【原神】ドゥリン性能解説【武器/聖遺物/編成比較】【V5】
皆さん、こんにちは。今回はバージョン 6.2で実装されるドリンのV4での性能 解説などを行います。目次です。まず初め に性能解説を行います。以降は編成考察、 アタッカー別編成比較、武器、誠意物、凸 比較の順に進めていこうと思います。では 始めます。初めに概要です。ドリンは星5 の炎元素サブアタッカーで元素爆発で裏 から1秒ごとに攻撃することができます。 初の純粋な炎元素星5サブアタッカーに なります。またバフ性能も存在し、多くの キャラ空にバフをすることができるのです が、魔キャラが2名以上いる時にはより 強力なバフをすることができます。魔ド キャラについては後ほど解説します。最適 武器はモチーフ武器です。妥協武器につい ては編成によって変わるのですが、星5だ と万が結録やハ乱などです。星4だと老画 や月、海縁のフィナーレなどが候補になる と思います。性物についてですが、現状 最適性物はありません。じゃあバージョン 6.2でドリンと一緒に最適性物が実装さ れるかというとそんなことはありません。 先ほどバージョン6.3新生物の追加が 来るというリークが来たので、おそらく そこで追加される生意物が最適になると 思います。そして肝心の妥協性異物ですが 何でもいいです。候補としては絶縁の旗印 や旧族のしけ等ですがこのどちらも揃って いなかったら締め剣などの2セット複合で 構いませんというか絶縁と旧貴族が締め剣 にスコアで勝てる未来が見えないです。 また絶縁と旧貴族のどちらが強いかという 話についてはそもそも旧貴族は シュブルーズやベネットが持つことが多い と思うので絶縁でいいかなという印象です 。生物のメインオプションに関しては時計 は攻撃、逆月きはダメバフ、冠りは回心系 です。そして添付の育成優先度について ですが、爆発が最優先で時点でスキル、 そして通常は使わないので1でいいです。 ではここから詳細な説明に入ります。その 前にまずは突破素材と添付素材です。添付 素材はモドのもので水用、土用、日用、 周期のものです。ボス素材については下の 画像の場所に追加される新しいボスの素材 です。マップ追加がないので既存地域に 追加されるパターンですね。最初に冒頭で 触れた魔について説明します。バージョン 6.2で追加される任務を行うと一部の キャラクターは魔ドキャラクターとして 扱われるようになります。その魔ドキャラ になれるのは現時点では以下の8人で ドリンアルベド、メティ、クレー、モナ、 フィッシュル、スクロース、レザーです。 またドリーン以外の7キャラに関しては 大幅なキャラ調整が行われます。原神にも ようやくキャラ調整が来ます。どんな調整 が来るのかと言うと、アルベドは花が壊れ ても再生するようになったり、ウェンティ はアタッカーになったりです。ウェンティ に関しては新しいモチーフ武器も追加され ます。終焉はおそらく収録行きになると 思います。次に基礎ステータスです。 レベル90の時です。基礎攻撃力は347 で突破ステータスは回心ダメージ 38.4% です。余談ですがドリンはスプラッシュ アートが2種類存在します。こちらが黒 です。先ほどのが白リンです。性能に関し ても白リンと黒リンの2種類存在します。 次にモチーフ武器の性能です。基礎攻撃力 は608でサブオプは回心率33.1% です。武器効果は元素爆発の回心ダメージ プラ16%元素爆発が敵に命中した後3 秒間装備者の攻撃力+20% 装備者以外の出場キャラクターの攻撃力が プラ16%また魔動キャラが2名以上の時 これらの効果量がさらに75%増加し、 つまり装備者の攻撃力は35%アップし、 出場キャラの攻撃力は28%アップします 。この効果は装備者が控えにいても発動 可能です。