【崩壊スターレイル】鉄墓(反創造主、充溢する憎悪)戦BGM〘Irontomb Boss Theme〙

控えめに言ってめちゃくちゃ熱かった…
第3フェーズのアレンジ良すぎる…

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0:00 壊滅の器カスライナ戦(神の国を焼き尽くす炎)
2:10 反創造主、充溢する憎悪戦(苦難が集いし川)
6:12 第2フェーズ(苦難が集いし川)
10:52 第3フェーズ(神の冠を砕け)

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35 Comments

  1. カスライナ戦のBGM、ファイちゃんのPVのBGMのフレーズ入ってて最高カッコ良過ぎる。

  2. HP10万本!?からのボリュクスブレスとクラゲ爆弾でHPゴリゴリ削れるの楽しかった
    異相ライコスのせいで警戒してたけど普通に楽しいボスだわ

  3. 第3フェーズのBGMを列車内のBGMにしてたら、本に1人ずつメッセージを綴る時だったかな?置かれた本がアップされた瞬間、丁度コーラス入ってエモかった😮

  4. 10:52

    門関の月、さすらう足跡をここに「調和」させん

    歓喜の月、杯を掲げ「虚無」を振り払わん

    平衡の月、「秩序」を自由の礎とせん

    拾綫の月、金糸を紡ぎ「準備」を織り上げん

    収穫の月、「知恵」にて愚者たちの蒙を啓かん

    機縁の月、「愉悦」を黎明に振り撒かん

    紛争の月、永遠なる「巡狩」の栄光とならん

    慰霊の月、死を「均衡」の終着にはさせず

    昼長の月、晨昏を「存護」の微光に変えん

    栽培の月、「不朽」の脊髄とならん

    長夜の月、「記憶」を紡ぎて群星となさん

    自由の月、運命の枷を「壊滅」せん!

    そして、私たちは明日の黎明を「開拓」し⋯⋯
    紡がれた物語と同じように、「創世」を記しましょう!

  5. 鉄墓戦、秘技持ち込めないから丹恒いても全裸だから初動でファイノン落とされて泣いた。
    そして丹恒の速度を盛ることを決意した。

  6. 最終フェーズで黄金裔が背負った火種を運命に置き換えて言ってるのやっと隔絶された世界から解放されて全宇宙と繋がれた感じがしてめっちゃ良かった!
    しかもキュレネ特殊バフで各キャラ事のセリフありでもう全部神
    戦闘の振り返り機能待ってます

  7. 初見あのでっけぇ槍?が、某ロボットアニメのロンギヌスの槍に見えたのは私だけじゃないはず

  8. 最終フェーズ裏に跳躍のピロピロ音とかブレイクに列車が通る音入れてて、オンパロスに列車が来たことで希望が生まれた感が曲にも出てて好

  9. 高難度ある程度クリアできるPTで挑んだのに全滅するはめになるとは…
    アベンチュリンヒアンシーの耐久ガン振りPTで勝てたけどほんとに辛勝だった……

  10. 手抜きしたら、こっちが壊滅させられる相手で、良かったよ。おかげで火のように、熱くなれた。

  11. ストーリーでこのBGM流れた時凄いテンション上がった⸜(*˙꒳˙*)⸝
    耐久居なかったけどギミックのおかげでキュレネ→無限ファイノンでタイマンしたら勝てたの嬉しい(っω<。)

  12. キャス夜月理想PTで行ったからなんも苦労せずに最速で駆け抜けて戦闘パートは何も記憶に残らなかった

  13. 負けまくって個人的にスタレの中では確実に1番強かったボスな気がする😂
    第3フェーズのクライマックス感最高だったな

  14. 第一形態をさすがに全力パテだとあれだからキャスパのいつも長夜月入れてるところを好きだからって理由でサフェルに差し替えていったんだが…
    想定以上にギリギリで抜けたもんだから戦慄したんだよな
    だから本番の戦いになる時には慢心一切なしのキャスパでいかさせてもらいました
    ほんとは最後だし雷、量子弱点あるなら最近使えてなかったアグサフェパーティーでいきたかったなって思ったけどキュレネ&耐久枠入れないといけない関係上サンデー入れれないから泣く泣くあきらめた
    まぁでもそれくらい妥協なしで戦わないといけないって思わせてくれるくらいにはちゃんと強くてちゃんと倒したいって思わせてくれるオンパロスのラスボスだった

    個人的にはこの最終盤に好奇心抑えきれなくなってどうかしてたライコスが人間味溢れててちょっと笑ったしちょっとやつのことが好きなって悔しい

  15. 今回は全員完凸キャスパで行ったが等速でプレイすれば演出のセリフ全部回収できたし

    敵が硬くて実に歯ごたえがあった。

    テンション上がるストーリー