【大炎上】わずか10日間で全ての信頼を失った。「ヘブバン三大ナーフ事件」を徹底調査しました。【ヘブバン】【ヘブンバーンズレッド】【スマホゲーム】【ソシャゲ】

【お品書き】
0:00 はじめに
1:04 ヘブバンってどんなゲーム?
1:41 ストーリーが神な理由
3:16 バトルは既に崩壊している
6:32 なぜここまで炎上したの?
7:11 無限ODナーフ事件
11:40 全キャラナーフ事件
13:44 資産リセット事件
15:53 細かな原因も色々と…
17:25 運営からの緊急声明

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※主な使用BGM
【ノリノリのときに流れるやつ】
曲: LXNGVX、Warriyo – Mortals Funk Remix
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/MortalsFunk
視聴: http://ncs.lnk.to/MortalsFunkAT/youtube

曲: Elektronomia – Collide [NCS リリース]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://NCS.io/Collide
視聴: http://youtu.be/5MAmis6pMig

歌: Jim Yosef – Samurai [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: https://ncs.io/Samurai
視聴:https://youtu.be/EZUPEoj3Qjs?si=JJKVsBALF3zH44zr

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39 Comments

  1. 【追記7/29 21時】
    まず、生放送の方お疲れ様でした。

    批判を恐れずコメント欄を解放した上で、このような場を設けて下さったこと自体は素晴らしいことだと思います。

    ─────────────────────
    ですが…

    ①無限ODループの問題と、バフ&デバフの問題を相当前から把握していたと、今回の生放送にて認めてはくれたものの…
    だからこそなぜ、実質的なナーフを"突発的"に行ったのか。

    ②ODループの問題を元々把握していながら、それを助長するようなキャラを続々と登場させ、なぜ挙句の果てに限定SS豊後(無限ODループ最終形態の元凶)を実装したのか。

    ③プレイヤー間の差を埋めるという目的で乗算を加算に置き換えたのだから、今後、乗算バフを出すようなことは決してしないか。

    こちら最も肝心な3点について何も判明せず…というのが正直なところです。

    きっと話せない事情も多いのでしょうが、せめてどれか1つでも触れて欲しかったなぁ…と、正直思いました。

    良くも悪くも、終始謝罪をされており、感情に訴えかけるような生放送だったな…と感じました。

    ───────────────────
    ───────────────────
    【この動画についての補足】
    10:32 〜の発言の真意について

    かなりマニアックな話で申し訳ないのですが
    私が動画を通して1番伝えたかったのはこの部分になります。(恐らく既存のヘブバンユーザーならご理解頂けると思います。)

    ───────────────────
    ヘブバン公式生放送Vol.73から分かる通り…

    ヘブバン運営&開発側は…
    「ODループの存在を1年前から知っていた(なんなら生放送で使用を推奨していた)」にも関わらず
    その日から今日に至るまで、OD関係の壊れキャラを実装し続けてきました。

    常識的に考えて、そんなことを続けていると
    「無限ODループ(ずっと俺のターン)」が、いつか成立してしまうに決まっています。

    いつかこの事態に陥ってしまうことを、運営側が予測出来なかったわけが無いですし、ド素人の私でも予測できてしまいます。

    ───────────────────
    つまり、私が何が言いたいのかというと

    「"ずっと俺のターン"がいつか成立してしまうことを薄々察しつつも、元々それを規制するつもりで壊れキャラを実装してきたのでは…?」

    「要はマッチポンプをしていたのでは…?」

    といった、疑いの目を向けざるを得ないということです。

    (リスク承知で踏み込んだ発言ですが、調べれば調べるほどそれ以外の理由が考えられないです。)

    ───────────────────
    ※更に言わせて頂くと
    「元々ナーフは10ヶ月前から予定されていたのに告知は"当日"だった〜…」という別の事件(全キャラナーフ事件)の存在が

