【原神】ロマンが詰まった戦闘スタイルのキャラ12選

ねえ、魔理沙、ロマンがある戦闘スタイルのキャラってどのぐらいいる? そうだな。結構いるとは思うぞ。 詳しく知りたいわ。最近ロマンを追い求めてるのよ。 いいぜ。それじゃあ今回はロマンが詰まった戦闘スタイルのキャラ 12 戦。これについて解説していくんだぜ。 やったわ。 ロマンがあるキャラを使ってみたいと思ってる人がいたら是非の動画を参考にしてみてくれ。それじゃあ早速ゆっくりしていってね。 [音楽] 1 人目はナビアだ。ナビアは岩元素の両手剣キャラで高い元素スキルの火力が魅力のキャラだぜ。 コンテヌで実装されたキャラで岩元素の救世種とも言われてるわね。 ナビアがロマンキャラだと思う理由は 3つあるぞ。1 つ目の理由は効果力の元素スキルだ。ナビアの元素スキルは決晶反応で生成された決勝のかけらを入手した時列勝のかけらを 1個獲得するんだぜ。 ちなみに列勝のかけらは最大 6個まで所持できるんだ。 ふむふむ。 スキル発動時に全ての列勝のかけらを消費してロースラ将団を発射し敵に岩元素ダメージを与えるんだぜ。消費した劣勝のかけらが 3個以上だと超えた劣勝のかけら 1個につきローすら将団のダメージが 15%も上がるんだ。 つまり合計で45%も上がるってことね。 元素スキルには1 回押しと長押しがあって、 1 回押しでは即発射ができて、長押しでは近くの決勝のかけらを最大 3個まで吸い込むことができるぜ。 動かなくてもその場で決勝のかけらを入手できるのね。 ナビアが元素スキルを構えてる時に劣勝のかけらがどのくらい溜まってるか確認できるからそれを見て 1回押しと長押しを使い分けてみてくれ。 分かったわ。2 つ目の理由は編成の自由度だ。 ナビアは決勝反応を使って戦うから岩元素以外も入れることができの自由度がかなり高いんだぜ。 なるほどね。どんなキャラがいいの? 定期的に元素不付着を行えるキャラがいいな。フリーナや雷ライデン将軍、エスコフィエなんかを入れてあげるといいぞ。 ふむふむ。裏から自動攻撃できるキャラがいいのね。 3 つ目の理由は銃型の傘だ。かっこよすぎるんだぜ。おしゃれな傘だと思ってたものが 10になるなんてロマンの塊なんだ。 確かに。しかもお嬢様系のキャラがそれを使ってるのがいいわね。 ナビアの一撃はスカットするぐらい気持ちいいから是非使ってみてくれ。 2 人目はチャスカだ。チャスカは風元素の弓で高い銃撃火力が魅力のキャラだぜ。ナで実装されたキャラで出た瞬間から移動人権と言われていたわね。 私も空飛んでるって驚いたな。 そんなチャスカがロマンキャラだと思う理由は 2つあるぜ。1 つ目の理由は複数元素扱えるだ。 やっぱりチャスカと言ったらこれよね。 チャスカは元素スキルを発動するとコンの加護状態になる。この時カが銃撃を行うと小準モードに入り範囲内の敵を狙い最大 [音楽] 6 発のシャドウチェイサー団を送点して発射するぞ。 このシャドウチェイサー団が特殊なのよね。 ああ、シャドウチェイサー団はチーム内キャラの元素に応じて元素変化を起こすんだ。つまりチーム内にアンバー、ガイア、バーバラがいたらシャドウチェイサー団が炎、氷、水元素に変化するということだな。 1 人で複数元素扱えるなんて本当すごいわね。 ただし4発目、5発目、6 発目のシャドウチェイサーしか元素変化しないからそこは注意が必要だ。 突で1発目、2発目、3 発目の弾も元素変化させることができるからチャスカを強く使いたい人は [音楽] 1凸をお勧めするぜ。 分かったわ。2 つ目の理由は空中戦闘だ。元素スキルで飛行してる時は空中戦闘になるためつもの原身とは違った戦い方ができるんだ。 空中から弾を打つのめちゃくちゃかっこいいわね。 空を精している感じがして興奮するな。 空中戦闘はロマンだけではなく敵の攻撃を回避できるという面でもかなり優秀なんだぜ。 遺跡主営のぐるぐる攻撃を食らわないだけでも助かるわ。 あれは上級者でもまともに食らったら瀕死寸前になるからな。空中を制したい人は是非使ってみてくれ。 3 人目はタルリアだ。タルタリアは水元素の弓で圧倒的な総快感が魅力のキャラだぜ。 リーで実装されたキャラで原神トップを争う人気キャラね。 なんでこんなに優しいのにファジュイなんだってよくなるぞ。そんなタルタリアがロマンキャラだと思う理由は 2つあるんだぜ。