【原神】月諭12幕はさすがに多いな…【反応集】#short #原神 #反応集 このチャンネルでは主に原神の反応まとめ動画を毎日投稿しています! 是非チャンネル登録よろしくお願いします! 引用元:原神攻略まとめ テイワット速報 様 「【原神】月諭12幕はさすがに多いな…」 使用した音声 VOICEVOX ・春日部つむぎ ・四国めたん ・青山龍星
@ponpapon-x5j on 2025-10-11 5:24 AM 星4のキャラを育成して欲しいだったり使わなくなった星5が使えるっていうコンセプトに不満はないんやがボスが硬いのが不満点やな ろくなサポーターがいない中での最終ボスほんま勝てん
@Miso_banana_cookie on 2025-10-11 7:20 AM 難易度は正直どうでもいいんだよな原神のいいところを潰しまくっちゃっててシンプルに面白くない面白くなるポテンシャルはあると思うんだけど
@蒼椿-p2v on 2025-10-11 7:24 AM マスターの段階で文句言われてたんだし入場条件に到達させやすくするためにも経験値本や宝石の入手機会を増やさないと後から始める人は触れる段階にくるまでどれくらいかかることやら後はやっぱ使える回数が2回ってのがストレスだよね。ミステリーボーナスで活力回復あるけどアレをランダムじゃなくて任意にしてくれるだけで大分楽になると思うんですよ。なんで防衛線に回したあんまし使わないキャラの活力回復してるんじゃい。しばくぞ
@ユーエン01 on 2025-10-11 7:27 AM 無課金は今まで通りハードかマスターやりゃいい、どうせ8と10幕は重課金フレンドの完凸アタッカー使うんだし課金者優遇だのなんだの言わないでほしい
@user54389vg on 2025-10-11 8:42 AM 200樹脂で1キャラレベル70までは絶対上げられるようになってるのに、参加すら出来ない勢はマジでなんなの?笑ただサボってるだけだろマジで
@カナリア-v6v on 2025-10-11 9:37 PM 個人的に通常マスターより月諭モードの方がクリアしやすかった前半で育成してるアタッカーや最強サポーターばっか2択に出たりその逆とか多かったんだけどアルカナでこの層のキャラ消費してキャラ再獲得+花ゲットできるからキャラ温存とかマスターより気にしないで済む。コツは序盤は花の消費をキャラ引くのに寄せて、終盤で反応強化系引きまくる事と、法器キャラを育成しとくこと。法器キャラは基本龍殺し持たせればいいから本人のレベル上げときゃ何とかなる。
@野うさぎ-y8f on 2025-10-12 12:39 PM 公式的には、最初から12幕まで増やす予定だったけど、いきなり28人必要です!って言われたら今までと比べ物にならないくらいに荒れるだろうから、 ハード→マスター→アルカナ って増やすことで、対策したんだろうなぁって思うし、そういう階段を作ったのに、めんどくさがった結果、崖のように高くなった敷居に対して文句言ってる人を見ると、あなたが悪いのでは?って思うかな。 因みに、これ以上は増えないと思う。なぜなら、アルカナコレクション追加やスター挑戦のMAX取得による報酬の追加があったから。
@暇人だぜこのヤロー on 2025-10-13 5:15 AM 嫌いじゃないけど敵を倒したら残り時間短縮されるギミックだけはやめて欲しいうちだと強いキャラ2人切らないと何回かやり直さなきゃ行けなくなる
@りゅーんじぇだ on 2025-10-13 7:18 AM 冷静に考えたら、高難易度ローグライクをコンセプトに作られたコンテンツ相手に「ムズい!」「ランダムやめろ!」ってキレてるのまあまあ図々しいよな。こんなんでキレてたらアクナイなんか火だるまになって炭も残らんぞ一体の育成コストがアクナイよりはるかに高くて頭数揃えるのすら困難?それはそうホヨバは早く地脈を樹脂消費5で回れるようにしろ
@たますけ-f8p on 2025-10-13 3:05 PM 原神ナタから始めて1年経ってない中頑張ってやっとマスター行ける人数育ったと思ったら…追加されるとわかってたら聖遺物ガチャに樹脂突っ込まなかったのになぁ…
35 Comments
「無課金だと~」そもそも無課金でやるもんじゃねぇって…
星4のキャラを育成して欲しいだったり使わなくなった星5が使えるっていうコンセプトに不満はないんやがボスが硬いのが不満点やな ろくなサポーターがいない中での最終ボスほんま勝てん
その無駄な時間を別のゲームに使ったほうが楽しいって
最近星12取れてるので自分が上級なんじゃ?と謎の自信がついた
幽境エクストラ波なのはわかる、でもできないことはない
マジでもっと経験値本の獲得手段増やしてくれ、、、モラは稼ぐ手段多いしなんとかなるけど経験値本があまりに無さすぎる
後二匹ヤァ育成間に合え〜!!