次に元素スキル。元素スキルを 発動すると2つのモードに分岐します。 元素スキルを発動後再度元素スキルボタン を押すと周囲の敵に炎素範囲ダメージを1 回与え白リンになります。倍率は添付 レベル9時点で190.1% です。一方元素スキルを発動後通常攻撃を 押すと前方の敵に3回連続で炎素ダメージ を与えクロドリンになります。倍率は テンプレベル9時点で342.2% になります。白ドリン状態も黒リン状態も 持続30秒です。そして白ドリンまたは 黒リン状態に入った時元素エネルギーを 33回復します。で、肝心な白ドリンと 黒リンの違いですが、2点存在します。1 つ目は元素爆発が異なるということ。2つ 目は固有添付1の効果が異なるということ です。ここからは元素爆発固有添付の順に 解説していきます。まず元素爆発について 必要エネルギーは70でクールタイムは 18秒、持続時間は20秒です。最近の キャラクターは全員クールタイムよりも 持続時間が長いですね。そして爆発が70 とくとだいぶ重いと感じるかもしれません が、そんなことはないです。先ほど元素 スキルのところで話した通り、白ドリンは 黒リンに変身すると元素エネルギーが33 回復できるので実質37族です。おそらく 月麦という片手剣武器のためにこのような 仕様になったと思われます。月というのは 爆発の必要エネルギーが60以下、40 以下の時にそれぞれバフを獲得します。 このバフをドリンが獲得するのを防ぎ たかったので、わざわざ70速にしたん でしょうね。で、先ほど言った通り白 ドリンと黒リンで元素爆発が異なります。 まずどちらの状態の時も元素爆発を発動 すると前方の敵に3回炎元素範囲ダメージ を与えます。ここからが異なる点です。 まずは白ドゥリンの状態について。 白ドリンの場合は前方の敵に3回炎元素 範囲ダメージを与えた後、フィールド上の キャラに追従し、1秒ごとに周囲の敵を 攻撃して炎範囲ダメージを与えます。付着 は2回に1回、つまり2秒に1回付着です 。マーピカと同じ付着頻度です。倍率は こんな感じ。次にクロドリンの状態につい て。クロドリンの場合は前方の敵に3回炎 元素範囲ダメージを与えた後、フィールド 上のキャラに追従し、1.25秒ごとに 単体の敵を攻撃して炎素ダメージを与え ます。こちらも付着は2回に1回で、 つまり2.5秒に1回付着します。元素 爆発の話をまとめるとサブアタッカーとし て普通に使う時は白リンを使用します。 黒リンは追撃頻度は白ドリンよりも低い ですが、その分率が高いのでモナなどと 組み合わせて裏から蒸発で火力を出す時に 使います。そして最後になりましたが 白リンでも黒リンでもないなら自動的に 白リンの爆発を発動します。倍率はこんな 感じ。次に固有添付についてこの固有添プ 1というのが先ほど説明した白リンと黒で 変化するものです。まずは白ドリンの時、 チーム内のキャラクターが敵に対し燃焼化 炎拡散炎反応を起こした後、または燃焼 状態の敵に炎素または草元素を与えた時、 その敵の炎素体制及び対応素体制を20% 下げます。継続時間6秒です。例えば燃焼 の場合は炎元素と草元素の反応なので 炎元素と草元素の体制が下がります。一方 、黒リンの時ドリンが引き起こす蒸発妖怪 反応のダメージがプラ40%されます。 先ほども言いましたがクロドリンはモナと 組んで蒸発させてねって感じです。次に 固有添付に動画の冒頭で説明した魔キャラ が2名以上の時、固有添の効果が75% 強化されます。ただし継続時間6秒は強化 されないので注意してください。 固有添プ付3元素爆発を発動した後、元素 爆発の追撃ダメージが10回のみアップし ます。攻撃力100個ごとに3%アップし 、最大75%までアップします。おそらく 独立山です。そして再度爆発を発動すると 回数がリセットされます。