1 つ目の理由は近接モードだ。 タルタリアといえばのやつね。 タルタリアは元素スキルを発動すると近接モードに入り武器が近接武器に変化するんだぜ。近接モード中のタルタリアの攻撃は水元素に変化し攻撃モーションも変わるんだ。 流れる水って感じがしてかっこいいわね。 双剣と槍を扱いこなしててめちゃくちゃかっこいいんだよな。 戦闘中に武器が変化するキャラっていないから使っていて楽しいキャラよね。 2 つ目の理由は総快感だ。タルタリアの攻撃は素早く雑魚的殲滅能力も高いので使っていてめちゃくちゃ気持ちいいんだぜ。 高速で敵を殲滅するっていう動きがめちゃくちゃロマンに溢れてるわね。 ただ注意点もあってタルタリアはスキル クールタイムの管理をしっかりしないと ニートタイムが生まれてしまうから使う ならそこは意識して使いたいな。意識して 使うのがめんどくさいならクールタイムが 減少する位置とかクールタイムがリセット される監凸をするのがおすすめなんだぜ。 ニートタイムクールタイム中にキャラが何 もすることがなくて通常攻撃で殴っ てる時間よね。そうだぜ。説明がな。 ここだけ注意すれば最高の爽会感を手に入れられるから是非使ってみてくれ。 分かったわ。 4 人目はエミリエだ。エミリエは草元素の放気キャラで燃焼を使って戦うのが魅力のキャラだぜ。 フォンテヌで実装されたキャラで燃焼の世界を変えたと言われてるわ。 この後に実装されたキと合わせて使われることが多いキャラだな。 [音楽] そんなエミリエがロマンキャラだと思う理由は 1つなんだぜ。それは年少反応だ。 年焼反応がロマン。 年焼反応は唯一スメール以前からあった草元素反応なのに実用性がなくてほとんどの旅人が使っていなかったんだぜ。 そんな悲しい反応なのね。 一時期ディシアを使った年勝編成もあったんだがディシア自体の火力が低かったりで結局流行らなかったんだよな。 そうだったんだ。 だけどエミリエが来たことで状況が変わり燃焼の必要性が強制的に上がったんだぜ。 エミリエって何が強いキャラなの? サブアタッカー性能だ。かなり高い火力の追撃を行えるのが強みなんだぞ。 ふむふむ。少し詳しく聞いてもいい? いいぜ。エミリエは元素スキルでルミブースの瓶を生成するんだ。ルミブースの瓶は一定感覚で敵に草元素ダメージを与え、敵が燃焼状態だったら方向を生成するんだぜ。 方向 方向を集めるとルミブースの瓶がレベルアップしてダメージや攻撃範囲を強化してくれるんだ。 なるほどね。 さらに元素爆発を使うとルミブースの瓶を回収してカオルしずを振らせ範囲内の敵に草元素ダメージを与えるんだぜ。 [音楽] 元素爆発でも火力を出すことができるのね。 そういうことだ。これらの火力が凄まじくて評価が上がったって感じだな。 年焼編成を使ってみたい人は是非入手してみてくれ。 エミリ気になってたから今度復刻したらゲットしてみるわ。 5 人目は放浪者だ。放浪者は風元素の放気キャラでハイスピードな空中戦闘ができるのが魅力のキャラだぜ。 スメールで実装されたキャラでプレイヤーが名付けられるキャラということでかなり話題になったわよね。 放浪者がロマンキャラだと思う理由は 1つだぞ。 その理由は空中戦闘だ。チャスカと同じように放浪者も空中戦闘ができるんだがスピード感が全く違うんだぜ。 ぎゅんしてて爽感がすごいわね。 放浪者は元素スキルを使うことで腰風状態に入るんだ。腰風状態の時は通常攻撃銃撃が変化しダメージも増えるんだぜ。さらにこの状態の時にはスタミナを使用しないから探索性能も高いってわけだな。 エフェクトがかっこいいわね。 ところで放浪者の後ろの輪かが赤だったり青だったり光っているのはどうして? それは添付の効果だぜ。添プ付の収力特化は元素スキル発動時。水元素、炎素、氷元素、雷元素に触れると各元素ごとに追加効果を得られるんだ。 ふむふむ。どんな効果があるの? 水元素は腰風状態の時のスタミナが上がって、炎素は攻撃力、氷元素は回心率、雷元素はエネルギーするぜ。 雷元素だけちょっとしょぼいわね。 2 凸すると元素爆発が強化されるから元素爆発が回しやすくなるのは意外と助かるんだよな。 そうなんだ。 というわけで空中でのハイスピードな戦いがしたい人は是非使ってみてくれ。 6 人目はエウルアだ。