【スタレ】誰でもA8勝てる!マネーウォーズ最強の爆速アグライアを紹介【崩壊スターレイル】【ゆっくり実況】

マネー坊ーズ立ち回りは大体分かってきたけど、 A8 入ってから急に勝てなくなっちゃった。どんな相手でも安定して倒せるテンプレ編成とかあればな。 あるよ。 あるんだ。 てことで今回は敵も難易度もキャラ所持状況すら関係なく最高難易度に行ける神編成。 EP軸爆速アグライアをご紹介。 手持ちの異物や凸が反映されるマネウォーズで所持状況に関係なくってことはお試しのフルマッピングでも大丈夫ってこと?本当に? 何の問題もない。 現に私のアぐライア無凸で高演水持たせてないからほぼお試しと変わらんけど普通に使えてる。 投資環境を選んで挑戦開始。難易度は A816。 投資環境は開始時先キャラを獲得し、先週キャラの出現率が上がるラフのテーマ株。敵の特性はパーティ HPが減る時最大HP も減る永久のトラウマ。敵の HP が半分になると即行動してくるストレス反応ボス以外を倒すと敵の火力が上昇する復讐心。次元界 2の敵を強化する次元界に強化。 永久のトラウマ勝ちと鬱陶しいがまあいけるかな。 原則EP減現象以外ならぶち抜けるはず。 投資環境先週キャラの出現率アップってアぐらいと何の関係もないのにこのままやるの? とりあえず投資戦略次第かな。最初の 2戦は勝ち確だからサクっと消化するぜ。 この2 戦が終わると確定でレベルアップするんだけどレベル 3のうちはショップの出現キャラがコスト 1 確定だからアぐらいアジックと決めているならここで集めるのもてよ。 コスト1 はレベルアップするほど出にくくなるからな。早めにランク 2までは確保しておきたい。 序盤からリロールするの?コインは利子のために温存しろって聞いたんだけど、 次元位置で増やせる理子の量なんてビビたるものでしかない。そりゃ温存するに越したことはないがキャラ育ってないパーティーで HP 減らすほどケちるもんでもないぜ。戦闘勝てば連勝ボーナスで帰ってくるし。 投資戦略はシルバーの金先物 5パート5 変更不負荷のゴールド戦略を選べる。 5 パート5って次元位1終わるじゃねえか。 しゃあない。しばらく投資環境も戦略もないものとして頑張ろう。 え、 ライアパで早めにサンデー確保できたのはでかいわね。 だな。普段ならしばらく連敗してHP 削られながら利子を稼ぐところだが、ここは贅沢にコイン使って連勝ボーナスで取り返すプランを取るぜ。 ショップで買ったサンデーコスト 1 確定中にキープしておいたアぐらいと低運それとちゃっかりフテーマ株で拾ってた頬を入れて EPタイプの絆が成立。 地味に投資環境が役に立ったな。ほいなくても EPタイプ3 条件は満たしてたけどこの時点ですに最強パーティー完成してしまったのでは連勝が始まるぜ。負けました。 伏線回収早すぎ。 テレビア回復ロボは無理やで。 EP軸の点敵テレビ あいつ裏で撃破から復帰するの行かれてんだろ。 そこから何戦か過ぎて待機していた投資戦略の効果を処理。 真ん中は外として装備かエンブレムか。まあエンブレムだな。昼の半神さんをアグライアといずれ取る予定のキュレネだけで成立させて他の枠は EP にしたい。アグライア軸なら装備の優先度も高いが幸い重力は克服してる。 4 つの中から1 つ選んでスターエンブレムを獲得できる視否点を選択。 昼の半神来なかったか。でも EP エンブレムがあるな。報酬条件になってた EP10ワンチャン狙ってみるか。 昼の半神さんにこだわる理由は 絆効果で加わる高速スク流が欲しい。自力で作る特窟が足りん。昼の半神 3 人入れるだけでもらえるならもらっときたい。 装備を1つ選べる簡易武装箱。 靴が足りませんぞ。 爆速アぐらいア作る時は装備選択の時ロースケートを優先しましょう。 4つは使います。 ここでも躊躇なくコイン使ってるね。リ子は最大 50までカウントされるはずなのに。 順調にパーツ集まってるから1 ボスは倒し切ってしまうことにした。失った分は連勝ボーナスで返してもらう。 トリ追加で昼の半神さ、エンブレムで EP5 が成立。昼の半神の絆効果で高速スク流を獲得したわ。 なんかすごい強そうに見える。保険でキープしてたは売ってリもマックスで受け取ることにした。 この先次元界に強化が控えてるわよ。 そうなんだよな。このままだとヒア安シーの上から叩かれて終わりかね。一戦様子見て無理そうならまた買うわ。 1 ボスサムはギミックガムでぶっ飛ばして完全勝利。 人生削れるのアグライアだけなのに倒せたんだ。 永久のトラウマにビビって前に枠ヒーラーにする必要ないほど圧勝だったぞ。 次元会に投資戦略選択画面プリズム戦略どこ? まあ、A7 以上は好品質の投資戦略選ぶともっと難しくなるし、これはこれでどれも微妙。適当に図鑑でもするか。 A8で図鑑埋めしてる場合か。 強そうなやつが残るようにしてたからもによってはなんとかなるはず。 しばらく飛んで次元さ。投資戦略選択。 あれ?次元界には 特に危なげなく進んだぞ。調子乗って遭遇 2を選んだらボられたくらい 大なしく1にしないから。 