【高難易度】ライコス参戦!Ver3.7虚構叙事の攻略方法を解説【崩壊スターレイル】

今回の工除時少し難しくない? いつものように攻略方法とかあれば教えて欲しいです。 11月24日バージョン3.7 巨行女時が更新されました。ライコスが巨行女時デビューを果たし、体感難易度が上がった人も多いでしょう。ということで今回は漁行女時の攻略方法について徹底解説。第 3 ステージからの厄介な敵についてやバフの正についてもご紹介していきます。 敵の弱点を知っておくだけでもクリア確率 は上がりますので是非確認してみて くださいね。 今回の巨行女児では敵が持続ダメージを 受けることで繊維が溜まるシステムになっ ていて登場する敵全員に特殊な風化状態が 常に付与された状態になります。この風化 状態は敵が行動した後にさらに総数が増え ていきますが総数に関係なく繊維1が2 だけ溜まります。ちなみに複数の持続 ダメージが同時に発生した場合はその分 だけ繊維が溜まります。つまりは持続 ダメージ編成が少し有利りってことね。 フィーバー状態と繊維の投では敵に対して ダメージが通りやすくなるいつもの効果と 持続ダメージ系デバフが直ちに発生する 効果がつきます。ただしフィーバー状態中 は敵の余ダメージがダウンする代わりに 速度がアップしますので注意です。やたら と敵の行動回数が増えてると思ったらこれ が原因だったのか。全体バフの効果だけ 見れば持続ダメージ編成が非常に有利です し、実際にセイレンスやカフカがいること で攻略がスムーズに回るのは間違いあり ません。特に第4ステージの前半は精錬 水入りの編成が大爆発レベルの活躍をする ので所持していれば是非とも編成しておき ましょう。ステージ全体で見れば持続ダメ キャラがいることで繊維の投有状態への 移行がかなりスムーズになります。最近で はセイレンスとキュレネの組み合わせで カフなしで通りやすい編成も編み出される など編成の選択肢も増えていますので育成 が終わっていなくても採用していいかも しれませんね。そこまで活躍できるのか サポートキャラにはルアンメイや アベンチュリンなどがおすすめ。ルアン 名イは必殺技効果によって弱点撃破した敵 のタウンが早めに回転するので普段の運用 よりも有利に使うことができます。最近は ルアン名関係なしに高難移動を破壊できる キャラが増えてきましたがサポートキャラ のやりくりに困ったら採用を視野に入れ ましょう。アベンチュリンなどカウンター 持ちのキャラクターも若干有利。特に アベンチュレーはバリア耐久値をそこまで 削られずに追加攻撃を連打できるため、 普段よりもSP回復要因として立ち回り やすいですね。追加攻撃の火力も地率もだ からこれは確かにいたら便利そうだね。次 は選択バフと適正キャラについて確認し ましょう。上のバフは繊維の投態中持続 ダメージの火力がアップし続けるという ものです。唯一2線を追加で貯める メカニズムがないバフ効果ですが、全体 バフの適正と同じなので、セイレンスや カフカなどの編成で積極的に採用し ましょう。真ん中のバフは繊維の投状態中 味方の弱点撃破効率がアップします。追加 の繊維メカニズムによって敵が弱点撃破さ れた時に繊維が溜まるようになります。 特殊な風化状態の総数が多いほど弱点撃破 効率のバフも増えていきますが、行動した 敵つまりボス敵ならより弱点撃破しやすく 撃破関連ダメージが上がる傾向があります 。これは弱点撃破ダメージまたは超撃破 ダメージを軸としたアタッカーがいると かなり有利で今回ならホタルや姫子といっ た激破軸で攻撃手数の総数を増やす編成が 強力となります。第4ステージでは虚数 属性の着手を持つ敵が一切登場しないので 若干難しいですがラン波の活躍も可能に なっています。レ車やルアンメイなど激破 サポートキャラを組み合わせると活躍し やすくなるため採用も選択肢となります。 物理弱点の敵が多いためブートヒルでの 攻略も一応可能になっていますがボス本体 ばかりを狙う攻略方法が通りにくくなって いるので注意。後範囲を攻撃できるサブ サポート枠の撃破関連キャラがいないと 厳しいので割と人を選ぶかなといった感じ です。