エウルアは氷元素の両手剣キャラで一撃火力が魅力のキャラだぜ。 [音楽] モドで実装されたキャラでロマンと言ったらこのキャラのイメージを持つ人が多い気がするわ。 そんなエウルアがロマンキャラの理由は 1 つだ。その理由は効果力の元素爆発だぜ。エウルアは元素爆発を発動すると [音楽] 7 秒間降臨の剣を生成するんだが、通常攻撃元素スキルで攻撃した時エネルギーが溜まっていき、継続時間終了と同時に敵に物理攻撃ダメージを与えるんだ。 [音楽] これが効果なのよね。 レベル13あると脅威の5600% ものダメージを与えるんだぜ。ただ監凸をしないと最大火力が出せないなどの理由でロマン法として扱われるようになったんだ。 今はお手軽にエウルアミの火力を出せるキャラが出てきちゃったから強化をもらってガンソロマン法の名を取り戻して欲しいわね。 [音楽] 7 人目はリネだ。リネは炎元素の弓で高い銃撃火力が魅力のキャラだぜ。 [音楽] フォンテヌで実装されたキャラでリネットとのコンビが人気よね。 リネがロマンキャラだと思う理由は統一編成だ。実は統一編成は恩恵を受けるという意味では岩統一編成以外なかったんだぜ。 どういうこと? 岩統一編成は五郎の登場で岩元素だけで組む意味があったんだが、他の元素はそういうのがなかったんだ。だけどリネはその常識を変えたんだぜ。 どう変えたの? リネの添プ付フィナーレの活災は炎素が 1 人いるたびにダメージを上げられるんだ。 なるほどね。だから統一編成が強いんだ。 シャンリン、ベネット、勝利という最強キャラたちを詰め込んだ編成が強いな。 ベネットシャン輪だけでめちゃくちゃ火力が出そうね。 統一編成は使っていて新鮮だからこれからも増えて欲しいぜ。炎元素の統一編成が気になる人は是非使ってみてくれよな。 8 人目はスカーだ。スカーは氷元素の片手剣で効果力の攻撃が魅力のキャラだぜ。 [音楽] ナで実装されたキャラでみんな待ち望んでたわよね。 スカークがロマンキャラだと思う理由は裏元素だ。スカークはアビスの力を使用して戦うんだが、それがロマンの塊だと思ったんだぜ。 原身の世界では元素というものを元に戦うのが普通だから。 それ以外の力を使って戦うのは確かにロマンの塊ね。 さらにアビスの力っていう敵組織の力を使用してるのがよりかっこいいというか興奮するんだよな。 低ワットではアビスの力を氷元素に変換して戦ってるけど正直アビスの力で戦ってるスカークも見たかったわ。 [音楽] 性能系の紹介じゃないが個人的にかなりのロマンを感じたから今回は入れさせてもらったぞ。 まあまあ戦闘スタイルではあるからセーフってことでいいでしょ。 そういうことにするぜ。 9 人目はフレミネだ。フレミネは氷元素の両手剣キャラで 2つの方で使えるのが魅力のキャラだぜ。 可愛いわよね。 どういうコメントだよ。フレミネがロマンキャラだと思う理由は [音楽] 2つの方だぞ。2 つの方。 フレミネは氷幻想を主に使う氷と物理を主に使う物理型があるんだ。 1人のキャラで2 通りの使い方ができるのがロマンっぽくて採用したぜ。 なるほどね。この2 つの方はどんな風に違うの? フレミネは元素スキルで圧力ランクというものを操るんだが、その調整合で攻撃方法を変えられるんだ。 [音楽] そうなんだ。 どっちに特化させるかは完全に好みだが、私的には凍結が強いから氷をお勧めしてるぜ。 ふむふむ。物理型はあんまり強くないの? 強くないことはないんだが、物理はサポーターが少ない上に、今も昔も結構不遇だから氷に軍配が上がるって感じだな。 [音楽] そういうことね。 というわけで、フレミネは使ってみると結構面白いキャラだから余裕があったら是非使ってみてくれ。 10人目は北斗だ。 北斗は雷元素の両手剣キャラで星 4 キャラの割に役割が多いのが魅力のキャラだぜ。 リで実装されたキャラで姉肌な人柄が人気のキャラよね。 そんな北斗がロマンキャラだと思う理由はカウンターだ。北斗は元素スキルを長押しすることでガード状態に入るんだが、ガード状態中に受けた攻撃の数、カウンターのダメージが上がるんだぜ。 原神では珍しいカウンター攻撃ね。 そして添付の効果で敵の攻撃にジャストガードをするとカウンターのダメージが上がるんだ。 なるほど。じゃあできる限りジャストガードでのカウンターがいいわね。 そういうことだぜ。