最後に固有添付 4モドで20時間の探索派遣任務を行うと 報酬がプラ25%されます。ここで使い方 について整理しておきます。まず元素 スキルを発動し、その後元素スキルか通常 を押して白ドリン状態または黒ドリン状態 に入ります。そして元素爆発を発動して 終了です。次に凸効果について1凸白リン と黒リンで効果が異なります。まずは 白リンの時元素爆発動後リン以外が スタックを20層獲得します。スタックの 持続は20秒です。ドリーン以外の登場 キャラがダメージを与えるとスタックを 一層消費し、与えるダメージがドリンの 攻撃力60%分アップします。一方、黒 ドリン状態の時、元素爆発動後、ドリンが スタックを20層を獲得します。スタック の持続は20秒です。ドリンが元素爆発 ダメージを与えるとスタックを2層消費し 、与えるダメージがドリンの攻撃力 150%分アップします。また元素爆発を 発動するとスタックの総数はリセットされ ます。1つ元素爆発動後20秒間チーム内 近くのキャラが敵に対して蒸発妖怪燃焼化 炎拡散炎決勝反応を起こすとチームキャラ に炎素ダメージプラ50% 対応する反応元素ダメージプラス50%さ れます。持続6秒です。またスライドには 書いてませんが、固有添の時と同じように 燃焼状態の敵に炎素または草元素を与える ことでもバフを獲得できます。3凸元素 爆発レベルプラ3です。4凸1凸の スタック獲得した後、元素爆発ダメージ プラス40%。またスタックを消費時 30%の確率でスタックを消費しません。 凸元素スキルレベルプラ3です。最後に6 凸ルンの元素爆発ダメージが敵の防御力 30%を無視します。防御力30%無視で どれぐらい火力が伸びるのかと言うと約 1.17倍です。さらに白リン状態の攻撃 が命中時その敵の防御力が-30%され ます。持続6秒です。一方、黒ロドリン 状態の攻撃はさらに敵の防御力40%を 無視します。次に編成考察です。まず クロドリンでアタッカーにする場合、 いろんな編成が考えられますので、 あくまで1例を上げておきます。編成例と しては黒リン、モナ、白年、イネファなど がおすめです。水力は継続時間が短いので 白年の方がおすめです。回復もできますし ね。次に本命の白ドリンの場合、まず ドリンは確定であとほとんどの編成デシュ ブルーズと慰安ンさ、またはフィッシュル が確定です。そしてアタッカーにバレサや アルレッキーの、クロリンでリネ、セノ、 ライデン将軍などです。あと星4なら レザーもありです。他におすすめなのが ナビア編成です。グリーン、ナブビア、 アルベド、または白年、ベネットがお すすめです。他にはキ日編成の炎枠として もおすめです。キ日、ドリン、エミリエト 、残り1人は慰安坂、ベネット。耐久を気 にするならトマがおすすめです。また ムアラニ編成の炎枠としてもおすめです。 ムアラニドリン、白年、かずハなどが編成 例になると思います。かずハはスクロース にしたりしらりにするのもいいでしょう。 次に編成比較です。初めに注意点ですが、 計算にミスがある可能性もありますので、 鵜呑みにしないようお願いします。冒頭で も言った通り、ミスなどがあったら コメント欄に追求していますので、必ず コメント欄を見てください。まずバレサ 編成です。既存のマーびの下付編成と比較 しています。注意点としてこれからの計算 は全て星5無凸モチーフ、星4監凸前提に なります。ご了承ください。計算結果とし てはマービカの花火編成よりもドリンの 花火化編成の方が強いです。他にも慰安さ をフィッシュルに変えた場合も計算してい ます。さすがにドリン慰安さには劣ります が、マーピカ編成よりは強いです。 フィッシュル監凸と慰安さ監凸だと監凸の 難易度が結構違うと思うので慰安さが監凸 でないならフィッシュルを使い慰安さが 監凸なら慰安さを使うのがいいと思います 。