【崩壊スターレイル】サフェル・ヒアンシー最強パーティ編成!無凸~2凸のキャストリス・黄泉・飛霄・モーディス・マダムヘルタ・アグライアなどの編成比較!
サフェル・ヒアンシーの編成解説です
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シリアルコードの交換サイト:https://hsr.hoyoverse.com/gift?code=7B36DCTC5SZ7
シリアルコードの有効期間:6月11日~7月2日
シリアルコードの内容 :星玉x50
ゲームUIDごとに1回のみの交換が可能です。
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【サフェル性能解説】
【ヒアンシー性能解説】
【速度の仕組み】
【ダメージの効率の良い上げ方】
【ダメージ計算ツール】
https://honkai.asagi-game.com/
【X(旧Twitter)】
Tweets by asagi_game
【注意点】
概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。
以下のコメントは予告なく削除する可能性があります。
・根拠のないキャラ下げ
・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為
・リーク情報
※議論するのは悪いことではありませんが、罵りあいのような低俗なコメントは削除してブロックします。他所でやってください。
【シミュレーションの注意点1】
・シミュレーションで出ている数値は、一意に定まるものではありません
・キャラのステータス、敵の編成、行動パータン、被弾の仕方(EPの増加)など多くの変数が存在します
・もちろんバグがある可能性もあります
・DPAの数値の違いをアタッカー同士で比較することは、ざっくりとした数値を見るくらいなら良いですが、基本的に非推奨です。(前提条件をしっかりと加味しないと意味がない。この前提条件は、EPの貯まるタイミング、敵の弱点属性・靭性、敵味方の行動順、などなど安易に比較している人が想像している以上に膨大です。)
比べたい人はもちろんご自由にしてもらって構いませんが、私はその数値の違いに大した価値を見出していません。(基本的にそのアタッカーの能力を引き出せる組み合わせを考えることを目的に作成したツールです)
【シミュレーションの注意点2(主に編成のシミュレーション)】
・紹介されている編成だけが「強い」わけではないし、紹介されていない編成が「弱い」わけでもありません
・どのような状況でも、絶対に一番強い編成というのはそうそうありません。DPA10%くらいならシミュレーションの仕方次第で簡単にひっくり返ります。
・必殺技のタイミングがサポーターの必殺技と噛み合わなかったり、弱点撃破がずれることによって敵からの攻撃・撃破によるEP取得のタイミングが変わったりすると、かなり大きな違いが出る場合があります。
・ペラ・銀狼などのデバッファー、持続ダメキャラは、敵が死なないシミュレーションの場合、実践より強い結果になりやすいです。(デバフの維持が楽なため)
・「(特定のラウンドで)ダメージ効率が良い編成」「特定のステージのクリアが速い編成」「使いやすい編成」「使っていて楽しい編成」
これらは全部違いますし、何を重要視するのかは、人それぞれですし、全て正解です。シミュレーションはあくまで指針の1つです(少なくとも私はそう考えています)
・紹介している編成をそのまま鵜呑みにするのではなく、実際に使ってみて、改良していくという楽しみ方をしてほしいです
【よくある質問】
Q. DPAってなに?
A. Damage Per Action Valueの略で、ダメージを行動値で割ったものです。(いわゆるDPSのようなものと思ってもらえればOK)
Q. この編成とこの編成どっちが強いの?
A. 厳密に比較しようとする場合、基本的にはケースバイケースであることがほとんどです。逆にざっくりでいいなら、大抵は悩んでる時点で大体同じです。
Q. ◯◯すべき?◯◯は必須?◯◯はダメなの?◯◯はありですか?
A. 前提として、このゲームに必須事項は無いです。低凸・低レアで裏庭、虚構、模擬宇宙をクリアしている方もいます。目的が何か、をハッキリとしてもらえると回答しやすいです。
Q.◯凸だと△△な編成・装備は強いですか?
