【原神】「征け!練武の地」無凸水準で23・24・25層クリアしながら落下ジンの簡易解説とイベントについて雑談する動画

動画作る気なかったけど、せっかくなので落下ジンのコツ・ポイントと、改善点とかの雑談

▼BGM
Music by tnbee

▼もくじ
00:00 スーパー説明タイム
00:03 1日目
01:55 2日目
04:14 3日目
06:31 4日目
08:40 5日目

▼メインチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC-UO9dVp1ijFhrPxb_JT2lA

▼X
https://x.com/symphonygenshin

▼マシュマロ(リクエスト・質問等)
https://marshmallow-qa.com/symphonygenshin

※リクエストはサブチャンネルのみで、あまり期待せずにお送りください
※質問はまとめて動画になるかもです、こっちも期待せずにお送りください
(普通にコメント欄に書いていただければ99.9%回答しているので、動画ネタとしての質問以外は通常通りコメントしていただいた方が早くて確実です)

VOICEPEAK 彩澄しゅお

Pinfluences Entertainment所属

お仕事の依頼はこちらから
symphonygenshin@pinfluences.com

#原神
#genshinimpact
#hoyocreators

Share.

46 Comments

  1. 自分は2凸まで進めた召使、フリーナ、万葉、シトラリとR5の蒼古で初日25、残り24層が限界になりそうです…
    シンフォニーさんの攻略を見ているとマーヴィカの強さを実感します…

  2. マーヴィカPU・せめて高tier寄りのアタッカーPU中に開催しなかったのだけは課題かな〜って感じた(今はサポート寄りでちょっと追加投資で解決するには心許なすぎるし)
    ただこの辺って他ゲー経験者だから慣れてる展開なだけで、原神ではマーヴィカPU中にこれ出された方が地獄になりそうで運営も苦戦してそう

  3. ナタキャラカチーナしかいなくて1.5日目が20層いけない、、ヌも召も居ないのよ、、、
    1日目はジンさん落下のコツ掴むとして5日目、、

  4. 超高難度コンテンツ作ります←素晴らしい
    高難度レベルは最適編成でしか攻略できません←エンドコンテンツだしまぁ分かる
    さらに最高難度は凸前提です←まぁソシャゲだしギリ分かる
    全体を通して2、3人しか接待しません←許せない

  5. 「このキャラは使えません。マーヴィカを使ってください」をバフ内容とか敵の配置とか時間間隔周りから随所に感じられたから流石に気分が悪いとなりましたねぇ。色んなキャラでタイムを詰めた結果マーヴィカが最速になったね、じゃなくてそもそもスタートラインが他キャラに用意されていないからマーヴィカ使えってなるのが非常に残念でした。ここ最近は夜魂バリアとかの過剰なナタ接待が続いていたので余計に

  6. マーヴィカ、シトラリ、シロネン、万葉、ベネット使って125層行けたわ
    合計タイムは5分切りくらい

    星5はシトラリだけ完凸、あと無凸
    武器は基本餅R1でシロネンは西風

    適当にやったらまず25層ムリだから装備とかローテとかめちゃくちゃ見直した😂
    特に3日目が鬼キツ…

    どれも普段通りやると22,23層とかだったから、色々試行錯誤するのめっちゃ面白かった

    個人的には良イベント👍
    ただバフで使えるキャラ限られちゃうのはびみょいかも🤔

    色々言われてるけど、もう常設にした方がこっからいつでも挑戦できて多少キャラ持ち云々もマシになるのでは?
    特に名刺とかは欲しい人多いみたいだし

  7. キャラ持ってたからか個人的には普通に面白かったしもっとこういうイベント増やして欲しい。

  8. イベント自体は本当良ゲー、やりごたえのある難易度で完凸勢とかもやっとその本領を発揮できて楽しかったと思う。ただやっぱりこういう高難易度イベントとかだと過去キャラの火力の物足りなさを顕著に感じるから若干の調整を入れて欲しいわ

  9. 名刺取得するだけならマーヴィカなしでも全然行けるから別にいっかなって思いながらやってました

  10. 高難易度は大歓迎なんだけど、マーヴィカ必須レベルな割にガチャ期間終わってから必須レベルにしてくるのほんとつらすぎるw
    こういうのってPUに合わせて販促して欲しかった。

  11. 思うところは色々あるけど、個人的に一番問題だったのは明らかにマーヴィカ・シトラリ優遇イベントなのにピックアップ期間中にやらなかったことだと思う。こんなイベントだってわかってたら引いてた人多いんじゃないかな。

  12. 2凸マーヴィカでやっても雑にやると25層きびしかったので、面倒になって全部23層くらいで名刺とって終わらせちゃった…
    前のシアターの迅電樹といい制限時間があまりにも短いのはちょっとね

  13. 5日目ムアラニでやってるんですけど、遺跡ハンターが毎回初手で空飛ぶせいで攻撃できないです
    毎回飛ぶのって自分の運が悪いせい??

