【原神】強化キャラ全7名の新性能を先行プレイで紹介!!あのキャラがとんでもないことに…。
はい、皆さんこんにちは。マグロヘッド です。今回の動画ではついに来る原身の 過去キャラ情報修正全7キャラクター分の 強化内容を一気にご紹介していきます。 過去キャラ強化ってそもそも何という方の ために振り返っておきますと、ドリン、 モナ、ウェンディ、クレ、アルベド、 フィッシュル、スクロース、レザー。 こちらの計8名が魔ドキャラクターという ものに分類されるようになります。で、 この魔ドキャラクターから2名を パーティーに採用することで、それぞれの 新しい固有添付などの効果が発動するよう になります。なので新しい固有添付で性能 面が強化されるプラス魔ドキャラであると いうこと自体に価値があるわけですね。 そして中には魔動とか関係なくもう シンプルに強化を受けているという パターンも存在します。凸効果とかは大体 そうなんですが、その辺りについても 分かりやすくご紹介していきますので、 是非確認していってください。そして今回 の動画で扱うのはドリンを覗く7名となっ ております。グリーンに関しては個別で 解説動画を投稿しているので合わせて そちらも見てください。またこの動画は 原神公式様から許可をいただいた上での 先行プレイとなっていますので、まだ性能 知りたくないという方はアプデ後に見に来 てもらえると大変嬉しいです。では早速 行きましょう。 1人目に見ていくのは風人ウェンティ。 原身最初の限定星5キャラクターですね。 ウェンティは強化どころか魔改造と言って いいぐらいに性能が激変しております。 メインアタッカーとしても風サポーターと しても以前とは比べ物にならないほどの力 を手にしました。強化項目はなんと全部で 6種類追加添付通常攻撃1246凸に強化 が入っております。まずは追加添付ですね 。これは新しく生えてきたものになります 。冒頭で話したように魔動キャラクターを パーティーに2名以上編成すると魔動ひと 書いてある能力が発動します。で、追加 添付では元素爆発が継続している間、近く にいるフィールド上キャラクターが拡散 反応を起こした後4秒間、その キャラクターの与えるダメージが50% アップし、ウンティ自身の元素バーズが 与えるダメージも本来の135%、つまり 1.35倍になります。もういきなり強い すね。拡散反応を起こす条件はありますが 、ダメージバフプラ50%のサポートが 可能ですし、ウェンティ自身でこの効果を 受けて自分で火力を出していくこともでき ます。また元素爆発のダメージが1.35 倍になるのもシンプルに強いです。そして もっとすごいことになってるのが通常攻撃 。元素爆発が存在している間、ウェンティ は追加の強化効果を獲得する。ウェンティ の通常攻撃は敵を貫通する防風の矢となり 、経路上の敵により高い風元素ダメージを 与える。この防風の矢は添付レベル9時点 で通常攻撃ダメージ240%となっており 、本来の倍率が2.4倍になります。はい 。いきなり通常火力2.4倍です。しかも 風速攻撃になり敵を貫通しますからメイン アタッカーとして超絶強化が入るわけです ね。で、効果もう1個あってウェンティの 通常攻撃が敵に命中すると防風の目つまり 元素爆発の継続時間が1秒、クールタイム が0.5秒延長される。この効果によって 爆発の継続時間を2秒伸ばすことができ ます。ま、元々ちょっと短めの爆発でも ありましたが、その弱点もカバーできてい ますね。はい。というわけで、無突時点で も元素爆発超強化、通常攻撃超強化となっ ており、メインアタッカーとして覚醒して おります。また他の風アタッカーを控え からサポートすることも可能です。で、凸 を進めている方にはさらにたっぷりと ボーナスがあります。しかもこの凸効果の 強化に関しては魔動ヒの条件がないんです よ。もうシンプル強化となってますね。 ただ1凸とかは防風の矢を打たないと効果 発動しないので、ま、実質魔動前提では あるんですけども、他のトスとかは ウェンティ単体でも機能する効果になって いますので、その点ね、あの、間違いない ように抑えておいてください。