ドゥリンをスルーする理由!知っておくべき欠点まとめ【原神/げんしん】
お帰りなさい、旅人の皆さん。さて、今回 の動画ではここしばらくコミュニティで 話題になっているなぜ多くのプレイヤーが バージョン6.2でドリンをスルーして いるのかについてじっくりお話しします。 まず最初にお伝えしておくと今回の内容は 全てコミュニティでの議論やプレイヤーに よるテスト、そしてあくまで推測に基づく ものです。公式の情報ではなく、実装時に は数値などが変更される可能性もあります ので、あくまで考察分析として聞いて ください。さて、表面上の性能を見る限り ドリンは久々に登場した非常に魅力的で 野心的な炎元素キャラクターです。派手な 演出に加え2つの携帯を切り替える独自の メカニクス、美しいアニメーション、 そしてストーリー的にも注目度の高い設定 を持ち、多くの人が一気に関心を寄せまし た。しかし実際にゲームプレイ面を詳しく 検証してみると、当初の盛り上がりが徐々 に戸惑や様子見へと変わっていったのです 。その理由を順に見ていきましょう。まず 最初に指摘されたのはドリンの炎素付着の 遅さです。ソフ着の頻度は非常に重要で、 蒸発、妖怪、下付化といった強力な反応が どれほど頻繁に発動できるかを決定する 要素だからです。テスターの報告によると ドリンの炎付は約2.5秒ごとに1回発生 しているようで、一般的なオフフィールド アタッカーが持つ1.25秒感覚と比べる とほぼ半分の頻度しかありません。その 結果元素反応ダメージも当然反減します。 そのため表面上の倍率は高く見えても実際 の総合ダメージは反応が安定して起きない 分見劣りしてしまうのです。次に上げられ ているのが操作の複雑さです。ドリンは 気軽に使えるキャラではありません。 ピュアリティとダークネスの2形態を 切り替えスタック管理を必要とするリ廻 啓発という仕組みを持ち、さらに現在の 形態によって元素爆発の効果まで変化し ます。上級者にとってはやり込みがあり ますが、カジュアルなプレイヤーには少し 式が高い構成です。シャンディンや ベネットのようにスキルを押して交代する だけとはいかず、爆発を使うタイミングや 携帯の切り替えを把握していないと思う ように火力を発揮できません。数値的には 悪くなくても操作難度が高く慣れるまでは もたつく印象を与えてしまうのです。 そして3つ目の理由は編成の制約です。 グリンの強化効果や敵へのデバフの多くは 燃焼化炎拡散など特定の元素反応を前提と しています。つまり炎、雷、草のチーム 構成を求められることになります。 もちろんそれ自体が悪いわけではありませ んが、遠征の自由度が低いのは確かです。 草元素キャラが揃っていなかったり、安定 した反応が起こせない場合、彼の潜在化力 は大きく落ちます。皮肉なことに攻撃力に 応じて最大25%の爆発ダメージボーナス を得られる新パッシブは高ステータス構成 を推奨しているのに肝心のスキルセットは 特定の反応に依存しておりどんなチームで も活躍できる汎用型とは言いがいのです。 最後に多く語られているのがシャンリとの 比較です。率直に言えば置き換えになるか という疑問に対する答えはノーです。 シャンリンは依前として使いやすさと汎用 性で軍を抜いています。無料で入手できる 星4キャラであり、爆発による炎付着も 早く安定していて、様々なチームに 組み込みやすい。一方のドリンは条件さえ 整えば理論上はより高い火力を出せますが 、その条件が多すぎるのです。草や雷の サポートが揃っていないと結果として横ら ビッカそれ以下に見えてしまう。 すでにシャンリンを育て、今のスタイルに満足しているなら、リンは高ストな体に感じるそんなが多いのが現状です。またリンがここまでされている背景にはコミュニティの期待値が非常にかったこともあります。レイヤーが次の環境を塗り換える元素 キャラレッキーノと並ぶいはシャンディンやビカを超えるような存在を期待していました。 しかし複数回のテストビルドを経た今の 評価としては彼の元素爆発の倍率自体は 確かに強化されピュアリティ状態で約 410%から460%へダークネス状態で 約440%から480%へと上昇しました が実践でトップクラスの火力を出すには 至っていないというのが大型の意見です。 反応ロスや行動の空白時間が生じるため、 数値上の強化がそのままダメージに直結し ないのです。攻撃力依存のスケーリングや 元素爆発ダメージ上昇など見栄えの良い 強化もありますが、反応の発動率の不安定 さや携帯管理の難しさを完全に補うには 足りません。次に問題視されているのが エネルギー面と育成要求の高さです。 ドリンは求められるステータスが非常に 多いキャラです。メインは攻撃力依存です が、爆発を安定して回すには元素チャージ 効率も必要で、さらに回心率と回心 ダメージのバランスも取らなければなり ません。