またバレサ編成でマーピカをサブアとし て使っている人も炎主人公をサブとして 使っている人もドリンに乗り換えてもいい かなと思います。特に炎主人公からの 伸び幅は大きいです。ローテーションの 紹介です。初回だけ初めにバレさの通常1 です。その後ドリンスキルスキル爆発 シュブルーズスキル長押し爆発慰安ンサ スキル通常爆発 さのコンボです。ですが、これだと16秒 ほどしかかからず、ドリンのスキルの クールタイムに引っかかるかもしれないの で、バレサのコンボの後、バレサ銃撃から の落下などをするのがおすめです。ただし 実践で敵の攻撃を避けることを考えると あまり気にしないでもいいかもしれない です。ここでフィッシュルの強化内容に ついて触れておきます。この添付が追加さ れます。魔動キャラが2名以上の時発動し ます。ポズがフィールドにいる時、チーム のキャラクターは以下の効果を獲得します 。下付反応を起こした後の10秒間、 フィッシュルと周囲のフィールド上 キャラクターの攻撃力+22.5%、感電 反応または月感電反応を起こした後の10 秒間、フィッシュルと付近のフィールド上 キャラクターの元素熟地プラ90です。 また監凸効果にオずが連携攻撃を行った時 、これらの効果が2倍になることも加え られています。つまり攻撃45%や熟地 180を巻くことができます。元々優秀 だったフィッシュルがさらに強くなりまし た。続いてナビアです。既存のマービカと 白年の編成と比較しています。ナビアは マービカ編成よりも伸び幅が大きくなって います。その理由はドリンの火力の高さと アルベドの強化のおかげです。ではなぜ こんなにアルベドが強いのかここで アルベドの強化内容について軽くだけ触れ ておきます。まず1つ目。鼻が壊れなく なりました。今まで鼻が壊れるせいで DPSがほぼ0と言っても過言ではなかっ たのですが鼻が壊れなくなったので しっかり火力が出るようになりました。 また元素スキル発動後に他のキャラの通常 、銃撃、落下、スキル、爆発に最大12% バフができるようになりました。さらに このバフは魔に対しては30%配れるので 、グリン、アルベドがマーピカ、白年より も大幅に強くなっています。最後に追撃の ダメージ倍率が最大240%アップしまし た。これも大きいです。他にも1凸、2凸 にも強化が来たので鍛錬の道でアルベドを 選ぶのもおすめです。このような理由から ナビ屋の編成は結構強くなりました。 アルベドを持っている人にはドリンは特に おすめですし、アルベドがいなくても マービカよりは強いのでドリンはおすめ です。ローテーションの紹介です。 アルベドスキル通常ドリンスキルスキル 爆発難爆発ベネットスキル爆発難スキル 長押し通常3ダッシュキャンセル通常2 ベネットスキルナビアスキル長押し通常3 ダッシュキャンセル通常2です。続いて アルレッキーノです。星4だけのカフカ 編成とマーピカ入りカフカ編成の2つと ドリン入りのものを比較しています。 マーピカ編成から比べ物にならないくらい 強くなっています。この理由は間違いなく フィッシュルの攻撃力45%バフのおかげ です。ベネットの編成とマーピカの編成が 同じくらいの強さなのもベネットが攻撃 バフをできるからだと思います。ただし アルレッキーのはシトラリの妖怪編成も 強いので下化編成だけを比較して一概に とても強くなったとは言えないので注意し てください。あくまで既存の花火編成から の強化についての内容です。 ローテーションの紹介です。飯使いスキル フィッシュルスキルドリンスキルスキル 爆発シュブルーズスキル長押し爆発 フィッシュルスキル爆発飯使い通常17回 から18回です。