最新情報!キュレネのV3リワークにプレイヤー大騒ぎ!実際どう変わったのか徹底解説【崩壊:スターレイル】

0:00 – はじめに & キュレネVer.3アップデート内容
0:07 – 精霊スキル「花と矢の舞曲」
0:22 – 精霊スキル「此の詩をすべての命に捧げる」
0:48 – 戦闘スキル「未来の楽園よ、咲き誇れ」
1:07 – 「追憶」システムの変更点
1:26 – 新パッシブ効果
1:49 – 精霊スキル「⬛︎⬛︎に捧ぐ詩」
2:21 – 凸(星魂)効果の変更点
3:19 – v3キュレネの設計の方向性
3:45 – プレイヤーの反応と批判
4:43 – 黄金裔とのシナジーと問題点
5:37 – 今後の展望と懸念
6:19 – 記憶の開拓者の弱体化
7:20 – キュレネは課金誘導キャラ?
8:12 – v3キュレネの評価まとめ
8:49 – キュレネは引くべき?
9:10 – 今後のキュレネはどうなるのか?

🎵 BGM:
➛ Klee OST extended to make you happy (tnbee mix)
➛ https://www.youtube.com/watch?v=47domTgcAZ8

#スターレイル #崩スタ #崩壊スターレイル #崩スタ新情報

31 Comments

  1. まあ黄金裔専用サポがいくら強くなったところでそれ基準でインフレするver.4以降のキャラに使えないし他の黄金裔諸共インフレに飲まれていくだけだからどっちにしろ趣味キャラ

  2. でも主人公のとこ埋めたいし結局引く事になりそう
    それかトリビーでもいいのかな?主人公枠は

  3. キュレネに限らず、今後登場するキャラに汎用性なんて期待してはだめだと思う
    汎用性よりも凸前提になってきてる流れの方が気になる

  4. とりあえず黄金裔限定のままでもいいからキュレネはもっとやけくそ強化でいいと思うよ
    今までのキャラの前例があるからずっとキュレネや黄金裔たちが使えるとは思わないけど
    一時の夢は見せてくれてもいいと思う せめてVer4.×の前半辺りまでは黄金裔編成が使える
    ような性能にして欲しい

  5. 2凹で黄金卿だけの、それも差別強化キャラなんか、絶対に引かないわ。まず次の調和が全体で来るパターンなのでその方がハイパーインフレゲームであるので絶対上位。

    キュレネは可愛いけど、崩壊スターレイル運営による3rd プレイヤーへの、3rdにもっと課金するか、他のゲームから補填させ続けるなら、キュレネで払え!って訴えてるのですよ!がんばれ、3rdプレーヤー!

    入れ替えるとしたら、前から居るキャラを越えられないので、自分の保有状況では要らぬですね。

    本当にタンコウ配布でなくて、キュレネを配布してれば、両方の運営はもっと儲かったのにね。
    よく考えれば、分かるのにね!
    そされたら、あたしも餅と2凸課金して取る気になってたかもです。

    タンコウは別に貰っても育成するだけです…使えるかどうか知らんけど、一切課金する気がないです。

    推しとかウザいので、個人意見に一切返信不要です!

  6. ファイノンのバフにあるキュレネの呪い消してくれ、あとは壊傷スタック上限8にして欲しい もっと欲を言えば超過火種バフは防御無視がいい

  7. 最近実装された聖杯戦争も異相の仲裁もラウンド制限がかなりピーキーなのになんでそんなのんびりしてるんだよ…

  8. 無凸で完成されてないのは仕方ないじゃん。結局mihoyoからすれば課金して欲しいわけで、無凸で満足されたらたまらんでしょ。それにキャラクターの性能どうたら言うんだったら引かなきゃいいやん