まず強化前 の打ち凸は狙い打ちをする時、矢を追加で 2本放つというものでしたが、強化後は この効果に加えてさらに防風の矢を分裂し た矢を追加で2本放ち、敵を追撃するよう になります。ダメージはそれぞれ元の 20%分となってしまいますが、それが2 本飛ぶので通常火力1.4倍のようなもん ですね。マドンティをメインアタッカー 運用する場合にはかなり強力な効果です。 次に2凸。強化前の体制デバフ効果の条件 をなくして1にギュッとまとめてますね。 さらに元素爆発を発動した後、ウェンティ は風吹く時というものを獲得し、元素 スキルのクールタイムがリセットされます 。また防風の矢が敵に命中することでも 25%の確率で風吹く時を獲得可能です。 で、この風吹く時は何なのかというと2度 専用の特殊バフとなっています。これを 持ってる時1回押しで元素スキルを発動 すると本来の300%分のダメージを与え ます。軽く3倍です。なのでスキルレベル 9時点だと倍率646%の元素スキルがま 、実質倍率1900%ぐらいにな るってことですね。あの異常な数値になり ます。しかもスキル爆発打って打てば クールタイムリセットされますから、もう 1回強化スキル打ってで通常攻撃連打し てれば効果獲得してね、また最後の締めで スキルみたいに動けますから、ま、 1900%倍率のスキルを2回は打てます ね。敵の体制デバフ効果も入ってますから 、ま、結構壊れ気味の2凸効果と言っても いいんじゃないでしょうか。4凸は強化前 だとウェンティのみに幻素ダメージプラ 25%が入る効果でしたが、強化後は条件 が簡単になり、さらにウェンティと フィールド上キャラクターの風元素 ダメージプラ25%に変わりました。なの でサポートもできる効果です。独突は元素 爆発のダメージを受けた敵の体制を下げる 効果に加えてさらにウェンティがその敵に 与えるダメージの回心ダメージがプラス 100%されるようになりました。いや、 もうとんでもないね。普通に最新キャラの 間凸水準ぐらいは効果量あると思います。 無凸から軽くがっつり上がってるのに凸で も全部強くなっていきますから。もしこれ ウンティあらかじめ監凸してるとかって人 いればめちゃくちゃラッキーですね。ま、 あるいはね、途中まで凸進めてるっていい 凸までちょっと狙っちゃうってのも全然 視野に入ってくると思います。また後日 ウンティの凸効果も試す動画投稿しますの でお楽しみに。あとウンティはおまけに 新しいモチーフ武器まで登場します。中を 投げく歌はサポート向けの武器でしたが、 強化後のウェンティはメインアタッカー 運用もかなり強くなっていますので、 新しいモチーフは火力に特化した効果です 。基礎攻撃力674、回心ダメージ 44.1%、通常スキル爆発の余ダメージ をプラ60%するという強力な効果がつい ていますが、戦闘中1秒ごとにこの効果は 10%ずつ減少してしまいます。ただ装備 者が通常スキル爆発を命中させるごとに 10%ずつこの効果が戻っていきますね。 また魔動ヒが発動していれば通常スキル 爆発を命中させるごとに20%ずつ戻って いきます。ウェンティの場合は爆発の ヒット数が半端ないので別にこの効果なく てもね、あの維持はしやすくなっており ます。最初にも流しましたがもう1回強化 ティ見てみましょう。元素爆発を使用して 拡散を起こせば自身の余ダメージプラ 50%。さらに通常攻撃が風元素に変化し 倍率2.4倍。単発で9万4000とか出 てますね。または爆発の継続時間も延長 するため、以前よりも長時間火力を出し 続けることも可能です。はい、文句なしで めちゃくちゃ強くなりました。また詳細な 使い方や装備については解説動画を投稿 するので、そちらも見てください。2人目 はクレー。こちらも大幅な強化が入って おります。強化銃撃の火力が1.5倍に なったり、通常攻撃3発目でおまけに強化 銃撃を発動できるようになったりと、 ダメージ面も使用感の面も向上しており ます。それぞれの項目を確認していき ましょう。