フィッシュルについては 起き直せる時に置き直すことと シュブルーズの前に出すことです。 シュluの前にカフカを起こせないと シュブルーズのバフが落ちてしまいますの で続いてクロリンデ編成です。マーピカ 入りカフカ編成との比較をしました。 マーピカ編成よりもドリーン編成の方が 強くなっています。そして慰安さを フィッシュルにした場合も計算したところ 慰安さの場合とほとんど変わりませんでし た。バレサ編成の時よりも慰安ンさと フィッシュルの差が縮まったのはおそらく フィッシュルの監凸効果などの発動回数だ と思います。クロリンでは手数の多い キャラなのでその分フィッシュルの監凸 効果の発動回数も多くなっています。 ただし1つ注意点として黒リンデの突進 攻撃はボスなどの大型の敵をすり抜けられ ないのでこの場合慰安さのバフを最大維持 するのが難しいです。なので実践では フィッシュルの方が強いケースが多いと 思います。ローテーションの紹介です。 ドリンスキルスキル爆発慰安さスキル通常 爆発シュブルーズスキル長押し爆発 クロリンでスキルそして通常3スキルを6 回繰り返し最後に爆発でフィニッシュです 。続いてキ日編成です。こちらもマービカ 編成との比較をしました。結果としては今 まで通りドリーン編成の方が強かったです 。また慰安さをベネットにしてみたところ 結構いい火力が出ました。ただしベネット はバフが限定されてしまうので注意です。 また耐久を重視して4枠目をトマにした 場合も計算しました。参考にしてください 。ローテーションの紹介です。エミリエ スキル爆発慰安ンサスキル通常爆発ドリン スキルスキル爆発 キ日のコンボです。途中で爆発を挟んで カットイン中にやコンチを貯めるコンボが おすめです。またなるべく開始管理法を5 回打つようにしてください。最後に ムアラニ編成です。こちらもマービカ編成 との比較をしました。2段目と3段目を見 てください。ムアラニの場合はマービカ 編成の方が強いです。これはドリンが水 元素の体性ダウンができないのとグリンの モチーフ武器のバフが攻撃力だからです。 なので若干ではありますがマービカの方が 強いです。ここで1段目を見てください。 ただしスクロースをアルベドに変えた場合 マービカ編成よりも強くなります。なので アルベドがいるならドリンに乗り換えてい ないならマービカでいいと思います。また おまけとしてスクロースを数に変えた場合 も計算しておきました。ローテーションの 紹介です。無に通常1白念スキル爆発通常 2ドリンスキルスキル爆発アルベドスキル 爆発ムアラにスキル3スタック貯めてから の通常3回爆発でフィニッシュです。最後 に武器比較物比較に移ります。初めに生意 物メインオプションの比較です。バレサ 編成で比較します。上がドリンの武器が モチーフの場合、下がフォンテーヌ像の 場合です。どちらの場合も攻撃時計、炎 逆き、回心感が最適になります。他の編成 の例としてナビ屋編成の場合も一応出して おきます。どの編成でも攻撃逆きは92% ほどになります。次に武器比較です。 こちらもバレサ編成での比較です。なんと 万が結録が2番手に来ています。圧倒的 です。まあ、回心系の星5武器ならでも 10分強いです。続いて2枚目。ここで 最初の星4武器が出てきます。星4の中 なら老画が最適です。ただし回心率バフは あんまり乗らないので注意です。そして 月つぎと海炎のフィナーレと田中県が同じ くらい強いです。気候武器以外の星4武器 ならこの3つがおすめです。最後に残りの ものです。倉庫はサブステが腐ってしまう のでどうしても火力が落ちますね。次に ナビア編成での武器比較です。万結が2 番種なのは変わりませんが98%から結構 落ちています。他の星5回新武器も10分 強いです。あとロガが強いですね。最後に 残りのものです。 