でも敵の速度がアップしてるから 完全に適正が高いとも断言できないのでは そこだけが弱点ですね。普段よりも弱点 撃破から復帰する速度が早いですし、全体 的に行動回数を増やす系の敵が多く配置さ れていますので、どちらかと言うと弱点 撃破した時の弱点撃破ダメージを 積み重ねる攻略方法になっていくと思い ます。ただ長期戦になればなるほど撃破 キャラが有利になるのは確かですので活用 してみるといいでしょう。その他弱点撃破 しやすいアタッカーで採用するというのも です。下のバフも比較的汎用性に優れた 効果なのでそちらを採用するのも手ですが 真ん中のバフも関節的に軽くアップに つがるシチュエーションがあるので両方の バフを試してみるといいかもしれません。 弱点撃破効率が上がるだけなのに軽く アップ。崩壊スターレイルでは弱点撃破し た後のダメージが約1.1倍ほどになる 仕様があります。実はバウンド攻撃や多段 攻撃などの最中で弱点撃破のタイミングが 早まった場合弱点撃破してから次のヒット では弱点撃破後のダメージ計算値となる ため弱点撃破が早まった分軽火力アップに つがるというわけですね。ただこれは第3 ウェブV=後から戦闘終了までの時間が ない人または短期決戦向けで同じ敵に対し て時間をかける長期戦タイプなら下のバフ が有利です。これは状況によるので、今回 の選択バフでどれを採用したらいいか 分からないラインの編成で攻略する場合は 、真ん中と下のバフでそれぞれ試すように してくださいね。下のバフは特殊な風化 状態一層につき敵の非ダメージが上昇して いくシステムで、繊維の投態中は記憶の 精霊の攻撃によって敵に特殊な風化状態を 一層付与できます。追加の繊維メカニズム で記憶の精霊の攻撃が命中した敵一体に つき追加の戦が溜まります。キャストリス や長夜などの記憶キャラアタッカーは もちろんですが、サポートキャラでも記憶 の運命を歩んでいれば下バフがかなり有利 に働きます。今回の選択バフでは普通の 回心アタッカーに対する適正がほぼ存在し ませんが、特殊な風化ダメージデバフが 火ダメデバフとして扱える効果はかなり 貴重なので、困ったら下のバフを選択して おきましょう。記憶キャラがいればなお いいですが放置していても火めでバフが 拡大し続けるので長期戦向き活用性の1番 高い選択バフと言えそうです。次は第3 ステージ以降の厄介な敵と攻略パターンに ついて見ていきましょう。 第3ステージ前半の3ウェーブ目では行動 時にシールドを貼る自動機兵などが登場し ます。このシールドは味方の攻撃を1回 当てるかデバフ解除系スキルがないと ダメージが無効になりますが持続ダメージ だけはシールドを貫通して発生するので 有効です。後半が物理弱点のため後半に セイレンスを採用したくなりますが前半に 持ってくるのも選択肢ですね。ちなみに1 ウェーブ目のオレンジ色の敵は復活持ちで 少し厄介ですが、こちらも螺折の必殺技や 2凸ペラの戦闘スキルを当てると復活バフ が消えるので少し有利です。第3ステージ の序盤は関係なく吹っ飛ばす人も多い だろうけど確かにデバフ解除あると便利だ ね。第3ステージ後半の2ウェーブ目は氷 の劣像物が登場します。この敵の攻撃に よって味方単体の行動順が大幅に遅延して しまうのでできるだけ攻撃されないように 注意しましょう。水奨属性である量子か 物理のアタッカーがいればそれだけでも 問題はないですが必殺技で物理炎量子属性 のいずれかの攻撃ができるキャラがいると 牽制しやすいです。トリや単鉱の必殺技や 追加攻撃があると弱点撃破によって動きを 鈍らせられますので積極的に採用し ましょう。 第4ステージから厄介な敵が急激に増えて きます。2ウェーブ目では波の夫人が登場 。この敵は2ターミに行動する際に強化 状態に移行し、自身の非ダメージを減少 する効果を発動してきます。その代わり非 ダメージが減少した分のダメージを記録し 、自分のターンが回ってきた時にその記録 量に応じた持続ダメージを受ける仕組み です。また追加攻撃以外の攻撃系スキルを 受けるとHPバー右側のスタックが溜まり 、このスタックが分母と同じ数に到達する と実質行動してきます。つまりダメージ量 を記録させ続けて攻撃をペチペチ当てて いけば自分自身の持続ダメージで自滅させ られることね。