クレーもウンティと同じく6 箇所強化があります。まずは生えてきた 追加添付。こちらも魔動キャラクターを 2人採用することで魔動ヒとして発動し ます。クレの通常攻撃、元素スキルまたは 元素爆発がダメージを与えるとドッカ勲章 というスタックを獲得できます。継続時間 は20秒。このスタックが1つの時強化 銃撃は本来の115%、2つの時130% 、3つの時150%、つまり1.5倍の 火力となります。で、このスタックは それぞれの攻撃で独立して存在しています ので、通常攻撃、スキル、爆発全部当てる ことで効果最大になりますね。ま、クレを 普通に使っていれば問題なく効果を最大に できると思います。銃撃火力いきなり 1.5倍で条件も簡単ですから、これ いきなりすごい効果です。次に固有添付 爆裂花火というものを獲得し、それを消費 することで銃撃を強化する能力なんです けども、これが窓とか関係なしにね、最大 3つまで持てるようになりました。ま、 これもシンプルな強化であると。で、 さらに魔動ヒが発動していれば、元素爆発 中通常攻撃の、え、連撃段数がリセットさ れなくなる。つまり1段、2段で、ま、 ダッシュとか銃撃挟んでも3段目しっかり コンボが繋がりますね。また爆裂花火を 持ってる時にクレイが通常3段目を打つと 爆裂花火を1つ消費して自動的に強化銃撃 を発動します。はい。非常にありがたい 効果。ま、時間モーションも短縮できるの で、ま、実質軽くアップにつがりますし、 操作自体も結構楽になりますね。ま、なん なら最悪も通常連打してるだけでも結構軽 は出しやすくなります。手動の銃撃は ちょいちょい挟んでいけばオッケーという 感じです。はい。というわけで無凸から 最大の武器であった強化銃撃の部分が大幅 強化かつ使用感も良くなりました。で、凸 ですね。こちらも魔動とか関係なしにもう 普通にクレ自体の強化です。ま、元々 おまけの攻撃力120%分ダメージを出す 効果があるんですけども、これが発動する とクレの攻撃力がプラ60%バフされる ようになりました。結構でかいすね、 60%バフで、2凸はあの元素スキルの 爆弾が弾けた後のブービートラップが 当たることで防御デバフだったんですが、 ま、これがもうスキル何当たって もオッケーになりましたね。効果量自体は 変わっておりませんが、ま、これ元々普通 に強い効果でサポーターとしても使われて いましたし、ま、それが使用感良くなった というのはありがたいです。4凸は元素 爆発継続中にキャラクターを切り替えると 攻撃力55%分の炎を与えるという なかなか使いづらい効果だったんですが、 これキャラチェーンしなくても元素爆発が 終了する時にも同じダメージが発生する ようになりました。なのでクレイがずっと 表で戦っていても大丈夫です。またクレイ がフィールド上にいる場合は当たる ダメージ100%アップなので効果が自然 と終了した場合にはより高いダメージを 出せます。最後6凸。これ強化が2つあっ てまず条件なしの部分として本来ねチーム 全員の炎ダメージプラ10%だったのが クレに対してはプラ50%のバフに変更さ れます。さらに魔動ヒ義を発動していれば 、え、爆裂花火を消費する効果を発動する 。ま、つまり強化銃撃を使うと50%の 確率で爆裂花火を消費しない。また元素 爆発中にクレの通常攻撃1段目2段目は 40%の確率で爆裂火を1つ消費し敵に 強化銃撃を追加で与える。はい。なので 運ゲではありますが通常連打してだけでも ボンボン銃撃が出るようになるし、ま、 普通に銃撃主動で挟んでいくこともできる ので、火力が長強化されるのはもちろんの こと爽快感とか、ま、クレ使う楽しさって いうのも倍増していきそうな効果です。 はい。というわけでクレは順等にメイン アタッカーとして超強化。さらに凸効果も いまいち機能してなかった部分とかも しっかり改善されております。あと個人的 に使用感良くなったのが何より嬉しいすね 。通常3段目打つだけでおまけ銃撃がつい てくるようになったので今までほど操作は 忙しくないのかなと思います。3人目は アルベド。