A.注釈がない限り基本的に星5は無凸、星4は完凸でのシミュレーションのみ行います。個別に回答するとキリがないため、まずはシミュレーターを利用してご自身で確認して下さい。(基本的に凸が進めば大体強いので、変わったとしても誤差です)
Q.なぜ◯◯の編成がないのですか?
A.計算量の都合であることがほとんどです。全キャラ、全パターンをシミュレーションして、解説するのは難しいです。まずはシミュレーターを利用してご自身で確認して下さい。
Q. KQM基準ってなに?
A. ステータスを統一化するための規格です。サブステータスの抽選回数を48回とし(3OPスタート)、全てのサブステータスに2回ずつ割り振り、残りの24回を任意のステータスに割り振るります。
1つのステータスには、最大で12回(メインステータスと同じものは10回まで)。
要するに、理論値ではないけど、かなり頑張らないと到達できない数値、ということになります。
Q. オーブの与ダメってなに?
A. 属性ダメージのことです
【組み合わせルール】
■キャラの凸
・星5は全て無凸(キャストリス2凸編成はキャストリスのみ2凸)
・星4は全て完凸
■光円錐の凸
・星5は無凸、星4は完凸
■サフェルのビルド
・モチーフ・先駆者・竜骨
・靴は速度固定
■ヒアンシーのビルド
・モチーフ・武神・巨樹
・靴は速度固定
■調和
・御空以外参加
光円錐
トリビー・サンデー・ロビン・花火・ルアン・ブローニャ:モチーフ固定(餅なし時は下記から選択)
他:記憶、ダンス、惑星、輪契のいずれかから選択
■虚無
・サフェル・真停雲・銀狼、ブラックスワン、椒丘、ペラ、桂乃芬
光円錐
真停雲・ブラックスワン・椒丘:モチーフ固定(餅なし時は下記から選択)
銀狼:モチーフ+下のいずれか
他:決意、おやすみ、クエスト、孤独の癒やしのいずれかから選択
■サブアタッカー
光円錐
刃、ジェイド、モーディス:モチーフ固定
巡狩なのか・モゼ:論剣
セーバル・姫子・ヘルタはマダムヘルタ編成か虚構シミュ以外では除外
■耐久
・ヒアンシー・フォフォ、符玄、羅刹、ギャラガー、霊砂
光円錐
霊砂・フォフォ・符玄:モチーフ
ギャラガー・羅刹:今が丁度(オーナメント巨樹・トンネルメッセ+過客)
■組み合わせルール
・1人目:限定アタッカー
・2人目:調和から
・3人目:調和・虚無から
・4人目:耐久から
・同じ編成で、同じ光円錐の使用は不可
・光円錐を含めた全パターンをシミュレーション
・編成メンバーが同じものは、最も数値が良かったものだけを記録
■シミュレーションシナリオ
・スイッチモード
・2体のボス(靭性100)と3ラウンドの戦闘を2ウェーブ繰り返す(ウェーブ切明時に敵の靭性・デバフはリセット、敵味方の行動順もリセット)
・敵の弱点はメインアタッカーの属性
・敵のHPは各ウェーブ毎の経過時間ごとに減っていく(HP参照系の効果を発揮させるため)
・一定周期毎に、メインアタッカーが攻撃すると、擬似的に撃破判定が発生する(撃破時のバフ効果を発揮させるため)
・裏庭モード
・敵の配置、HP、弱点、靭性、速度、耐性、裏庭バフなどを開適中のシナリオでシミュレーション
・敵の攻撃パターンやデバフ能力は殆ど未実装(サム、ミームに関してはある程度実装)
・召喚についてはある程度実装しているが、周期などは実際のゲームと違う場合もある
・敵を全て倒した時点のタイムを計測
・1050(10R)経過したら倒してなくても終了
・シミュレーションステージについてはなるべくアタッカーの属性に合うものを10~12から選択
・虚構モード
・4R、敵5体
・弱点はメインアタッカーの属性
・ボス1体(HP1億・靭性160)、雑魚4体(HP12万・靭性80)