そうなります。今回は繊維 の遠い状態に移行すると敵の速度が早ます ので普段よりも地滅スピードが早いですが サポキャラの攻撃をできるだけ破の夫人に 集めることと繊維の投の維持。これが できれば割と早く倒せると思います。強化 状態を長く続けて持続ダメージ攻めをする ということは3ウェーブ目以降に避ける 時間が短くなってしまうためできるだけ 味方全体での攻撃頻度が高くなるように 育成しましょう。3 ウェーブはカリアが登場してきます。カリア自体はそこまで特徴がないですが推定 HPが約2745 万と割とぶっ飛んでおり攻撃で撃破するのは極めて難しい敵と言わざるを得ませんね。 敵のHP高すぎだろ。 ただし特殊な列想ダメージをうまく駆使することで攻略がスムーズになります。 少なくともライコスよりは明確な戦略性を 持って挑戦できるので、前半で思いっきり 振り戦力を使って4万点をがっちり 掴み取って後半落するか、前半で調和 サポートキャラの手を抜いて後半フル火力 をぶつけるかをあらかじめ決めておくこと をお勧めします。犬型モンスターを倒した 際に周囲の敵に列を付与しますが、この列 が各敵の最大HP依存の固定ダメージと なっていて、かかり屋に列が発動する とんでもない量のダメージが発生します。 かかり屋に犬型モンスターの爆風が当たる ように工夫してみましょう。全体攻撃系 スキルで一掃できればそれでもいいですが 、橋に配置された犬型モンスターが倒され た時に隣接する雑魚敵に爆風を阻まれて しまうことがあるので拡散攻撃系 アタッカーでかかりの隣にいる雑魚敵だけ 回転させるのがおすすめです。また2つ隣 に犬型モンスターが湧いてしまった場合も 挟まった雑魚敵と一緒に倒すことでかかり に爆風を当てることができます。急に ボンバー始まった。タフェルの必殺技など 大きなダメージを打つ際は下手に本体を 狙わず雑魚敵を狙って高頻度で打つように しましょう。鉄道ダメージ1つだけで 200万ダメージとかやばすぎて草。 セイレンスやカフ化のダメージが行か れ散らかしますので持続ダメージ編成を 組める場合は前半で採用するといい でしょう。ちなみにかかり屋物理、氷、風 属性に対して体制を持っているので、これ らのキャラを攻略で使用する場合は後半で 活躍させるのも検討してみてください。第 4ステージ前半ではかかりやすい線に向け て弱点をつけるキャラを備えたいところ。 体勢属性である物理、氷、風属性 アタッカーを使用するなら周辺の雑魚敵を 巻き込んでの拡散の攻撃で対応しましょう 。ボス本体は削りにくくても雑魚敵の制圧 自体はいつも通りですし、特大列の加護も あるためやり方次第では攻略に活用でき ます。無関係と違ばかりに物理体制の壁を 余裕でぶち抜けるのがセイレンスによる 持続ダメ編成またはファイノン編成です。 レイレンスは岩ずモが特大列を即座に発生 させてかかりを充し、ファイノンも カウンター攻撃によってかかり合を即行動 させ、レソダメージで絶対ず自回する泥の 人形ごっこができるのでおすすめです。 物理体制とは何だったのか。それ以外の アタッカーなら雑魚敵を集中的に狙うか 弱点属性での攻略がおすめ。雷弱点を つけるアグライヤは道中の波の夫人対策と してかなり優秀。後の夫人を高頻度の持続 ダメージで破壊できるのでおすすめです。 星4キャラ乗るかも非常に優秀なのでこの ために育成する価値はありそうです。普段 では持続ダメージ編成の中でも大枠に入っ てくるかどうかですが強化通常攻撃によっ て列を即座に発動できるのでこれが非常に 強いですね。セイレンスさえればルカの 異物構築も火力よりにする必要がなく、 最低限の効果命中と速度ステータスがあれ ばOK。かかり屋についた列を発生させて いるだけで火力が壊れるのでおすすめです 。それ以上にセイレンスの火力が行かれ てる件について 第4ステージ後半はライコスが相手となり ます。2ウェーブ目までの敵はそこまで 厄介な敵が存在しないだけに3ウェーブ目 の強さが際立ちますね。ここで一気に時間 座れて終わったわというのも周辺の雑魚敵 だけでも推定HP約113万大コス本体に 至っては推定HPが約3992万ほどあり の巨行女時の中でもトップクラスのHP量 を誇るので苦戦は免がれません。