【崩壊スターレイル】マネーウォーズこれで安定したおすすめ編成7選!絆選びと序盤~終盤おすすめキャラ!アグライアとファイノンは装備品の運要素減らす投資戦略選び大事!【崩スタ/スタレ】※リークなし
ま、今日は陣営の絆、流波の絆全て埋める ことができ、いろんな編成使った中で個人 的に使用感良かった編成見ていきます。 まず傾向としてはそもそも陣営の絆では なく、こちらの龍派の絆の方が キャラクターとしては強く私は感じたりし ました。これも陣営によってちょっと 異なってはきますが、陣営の絆は キャラクター同士のそもそもの相性が ちょっとちグハグなものがあったり、また 狼狩り銀河学者あたりの編成に関しては 早めに編成が組めれば強くはありますが、 後々組んでいこうと思ってもあまり強さを 実感することが難しく、とにかく序盤に どういった編成組んでいくのか決めるのは 大事だと感じます。そして無難に強かった 編成は結局私はアグラヤ屋に落ち着いてい ます。ま、とにかくこのアグラヤ屋に半事 力ブーツ2個を装備する編成。ま、そこに さらに高速スキルをつけることで アグライアの速度がどんどん上がっていっ た上で戦力が強化されて、またアグライア 自身は速度によって攻撃力盛ることが できるのでとにかく強いです。また私は アグラヤ軸の編成使っていく時は2種類の 使い分を行っています。ま、1つ目が ちょっと高速スク料まで組めないパターン は昼の半神3を採用。ま、この時全にも おける頬がバランスよく助かります。また 上の編成救名になっていますが、運理がい なくても富の想像主のところは勝つことが できたりしました。目安としてはアグライ はなるべく星3までレベルを上げて他は星 2とかでも大丈夫です。ま、気持ちいい 単鉱投稿のが良かったパターンとしては バリアが欲しいようなスラーダ投げてくる ような敵が登場してきたり、あとは昼の 半神3を入れた上でEP7まで目指そうと のがちょっと難しく 昼の半神3+EP5の編成あるいはEP7 の編成ただ耐久はできれば2枠入れた方が 安定すると思うしまたプリズム品質など 多く取っていたり凶暴化パート遭遇パート でちょっと強い敵挑戦する場合は結構敵の 火力痛くなっているのでや耐久に触れる ものの装備品、また昼の半神編成で批判士 採用する場合は永久期間、ま、開幕即殺を 打てるようになる。この装備品なんかを つけることで安定感増すことはできます。 また光栄のトリビーかアナイクスはどちら でもいいなと思ったりしましたが、一応 弱点埋め込むことができ撃破も狙える。 アナイクスの方が個人的に引けたら公栄に 関してはいいのかなと思っています。 そして次が歯には覇王の鎧いを3つ装備し たファイノを使っていく。またバリアを 含めた編成となります。ま、ただ ファイノー編成使っていく中でバリアより にすればするほどちょっと道中とかでHP 減少が目立った印象はあります。ま、ただ できればバリア2か4は採用したく、また 光栄に関しては個人的にファイノー モーディスを組ませたいみたいな理由で つけてはいますが、ま、敵の防御弾を行う ペラなんかでも全然いいと思うし、ま、 ただとにかくこの編成は装備品の依存度が 高く、ま、ここを安定させていくための 投資戦略などが用意されていて、新しい パートに入るたびにアイテム欄の装備品が 同じレアドの別の装備に変化するもの、 カンパニー、軍備更新、こういったものを 獲得することができれば狙いの装備品はか かなり作りやすくなります。この歯には歯 の鎧いを作っていくためにはラッキー スターの装備品と量産型走行が必要でただ これをアイテム欄のところに残していると ランダムなものに置き変わってしまうので 、ま、このどちらか引けた瞬間にファイノ につけてもう片方ができたらまたファイノ につけて合成する。そういった形で作って いくことできます。ま、ほとんどの編成に 通ることですが、キャラクターの凸とかが 圧倒的に進んでいるわけでなければ、ま、 とにかく絆の力、またこの装備品の力が 重要になってきます。続いて個人的に結構 安定した編成は持続読みの編成になります 。少し持続の編成はそもそものキャラの 関係で持続の絆6の発動は難しくなっては いますが、持続の絆4は結構簡単に目指す ことできます。