【原神】新★5「スカーク」の性能、非常に斬新かつ注意点多し。

Ver5.7PV、本格的に物語が飛躍して、いよいよ終盤な予感について

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22 Comments

  1. 原神が始まるときに俺が想像していたくらいの操作感だ…あの時は煩雑になった崩壊から切り離して楽しい操作性を取り戻すゲーム作るもんだと思ってた

  2. たぶん専用の聖遺物のとおりの戦い方ですね。どっちかのバフは全くかからなくなるというとがった性能の聖遺物だからね。
    通常の攻撃の仕方はヌっさんに似とるのかな?移動性能はアルさんみたいなもんなのかな?ふだん移動に使えるのかな?
    自分は探索がメインなのでそこが重要wできればこの辺は郷に従わずに、裂けめ作って次元移動してほしかったですもう今ならぶっ壊れ上等でしょうw

  3. 師弟関係のスカークとタルタリヤらしく、双剣使ったり2通りの元素爆発だったり、天賦レベルプラス1したりと共通点が多いの凄く良い、大好き

  4. 最推しのリオセスリを楽しみながら、スカークをサブアタッカーとして使えるということか…!

  5. 探索性能もマーヴィカ以下&シロネン入れられないから微妙そうだし編成が氷水以外無理なら流石にマーヴィカヌヴィと同等レベルぐらいで実装してほしいですね

  6. 2ルートあるって話は聖遺物的にも肯定されますね。終曲、爆発ダメージ与えると6秒通常ダメバフ止まって、通常ダメ与えると6秒爆発ダメバフ止まる。どうやって使うん?思ったけど、そういうことかー。

  7. スキル解説のところ、能登さんの声がよすぎてぜんぜん頭に入って来なかったので、アスター氏が解説してくれて助かります

  8. これスカーク、フリーナ、エスコフィエは確定だけど
    スカークを表アタッカーにするならシンカクとかモナ
    スカークを爆発アタッカーにするなら水アタッカーをぶち込めるのか
    今後ヌヴィ超えの強い水アタッカーが出た時もパーティーに組み込めるのは良いね