裏には ライコスの大外だったけど巨行女児でも HP4000前あるかい?そりゃ硬いわけ だ。コスは携帯変化しながら戦うボス的で HPバー右側のスタックが黄色い状態と 赤い状態の2種類ありますがこれが現在の 携帯を表しています。黄色い状態では敵 味方ユニットがフィールド上に登場する ごとにスタックが溜まり6に到達すると 携帯変化が起き赤い状態では敵味方 ユニットが戦闘不能になるとスタックが 溜まり10走到達で携帯変化します。携帯 変化するたびに自身の非ダメージがアップ する性質がありますので積極的に雑魚敵を 処理するといいでしょう。赤い状態では 雑魚的行動時に2回行動し少し厄介ですが その分特殊な風化状態の総数が溜まり やすく行動時に最大HP20%分の固定 ダメージが入り方側に有利な効果が多く 発動します。そのため最初に赤い携帯に 変化させるまでのスピードが大事になって きますね。やっぱり敵を倒してリポップさ せるしかないわけか。旅行以外では時間 経過で雑魚敵が湧いて自動的に携帯変化に 移行しますが、今回の巨行女児では敵を 倒さないと敵が新たに湧いてきません。 記憶キャラがいる場合はその記憶キャラを 召喚することで戦闘が少し有利になります がキャストリス長夜以外は1回召喚すると 戦闘不能になるまでい続けるので基本的に 敵を倒し続けるしかありません。ここでも 持続ダメージ編成のリが出やすいので、 前半は他の編成で攻略可能な場合は後半で 使うのも手ですね。取れる戦略としては 暗黒の塩の斧による最高をうまく利用する といいでしょう。この敵は他の雑魚敵が 倒れた際に即行動して味方全体を攻撃して きます。ただ今回は繊維の遠有状態中の余 ダメージが低下しているためそこまで攻撃 が痛くなく逆に必殺技ゲージを貯めるため に利用しやすいです。必殺技の回転率が 勝利の鍵になることも多いのであえて弱点 撃破させないように他の敵を優先して削る のもおすすめです。ただし集中攻撃を受け すぎると事故るので気をつけましょう。 適正キャラを見ていきますと、記憶の精霊 を高速出し入れできるキャッシュリスと 長夜がかなり有利となります。敵味方 ユニットの登場と戦闘不能によって ライコスの携帯変化が起きダメージが上昇 するのでこれら記憶キャラによって ライコスの携帯変化を加速できるのが強 すぎますね。ライコスは本来量子弱点を 持ちませんがキャストリスの存在が有利と なります。セイバーも適性が高いためお すすめ。ライコスは携帯変化が起きない まま2ターンが経過すると2ターン目に 味方単体の必殺技遅く発動可能にさせてき ますし赤い携帯に変化した時にはさらに 対象が増えます。これにセイバーが当選 すると強力な必殺技火力を多めに打てます し、セイバー以外のキャラが当選した場合 も必殺技ゲージを加速できるので比較的 攻略しやすいですね。レイバー好きの私、 大歓期必殺技が打てれば強いキャラって 考えたら割と適正キャラ多そうだね。あと はマダムヘルタで敵全体を満べなく破壊 する編成も無難に強いですが、ファイノン 編成を採用するのもおすすめです。 ファイノンを採用することで赤い携帯中の 雑魚的行動回数を促進し、攻撃してきた時 のスリップダメージと持続ダメージで地滅 に折りやれるのがかなり強いです。前半で クカリアを破壊するのも面白いですが、 後半の方が生き生と攻略できそうですね。 以上、巨行女児の攻略方法を解説しました 。かかりとライコスは以前にも裏庭で実装 された組み合わせですが、巨行女児の かり屋に関しては特大列被害者の開会会長 を毎回やってるので、むしろ同場すら覚え ちゃいますね。なんか知らないけどスラー 剣に懐かれてるんだよな。なんでだろう。 コスは時間経過での携帯変更ができない分 、キャラパワーが問われがち。いかに前半 で落して後半にフル火力をぶつけられるか が勝負ですね。皆さんは今回の巨行女時は クリアできましたか?コメントで教えて くださいね。このチャンネルでは他にも 崩壊したアレール関連の攻略情報を解説し ていきます。よかったなと思ったら チャンネル登録、高評価お願いします。 最後までご視聴ありがとうございました。

