今話題のマネーウォーズの最強パーティはコレで確定なんじゃないか?【崩壊スターレイル】【キュレネ】【ファイノン】

本日は今話題のマネーウ坊主の最強パーティーはこれで確定なんじゃないかに対するみんなの反応集です。 ではどうぞ。 結局まともに使える編成は持続、アグライア、夜の半神、 HP 軸ぐらいで他によっぽど育った編成がない限りこの中から育成度の高い編成を選ぶ感じかな。 [音楽] SP因も使えるよ。 今日陣営の列車同行や宴の星を併用し やすいのに加えて花火蹴りドラという中核 のキャラがのき並コスト低いから早期に 揃えられるのも離点。SPの絆効果が そんなに影響力あるわけでもないから割と 好きにカスタムできるのもい。HP軸は 竜人くらいしか持って ないけど12戦目以外全く勝てないから 未所持編成だと1番弱いと思ってる。EP 軸もいいぞ。行動で EPが溜まって行動したら EPが溜まって行動したら EPがたまる。 環境取ってた時代に追撃破や激破を厳選した人なら追撃と撃破も結構いける。ただ読みは相当に厳しい印象。 激破はひめこさんの追撃が気持ちいいけどエネミーサムが天敵すぎる。 SP使うと凍結させられるやつはHP軸 なら 強行してみたら安が凍って動かなくなって 積んだ。ヒアンシー速度200あるはずな のにヒアンシーが動く前にやられてるから 困る。やられる前にアグライアで 消し飛ばすしかヒアンシーは 開幕必殺装備つけ てあげるといいよ。グライア持続なら キュレネが実質永久期間みたいなものだ からいいんだけどHPのキュレネ必殺は 発動タイミング合わせたいからな試バリア 淡々に半重力ブーツつけるものらしい。 持続はエンブレムリセマラルート だとマジで信じられんほど簡単なんだけど エンブレムなしルートだと序盤どう支える かはなかなか課題よな。エンブレムあると 13から5000 万出せる意味不明さなんだけど 監凸してるしアナイク前に出したい。アナイクスの装備ってゲーム内のおすすめでいい? 俺は光栄アタッカー大体天引起動法つけてる。もしかしたらもっといいビルドあるかも。 [音楽] アグライア育てようと思って始めたら 13で敗北しておうってなったわ。 救世以外で序盤取っとくと安定するよってキャラいる。絆とか関係なく取んないと無理すぎるわ。アグライアは最初の補給で半重力ブーツ作って昼の半神の絆で高速流も装備させてから強くなるから最初の戦闘は基本負けるよ。アグライア強くしたいなら序盤つも狙えるのではトリビートヒ安しいほと低運の優先度かな。 [音楽] [音楽] 経験値買うのとキャラランク上げち優先すりゃええんやろ。レベルアップでもステータスは上がるよね。 重要パーツのコスト次第が上がるほど高コストのキャラは出やすくなり低コストが出にくなるから SP軸で勝てないって言ってる人が 3 デイ入れてないパターン割と見る。サンデーは SP絆に入ってないけど SPパの必須パーツだから気をつけよう。 宴の星と列車同行がついてくるのも強いよね。 SPパは陰血HC で突っぱしってもいいがアーチャー手に入れられた場合の恩恵がでかすぎる。装備したぶれて用があんま関係なくなるし行動させまくりたい都合考えると 3デ開拓者いた方がいいんよね。 装備とかおすすめの中のやつ適当につけてるだけだったけどもうちょっと考えた方がいいかな。 陰月メインSP軸やるなら半重力ブーツ 履かせてみようかな。SPつきるほどまで は動き回らないだろうし、次 。1凸モチーフ長 は無凸無持ちとの強化倍率が通常とマネー 内で変わらないならお試し5波の強さ。 キネティックブレイド1本つけるだけで 女中盤突破できるようになった。 さすがに次元界3まで行くと2 本差してたりしても夜景石に水感はあるけど、他の武器より明確に強い気する。 ヒアンシーは富まで行くと耐久できないから永久期間と不言採用した方がいいね。 