    この「無限ODナーフ事件」に私が感じた違和感の信憑性を高めてしまっています。

    もし、本当にただの偶然起きた出来事だったというのであれば、何らかの形で理由や詳細を説明してほしいです。

    【お品書き】
    0:00 はじめに
    1:04 ヘブバンってどんなゲーム?
    1:41 ストーリーが神な理由
    3:16 バトルは既に崩壊している
    6:32 なぜここまで炎上したの?
    7:11 無限ODナーフ事件
    11:40 全キャラナーフ事件
    13:44 資産リセット事件
    15:53 細かな原因も色々と…
    17:25 運営からの緊急声明

  2. 初期やってたけどこんなことになってたのか。事前告知なしナーフが一番えぐい。運営がかなり頭悪いことは伝わった。

  3. まぁ、外から聞いてる分には運営そんなに悪くないなぁ。この動きに民意はついていかないだろうけど、にしても運営叩きが強くておもんない悪口聞いてる気分になっちゃったわ

  4. SSレゾナンスの方はレア度が違うなら素材が違くなるのも分かるラインかと思ったんですが、どうなんでしょうか

  5. 最初からゲームというにはおこがましいなにかだったじゃんコレ。
    そんなゲームにずっと金落とし続けるからこうなる。

  6. 周年にコラボでABコラボばっかするようなクソゲーに20年くらい古い寒いギャグばっかりするのが神ストーリー?ご冗談を

  7. 運営陣の中にプリコネやってる人が居たら無限マホがよぎってストップかけてたのにねぇ

  8. このナーフの仕方はまじで人離れる・・
    課金ではないけど新しいもの使わせるために既存全ナーフは国2みたいだ

  9. これ生放送やらない方がまだマシだったんじゃないか?
    「これだけの事態でわざわざ生放送して具体的な改善が何も出されない」事実が増えたの状況悪化してるだろ

  10. 味方ナーフに合わせて敵もナーフします?でどうせまたすぐに別の高難易度ぶっ込んでくるんでしょ?

  11. これ言っちゃ難だけど、皆が神だと言ってるストーリーもそこまで良いか?

    確かに4章までは良かったけど、5章中編は山脇のヒスりが酷かったり、つかさっちやかれりんが明らかに異常なのに誰一人として突っ込まない31Aに違和感しか無かったりで言うほど面白く無かったぞ?

  12. 7/29生放送で
    俺達は頑張っている
    ナーフは取り消さない
    ストーリーは来ない
    嫌なら辞めれば?
    したから最早冷え冷えで…
    信者をヘブバン隔離病棟に閉じ込めてひっそり運営してねとしか思わなくなったわ

  13. どのゲームもストーリー流し見してたけどヘブバンは初めてストーリーしっかり見れたゲームだったな。だいぶ前に引退しちゃったけどそんなことになってたなんて

  14. 数年前、新しくソシャゲを遊びたいと思いヘプバンをインストールするか検討したけど、そうせずに別ゲーにハマりました。今にして思いますがその判断は間違っていないくて良かったと思います。
    選んで良かったブルーアーカイブ

  15. 本当にさ、ビュジュアルアーツが中国企業に売却してから中国企業が関わって来たのか段々と酷くなってきてる印象。
    やる気が失せて来てるわ。

  16. リリース時からやってるけど、運営にはあまり期待してない。ナーフは前もって事前説明さえしてくれたらまだマシ。詫び石もありがたいけど、それとは別問題なんだよな

  17. 見れば見るほど凄いなと思ったのが
    乗算バフをダメージを減らすという目的で、まとめて加算にするって
    大雑把な調整過ぎんか…​??
    それしか火力を抑える方法がないのは
    分からんでもないが、雑すぎる…

  18. 3ヶ月前に引退した身なんだが、
    久しぶりにヘブバンの話題を聞いて「今どうなんだろな〜」って来てみれば、
    運営の特大やらかし3倍役満で轟々に燃え盛っていると聞いてたまげた。
    こりゃ、ぺんぺん草も生えないってもんよ。