加えてダメージを反応で補おうと するなら、ドリンの遅い炎付に合わせて 反応を維持できる草や雷キャラが必要です 。これは無課金や美課金プレイヤーにとっ て非常にハードルが高い構成です。 もちろんしっかり育成すれば強力に 仕上げることは可能ですが、低投資で活躍 できるキャラではないのです。そのため 多くのプレイヤーは今回は見送ると判断し ています。少ない原石を少ない準備でも すぐ戦えるキャラに使いたい。それが現実 的な選択なのです。次に凸効果についても 触れておきましょう。ドリンの1凸は かつてのように爆発の回心ダメージを 上げる効果ではなくなり、代わりに スタック上限が1220に増加し倍率 ボーナスの消化が加わりました。悪くは ありませんが炎付の遅さやフォーム 切り替えの反雑さといった根本的な問題は 解決されません。2凸では燃焼状態の敵を 攻撃した際に発動する反応強化の対象が炎 と草にも拡張されます。これも有要では ありますが、状況依存です。芯に強力な 効果が現れるのは4凸でリ廻啓発を獲得し た後、20秒間元素爆発ダメージが40% 上昇するという強力なバフが追加されます 。つまりドリンは投資量に大きく比例して 性能が伸びるタイプ。無凸でも使えない わけではありませんが、アルレッキーノの ような促線力型や完成した4つ星キャラの ような手軽な爆発力はありません。その ため重課金者が使えば強そうに見える一方 で一般プレイヤーには伸び悩むキャラと いう評価が定着しています。さらに多くの プレイヤーが引くのを控えているもう1つ の理由がリスクとタイミングです。今後の バージョンでは最登場を待ち望れている 復刻キャラや新たな限定キャラが続々と 登場する可能性が高い状況です。そんな中 で条件付きでしか進化を発揮しないドリン に原石を使うのはどうしてもリスキンに 感じられます。例えば以前のリシアの実装 時と同じように確証がない性能のまま原石 を使いたくないと考える人が増えている わけです。この慎重な姿勢が今回のスルー 傾向につがっています。最もこれはドリン が弱いという話ではありません。むしろ彼 は複雑で多相的なメカニクスを持つキャラ であり、しっかりと理解して適切なチーム を組めば十分に高いパフォーマンスを発揮 できます。2形態を切り替える独自の戦闘 スタイルは見た目も捜作感も唯一無理です 。ただしもしあなたが草サポートを持って いなかったり、初心者で扱いやすいキャラ を探している場合、ドリンを今すぐ引か ないという選択も理解できます。まとめる とドリンがスルーされている理由は弱い からではなく、要求が多すぎるからです。 高い育成コスト、チームシナジー、 プレイヤースキルその全てを求められる。 そしてすでに強力で扱いやすいキャラが 揃っている。今その条件を満たしてまで 引く理由を見い出せない人が多いという ことなのです。以上がドリンの評価が3否 両論になっている理由。そして多くの プレイヤーがバージョン6.2で原石を 温存している背景です。皆さんはどう思い ますか?それでも彼を引く予定なのか? それとも実際の実装データを見てから判断 するのか?是非コメントで教えてください 。皆さんの意見も気になります。この 解説が役に立ったあるいはこうした深掘り動画をもっと見たいという方は是非チャンネル登録をお忘れなく。それでは次回の動画でお会いしましょう。ありがとうございました。 うわあ、見る目ある。 [音楽] て
0:00 – ドゥリンをスルーすべき理由
0:34 – ドゥリンの魅力と注目度
0:56 – 課題と疑問点
1:08 – 問題①:炎元素付着の遅さ
1:51 – 問題②:操作の複雑さ
2:36 – 問題③:チーム制約
3:26 – 問題④:香菱との比較
4:13 – 期待値とのギャップ
5:18 – エネルギーと育成コストの高さ
6:11 – 凸効果
7:22 – ガチャのリスクとタイミング
8:00 – 敬遠される本当の理由
8:53 – 視聴者への問いかけとチャンネル登録のご案内
⚠️注意:
動画やサムネに使用されている公式発表以外の画像はすべてファンメイドであり、未発表の画像ではありません 。
⚠️警告:
動画に含まれるすべての情報は、噂や憶測、および過去のパターンに基づいてます。
🎵 BGM:
➛ Klee OST extended to make you happy (tnbee mix)
➛ https://www.youtube.com/watch?v=47domTgcAZ8
#原神 #げんしん #GenshinImpact
46 Comments
ドゥリンを引くべき理由
CV小林千晃!!!ショタ!!!!
※37族なのでチャージは必要ないし白ドゥリンの付着は2秒に1回です
こんなぽっと出よりもヤフォダ星5にしてほしいわ
ドゥリンのモデリングと声がすごく好きで!!絶対に引く🔥けど仮天井で来て欲しいな!()
みんなスルーしたんだ…もう後戻りは…!!