特に最初の投資環境持続 ダメージの契約を取ることができれば初手 で散歩とカフ化が確定し、また敵倒した後 の持続ダメージのカウントがあってこの カウント108でブラックス1を獲得する ことできます。ま、これは私の好みには なりますが、本当に富の想像主20まで 上げたり、またキャラの公演数物を外して お試し想定とかで使ってみて感じたことの 1つに特にコスト4コスト5の キャラクターはなかなか出ない。特に リロールしまくっても出ないということが 目立ちます。ま、その中でコスト5の ブラック1長期的に見て獲得することが 確約されていれば、ま、前衛にアスター できれば精錬場まで欲しくはありますが、 最悪引けなくても持続用も組むことが可能 で、ただちょっと全質なキャラクターが 多くなっているので、ま、光栄のところに バリア貼れるようなキャラクターと、もし バリアが破られても回復できるような キャラクターの配置が安定になってきます 。また散歩は序盤全に置いて途中から公栄 に置くのもいいと思うし、また時々集回中 テレビ雑魚が異常な数出てくる時あります が、読みはこの辺の相手に結構強く 立ち回ることができ、デバフによってザム を貯めて必殺を打てるようなキャラクター なので、持続のスターエンブレムを読みに つけてみたり、私は結構持続パに読みを 採用すること多くあります。そして因月を 使った編成もかなりおすすめです。比較的 コスト3以下のキャラクターで編成を組ん でいくことが可能で、特に因月、花火、 静寂、ケルドラが揃ってしまえば基本的に 十分戦っていくことができます。ただ ちょっとケルドラはオート戦闘の挙動が 怪しいところがあったり、また公栄に耐久 系キャラクター、もう1人置いて静寂を 前衛とかに置いても良かったりしますが、 静寂がSP使えまくって演月で火力出なく なるぐらいであれば、ま、とにかく演月に 全部お祈りでいいんじゃないかと思ってい ます。私はアーチャーとか引けた タイミングとかも静寂の枠みたいに公栄に 置いていて、あくまでSPキャラの カウントを増やすために使ったりしてい ました。ただこの編成ちょっとサンデーが お試しとかであれば装備品が過去と未来に なってしまい、モチーフやブローニャ持ち 見たくSP回復系の効果がある公演なんか を持たせることができず、ま、そういった 場合は他の装備品とかでちょっとSPを 補っていくことができなければ結構SPが 足りない場面とか出てきます。また ケルドラは星2以上に上げなければ ちょっと思ったタイミングとかでスキル コピー に関しては特別で通常攻撃もコピーする ことができますが、ま、このコピーを行う タイミングの前にSPが切れてしまうのに は気をつけたいです。そして漁子4名入れ た編成。これ結構強かったです。一応私の 税例はすり抜けとかの関係で2凸になって はいますが、ま、特に税例4凸とかして いる方は使ってみたら楽しめるんじゃない かと思います。ま、本当思ってる以上に ダメージを出すことが可能で敵を倒した ことにもう1回動ける能力が輝いてきます 。ま、ただ少し気になったのは銀狼が ちょっと光栄に置いた時、ま、弱くはあり ませんがそこまで強くもないなというよう な感じがあり、ま、できれば前衛に置いて 量子弱点のおめ込みを狙ってみたり、ま、 ただ全行どちらにも置くことができるので 置けるなら前衛の方が個人的には好みです 。ただ両親を揃えるためには銀狼と不言 両方必要でそれまでは漁子2名ゼレプラス 花火でやっていくしかなく、この道中安定 させるためにはちょっとベロブルグ軸の 編成とかを加えてみたり、あとはしっかり ゼレのランクを上げて波チェなどを獲得し たり、なるべくコスト4が引けるまでに HPが削られすぎない必要はありそうです 。ま、この編成は安定したというか、 どちらかと言えば楽しめた編成。個人的に はやっぱりコスト3以下で組み切れる編成 の方が安定感としては高いなとは感じます 。あとは組めさえすれば楽しい編成として はやっぱりキュレネ軸の編成というか キュレネが星3まで行けば全ての黄金が手 に入ります。ただ再現性は正直あまり高く はなく組めた時の感動は大きい分ま狙って 組みきれなかった時はうまくいかなかっ たりそもそもキュレネが欲しいタイミング に限ってキュレネが出ない。