次元会に強化なめてました。すみませんでした。 最後の投資戦略はプリズム品質。 バフ経験値 キャラと幅広く揃ってるけど仕入れ担当一択で これ前回出てたやつだよね。どんな効果だっけ? 仕入れ担当プリズム5 回更新する度待機の左にいるキャラと同じコストが 5体ショップに出現する。今 1番左にいるのはコスト4の限だから5 回更新するとコスト4が5 体並ぶわ。トパーズよく来てくれた。 トパーズってEP も昼の半神も関係ないよ。 戦闘ではな。今重要なのはこいつがコスト 5ってこと。 ああ、左に置いておけばシレ担当の効果でコスト 5確定なのか。このままだと3 ボス勝てないだろうから仕入れ担当でキュレネを引きずり出すぜ。 ついでにアグライアをランク3 にできればいいんだけどレベル8 まで上げちゃうと難しいかも。 コスト1確定の間にランク2 まで上げておいた方がいいってのはこういうことね。 キュレネこない。トパーズのランク上げるチャンスじゃない。やったぜ。 いらん。 一応アグライアとシナジーはあって枠があれば入ったんだけど 最終的に使える枠は全部予約済みだからここでは使えん。 次の仕入れ担当発動に期待しよう。 で必死こいてキュレネとついでにベルトも拾って完成したパーティーがこちら。 ベルト列車同行とデバフタイプで絆は発動しないのになんかシナジーあるの? ない。ただ強いだけ。C て言えば電車が突撃するな。 開幕列車アタックから光栄の効果が発動。一通り解決した後装備永久期間の効果で戦闘開始不足必殺技が使えるようになっているベルト必殺 工場5 の中でも使われない子だったベルトは真で大出世を果たした。 ベルト必殺は発動後戦闘終了までのカウントダウンを 20延長する効果が追加。 カウント延長?そんな効果があったのか。 一定時間以内に全滅させる必要があるマネーウォーズでこれは火力以上の価値があるわよ。 1 回使ってから同じく永久期間で必殺即が可能となったキュレネ必殺の EPを全回復してまた使えばもう 20延長するってわけだ。 そんなのあり無限に延長できるじゃん。 いやさすがにK100までの上限がある。 そりゃそっか。それでも1 ラウンド追加はかなりありがたいけどこれだけのために 1枠使う意味ある?1 つは戦闘外の話。1 ラウンド以上残しでラスボスに勝つと HPを40 回復する最適配置があって終了時 HP が一定以上だと一気に昇アップできるから上を目指しやすい。もう 1 つは戦闘の話。アグライアが加速を積むまでの時間を稼げる。 加速を積む。 アグライアに持たせた装備。反重力ブーツは装備キャラの通常ターンが回ってくる速度が増幅される。この効果は累積可能だからターンが回ってくるどんどん早くなっていくわ。 通常ターンってことは税みたいな追加ターンじゃダメなんだ。 アグライアは元々ターンを更新して殴る旅加速するキャラだから半重力ブーツとの相性はばっちりだね。 これのすごいところは同じ装備を 2 つ持たせると倍の効果を得られる点。半重力ブーツ 2 つ装備で殴る旅加速する。これが爆速アグライアよ。何回か殴るだけで速度がどんどん上がっていき、いずれ誰も追いつけなくなってずっとアグライアのターンになるわ。 行動値を奪い合うゲームでずっと俺のターンは強すぎる。ちなみにこれ半重力ブーツ 3装備の場合は もちろん通常の3 倍の速度で加速していきます。 やばすぎ。そんなの無限行動アグライア作れるじゃん。 なんで靴さんにしなかったの?装備足りなかった? どれだけ早くてもダメージ通せなきゃ意味はない。だからアグライアの装備 3枠目は高速スク流にしてる。 高速スク流は装備キャラの速度 10 ポイントごとに味方の戦力が強化される。これを無限加速するアグライアに持たせることで戦力も一緒に増やせるわ。ブーツで速度流で火力を上げる。これが爆速アブライア。 なるほど。昼の半神さんで高速スク流作ったのはこのためなんだ。 序盤から使えるコスト1 でメインアタッカーにリソースを集中させられる。 最初から最後まで使えて加速さえ積んでしまえばどんな敵でも倒せる編成よ。 基本的にはアグライアにブーツ装備するだけだから難しくないしな。 ボストの相性を考えなくて済むのも地味に優しい。マネーウォーズ最強編成の 1つなのでは 敵が硬すぎて増幅に上限ない装備を使いこなせるキャラが強いマ中でも爆速アグライアは自力で強化しやすく他のコンボにも組み込めるから覚えておくといいぞ。 これで勝てない場面ってある? 加速積むで敵が動くときついな。敵の EP減少とか速度系特性の妨害も刺さる。 それ以外ならHP削られようがHP 増やされようが多分いける。 刺さると言っても道中の話で今使ってる編成に近いものが完成したらどれも無視できる範囲よ。 なお私のA8 消の半分は爆速ライア加の派生で稼ぎました。 ここまで加速を詰めたらもう安心。ついでに火力も上がって無事 1ラウンド残して勝利。 真で勝てず困ってる人は爆速ライヤ試してみてください。 というわけで今回はここまでご視聴ありがとうございました。 my