最後にまとめです。ルリンは星5初の純粋 な炎サブアタッカーで多くの編成が マーピカから強くなりました。ファルカの サポートになる説が有力ですが、別に他の キャラと使っても10分強いですね。 そもそも純粋な炎サブアがほとんど買った ですしね。水元素や氷元素アタッカー以外 なら引いてもいいかなと思います。ただし タルタリアなどドリン側で蒸発を起こす 編成は別です。個人的には貴重な炎サブア 枠なので無凸無ちで持っておいて損はない かなと思いました。また1凸とモチーフ なら1凸がおすすめです。1凸のバフの方 がより多くのキャラに影響があるので最後 に1つ注意点ですがグリーンの後に ガ000人と少女の実装が控えているので アプで初日には引かず少女や人のリークを 待ってから引くか決めるのがいいと思い ます。また少女と千人の性能が分かり次第 動画を作る予定です。ここまでご視聴 ありがとうございました。動画の内容が 良かったらチャンネル登録、高評価をお 願いします。
未確定情報(リーク含)のため、ご注意ください。
#原神リーク #ドゥリン #解説
0:00 注意
0:10 概要
2:33 素材
2:52 魔導キャラとは
3:41 基礎ステータス
4:05 モチーフ武器
4:51 性能解説
10:16 凸効果
12:31 編成考察
13:50 編成比較
23:00 聖遺物・武器比較
24:37 まとめ
48 Comments
ドゥリンの目標ステータス(動画に入れ忘れました)
モチーフ武器で、攻撃力2000、会心率87%、会心ダメージ170%です(他のキャラのバフは含んでいません)
V3からの性能変更点;固有天賦がまるまる変化しました。倍率が変化しました。他の変更はありません。
訂正;動画の初めの方で凸比較をすると言っていますが、消し忘れです。
素材の紹介文を2回読んでしまっています。
21:55 キィニチではなくムアラニです。変更し忘れです。
ムアラニのアルベド入り編成でシロネンいない場合は、カチーナと炎主人公ならどっちが良いんだろ?
完凸マーヴィカと完凸ドゥリンでもサブアタ性能はドゥリンが圧倒的ですかね?
シュヴ完凸してない人はお疲れ様でした
5億年前に魈の最適編成にアルベドが居て引いた昔の自分よくやった
軽い爆発に噛み合ってない絶縁持たせてる現状でもマーヴィカ更新してるのは強いな、新聖遺物がどんな性能してるのか楽しみだ
付着頻度は香菱超えないか、香菱運営に愛されてるな
ファルカの最適パーツになるのかどうか気になる
今は表がモナだから突出していなさそうだけど、この枠がニコ(または少女?)とかになったりして黒ドゥリン側が化ける可能性はありそう。新聖遺物の強化幅もあるし
モナ完凸が近い自分としては現時点でのモナ編成の火力感を知ってみたいかな。恒常星5キャラの凸状況ってプレイヤーの年季次第な部分が大きいから、計算基準が面倒そう
(本当はムアラニと使えれば良かったけど…)
ヌヴィレットとは相性いいのかな?
2凸ならリオセスリでも使える?
ファルカパーツになると信じて引きます
内容関係ないけどbgmのシトラリの部屋めっちゃ好き
マーヴィカ凸してるけどどうしようかなぁ🥶でもマーヴィカをサブで使うと勿体無いしそれマーで殴った方が良くね状態多かったから普通にNICEドゥリン
炎サブならアリスとは組まないのかな。蒸発溶解の邪魔になるし。
それとも過負荷とかで一緒に使うことになるんかな。
ガチャの抱き合わせ教えてほしい
何気に今まで星5の真っ当な炎サブアタ・サポーターっていなかった気がする(マーヴィカ・旅人除く)
今までキィニチ・ベネット・深林トーマ・万葉でやってた。ダメージ・元素反応・バフ・回復・シールド・集敵全部優れたいいチームだと思ってたけど、ドゥリンパにするなら編成と聖遺物どうしようか悩むな~
実装が待ち遠しい!