なんなら キャストリスも出ないということ結構あり ます。特に星3キュレネが狙えた タイミングとしてはふロのコインのものと かを引けたタイミング。あとは悪くても レベル9以上まで進めてブラックのコスト 後のキャラクターの次頻度を上げた状態と かでキルネを狙っていくとかになってき そうです。ま、少し安定感にはかける編成 になりますが、踏み切れた時の破壊力は 本当に強力で、ただ強力すぎて最後の戦闘 が一瞬で終わるぐらいの強さになってい ます。ま、そして追加攻撃の編成も結構 楽しく強いです。ただ、よくも悪くも追加 攻撃キャラクターをたくさん集めていく ことができなければ強く使うこともできず 、ま、特にレシを早めに引けるかどうかで 道中の安定度変わってくる印象はあります 。ま、特におすすめなのは追加攻撃の テーマなんかを引くことができれば追加 攻撃タイプのキャラの出現確率がアップ。 最初にローラースケート、レイ子を非を 獲得した状態で進めることができるので、 こういったものもし見かけた場合とかは 追加攻撃編成使ってみるの楽しいんじゃ ないかと思います。そして個人的にキャラ パワーが高いなど感じたキャラクター見て いきます。ポスト5のキャラクターは運理 、ベルト、ブローニャー、ブラックワン、 切れネあたりになります。 ま、特に今強い編成攻略の安定度を高め やすい編成とかにも組むことができ、また ベルトに関しては行動値を20増やすこと が可能で戦闘が終わってしまうまでに味方 とかの動ける行動回数をシンプルに上げる ことができます。また耐久系の キャラクターは戦っていくボスに応じて ラ折不限ジパードしっかり使い分けできた 印象あります。ただ不は敵次第では ちょっとうまく使うことができなかったり 、敵を倒した後に全体回復のポイントを 回復することができるようなキャラクター なので倒すのがなかなか遅れた場合は、ま 、回復しきれずに負けるということもあっ たりします。そして3コスト以下の強かっ たキャラクターとしては正直初動に関して はおせ辞にも強くはないアグライヤー 半重力ブーツが揃っていったり高速スクル 揃うまではちょっと物足りなさ感じるかも しれませんがただアグラヤ軸で組んでいく 場合は序盤の方とかにコイン50の意識も 大事かもしれませんが結構リロールして アグライヤ星2まで進めたりEP系の キャラクター昼の半神さ揃えていくと思う のでもんやりアグライ入れた場合はそこ まで強くはありませんが軸として考えて いく場合はやっぱり強いです。あとは1 コストのキャラクターだとサフェルや散歩 あたり、この辺が序盤に来ていたら個人的 にはよく使っています。また2コストの キャラクターは公栄で耐久ができる単鉱を 投稿。またトリビはおそらく持ってる方も かなり多く前衛に置いた場合はダンスの 公演性の効果なんかも発動することが可能 なのと味方が敵に攻撃することでのEP 回復がかなり便利なキャラクターなので 使用感はやっぱり良かったです。また批安 モチーフまで持っていれば序盤お手軽に敵 にデバフをつけることもできるし、ま、 無難に耐久こなすこともでき、序盤の方の 敵はそこまで強くなく、レベル6以下 ぐらいの間であれば避難シー雑に入れて いることは今でもあります。ただ長期的に 避難シー使っていこうと思った場合編成 次第でちょっと火力の貢献がどんどん足り なくなったり、また前衛にしか置くことが できないので途中で外れていることも同時 に多かったりはしています。また読に関し ては引いている方とか文字まで持っている 方多い印象があるので、ま、特に低コスト で引けるようなキャラクターも結構デバフ つけれるキャラクター多くなっているので 、序盤読み来た場合テレビ雑魚とかにも 強く戦えて便利です。またレシはよくも 悪くも単体特化なキャラクターになっては いますが、ま、結構前になりますが配布が あったキャラクター持っている方とか公演 あたりにも付け替え可能なので、比較的お 試しキャラクター星4公演ランク1装備に なりにくいのも強みかなと思います。また 敵次第では光栄アタッカー配置も結構お すすめで、ま、ひめこに関して星3のテ運 と組ますことができれば、ま、かなり強く 大ダメージ与えることができます。