・スコアは(ボスへ与えたダメージ+(雑魚を倒した数×30万))÷100
■遺物について
・基本的にキャラクターに適しているものを選択
・編成によって、サルソット、競技場、グラモスの強さが変わるが、クリアラウンドには殆ど影響がないので、計算量削減のため変更しない
・レイシオは先駆者固定
・姫子、セーバル、ミーシャ、フックは編成に虚無かトパーズかセーバルがいる場合は先駆者
・メインアタッカーは攻撃靴(刃はHP靴)、速度靴の2パターンを検証
・ステータスの最適化はそこまで細かく行っていない
・符玄が入っている場合は、会心率を調整するとかは少しやっている
■サブステータスについて
・KQM基準
・全てのサブステータスに2回ずつ割り振り
・任意のステータスに合計24回割り振り
・同じステータスは最大12回まで(メインステータスと同じものは10回まで)
【目次】
0:00 はじめに
1:23 マダムヘルタ編成
3:31 アグライア編成
5:31 モーディス編成
7:59 キャストリス編成
10:04 アナイクス編成
11:35 飛霄編成
13:09 黄泉編成
16:15 雲璃編成
17:26 刃編成
18:19 まとめ
23:09 尊厳破壊編成
ダメージ計算ツール
Honkai Star Rail Damage Caluclation Simulator
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VOICEVOX:四国めたん
46 Comments
ご視聴ありがとうございます。
概要欄に星玉コードがあるので、そちらもお忘れなくゲットして下さいませ。
追記:
アグライア1凸の編成で、サンデー・トリビー・ヒアンシー編成が抜けていました。実際は26473で、ロビン・トリビー・ヒアンシー編成とロビン・サンデー・ヒアンシー編成の間に入ります。
引く気なかったのに酒飲んで記憶失ってる間に2凸餅されてました…
アナイクス以外の全編成3位以内のトリビーやばすぎやろ
1凸アグライア、サンデー、トリビー、アベンチュリン編成例がありませんでしたが、虚構4前半4万点いけました、、、サフェルは必須ではなさそうかな…
23:48
このグラフ無慈悲すぎて泣いた
目次に「尊厳破壊編成」がある時点で察した
ヒアンシー強すぎてワロタ
20:44 確定ダメージが別枠バフだから記憶開拓者やトリビー1凸が強いよねってのと同じだよね。確定ダメージの自己バフ持ってるようなアタッカーが出てきたらサフェルとは相性良くないからインフレに特別強いというわけではない。現状希少なバフ枠ってだけ。
これ見てるとサフェルはトリビーでいいとか劣化とか言われてるけど、正解はサフェルとトリビーどっちも使うのが最強じゃん
サフェルいるだけでどんなptでもspかなり余裕になるし、必殺のおかげで敵のHPが中途半端に残った時のストレス感じなくなってQOL爆上がり。まじで今までで1番引いて良かったキャラかもしれん。
なんでこのバケモンサポーター達がいて黄金英側の戦況が苦しくなってんだよ….
キャスパは記憶主人公よりサフェルの方がいいってこと?ゲットするんだったら無凸無餅なんですけど…
黄泉も刃も既存編成に比べると倍近くのDPA出せるようになったのすっっご………。
黄泉2凸しててアベe0s1でサフェルとかfateガチャ引きたかったから
黄泉の為だけにヒアシンシアe0s1確保する勇気なかったけどこの動画見て後悔した😢
SPが欲しいとこではいい感じですな
やっぱサポ枠が複数の役割持ち出したり、バフデバフを撒く条件がゆるゆるになったりすると明確にゲーム性が死んでいくね。だからこそ運営も過去キャラの性能調整に乗り出したんだろうけど
DPAってなに?