ドゥリンの声優フリーレンのシュタルクしか知らんから、スルーします
「低投資で活躍できるキャラ」の字幕の背景でナヴィアとエウルアが映るの風刺画的で結構好きかも。
でも拙者はヤフォダのために爆死する。
とりあえず、実戦で実装前に使ってくれるだろう魚頭さん(←)の動画を見て決めるかな
〇〇で良いで本当に良かった前例なんてほぼないことをいい加減原神プレイヤーは学んだほうがいいと思う
どうしようこれで螺旋がくっそムズくなったら…。😨
もういっそのことドゥリン配布でもすれば運営の評価上がるし「じゃあもう1突ぐらい」と引いてくれる人も出てきそうだけど…
実際無突運用は非推奨と分かれば復刻しても引かれない訳だし…まあそんなことできる運営なら今の状況にはなっていないんだけどね…
引きたいキャラ多すぎてドゥリンに使える原石無いんよ…
キィニチパでエミリエの代わりにぶち込みたいんだ
ドゥリン置いといて鐘離先生引いてる
結局ベネシャンは超えられんか😅
有名なリーカーがドゥリンは復刻で引いたら良いって言ってたから皆引かなくていいよ
性能なんざ二の次でいいんだよ!
ビジュアルが可愛いから引く。
理由なんかそれだけで十分だろ?
もう炎キャラはお腹いっぱいだからラウマとネフェル引いて少女を待つ
頭悪いやつが作ってるものを使うストレス
空も飛べないって、ボンクラにも程がある
この人よりもちゃんと計算結果出してる人の動画みた方がいいよ。
ドゥリンはv2で修正が入ってマーヴィカと同じ2秒に1回の付着になったし操作も難しくない。(操作感は千織に似ていると思う)
耐久性能と探索性能が無いのか不満だが最近のパーツの中じゃ1番汎用性あるし魔女1で突っ込んだとしてもマーヴィカよりもサブ火力出てるんだから香菱なんて比較対象にすらならん。
コメ欄見る感じこの人の言う事間に受けてる人結構いるんだね。
マーヴィカ凸してるからいっかぁ
ヤフォダの為に7万原石ぶち込むつもりや!
ヤフォダ回収したら少女のために貯めるかなー
マーヴィカいるのにいるぅ?アリスも炎元素なのにぃ?
とわいはおもっております
ドゥリンは1凸、2凸しろよって露骨なのがなって
凸してるのとしてないのとでは違いすぎるんだよ
なんかがっかりだな…
ドゥリン好きじゃないしマーヴィカ2凸パ完成してるからいらないな。少女傀儡を待つ
アルレッキーノすり抜け⇒諦め
マーヴィカ⇒操作感と攻撃モーションが気に入らなかったから引かない
最近の☆5炎まともなのまだいない&ドゥリンの見た目よきやから絶対引く😉👍️✨
ちなみにヴァレサ、ナヴィア、召使、リネ、キィニチは炎枠(マーヴィカ)にドゥリンを採用することでパーティ火力上がるのでマーヴィカ無凸or未所持の人で上記キャラ推しの人は引いて良いと思います
まあ推しと好きなキャラは全部引けって言われたから、どんな能力でも私はドゥリンが癖にぶっ刺さりしてるから引くよ☺️☺️
ベネットみたいな強力なバフがあるなら欲しいけど…螺旋で使い分けたいし
ヤフォダ完凸するから引かないといけないジレンマ
どんなに性能がクソでも手が勝手にガチャに手を伸ばして引いてしまうと思う
ヤフォダがほしいんじゃ
旧炎神より強い?
結局引かない理由探してる人って課金できないし単純にシュミじゃないっていうのがほとんどだと思う。
あんまキャラゲーのソシャゲで性能で引く人って聞いたことない。
付着頻度と操作感はこればっかりは自分で触らないとわかんないなー……。
スマホ勢で操作難しいキャラ敬遠するのは何というか、コントローラー買えば?感。課題のレポート出すのに「スマホで打つのめんどいから~」とか言い訳してるような感覚。アクション慣れてない人とかは、悪いけどそれならゲーム全般楽しめないんじゃ?と思っちゃう。
自分はキィニチ引いて本当に戦闘面でも探索面でも満足してるし、無課金は無課金なりに毎日コツコツログインするとか方法はあるから結局ゲーム楽しめるかは本人次第なんだよなあと思う
エミリエ無しの弊ワットキィニチが輝くために引く
ヤフォダを引くオマケなら有りよりの有り😅
流石に少女前に引く程じゃないかな
誰になんと言われようが引く
どうみてもファルカのパーツっぽいですよ??ファルカ引く人は引いた方がいい
マーヴィカ持ってないし、ファルカ欲しいから引きたいなぁ、、、
回復性能どこ行ったんですか🥲
リネ好きな人は絶対刺さるんだから相性考慮して少しでいいから回復性能欲しかった
待望の純炎サブアタだぞ
4:29 これバカすぎでしょw
そんな勢いでインフレさせてどうするんだよ、マーヴィ超えるのはドゥリンをパーツとして使うであろうアリスでしょ。
アリス引くならドゥリンは引いた方がいいのかな?
新規の方はまじでドゥリンっていう存在を知らないと思うし、神様の前バージョンはスルーされがちだからしゃーなしって感じ。
ただ、まだ何も始まってないから、本当にスルーされるかは分からない