また アナイクスはちょっとお試しや火力不足 感じたりはしましたが、ま、無難に強く 使えるキャラクター、また比較的汎用性 なる2コストのキャラクターのトリビや 批シーと昼の半神さを組むこともできたり 、アグライヤ軸の編成とかであれば公栄に 置くこともできたりします。またセイバー は全へどちらにもおけるアタッカーで テレビ雑魚がいるタイミングは公栄に配置 など臨気応変に戦うことができた印象は あります。またそれと同時にちょっと使用 感が分かれたキャラクターとしてはコスト 1のキャラクターはアスター、小級ラン、 ヘルター。アスターは高4ダンスあたりを 装備することができれば結構強くあります が、絆が銀河学者と持続ダメージタイプ。 このどちらかを組んでいくということで なければ最終的には全衛にしか置けない ため使わなくなります。また消は回復も こなせて序盤便利だったりはしますが、 狼狩りを使わない場合、ま、そしてデバフ タイプも狙っていかない場合は最終的に 前衛しか置けないため外れることが多い です。ただコスト1で3つの絆持ってい たりするので絆リンクの時にはかなり便利 だった印象はあります。またランハも巡回 レンジャーと弱点激アタイプと結構特殊な キャラクター。本当激破軸組まない。巡回 レンジャー組まない場合は撃破しないと なかなか火力が出せないので最終的には 外れます。またヘルタは便利だったりはし ますがこちらも銀河学者。銀河学者は本当 組むのであれば序盤から組んでいく必要が あり、または全体攻撃タイプが個人的には 他の絆と比べたらちょっと見劣りする印象 があったりしました。また光栄の キャラクター心も本当に立ち上がりの悪さ がどんどん目立ってきて永久期間をつけ たりすれば補うことできますが装備品が ちょっと上ぶれ気味の場合とか昼の半神3 を外して私は批判士外すことの方が多かっ たです。また市長に関しては追加攻撃パ 以外であれば基本的には採用することが ほとんどなくまたルアも激破や銀河学者 使うことがなければ採用することは ほとんどないです。そしてコストさんの キャラクターはケルドラ。時々オート戦闘 が意味わからん挙動を行うことがあり、 スキルコピーができるキャラクターがいた としてもコピーできないキャラクターに なぜかバフをかけている時があります。 またナターシャはベロブルグ軸を組むこと がなければちょっとコスト3にしては 物足りなさあるし、ま、全行どちらにも おける魅力はありますが、ま、耐久 にナター者採用するんだったら別 キャラクター使うでいいんじゃないかと 思います。またファイノンも苦手な敵には とこと苦手な印象があり、またトゲ ファイノン強くはありますが、しっかり 装備品とかを狙っていかない限りは なかなかうまく使うことが難しく、また 独立した旧世子という絆持っていたりする ので、序盤の絆上げとかにも使うことが 難しいので、ま、ぼんやり使うのではなく 、もうファイノンを完全に軸で考えている 方は使うのがおすすめ。それ以外の方は コインに変えて別の編成使っていくでいい と思います。指定付はボルクス相手とかに は非常に私よく使ってはいますが、 ニカドリー相手やランダム特性次第では よくわからん挙動を行ったり、ある程度敵 を倒していかないと回復のポイントを 貯め直すことができず、ま、かなり倒すの に時間がかかったり、完全にボス単体とか になってしまって、キャラクターが結構 やられた場合とかは結果として螺折を採用 しておけば良かったとなることあったりし ます。ハンター銀狼は正確ハンターと量子 教師の2種類しか獲得することができず、 ま、このどちらかを組んでいない場合は とりあえずピン差ししたみたいな形になっ てしまいます。ま、全行どちらにも置ける のは強力ではありますが、基本的にキャラ パワーが相当高くない方こそ、ま、絆で 戦っていくか、装備品で戦っていくか、 あるいはその掛け合わせになってくるので 、ま、組んでいく編成次第ではコストよの 別キャラクター狙ってる時に限って銀狼 ばっかり来るみたいなことが起きたりし ます。またマダムヘルタは銀河学者を使っ ていれば確定で入手することもできたりは しますが、なんか悪くはないけれど絆埋め 以外でとにかく勝つことを重視して銀河学 者わざわざ使っていくかと言われたら別の 編成でいいかなとなってくるキャラな印象 あります。