【崩壊スターレイル】ケリュドラ性能解説 光円錐/凸比較 編成考察

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0:00冒頭
01:08性能詳細
08:26光円錐
09:45 凸効果
12:53編成例
19:28ビルド
21:03ケリュドラの運用方法と記憶主との比較
30:47凸比較
31:41雑感

#スタレリーク #崩スタリーク #ケリュドラ

via Hakushin, HomDGCat

「VOICEVOX」:四国めたん

34 Comments

  1. スキルでスタック2たまったらなあ、なんで2回目のスキルからはなんの効果もないのに+1だけなんだよ…

  2. EP回復2とか更新で消えたけどファイノンの能力でフィールドから除外されてる最中のみ適応される効果まであって明らかにファイノン用特化でデザインされてるのが残念過ぎる…

  3. 1凸餅ありファイノン持ちだけど引くべき?
    ファイノンは復刻来たら2凸する予定

  4. >会心+100% またココミアンチか貴様?
    見た目いいのにゲェイ専用機はさすがに置きだわな

  5. 結局無凸ファイノンを今後も使っていくなら、ケリュドラ1凸まで確保しとけば大幅な火力増加で気持ち良くなれるって事ですね…

  6. 会心ダメージは無駄になるから相性は良くないんだけど、セイレンスカフカと組んで大量に持続ダメージを与えるのとか、楽しそうではある。

  7. デザインコンセプトが気持ち悪い…1凸のEP回復とかファイノン特化してるけど攻撃必殺だったりファイノンが持ってるバフと被ってたりで微妙に噛み合わせが悪い所が特に
    ケリュドラ好きな人可哀そう 最適がファイノンだから活躍させるとフィールドから除外されて戦ってる姿もあんまり見えない、常時発動バフが攻撃バフしかないから全体調和にすら基本的なバフで負けてる

  8. あまりに汎用性が無さ過ぎるなあ
    分かりやすいスキルアタッカーだった鏡流は攻撃値捨てさせた訳だし
    今後ファイノン以外に手数は多いけどスキルの一発が重く出来るからスキルコピーを無理にでもさせたいなんてアタッカー出るんかね?

  9. もしかして中途半端にファイノン1凸で終わった自分は、ケリュドラ引く恩恵が大きい? 闇なのか気になるけど、ケリュドラ引くかー

  10. 見た目好きだから引きたいけどファイノンもアナイクスも引いてないから4.0以降のキャラで最適アタッカーが出た時に復刻で引くのが吉か・・・。
    今回は見送って新なのかに備えるか