アルベド強化はね、特に1番 嬉しいかもしれない。今回の中でもある 意味最も待たれていた強化が入ります。と いうのも元素スキルの花をボスに重ねて おいたりとか、あるいは破壊されてしまっ た場合でも問題なくなりました。え、なん と半透明の花も同時に生成されてそちら から継続してダメージを出してくれます。 さらにスキル火力がアップしていたり味方 全体のさらなる火力サポートを手に入れて いたりと今回の中でも飛びっきりの強化 です。では早速見ていきましょう。最初に 生えてきた追加添付魔動ヒの条件を満たし ていれば原素スキルを発動したとの20 秒間あるの元素スキルが敵に命中すると 銀化というものを生成するようになります 。これはさっきの映像で待った半透明の花 ですね。この銀貨は敵に壊される心配は ありませんし、元の元素スキルの方が壊れ てしまったとしても銀価が残っていれば ダメージを出し続けてくれます。また下が 即壊れた場合でも銀貨を生成できるため、 対ボス戦でも全く問題なくアルベのスキル を使用できるようになりました。さらに これに加えてダメージバフ効果も獲得し ました。妖怪を想像したとの20秒間 チーム全員のあらゆる攻撃のダメージが あるの防御力を基準にしてアップします。 防御力が3000の時効果は最大となり ダメバフ+プラ12%です。また銀貨を 想像したとの20秒間チーム内の魔の あらゆる攻撃のダメージをこれまたアルド の防御力基準でアップします。この効果は 防御力3000の時プラ30%のダメージ バフになるため強力です。ま、なので全て のキャラも魔動キャラ以外にも12%の バフは入るし、魔動キャラに対してはこの 2つのバフ両方入るので42%のダメージ バフです。ま、最大ですけどね。なので鼻 が壊れないだけでもありがたいのに軽く サポート能力も手にしてしまいました。で 、まだ終わりませんよ。固有添付では元の 効果に加えて銀貨が存在する時、元素 スキルの与えるダメージがアルベドの防御 力240%分アップします。とんでもない 量の倍率加算です。どんぐらいやばい かって言うと、元の元素スキル倍率が添付 レベル10時点で防御力240%分なので 、そこにさらに防御力プラ240%されて 倍率が2倍になります。マジでとんでも ないことやってますね。急に倍にしてき ました。ま、そんなわけで火力約2倍。 使用感が劇的に向上。サポート能力も 新しく追加と無凸比較では最も強化され てると言っていいんじゃないでしょうか。 で、アルベドといえばね、無凸の完成度が 高いと言いますか、ま、凸があんまり強く ないということでもお馴染みだったんです けども、ご安心ください。凸も全て強化さ れております。まず1凸は元素エネルギー を回復する効果はそのままにアルベドの 元素スキルを発動した後、20秒間自身の 防御力をプラス50%する効果が追加です 。条件楽だし強いっすね。ま、シンプルに 軽く伸びるっていうのもそうだし、 アルベドのバフ効果の部分が自身の防御力 を基準としていますので、防御力3000 到達しやすくなるというのも大きいです。 ま、その分生物のステータスね、別の部分 に咲くこともできるため、え、悪くない 効果だと思います。で、2凸。元の効果と しては元素スキルのダメージが発生する時 に消滅カウントというものを1つ獲得し、 最大4つまで持っておけます。で、爆発を 使用すると消滅カウントを消費してその分 防御力倍率が追加されるというものでした 。で、この効果を残しつつ耐中でも消滅 カウントが4に足した時に自動的に消滅 カウントを消費して防御力300%分の岩 範囲ダメージ×3を出すようになります。 ちなみにこの攻撃元素爆発ダメージ扱いで かつこれでも固有添付の熟地バフを発動 できます。なのでスキルを設置しておけば 勝手に裏から爆発扱いの大ダメージを出し て熟時バフもしてくれる。ま、しかも熟地 バフは維持しやすくなりますからサポート 能力も向上しております。これもとんでも なく強いすね。何よりめっちゃ楽です。 あの何にも管理する必要ありませんから プレイヤーはスキルポン置きするだけで、 ま、勝手にこちらが発動してくれると。 