【原神】突然の新コンテンツ発表。あの神イベが超強化されて帰ってくるぞ!!

待望の過去イベ常設化

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29 Comments

  1. 音ゲー常設してほしいなと思ってたけどいざ常設すると、音ズレが酷かったりまともに作られてない譜面が多くて萎えたからもうプレイヤーがクリエイトするコンテンツはいらないな

  2. 塵歌壺もそうだけど、とにかく置けるオブジェクトを増やしてほしい!鬼斧神工のとき迷路を作ろうとしたら、骨格作った時点で素材が置けなくなってしまったからね😂

  3. 鬼斧神工、長らく復刻されなかったし音ゲーイベと同じでもう復刻予定が無いけど手応え良かったイベだからアップデート加えて常設化しようの流れを感じる。

  4. 戦闘コンテンツも3つに増えて不評だったシアターも個人的には面白くなったし、あんまやらないけどカードゲームと音ゲーみたいなサブコンテンツもあって、UGCでマリメみたいにかなり自由な遊び方ができるようになればほんとコンテンツ面ではほぼ言うことなしになる気がする
    超高難易度マルチみたいなのも欲しいからUGCでそれができて欲しいのと、かくれんぼも常設化してくれたら最高のゲームになると思う

    コンテンツ面以外だと一部のキャラの調整(ある程度性能控えめなキャラも含めて全キャラは不要だと個人的には思う)と、モデリング改善やってくれれば最高

  5. この手の遊び方が嫌なわけじゃないけど、もっと他に力入れるエリアあるでしょってのが正直な感想。
    ズバリ、もっとオープンワールドとしての完成度を上げてほしい。
    スメールの北部海岸がすでに虚無として存在してしまってるし、あんなに引っ張りまくった燼寂海も5.8イベントでちょびっと出てきただけで終わる可能性高いと思ってる。
    誰もが実装があるだろうと思ってる黒岩場やドーンマンポートが実装されないまま終わる心配もしてます。
    それらがないくらいなら、スメール地下のカーンルイア門からの広がりや、
    まだ何かしらあるだろうと思わせてるダーリの谷、サムドラ海岸、イーストエススなんかも今後は全く触れられず終わる可能性がかなり高い。
    もちろん原神に求めるものは人それぞれだろうけど、私はテイワットで冒険したいなぁ。

  6. 原神でマルチの存在意義無かったからマルチを存分に活かした仕様にしてくれたの随分楽しくなりそう

  7. 他人が作ったアチーブ用は何度かやったけど自分では作ろうと思わないな。面倒だしシステムの理解も浅いから