  14. フレンドがほぼ全員やってなくてやってる人も20到達できてなかったし自分も無凸水準の無マーヴィカだから名刺だけ貰った感じだけどバージョン後半って難しめの戦闘イベ増えるから毎年若干荒れるよねって印象
    あとジン団長の落下を遊びでなくちゃんと試みるの初めてだったからウキウキしてたけどパッドのカメラ速度でやるもんじゃねえなって諦めちゃった

  15. 30秒設定はギリギリジンでクリアできる時間設定だったのでは?と思いました(流石にマーヴィカ爆発だと思うけど)
    螺旋で遊ぶことが目的な人なら名刺は比較的いけたと思うけど、マーヴィカのパワーだけでなく戦闘目的じゃない人との厳選、理解度、psが長い時間をかけて広がってしまった結果の難易度だったのかなと思います

  16. 初日は接待具合に不満を覚えたけど、報酬的には20層いければいいし、ナタキャラなしの推しキャリーパーティーでどこまでやれるかという意味でのチャレンジするのは楽しかったな。
    接待最新パーティーがやりやすいなんて当たり前だし。

    そしてシンフォニーちゃんはすごい。

  17. 微課金だけど5.1から武器ガチャ全敗、マーヴィカ堂々のほぼ90本天井でシトラリ引けなかったので
    無凸星5に武器星4にパーテイーの半分は星4キャラで行くしかなくてまあまあキツかった…

    でもフレバフ、飯バフ全身で受けて立ち回りとか試行錯誤しながらなんとか20層クリアするのは楽しくはあった
    ただシンフォニーさんも言ってる通り
    ・ステージバフの活用可能範囲が狭すぎ
    ・30秒は短すぎ
    ・次の層始まる時にCTリセットさせろ
    この辺は完全同意ですわ……

  18. 地味にフレンドいないと足切りくらうのも辛かったです(元・無フレンド勢)(知らん人がフレンド申請くれて無事名刺ゲット勢)

  19. このイベントの不満点って
    ・バフが固定
    ・戦闘時間短すぎる
    ・CTリセット無し
    ・勝手に次の層が始まる
    ・エネルギー回復が1回のみ
    これ位かな。これ以外になんか大きな不満あるかな?

  20. やや長文です。アンケートで書こうかなと思ってますが、今回のイベントにこそ、シアターのシャイニングブレスや、海灯祭の選択系のバフがあると良かったという点。
    (たとえビルドやスコアが控え目でも)お試しキャラがいれば良かったよねという点。確かに改善案は見られるものの、イベントそのものとしては凄く面白かった。

    『マーヴィカシトラリピックアップ中にやれ!』って意見もあるけど、一応当時ベヒーモスあったんよな。。そしてプラチナ取るラインなら多分あっちの方がムズイから運営の選択としてはPU期間中にベヒーモスをやったんでしょうね。
    両方同じ時期にあっても嬉しいけど、今度は『課金圧を強めた』みたいな意見が多くなりそうで、批判の有無で言えばどっちにしてもな予感がしてる……。

    難易度の高い戦闘イベントが多く来るのは個人的には嬉しいかな。
    プラチナでの報酬は継続して欲しい。これは戦力がまだ足りていない人にも原神をやる上での目標になると思ってる。私は自己満でも良いけど、それより報酬欲しいから頑張るって人の方が多いは多いんだろうし、螺旋じゃ物足りないと感じる人の向上心を煽るコンテンツはゲームとして欲しい

    とにかく、これが最終系ではないと思うので、今後の類似イベントでもっとブラッシュアップされてたら望ましいよねって気持ちでアンケ送ろうと思います

  21. 怪文書怖い
    1日目はギミックで倒せる敵がいたから、「無凸でも攻略できるようにしてるんだ~いいイベントだな」と思ったけど、段々ナタ勢の強さをアピールするだけの難易度になってきて、25クリアできてもそんなに面白いと思わなくなってしまった。
    2、4日目は敵がノックバックで散らばるせいで、マーヴィカでも結構やり直したレベルなので相当難しいイベントだった。
    自分は武器は無凸でキャラ凸優先するから大分余裕をもって完全クリアできたけど、使う編成は大分絞られたので廃課金目線でも改良して欲しいポイントはいくつも挙がったかな。2凸シトラリはいいぞ