普段の原神とはまた違った楽しみ方ができるからタイミング系が得意な人は是非使ってみてくれ。 私もチャレンジしてみるわ。 11 人目のキャラは五郎だ。 五郎は岩元素の弓で岩特化のバフが優秀なキャラだぜ。 稲妻で実装されたキャラね。でもゴローってロマンみたいのあったっけ? 五郎がロマンキャラだと思う理由はマシンガンだ。 あ、通常1 段目と標準モードを交互に繰り返し通常 1段目だけを放つ技だぜ。 ロマン法というか、ロマンマシンガンというか、 PS が必要だけどできた時の火力は上位アタッカーにも届く強さなんだ。 やる時は指を痛めないように休憩しながらやるといいわね。 これは完全にネタ採用だが 1 番ロマンがある戦闘スタイルだから気になる人は調べてやってみてくれ。 12 人目のキャラはフリンズだ。 新しく追加されたマップなどくらいで登場したキャラね。 フリンズは長い武器を使う雷元素キャラでなどくらいから追加された月感電反応で戦うキャラだぜ。 とても真死的で面白いキャラだったわ。それでフリンズがロマンの詰まったキャラだと考える理由は? そうだな。 それを説明する前に月光の祝福について説明するぞ。 えっと、などくらいで登場した新しいバフ効果だっけ? そうだ。この祝福を受けているキャラをチームに編成していると月長レベルが 1人だと小、2 人以上だと満と上がるんだが、その際月レベルに応じていろんな恩恵を受けられるんだ。 それを説明したということはフリンズも月光の祝福を利用して戦うキャラってこと? そういうことだぜ。フリンズは月長が満の時自分が起こした月感電ダメージを 20% アップすることができる固い添プ付を持っていてな。条件をクリアしている時のフリンズの特殊元素爆発は非常に高いダメージを出せて使っていてとても楽しいんだよな。 ほうほう。そんなにいいダメージが出るのね。 でもそれって月長が大事になるってことよね。 そうなんだ。だからフリンズ以外に 1 人月調キャラを編成する必要があるがそれがクリアできれば高い火力を出せる月感電アタッカーなんだぜ。 ふむふむ。 しかも雷元素キャラの瞬間火力系はバレサや 2 凸移上した雷電将軍の元素爆発しかなくロマンがあるキャラだと言えるんだ。 確かにそれはロマンがあるわね。 また月感電反応で生成されるライ運が近く に存在している場合が満の時に限り特殊 元素爆発を発動した際月感電ダメージと 見なされる雷範囲ダメージを追加で1 回与え、通常の元素爆発を発動した際は 追加で中段攻撃を2回行い、月感電反応 ダメージと見なされる雷範囲ダメージを 与えるんだぜ。月長で特殊元素爆発や元素 爆発が強化されるるってこと。 そういうことだ。 フリンズを強く使いたい場合は月調満する必要があるのね。 あと戦闘中の小ネタなんだが、フリンズの銃撃や落下攻撃の音は普通の槍りキャラより鋭くかっこいいんだぜ。 へえ。なんだかフリンズを使いたくなってきたわ。 ということで今回はロマンが詰まった戦闘スタイルのキャラ 12戦。これについて解説したぜ。 今まで使ってなかったロマンキャラをたくさん知れてよかったわ。 アクションや火力、様々なロマンがあったな。 他にもロマンキャラがいたら是非コメント欄で教えてください。 今回はご視聴ありがとうございました。 面白かったと思ったらチャンネル登録と高評価をよろしくお願いします。 それじゃあ次回の動画もお楽しみに。 またね。 [音楽]

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チャプター
00:00 OP
00:29 ナヴィア
02:28 チャスカ
04:19 タルタリヤ
06:00 エミリエ
07:50 放浪者
09:26 エウルア
10:24 リネ
11:27 スカーク
12:26 フレミネ
13:34 北斗
14:26 ゴロー
15:10 フリンズ
17:36 ED

7 Comments

  1. マーヴィカとアルレッキーノもある意味ロマンがありそうな気もするが…(マーヴィカの戦闘スタイルはバイクを使ってるからこれはロマンなのかな…)どれだけダメージが高くなるのか…もしもこれで50万連発とか1000万ダメージ出せた時は脳汁出る…

  2. ロマン…ヴァレサ…?
    ロマンじゃなくなるかもだけど個人的にはクラクサナリデビ様がロマン(?)