【原神】新★5スカーク総評「新たな時代のスタンダード」です。理由を解説

新★5エスコフィエ総評

#星と深淵とスカークと #GenshinSkirkGuide
—————————————————————————————–
Twitter(現X)のフォローもよければお願いします。喜びます。 https://twitter.com/Asterfank

このチャンネルは原神のコンテンツを中心に動画をアップロードしています。
独自の視点に基づいた動画が多めですが、楽しんで頂ければ幸いです。
作ってほしい動画のテーマ等リクエストがございましたらお気軽にコメントください。

・原神を今から始める方へ

・ゼンゼロを今から始める方へ

・よくある質問「自分の原神とグラフィックが違う」

【メンバーシップ加入はこちらから】
https://www.youtube.com/channel/UCpbA9N9UqeOEB8fDjNvGx_w/join
もしよろしければ加入してくださると喜びます。
スタンプとか使えます。あと不定期で限定配信を行っています。

—————————————————————————————–



36 Comments

  1. 原神とゼンゼロが急に崩壊チックになったから社内でなんかあったのかなと思った。スカークとイーシェンの浮遊感あるモーション、記憶戦場に酷似した新パーティ要求コンテンツ。スカークの両刀も今の崩壊がやってる事と一緒なんだよね。

  2. 個人的に気になるのは、今後も神の目所有キャラが出てくるのか?!元素エネルギーの扱いがどうなるか?ですね…
    元素エネルギーの扱いは、実質的に雷電将軍の扱いどうするか?!でもあるから、かなり気になっています。

  3. スカーク編成とマーヴィカ編成で1位論争ありますが、スカーク編成残り1枠が強烈なサポートorスカーク同等の氷水アタッカーが出れば突き抜けると思ってます

  4. 世界平和と他者のために戦うっていう第一印象からは想像つかないような内面が、パーティ単位で火力出すキャラクターって性能で再現されてるのがしっくりきて腑に落ちました。

  5. スカークの仕様自体はいいとして、流石に最近の原神は元素エネルギーを無駄に冷遇しすぎだと思う。

  6. 4:54 現状だと役割的には綾人が近い気がしてます。瞬水剣は参照天賦がスキルのためスカークの武芸伝授が拾えますし、かつ爆発で裏から継続水元素攻撃しつつ通常バフを撒くためスカークへのバフも可能と、動画で言及していた要素をある程度こなしているんですよね。綾人ができていることを今の火力水準で行えたらもっと注目されるかなと思ってます。

  7. これからはどの元素タイプの編成に加えても最強ってなるような火力、サブ両方で超絶万能キャラはあんまり実装しないかも、、
    一人でできること多過ぎると運営としても扱いづらそう

  8. 6.3に追加される水女性キャラがお父様と師匠をサポートしてくれるんだよね
    尚重撃には合わないからグルグルとブッシャーには合い難い
    (流行りの通常2回ダッシュには乗りそう)
    エスコフィエフリーナモナの誰をリストラするか…
    次は⭐︎4雷移動バフと⭐︎5雷2凸で共鳴してシロネン2凸で-6秒に"炎"の誰か入れて攻撃アップ…
    まだまだアノ人も強くなりそう

  9. これは巧妙なCoCo壱のステマ動画ですねwあるいは YouTuberらしく「CoCo壱でカツ丼作ってみた」動画への布石?w

  10. もはや元素反応活かして戦うゲームじゃなくなったよね
    天賦倍率で殴るだけのゲームになってしまった、ヌとスカークのせいで

  11. ちょっと思ってるのが固有天賦の都合で凍結編成になるだけで、スカーク自身は凍結反応を起こすことでのメリットを何一つ持ってないところ(氷4も使わんし)

    敵が凍結した場合、その敵に対して攻撃する時ダメバフ+60%!みたいな性能のキャラでねえかなって
    ナド・クライは月の力使うらしいし、原初の力使えば特殊元素反応くらいできるやろと

  12. 元素エネルギーがない大物キャラが
    2体来たとして、次は2元素持つキャラが来そうな気もします。

    それがナドクライにいるキャラ
    特殊な人達だろうから
    スカークの最後のピース
    氷水の2元素兼ねたキャラがきても
    面白いなと思います笑

    フリーナのように重撃で
    元素の切り替え。。ありあり。

  13. 元素反応がおもしろいゲーム性全否定、とか言ったら荒瀧やノエル推しに叱られる。けどまあ、あれだ。
    「氷元素弱くね?」を最初に言ったのはノエラー説を思い出す性能。岩と氷って実は昔から扱いが似てたのよなー

  14. 敵もコンテンツも味方キャラも元素エネルギー否定して自由な元素反応を縛るのが最近の運営のお気に入りだけどさ
    流石に複雑なアクションするだけなら他ゲーでいいから今だけの運営のトレンドだと思いたいね

  15. 原神のゲーム性はいわゆる時代を作るなどの確信的なものはありませんよ🐶あくまでも引かれるように作るだけ、それは過去キャラでは倒せない倒しにくいボスを作りそれに合わせて新キャラを出してるに過ぎない🐶時代なんてありませんので~、なので~すぐに型落ちするだけですおつかれさん🐶

  16. 今後は厳選された2凸辺りがアルティメットクリアのラインの時代から、厳選された無凸でもアルティメットクリアできるみたいなインフレになりそう
    何が悲しいかって過去キャラの完凸じゃ持ち物検査に含まれない事だ・・・

  17. 先日〜90の突破が終わったのであとはレベル上げだけだぁあ
    あ、天賦がある〜
    あのチェスのボス嫌いなのよ😭

  18. 崩壊3rdの死生みたいな、一人でマルチロール(同時利用は不可だがアタッカーもでき、サポーターもできる)のキャラや、常時元素爆発発動可能(ヴァレサの仕様の派生版?)で通常攻撃のようなものがが割り当てられて、みたいなのもありそう(出るかは別として、可能)だなとはおもいました(崩壊3rdのフカみたいな)。
    また、元素爆発(従来のものや特殊スタックなどもふくめ)の長押し単押しとかもあると幅が広がりそうですね。原神もまだまだやれることいっぱいある。