あとはとにかくキャラクターが よく負けるという方は公栄のキャラクター に電磁型をつけて、ま、バリアを貼るのを 早くしてみたり、あとは食らうダメージを 下げる頑丈な鎧いの装備。ま、そもそも敵 が与えてくるダメージを下げるフラッシュ グレネード、またHPが高い不限ちょっと 回復安定しない時ありますが、絶対 カロリーを持たせることができれば、他の キャラクター行動したタイミングでこれを 装備したキャラクターのHP20%分の 回復を行うことできます。あとは高頻度で 回復やバリアの張り直しできるような キャラクターは通格チップなんかもおすめ です。私も結構半重力ブーツに脳を焼かれ ていたりはしますが、ま、とにかくこれ ばっかり作った場合、もちろん火力は十分 ではありますが、この半重力ブーツ自体が 装備キャラの通常ターンが回ってくること で速度がアップ。長期戦になればなるほど 強く戦いやすく、特に次元界さんのボス戦 最終ゲージなんかとにかく強いけれど、 この家程とかでやられやすくもなっている ので、しっかり耐久面の装備品も作って いくのが安定することの1つだと思います 。さあ、絆リンクの勢力回収も合計 1200あり、ここ回収しようと思って いる方はスタンダードゲームを確実に行っ て、またパープルゴールド以上の階級を 行う必要があります。ま、この中でも正直 宴の星、星の旅人、銀河学者、性格 ハンターあたりは、ま、下手に富の想像主 とかでやろうと思った場合、負けてしまっ たり揃える途中とかでHPが減りすぎると かも可能性としてはあるので、ま、 キャラクターが無凸やお試し想定の方とか 本当にパープルゴールドでの挑戦が安定に なってきます。また私のマネーウォーズは 勢力あと20だけ残っていて、投資戦略が 最後に残っています。どうしても道中とか も上ぶれデータ作りたい場合は投資戦略も いい方選んだりしますが、未所持の方を 優先的に選ぶ方がいいんじゃないかと思い ます。この辺は勢力回収重視の方、上ぶれ データ綺麗に星3目指したいとかでも 変わってくるので、とにかく勢力回収重視 の方はパープルゴールド以上のところ、 また投資戦略のところをなるべく未所持ち のもの優先的に選んでいくのがおすめです 。私もマネーウォーズかなり時間かかり そうではありますが、データバンク予想 べきのところも埋めれるように残り頑張っ ていこうと思います。
マネーウォーズ絆リンク100%までやって個人的に安定した編成7つ
アグライアやファイノンや持続以外の引けると便利なキャラ、負けにくくなる装備品や投資環境・投資戦略解説です!
#崩壊スターレイル #崩スタ #マネーウォーズ
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🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)
引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ
初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える
🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ
引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ
開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など)
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ
⭐メンバーシップ⭐
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1 Comment
アグライアで勝てない人はおそらく昼の半神3でヒアンシーの耐久が間に合ってないかえぐいランダム特性引いてるパターンかもです。
レインボーエイジは投資戦略強くなりますが、敵も強くなるのとゴールドやシルバーでも装備品周り安定させれるものあります。
補給パートはキャラより装備品優先!編成次第では50コイン残すの必須とかでもないです!