いや、2凸も魅力的ですね。なんか凸 冷たくなってしまいます。そして4凸、え 、落下攻撃ダメージプラ30%という なかなかな効果だったんですけども、え、 こちらも新しい能力生えてきました。 フィールド上キャラクターが銀貨の近く、 あの半透明の花ですね、あれの近くで ジャンプをすると銀貨は破壊してジャンプ の高さを大幅にアップする。ま、大 ジャンプできます。さらに落下攻撃による 着地衝撃ダメージがプラス30%されます ね。より手軽に落下攻撃を出しやすくなっ たので、キャラクターによってはこれを 絡めたコンボとか、え、あとま、バフを 有効に使っていけるっていう組み合わせは あると思います。ただ依前としてちょっと 状況は限られてくる効果かなっていう気は しますね。最後監凸。元々のダメージバフ プラ17%は残しつつ、元素爆発を発動 する時、フィールド上の銀貨を全て破壊し 、2凸効果の消滅カウントを4スタック 消費したとみなします。なので本来の 爆発プラ2凸効果のダメージを一気に 出せるわけですね。で、その後20秒間 爆発のポンポン弾ける部分のダメージとか 2凸効果のダメージがアルベドの防御力 250%分アップします。ま、これ結構 ヒット数あるのでその分全部に乗っかるの で大幅なダメージアップです。ま、その後 のね、裏から発動できる爆発も強化され ますから、ある程でがっつりダメージ出し たいって方にとっては最高の効果ではない でしょうか。ちょっとこればっかりは実際 の動きを見てみないと分かりづらいと思う ので、また後日、え、凸を進めた動画も 投稿する予定です。アルベドはマジで革命 起きてますね。鼻がね、この壊れないんす よ。ボスに重ねておいても半透目の銀貨が ポコポコ生えてきてしっかりダメージを 出してくれるのでもう本当に使い勝手最高 になります。それに加えて元々持っている 元素爆発による全体熟地バフと全員の余 ダメージプラ12%魔動キャラに対しては 与ダメージプラ42%ですからサポーター としても1戦級ですね。2凸効果も半端 なく強いのでアルベドを育成している凸を 進めているっていう方は超ラッキーです。 4人目はモナ。モナって強化前からでも 工場保事後の中でトップレベルに押せるの が高いキャラクターなんですけども、今回 しっかりと強化が入りました。ありがたい ですね。まずは魔動ヒによって発動する 追加添付です。モナの通常攻撃または銃撃 が命中するとスタックを一層獲得します。 継続時間は8秒で最大三層まで累籍でき ます。で、チームにいる自身の他の キャラクターが敵に蒸発反応を起こすと このスタックを全て消費し、一層につき 今回の蒸発反応によるダメージをプラス 15%バフします。最大45%バフとなり 強力です。ただモナが表殴り続けないと バフを維持することはできないので裏から 蒸発を起こすようなま、ドリンとかシャリ みたいなキャラと相性がいい効果です。 さらにモナの通常攻撃は銃撃が命中すると 誠意状態あの元素爆発のバフが入る状態 ですね。あれを2秒延長できます。この 効果は0.5秒ごとに1回のみ発動可能で なんと最大で8秒延長できちゃいます。 元々5秒継続だったのが13秒になります からめちゃくちゃでかい強化です。モナ表 運用であればかなり長時間継続しますし、 そうじゃなくてもね、爆発打って通常銃撃 ペチペチってやるだけでも4秒延長なので 、ま、そっから裏に下がっても今までより は長く継続します。なので完全なサポート 運用は若干強化されて表運用が超絶強化と いう調整です。次に凸効果。モナは向上 ですから凸進んでる方も多いと思うので ここにもね強化入るの非常にありがたい です。しかもこれも魔動の条件などはあり ません。え、元々の効果に加えて待機中の チーム内キャラクターが、え、上気の効果 を発動した時ダメージアップ効果は元の 160%になります。なので元は月感電と か蒸発とかプラス15%バフだったのが 24%バフになるという感じです。ただ裏 にいるキャラにのみ有効なのでやっぱ ドリンとか対象のいい効果です。