真似下手くそ。俺でも主軸キャラほぼ全員お試しなのに SPと持続ではクリアできるからこの 2つはガチなし本の帝王。 このゲーム良くないよ。無限にできちゃう。 SP 軸ってオートでやるなら青スズメと陰月一緒に全衛入れない方がいい。なんか挙動が怪しい気がする。 他のSP ド具メンバーに合わせて調整してるのかなってくらい SP 消費しない場面あるしった方がいいかもしれんね。 キャラないんだけど所持 5 も無凸無持ち。それでもパープルゴールドより上行ける。 富の想像者20もSSSクリアできるよ。 そこそこのタイミングでケリドラと キュレネ引けて試しにアナイクストリビー 批ヒア安キュレネを前衛にしたら光栄の ケドラがなぜかキュレネに軍打ち始めて2 度見した。光栄専用キャラを前衛に出すと その辺りのAIが不思議な挙動を取るのか もしれない。ヒアンシーCが序盤から取れ て耐久火力補もできてついでに装備も 取れる昼の半神なの強すぎる。限界2 の後半に差しかかるとキャラの星を進めたくなるからショップ更新しまくって結果理速もらえるほどの金額を維持できなくなるのは俺だけじゃないよな。これは普通だよな。 SPジって耐久全くいないからエンブレム ないときつくない?絆2にして耐久入れ たら今度はSP足りなくなるしというか富 の想像手だと次元界さんの敵が高速アンド 効果すぎてアグライア以外で突破できる気 がしない。耐久は普通に単鉱採用でSP 不足は絆で解決するより花火にちえネとか つけて花火の必殺回転高めるの優先してる 。とSPパは特に序盤の利子捨て気味でも ある程度さっさと拡張購入 した方がいい気がするわ。 投稿入れればカイザーと序盤つなぎのサフェルで夜の半神起動するからおすめ。 敵バフどれついたらリセットしてる? エネルギーロスト瞬間凍結。他はどうとでもなるけどこの 2つだけは無理。敵 5体に全体攻撃したら攻撃前より EP減ってるの何? 攻撃の度にEP 減るやつと政党防衛かな?ライアちゃんの EP消されるときつい。パープルゴールド 2で序盤コイン貯めようとすると 16 とか何やっても負けてライフリゴリ削られるんだけどこれデフォルトでいいの?それともワがおかしい? そこら辺は絆やスタイルがある程度揃ってれば余裕だけどコイン貯めるために負けを許容するムーブはこれから先結構必要だから気にしなくていいよ。というかなんか遭遇がボスより強い。 最終HP が多く残るほどたくさん昇できるけど、敗北数は影響からね。それでも気になるなら軸になるスタイルの人数を序盤早めに確保すると強い効果で乗り切れるよ。 パープルゴールド4 くらいで激破試した時はひめこ姉さんが動き回ってなんとかしてくれたんだけど上でも通用しそう。 貯金もただり締め当てで無計画にするん じゃなくて欲しいキャラのレアリティが 1番出やすいレベルに到達すればあとは全 突っぱしてもいい派閥です。それこそ3に 到達してなくても26あたりとかで目当て の星3まで消費するとかね。激破軸は全員 持ち持るけどA20突破できたことがない 。記憶全員もちもちなのに夜の半神プラス HP消費軸で富いつも勝てないから強い イメージがない。火力が低いしよが 星増やしにくいし星3まで持っても微妙に 感じるんだよな。みんなお試しなのに持続 とSPで昇してるわ。X強くね?自分が2 凸持ちしてるのか異様に火力出るし サポートも役立つ上の方のランクに行くと 変わるんかな?弱点付与もスキル連打も ありがたいんだけどアナイクが入る昼半神 EP軸とか全体攻撃軸だと特にテレビを ガンガン撃破しちゃうのがよし足って感じ はある。敵破から復帰する時に確定で EP 削ってくるからただまでしてたらサフェルみたいなサポ的な立ち位置でもめちゃめちゃ強いのは間違いない。 アグライアの青グみたいにシナジー高いキャラと装備の組み合わせってある?