解説の元素反応で元素の色のグラデーション入ってるのわかりやすくていい感じ。
あとしれっと解説用キャラ追加してるの気がついた。(ボイスと合ってていいと思いますよ)
本当なら神だからドゥリンでマーヴィカ型落ちのはずなのにマーヴィカ何故かアタッカーだから型落ちしねぇなぁ
ナヴィア編成を組もうと考えてるけどC6天空ベネットとC2蒼古or鍵フリーナを入れ替えた場合どっちのほうが火力出るんだろう?
ドゥリンが強力なシールドとか全体回復持ちならキィニチパに入れたかったけど無理そうやな
ムアラニの編成は金箔モナムアラニシロネン(シトラリ)ドゥリンですよ
白も強いことはわかるけど黒もやばくね?
武器比較に霧切が見当たらないのですが相性悪いですか?
赦罪と霧切ならどちらの方がいいですかね
完凸の役割ってどんなもの?
ドゥリン自身がアタッカーにした方がいいのか、普通にサポーターとして使うのがいいのか
ムアラニモナドゥリンシロネン知りたいです
一部で話題になってるムアラニマヴィモナスクロースとの比較とか
国際タルタリヤの香菱ドゥリンと入れ替えですか?
ナヴィアドゥリンシロネンモナ(orベネット)の時のローテーション教えてください😭😭
少女待機なら餅は引かなくても良さそう?
マーヴィカ2凸居て少女2凸餅したい場合流石にスルーかな?
純粋なサブアタ久しぶりやな
エミリエ以来かな?
こんなんでも滑空に自前の翼つかうなら引いてあげる
別にチャスカほどの探索性能は求めてなかったけど召使レベルの探索性能でいいから欲しかった
なんで武器比較に霧切がないんですか
アルレッキーノ、シロネン、シトラリ、ベネと過負荷アルレッキーノ火力どっちが高い?
完凸ナヴィア、餅武器ドゥリン2凸、龍殺しモナ、完凸フリーナだと
ダメージ更新しますかね?
放浪者のパーティでのベネットの枠を完凸ドュリンに変えるのはありですかね、、?
ヌヴィフリシロネンのパーティでサブアタ兼防御ダウン枠でマーヴィカ入れてるんですけど、ドゥリンに変更したらパーティ火力伸びますかね?
ヌ1、フリ完、マ2の凸状況です。
マーヴィカをサブアタに割かなくて良くなるだけでも引く価値あり。これでマーヴィカは気兼ねなくアタッカー運用できるし、もう片面でキィニチとか使いたいってなってもドゥリンを使えるし
ちなみに放浪者の編成はドゥリンで更新されそうですか?
運営恐怖一般観光案内少女暴也
キィニチ、エミリエ、ベネット、トーマ(森林)
キィニチ、エミリエ、イアンサ、ドゥリン
どちらの方が火力出ますかね?
アルベド無凸餅ありで、シロネン2凸餅ありの場合のナヴィア編成どっち入れる感じかなぁ
シロネンだと耐性ダウン36%、ナヴィアへのダメバフ115.6%配れるんだよね(ドゥリンへはダメバフ65.6%+攻撃力45%)
魔導でドゥリンの方の耐性ダウンと武器の攻撃力バフ強化されるとはいえ流石に2凸シロネンかなぁ
蒸発召使には編成難しい?
過負荷編成で攻撃をガン盛れるって控えめに言ってやばい
ベネ使うかシュヴルーズにフォーク持たせてたのが、ベネ抜いてドゥリンだしフィッシュルは純粋に攻撃自己バフとあわせてムキムキだし
2凸餅でいいですかね?餅別に取らなくてもよき?
マーヴィカ持ってないしファルカアリスニコ引く予定なので引かない選択肢がない、絶対にすり抜けるな
アルベドいるし一応ドゥリンは引くか、アルティメットも目指したいし
これ性能的にはみんな欲しいんだけど控えてるメンツが少女ファルカだからなぁファルカはまだ言いにしても少女はみんな引くべきになると思うから迷ってるくらいならスルーな気がする🤔