次に2凸 。これかなり強くなりました。元々面白い 効果なんですがさらにですねモナが爆発を 発動した後の5秒間に発動する通常攻撃が 必ず銃撃を自動で1回発動できるように なります。なので爆発通常と振るだけで もう銃撃もセットでついてくるっ ていうことですね。これ何がいいって、 新しい追加添付のバフ時間延長を起動 できるんですよ。通常攻撃でプラ2秒で 銃撃も発動するのでプラ2秒の4秒間も 爆発通常って打つだけでも、え、バフ時間 伸ばせますので、ま、かなりね、裏運用、 サポート運用でも扱いやすくなるという 効果になってます。さらにモナの銃撃が 命中すると周囲のチーム全員の元素熟地 プラ80の効果もついてきますね。で、4 凸チーム内の自身のキャラクターが正態、 元素爆発の爆フ状態の敵を攻撃する時回心 率がプラ15%されます。これは元から 強い効果ですが、さらにチーム内魔動 キャラクターが正常状態な敵を攻撃すると 回心ダメージもプラ15%されます。ま、 なので魔ドキャラクターと一緒に 組み合わせるとよりいいと。最後は監凸。 ま、これ面白いんですけど、元々は、ま、 正直かなり使いにくい効果でした。ただ、 え、元の効果に加えてさらに正位状態の敵 に対してモナが与える重撃ダメージが通常 の200%となる2倍になります。しかも 2凸効果を取っていれば通常のおまけで 銃撃を出したりもできるので、ま、そこで も一応火力に貢献できますね。ま、うまい こと蒸発とか起こせれば、え、より高い ダメージにも期待できると思います。ま、 と監凸はやっぱりおまけ感は未だにあり ますね。ただ、無凸からでもね、え、 サポート能力が強化されて124凸では さらにバフ能力、え、新しいものが手に 入っていますので、この辺まで来るとね、 もう限定キャラにも引きを取らないぐらい のサポート能力、バフ量となってると思い ます。特に魔ドキャラと組む場合には最強 サポーターと言えます。強化ゴモナは いろんな魔動キャラクターと組めますが、 特にクロドリンとの相性が最高です。モナ が表で元素爆発から通常連打することで バフの時間を延長しつつ水元素の下地を 作ります。そこにドリンが裏から高力蒸発 反応によってダメージを出していくという 形です。またモナの凸が済めばドリンの 火力もどんどん上がっていくので凸進ん でる方は要チェックですね。ではこっから 星4キャラクター見ていきましょう。5人 目フィッシュル。フィッシュルはね、元々 かなり優秀な部類のサブアタッカーとして 、ま、原子の長い歴史の中でも使われ続け てきたんですが、今回カフカ運用、感電 運用に対して新しいサポート能力を手に 入れました。じゃあ見ていきますね。強化 項目は追加添付と独突の2箇所だけとなっ ていますので、ま、星5キャラに比べると ね、シンプルではあるんですが、ここだけ でもちゃんと強いのでご安心ください。え 、まずは追加添付。こちらも魔動ヒが前提 となっております。ま、なんか呪文という か影承というかなんか上の方は、え、こう 無視してもらってOKです。ま、下の部分 が本命ですね。オゼがフィールド上にいる 時チームのキャラクターは追加の強化効果 を獲得する。周囲のチームメンバーが カフ化反応を起こした後の10秒間、 フィッシュルと周囲のフィールド上 キャラクターの攻撃力プラ22.5%。 チーム内の付近のキャラクターが感電反応 または月感電反応を起こした後の10秒間 フィッシルとフィールド上キャラクターの 元素熟地プラ90。というようにカフカ パーティーで採用すれば自身と表の キャラクターに攻撃力バフ、感電月感電 パーティーに採用すれば自身と表に熟時 バフを提供します。しかも感電とカフ化 同時に扱えるような編成であればこの2つ のバフを両立することも可能です。で、 発動条件もオズを出して反応を起こすだ けっていう非常に手軽なものになってい ますので、ま、使いやすさ的にも継続時間 的に見ても優秀です。シンプルながら かなり強力な効果だと思います。ま、Cて 言えば使い方がカフ化とか完全に限定され てしまうっていうのもありますかね。