  22. 過負荷完凸シュヴ完凸召使の過負荷でやったけど23くらいまでしかいけない完凸なのにやっぱサポーターかー

  23. 確かに長いローテでじわじわ火力出していくタイプのパーティーが全く使い物にならないのはどうなの?とは思ったなぁ 124層は化け物定期

  24. マーヴィカ、シロネン、シトラリ引けてない無課金だけど、試行錯誤して名刺取れたから個人的には楽しかった

  25. フレンドヘルプ効果を複数所持できたらまた話が変わってたかもしれないですね。

  26. うぽつです。自分は123でした。
    足切りラインが高いカカシを殴るだけなので正直あまり面白くはなかったです。
    火力を出す難易度も下がっていますし、高難易度は敵を強くする方向にシフトして欲しいのですが需要は薄そうですね。

  27. こんなことで運営批判を展開するほど、そんなに皆名刺が欲しいのか…
    個人的には全くいらないから
    誰かが優遇されていようがいまいがどうでもいいんだが

    運営も皆がそんな名刺欲しがると思ってなかったと思うよ
    原石貰うだけなら、いつも通りめちゃくちゃ難易度低いし

  28. 動画ありがとうございます。まあ、「こういうのはやめろ」ではなく「こういう風にしてほしい」という形で改善案送るのが良いよね。私も色々あります。
    自分が報酬を取ることよりも、シトラリの強さがさらに広まったのが嬉しいですね。(マーヴィカはもうみんな分かっただろうからいいか……)
    復刻で入手や凸を一人でも多く検討していただければ(布教) 2凸はいいぞ、4凸も実は結構触ってみて良かったぞ、完凸素晴らしいぜ!で勧め続けていく

  29. マヴィ召ヌヴィ無し低凸の身だと100ぴったり取るのでようやくだったけど色々試行錯誤できて楽しいイベントだった

  30. メインチャンネルでは滅多に見られない本気のシンフォニーちゃん一行。
    104層が限界だったけど、私も(主語は小さく)面白いイベントだったなと思いました。
    細かいんですけど、運営が意図的なのか、「冒険の書」を封印して、カバンを解放してあるのがすごく気になりました。

  31. 名刺の入手自体は易しくして、ハイレベルでクリアするとキラキラ加工になるとかだったらよかったんじゃないかしら。

    常設エンドコンテンツなら持ち物検査のタイムアタックもいいと思うけど、期間限定のイベントならイベント限定のバフで派手に立ち回れる・バフの選び方次第でいろんなキャラを輝かせられるほうが魅力的なんじゃないかなぁ。
    あるいはマーヴィカ接待なら、お試しにかなり使えるマーヴィカ置いといて爽快感味わわせたほうが次の復刻でよく売れると思うんだけど。(自キャラのみで攻略したらポイント倍率高くなるとか)

  32. ヌヴィ環境の高難易度イベントはぼちぼち色んなキャラでクリア出来てたけど、今回のイベントはマヴィ以外全てを切り捨てたような感じになっててかなり低評価だな

  33. シンフォニーさんのやり方見て学びます😢
    別の好きなキャラに課金してたからマーヴィカとか強キャラいなくて武器も鍛造だから微妙で助かりました
    原神界隈すごく排他的で取れないなら引退しろとか偽物の旅人とか言われたり攻撃性ある人ばかりで、弱い人は引退するべきって感じで落ち込んでいました
    こういうやり方見せてくれる人本当にありがたいです
    マーヴィカシトラリシロネン使わない編成がみたいです

  34. 改善の余地はあるけど、戦闘ガチ勢や廃課金勢の腕の見せ所が少ない問題に対処しようとしてるのは良い事だと思います
    幻想シアターは過去に似たようなシステムのイベントを何度かやってから実装されたので、練武の地もイベントで数回ブラッシュアップしてから常設コンテンツになりそうな気がしますね

  35. ベネットも万葉もナタキャラカチーナ以外いない自分がこの動画を見てギミックやバフデバフを駆使できたこうなるのかと感動しております

  36. 推しキャラが強くなるためだったらサポートキャラや武器ガチャに課金すること自体はいとわないのですが、自分にとってはそれでも今回のイベ平均20層はかなり厳しい。
    ネットで意見を見ても、「無凸で20行けた」「初めて数か月の初心者でも20行けた」みたいにつぶやいている人の大半がマーヴィカ使ってるし、「20すら行けないのは育成不足」なんてコメントまであって嫌気が指しているところです。

  37. 今回バフの効果が大味で、そのバフを受けれるキャラが少ないのがやはり問題点ですね
    マーヴィカは強いけど、結局バフに合ってるのがデカい

    他の人も言ってるけど、バフの種類増やして「感電したら割合ダメージ」とか「激化したら強力なバフ」とか
    期間限定イベだからエンドコンテンツではないけど、色んなバフあった方が原神らしい感じになりましたね