「崩壊:ネクサスアニマ」ついにゲーム映像公開。モンスター育成×オートバトル!?

ガチで楽しみ

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0:00 世界観
1:38 オートバトル
3:55 独自の要素
6:27 アニマ、マスター

25 Comments

  1. 原神のミニゲームとかゼンゼロのデートとかで磨かれたであろう技術が使われててワロタ

  2. すげえ。
    世界観自体はポケモンライクなんだけど、しっかりとリスペクトを感じる。
    オートチェスにガチャキャラの構築とか組み合わせたデッキビルドアドベンチャーって考えたら面白そう感ハンパない。

  3. 正直原神とか他のホヨバゲーのくそつまらんミニゲームっぽいなキャラの見た目が好きでやってるのに動物?

  4. 「オートバトル系か。このジャンル流行るかぁ・・・?」

    「原神系アクションブームのこの時代にターン制バトルとかwww」って言われてたスターレイルが今どうなってるかご存じでない?

  5. 原神5周年というビッグイベントなのに、再生回数、圧倒的に崩壊の方が多いのエグいな。相当なユーザーが原神から離れたんやな

  6. キアナのおかげでmiHoYoに出会えたので嬉しいです😊子供、女性、カジュアル層をガッツリ取りにきましたね。3rd、原神、スタレ、ZZZでミニゲームを試した結果、新たな試みで挑戦的だと思います。成功してほしいです✨

  7. 何かミホヨのゲームキャラの特徴した獣いたけど、もしかしてこれ登場キャラ?獣?がミホヨキャラの獣化で出来てる?

  8. 戦闘自体はわりとオートで簡易的だが、こういうゲームやってみたかったんだよなーってのが重なっててなかなかいいな。
    スイッチ2で出来たらなおありがたいがどうなるか…

  9. TFTはかじった程度だけどラウンドが進んでくにつれて強くなっていくのが楽しい。提示されるモンスター、アイテム、バフが毎回一緒じゃないからローグライク的な楽しみがあるし。

    事前に強化しておくシステムとか、ラウンド制だと1戦が重くなるだろうから、そのへんをどうやって落とし込んでくるのか興味がある。