セイレンス暴れすぎ…!
第4ステージ後半でライコスが登場しHPの硬さを披露してきました(HP約4000万)。難しさは過去最高レベルの可能性ありそうですね
今回の動画では、虚構叙事の攻略方法について、第3ステージの厄介な敵攻略パターンから順に解説していきます
今回は戦略を練ることで攻略が近づくステージがあるため、しっかりと確認していきましょう!

◆高難易度攻略はこちらから!
・Ver3.7ナイト攻略

・Ver3.7末日の幻影攻略

・Ver3.6裏庭攻略

スタレ高難易度攻略まとめ(再生リスト)

★崩壊スターレイル攻略★
他のキャラ解説動画(再生リスト)

◆階差宇宙攻略(再生リスト)

◆模擬宇宙攻略(再生リスト)

0:00 前半いかに手抜きするかが重要!
0:32 概要・全体バフ
2:48 選択バフ
6:53 第3ステージ
8:11 4・前半
13:07 4・後半

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17 Comments

  1. 個人的には前半にルカかルアン・メェイを入れて主力のサポートキャラを後半にずらすのがアツかったです
    皆さんはどういったキャラ編成で攻略します(した)か?

  2. 接待ある時は持続が強くて、ない時はマダムヘルタでだいたいクリアできる
    なお、2編成目は記憶パが吹き飛ばす模様

  3. ライコスだろうがなんだろうが完成キャスパにかかれば0ラウンド満点確定

    であれば前半のカカリアをどうするかだけ考えればいい
    今回バフは持続についているが撃破でも問題なかったな

  4. 前半(1): 2凸餅キャス, 無凸無餅長夜月, 1凸餅ルアン, 2凸餅ヒアンシー
    後半(2): 無凸餅セイレンス, 2凸餅キュレネ, 1凸餅トリビー, 無凸無餅タンコー
    これで80000でした
    キュレネ+セイレンスの組み合わせが強すぎる

  5. 持続がいないと前半がマダムヘルタもアナイクスも耐性持たれてて辛い
    ので前半キャスパ、後半をアナイクスHCで何とかしました

  6. 2.4だったかな?で持続セット復刻した時にカフカスワン揃えて、セイレンスもここで引いとかないとまた1年は持続になんもないだろうなって思って引いといて正解だったぜ。おかげさまでこの何ヶ月かの持続接待ずっと強い

  7. セイレンスを引いてからの持続編成、何だかんだほどよくずっと接待されてて一生空気が美味しい。最近始めたけど本当に楽しくプレイさせてくれてる。今回はマジでやりやすかったし、忘れたころにまたこういう接待してくれたら嬉しいわ

  8. セイレンス、キュレネ、存護丹恒、記憶開拓者で後半満点取れました(開拓者以外無凸、キュレネ、丹恒は餅あり)
    パーツ不在で完全に見た目だけで引いたセイレンスがようやく活躍できて泣いた

  9. ザンダーBGM大好きw
    前半持続パ(セイカフブラスワフォフォ)後半キャスパ(キャスキュレ長夜ヒア)でフルオート8000だったので、今回簡単かなーとか思ってましたw