難易度は正直どうでもいいんだよな
原神のいいところを潰しまくっちゃっててシンプルに面白くない
面白くなるポテンシャルはあると思うんだけど
マスターの段階で文句言われてたんだし入場条件に到達させやすくするためにも経験値本や宝石の入手機会を増やさないと後から始める人は触れる段階にくるまでどれくらいかかることやら
後はやっぱ使える回数が2回ってのがストレスだよね。
ミステリーボーナスで活力回復あるけどアレをランダムじゃなくて任意にしてくれるだけで大分楽になると思うんですよ。
なんで防衛線に回したあんまし使わないキャラの活力回復してるんじゃい。しばくぞ
無課金は今まで通りハードかマスターやりゃいい、どうせ8と10幕は重課金フレンドの完凸アタッカー使うんだし課金者優遇だのなんだの言わないでほしい
始めて最初の1年は星4キャラ育成に力入れてて良かったと感じた
200樹脂で1キャラレベル70までは絶対上げられるようになってるのに、参加すら出来ない勢はマジでなんなの?笑
ただサボってるだけだろマジで
育成してない人とか戦闘好きじゃない人とかがよりによって夢見るの何なんやろうね╮(๑•́ ₃•̀)╭
そもそもスタレとゼンゼロと違って原神ってレア度低いキャラも星5と同じ素材だから育成重すぎるんだよな、星4なんかサクサク育てさせてほしいw
岩があると無理だわ
キャラクターをたくさん育成するのがモチベだからそんな苦になるコンテンツじゃなかった
個人的に通常マスターより月諭モードの方がクリアしやすかった
前半で育成してるアタッカーや最強サポーターばっか2択に出たりその逆とか多かったんだけどアルカナでこの層のキャラ消費してキャラ再獲得+花ゲットできるからキャラ温存とかマスターより気にしないで済む。コツは序盤は花の消費をキャラ引くのに寄せて、終盤で反応強化系引きまくる事と、法器キャラを育成しとくこと。法器キャラは基本龍殺し持たせればいいから本人のレベル上げときゃ何とかなる。
勝てないことはないけど必要なキャラや欲しい元素のキャラを引けない時があるからそこらへんなんとかして…
報酬1000原石になったの普通に嬉しい。石不足だから助かる。
やっぱり星四育成しないとダメだな
まぁ育成リソース全く足りないんですけどね!
幽境はフレンドの完凸借りればクリアできる
敵めっちゃ強くていいから数合わせの星四必要みたいなのやめてくれねぇかなあ
公式的には、最初から12幕まで増やす予定だったけど、いきなり28人必要です!って言われたら今までと比べ物にならないくらいに荒れるだろうから、
ハード→マスター→アルカナ
って増やすことで、対策したんだろうなぁって思うし、そういう階段を作ったのに、めんどくさがった結果、崖のように高くなった敷居に対して文句言ってる人を見ると、あなたが悪いのでは?って思うかな。
因みに、これ以上は増えないと思う。なぜなら、アルカナコレクション追加やスター挑戦のMAX取得による報酬の追加があったから。
できたので楽しかったです
文句多いね
ただでさえ戦闘多くて時間かかるのにその前準備にキャラ20人くらい遺物いちいち付け替えて用意するのが面倒くさすぎる
天賦の週ボス素材そろそろ同じ所で3回回させて欲しいわ…樹脂消費30じゃなくて60でいいので…
昨日始めたばっかだから全然行けない!クソゲー😡
嫌いじゃないけど敵を倒したら残り時間短縮されるギミックだけはやめて欲しい
うちだと強いキャラ2人切らないと何回かやり直さなきゃ行けなくなる
冷静に考えたら、高難易度ローグライクをコンセプトに作られたコンテンツ相手に「ムズい!」「ランダムやめろ!」ってキレてるのまあまあ図々しいよな。こんなんでキレてたらアクナイなんか火だるまになって炭も残らんぞ
一体の育成コストがアクナイよりはるかに高くて頭数揃えるのすら困難?それはそう
ホヨバは早く地脈を樹脂消費5で回れるようにしろ
星12はちゃんとボスの時どのキャラを使ってって考えないと無理だったな
星12しないとなぁ。
幻想の10がクリアできない人は最新に近いキャラを完凸してる人にフレ申するかSNSで集めるといいと思う。理由付きで
原神ナタから始めて1年経ってない中頑張ってやっとマスター行ける人数育ったと思ったら…
追加されるとわかってたら聖遺物ガチャに樹脂突っ込まなかったのになぁ…
思ったより楽しかった
できたら楽しい、できなければクソゲー、感じ方なんて結局それだけ。