激と かだと以前と変わらない性能になります。 次に監凸。元々の効果に加えてオズが連携 攻撃を行った後、先ほどの追加添付による 攻撃力と元素熟地のアップ効果が100% アップします。つまり元々攻撃力 22.5%バフと熟地プラ90バフだった のが攻撃力45%バフと熟地180バフに なるということです。これは強いっすね。 シンプルながら強力。ここまで来るとバフ 量かなりのもんですね。アフカパーティー で使ってシンプルに攻撃力45%バフも 強いし熟地プラス180もインパクトが あります。特に月感電とかだと関わる キャラクター全員のね、熟地が重要になっ てきますのでこのバフはありがたいです。 ま、現状ね、月間の中に採用するのは ちょっと難しいんですがカフカパーティー とかカフカとカデも複合するような パーティーに入れてあげると相当な強化 です。フィッシュルそもそも元が強いす からね。この能力生えてきただけで儲けも という感じがします。ま、例えば一例です がこんな感じで感電とカフカ両方起こせる ようなパーティに入れてあげると フィッシュルに攻撃力45%と熟地プラ 180でクレーにも攻撃力+ラ45%と 熟地プラ180が入りますからアタッカー もがっつり強くなるのがいいですね。 もちろんドリンとかと一緒に使ってもらう のも強力です。6人目はスクロース。ま、 スクロースもね、元々かなり優秀な キャラクターなんですが、まさかの強化 です。なんなら最近でもプリンズの最適 パーティーにも入ってくるぐらいですから ね。ただやっぱりその分ちょっと強化内容 自体は控えめになってるかなと思います。 確認していきますね。スクロースも強化 項目は2つ。まず魔動ヒが前提となって いる追加添付です。元素スキルを召喚した 後の15秒間付近にいるチーム内 キャラクターの通常銃撃落下元素スキル 元素爆発ダメージをプラ5.71428% します。次に元素爆発を召喚した後の20 秒間付近にいるチーム内魔ドキャラクター の、ま、あらゆるダメージをプラ 7.14285% します。この数字何なんだって話なんです が巡回数というものらしいですね。なので 魔ドキャラクターを2人採用できていれば 元素スキルを使うだけで味方全体に大体 6%のダメージバフで元素爆発を使えば 魔動キャラクターのみを対象にま、大体 7%のダメージバフとなります。魔動ヒが 前提としてはちょっと控えめですかね。ま 、しかも爆発の方のバフっていうのも対象 が限られていますので、ま、強化幅自体は 他の星4と比べても控えめかなと思います 。ただ元のバフ量が限定星5にも匹敵する ぐらいもの持ってますから、ま、もらえる だけありがたいですね。そして6凸効果で は元々の効果に加えてさらに付近にいる チーム内魔ドキャラクターの該当素 ダメージが追加で8.57142% アップします。これもとっても控えめです ね。あの、元素変化をしっかり狙った元素 にしなければいけなくて、かつ魔限定の バフとなっております。スクロースは元々 ね、爆発を打つ価値がそんなに高くないっ ていうことも多かったんですけども、ま、 そこが調整された感じかな。というわけで 強化幅自体はそこまでではないものの元が めちゃくちゃ優秀なので、まあまあ スクロスに関しては言わないと変わらず 強いでしょう。また動画の冒頭でも話した ように魔であること自体にも価値があり ますからね。アドひて1人では発動しませ んから自分の使いたいキャラクターに スクロースを添えてあげるというだけでも 条件を満たせますし昔から使われている スクロースプラスフィッシルのセットと いうのもいいです。魔ドキャラの 組み合わせでさらに活躍していってくれる でしょう。 最後7人目はレザーです。レザーはね、星 4キャラでありながらものすごい強化が 入っております。ま、物理アタッカーとし ても一応強くなるんですけども、どちらか というと元素を使って戦っていくという 方向になっています。確認していき ましょう。 強化項目自体は追加添付と独突の2つだけ なんですが、ここの内容が非常に濃いです 。