ライア様大はしゃぎでとても嬉しい

00:00~開幕
01:00~次元界1
03:25~次元界2
03:47~次元界3
04:52~爆速ライア解説

前回の動画→https://youtu.be/wzBvJiEthSg

X(twitter)→http://twitter.com/zrewx10afba

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35 Comments

  1. もうアグライア強いの知っちゃって他の編成使うのアホらしくなったレベルでぶっ壊れてるわ

  2. 昼の半神テーマ株選択して確定で初手スケート1個→開幕の2報酬でスケート確保でブーツ1個→ショップでヒアンシー購入でスクリュー装備

    次元界1序盤でこれやれば誰でもA8-20余裕です。

  3. マネーウォーズ最強キャラはジェパード(棘鎧*3)を推したい。アグライアに残されたラフトラとテレビという隙すらない完全防御と火力を併せ持つ神。

  4. アグライアパ(EPパ)使ってたら途中でヴェルト出てきてアグライア一瞬で越してて鬱

  5. 今は低難易度でアチーブ代わりの奴を埋めているけど、バッジが2~3個必要な絆や、ぺぺ3、ダイヤ3などの運ゲーが無理すぎて疲弊中

  6. 敵の特性で、行動値を繰り上げると敵が行動するやつがあるとアグライアの必殺やら記憶開拓者やらサンデーやらが全て封じられるからそこが痛いけどそれ以外では強かった

  7. ちょうど今さっきアグライア&キュレネパーティーで昇格試験突破して富の創造主に到達したばかりだわ
    EP回復と即時行動のお陰で必殺技を連続で発動&行動しまくれるから、指数関数的にダメージが増大してラスボスをほぼ棒立ち状態で倒してしまったから、「スゲェー!!」って感動してる自分と「やべぇ…」って若干ドン引きしてる自分がいる

  8. 無限加速アグライアめっちゃ強いけど敵の火力上がりすぎて加速の要のラフトラが倒されることあるからそこだけ注意したい

  9. A8-16あたりで
    敵を殴るとEPダウン
    敵を殴ると敵の行動順up
    とかいう不安定要素引いても後半は勝てたし序盤の立ち上がりが不安なこと以外はかなり便利な編成。

  10. これ見ながら羅浮テーマやっていたんですけど、アグライア様に靴と仙舟エンブレムつけるとまぁすごい。神宵雷府総司駆雷掣電追魔払穢天君が動く動く。神宵雷府総司駆雷掣電追魔払穢天君って仙舟キャラが動けば動くほど出番が早くなるキャラなので爆速で動くアグライア様と神宵雷府総司駆雷掣電追魔払穢天君が完成いたしました。惜しむらくらそこまで行くのにはパーツが多すぎることですかね…

  11. ヴェルトデバフ系だから使ってなかったんだけど、お前そんな効果持ってたのかよ……!!

  12. 爆速ライアの強さに気が付いて完璧な初動の時に限って殴ったら敵が加速するデバフ有りなの悲しい(これあると爆速アグライアは100%詰み)

  13. えー、アグライア軸で遊んでみました。
    投資戦略で他に目ぼしいものも無かったのでストームナイトなるものを取りました。

    はい。