ほんとにこの人がいないとスタレやっていけない。
アグライア編成まじか
ヒアンシー完凸させたらフレンドが使ってくれて嬉しい
サポーター軒並み入れ替わってるのえぐいな
正直、完凸ヒアンシー、完凸サフェル(餅完凸)、完凸トリビー、完凸花火が最強候補に入ると思ってる
ヒアンシーとトリビー完凸してないから知らないけど
雲璃のサブはコロコロ変わるなぁ😅
1凸アグライア編成、ありがとうございます・・・!!
どれも似たり寄ったりな編成ばかりでつまらない😢
アグライア1凸します
てえてえ
1凸アグライアでサンデートリビーがないのはなぜだろう。だいぶ強そうだけど…
凸サポのグラフも見たい(強欲)😈
尊厳破壊トリオ引いて使って思うのは、多分アタッカーパムでも強い
銀狼にサフェル餅持たせようとしてみる
ヒアンシーHCって
どっかで見た気が、、
どのアタッカーでも同じサポーターでダメージ出すようになってて残念。
この3人とシナジーがあるキャストリスって一体…
何か……DPAの数値自体?っていうの?キャストリスだけおかしくない?(計算結果がおかしいという意味ではない)
特に2凸、他の2凸より倍近い数値なんですが……
DPAの数値比較が非推奨なのは承知していますが、これだけの差が出てしまうとさすがに見過ごせない。強すぎるわ
キャストリスの編成記憶主人公よりサフェルの方が強いんだ…また一つ引いたメリットが増えてしまったw
アタッカーは使うだけならサポートさえ入れ替えていけば使っていけるんだよね。
(それで「メインアタッカー」が輝くかは別の話)
私もいろんな編成で遊んでますけど、全てその固定編成(今回でいうヒアンシー、トリビー、サフェル)でいいとなると正直最初はいいけど、結局つまんなくなるんですよね。
データで今回見てもやはりつまんなかった。
なので過去のアタッカーを使うにあたっては編成での強さでなく、「メインアタッカー」が輝くような編成とかシナジーを使って遊びたいですよね。
ふーんまあそうよねって結果だと思ってたんですけどね
その なんとうか編成DPAの数値が一個だけおかしくてですね
それに気付いてしまってからそこしか頭に入らなくなりましたよええ
アグライアの1凸dpa3万超えてヤベェなって思ったら上には上がいた
アグライア編成のサンデーはアグライアの速度が最大まで溜まってるなら行動即時はそこまで強くないんですけど、初速をカバーするのに絶対必要なので抜くのはないですね。アグライア4凸以上してるなら話は別ですが。
私はアグライア完凸してるのでヒアンシー2凸逃したの少し後悔してます。フォフォ1凸してるので速度320以上は超えるんですけど、どこまで速度盛れるか試したかった。
ちなみにアグライアは個人的に攻撃縄一択です。敵を倒した時や被弾を考えるとEP縄はアグライアを弱体化させてるだけなので。
キャスパ比較で気になるのは記憶開拓者のビルド
会心ダメージ寄せなのかそれともHP積んでHPタンクにしてるのかでどの程度差が出るか興味あります
あとはヒアンシー餅開拓者の場合どの程度伸びるかもですかね
早く銀狼の強化後とサフェルの比較が見てみたい、どの程度環境で見ような性能になるのか気になる😊
キャストリスのDPAぶっ壊れてて草
尊厳破壊……なんだと思ったけど壊れすぎやな……
この3人組に付けるなら誰が1番強いキャラになるんだ?
前回の動画で2凸キャス編成でのサフェルについて質問していた者です
大変参考になりました
サフェル餅は入手済みで一応予告番組待ってからサフェルにするか銀狼にするか決めようと思います_(:3 」∠)_
でもね、どうしてもこのキルパク泥棒猫ちゃんをサポーターとして見ることはできないんだわ…
オンパロスで尊厳破壊されて可哀想と思ってたら他キャラの尊厳破壊しまくってるのガチ草