個人的には高かに流星の翼が強い印象がある。 夜阪神HP消費の軸は批安いよね。 モーディスとか裏の方が正直動くし、まず 比安の武器を揃えればイカルン精霊 テンプ付のリアクティブヒールでイカルン が勝手に火力出すし、夜半神よりHP消費 の絆を優先的に4にする方が安定した。 あとは次元に前でキャス拾えばウィニング ラン。個人的にはキャラ星1確保、武器 確保星上げやね。 メインアタッカー以外ヒア安シーなどのサポ系は全員星 2 でオッケーだよ。モーディスとか長よ好きみたいな火力出してくれるサブは優先度低いけど星 [音楽] 3にしてもいいかなって感じ。 逆に陣のようなサブ垢だけど全然火力を出さないやつの星は上げない方がいい。あと前衛長夜好きは純粋に強いので前衛に出した方が仕事するであとはコイン稼いでレベルも上げてキュレネを狙おう。 アグライア強いと聞いてヒルと EP 構成でやったらお試しセーバーが全てを破壊して終わりました。強 今富の想像手17 なんだけど持続軸始めてやってみたら次元に終盤当たりまでは強かったけどそっから歯が立たなくなって初めてクリア失敗した。 主要キャラ全員お試しだったりブラスは引けなかったり下ぶれしたのもあるだろうけど上ぶれなくても次元さんが 1 番安定するのはあぐらいア軸なんだけどこっちはブーツ 2速揃うまでの道中が結構きつい。 因月でやってる時たまにサンデーが SP 余ってても通常振るのやめて欲しいわ。ちょくちょくオート改善の修正あるしつかは来るだろうけどね。 ラッキーヒットの効果が分からないんだけど誰か分かる? 回心みたいな感じで発生するとめっちゃ跳ね上がったダメージ出るからラッキーヒット率上げられるなら上げた方がいいと思う。 そういやラッキーヒットと回心って重なるのか? SP の序盤どうしてるか教えて欲しい。陰月も静寂も 2 回ぐらいしか行動できなくて戦闘に全然勝てない。 資本から富の次元界 1なんて負け前提で進めるもんだ。 列車と持続の絆 2から列車の絆4 にして火力不足をごまかす。 100の時は初手にひめこと 3デがいたんで列車の絆 4がずっとあった。次元界 1の雑魚は無傷だしボスのサムを進行度 70%まで削れた。 今回は以上になります。 このチャンネルではホスタについてのみんなの反応を紹介しています。 動画作のモチベーションになりますので動画が面白かったと思う人は高評価、チャンネル登録、コメントをお願いします。 それでは最後までご視聴いただきありがとうございました。 [音楽]

引用元:bbs.animanch.com

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12 Comments

  1. もう富の創造主20LV行ったからやらんけど下振れのキュレネ黄泉ヴェルト開拓者で突破した時はなぜ勝てたのか分からなくて頭抱えた

  2. デバフリセマラの無意味な時間さえ無くしてくれたら言う事無いんだけどな
    途中終了に一切のメリットが無い以上きつめのデバフでやる意味がマジで薄い

  3. 創造主5当たりだけどデバフ、追撃、HP、持続、撃破とか全部火力が出なさすぎるけどなんでかな?コスト低いのは星三にしてるしコスト5も星二までは何とかあげたけど1ゲージがやっと

  4. 正直ランダム要素が全体的に多すぎて不快度がだいぶ高い。
    もっとこう、手心と言うか

  5. EP軸×撃破が楽しかった
    運ゲーで撃破のエンブレム10個もらっただけやけど、セイバーが一生必殺撃てるので楽しい

  6. 個人的にだけど、ペラ強い!
    黄泉パなら反重力ブーツ、火力の嵐、流星の翼付けとけば行動しまくってくれるし、
    EPならEPエンブレム、流星の翼、反重力ブーツor火力の嵐付けとけば、戦力として活躍してくれるから重宝してる。