汐と アタッカー被るのが 酷い
    勝手に 見た目でサポートかヒーラーだと思ってたわw アタッカーなら 今回今汐引く必要なかったかな フィービー見た目 超好きだから 凄く引くか悩むな 
    始めて間がないので リソースも少ないしな

  2. 俺あんま頭良くないから間違ってたら誰か指摘して欲しいんだけど、
    コンフェッション状態で敵に騒光効果を付与

    アブソリューション状態で騒光が付与された敵に高火力攻撃をする
    って流れで合ってるよね
    んで気になったのはモードチェンジは24秒に一回しかできない点。これってつまり最低24秒間は火力が低いコンフェッション状態で戦わなきゃいけないってこと?代わりに他のキャラで騒光を付与したいけど、現状他に騒光を付与できるのは回折主人公しかいないよね
    アブソリューション状態の256%ブーストもめちゃ強いって感じしないし、メインアタッカーとしての火力足りてる?騒光効果のダメージ量が意外に多いのかな

  3. 最近初めてまだ限定今汐しか持ってないからフィービー引かなくていいよね?めちゃ引きたかったけど流石に被りは😢

  4. 年の為角も1回まわっておいてたのが正解だったか・・・
    やっぱちゃんと属性依存でやるんやね

  5. か、角ぅ??
    フィービーなんかめっちゃ強そうですやん
    これから異常効果使うキャラ一気に来そうだな

  6. 突進技以外はモーション短め&距離置いて戦えるし操作はかなり手軽そう?、ある程度単独でギミックが完結もしてるし取り回しが良さそう。

  7. 2.1からはみんなヘカテーになるのかと思ってた。復刻した今汐と同じ素材にしなくても。
    これでブラントが亀だったりしたら草も生えないんだ。

  8. ある程度属性役割被りだしてきたらキャラゲーやと思ってる
    完全上位互換出さないあたり鳴潮は優しいな

  9. 回折主人公とタブルアタッカーとヴェリーナの編成にして、片方はショアキや折枝とか入れた別のアタッカーってのがベターかなぁ?回折主人公なんて育ててないぞよ

  10. 説明効いてもよく理解できなかったんだが結局ただポチポチしてるだけじゃ全然火力だせないっってことなのか?

  11. 予想だけどザンニーが回折サブアタ的な存在になると思ってる。ストーリー中フィービーとザンニーよく一緒にいるしムービー中のエフェクトも回折っぽい…
    エタライだけ4コス新ボスじゃないし、追加ボスは気道と回折が来ると予想

  12. 今まで予備燃料的な奴をずっとため続けてきたわい、最推しの一人フィービーちゃんのために全開放します。今まで育成とか何も考えずにのんびりまったりプレイしてたので何すりゃいいのかとかなんにもわかんないんですけどね。

  13. 回折漂泊者育てておいてよかった。
    新要素+新ハーモニー+ナイトメア音骸でメインアタッカーとして使える性能になった上にフィービーとシナジーなんて最高や。

  14. そもそも最近週ボスを倒していなかったからダメージは少ない……!リナシータのやつじゃないのはびっくりした……

  15. メインアタッカーで今汐と被るしスルーしよか…って思ったけど、長離味を感じさせる性能な気が…。悩むな、これは…。