まず追加店舗をよく見ていただきたいん ですが、実は魔動ヒの条件がない強化も あるんですよね。魔女の課題を完了する だけでもうレザーが永続的に強化されます 。え、その部分がレザーの元素爆発ライガ が強化され、雷道によるダメージがレザー の攻撃力の70%分アップする。はい。 あの、元素爆発出すスタンドみたいな背中 からね、攻撃出してくれる狼いるじゃない ですか。あの攻撃が、ま、本来ね、 ちょっとおまけ程度の雷ダメージだったん ですけども、ま、そこはがっつり強化され ます。なので、元々物理に寄っていた レザーの性能が、ま、よりハイブリッド雷 と物理両方でダメージ出すよっていう風に 調整されていますね。で、これに加えて 魔動キャラクターを2人採用し、魔髭ヒを 発動していれば追加の強化も入ります。レ ザーって元々雷のインというものを最大3 個まで貯めることができるんですが、これ が爆発中に溢れてしまった場合に近くの敵 に落雷を落とし、え、レザの攻撃力 150%分の雷元素範囲ダメージを与え、 元素エネルギーを7ポイント回復するよう になりました。雷のインとかレザーの動き については解説動画でまた詳しく話す予定 なんですが、これ無凸だとね、正直溢れ させるの難しいんですよ。赤中に何度も スキルを使ってようやく溢れるっていう ぐらいなので監凸できていないレザーだと 、ま、ちょっとおまけ程度の効果にはなっ ているかなと思います。ま、無条件の方で ついてくる強化がね、普通に強いので、ま 、無凸からでもしっかり強化になっている ことは間違いありません。そして監凸が とんでもなく強いです。え、この監凸を 解放することで先ほどの追加添付、魔動 引きの部分も生かしやすくなります。まず 元素スキルで獲得できる雷のインが元は1 つだったのが3つに増加します。なので 爆発中スキルを使っていれば先ほどの追加 添付の能力がボンボン発動し150%の雷 ダメージを出しながらエネルギーも回復し ていけます。なのでレザー爆発がさらに 回しやすくなりますし、爆発中にスキルを 使う重要度というのも上がりました。 さらに雷のインを消費した15秒間レザー の回心率プラ10%、回心ダメージプラ 50%という強力な回心バフがついており ます。ぶっちゃけこれだけでもかなりの 強化です。レザの軽監凸してれば爆伸びし ます。しかもこの効果魔動ヒの条件がつい ていませんので別に魔動パーティーで使わ なくてもオッケーです。レザーは元素爆発 を使うだけで勝手に雷のインを消費できる ため、ま、自動的にこの回心バフも入り ますね。ま、もちろんできれば魔ド パーティーで使ってあげると、あの、追加 の雷ダメージが入ったりとかエネルギーも 貯めやすくなるので理想ではあるんですが 、ま、全然それ以外のパーティーでレザー を使う場合でもしっかりね、今回の強化の 恩恵は得られます。はい。というわけで トータルしてすごい強化入ってますね。 元素爆発の雷攻撃部分が大幅にダメージが アップで監凸していれば爆発回しやすく なり、雷の追加ダメージを出せて回心も 調強化。ま、できればやっぱ監凸はしたい んですけどもそこまで行けば今までの レザートは比較にならないぐらいダメージ を出せます。で、元々はやっぱり物理が ダメージのね、再半を占めていたんですが 、今回の調整によって雷ダメージの部分 かなり大きくなりましたので、もう あんまりね、物理にこだらなくてもいいか もしれません。例えばこんな風に監凸 ベネクトと組み合わせて炎を使用し、 カフカパーティーで使うっていうのが魔ド パーティーを組むのであれば強力でした。 ただ先ほども話したように監凸レーザーで あればあんまり魔にこだらなくても しっかりね、強化されていますので物理 アタッカーとして使いたい場合にはもう魔 とか関係なしにパーティー組んじゃうって のも全然ありですね。その辺も今度動画で 試します。はい、というわけで強化された 斜めについては以上です。個人的には大 満足ですね。まさかここまで強くなるとは 思わなかったし、アルドとか特にね、ここ こうなったらいいなっていうのがもう完全 に解消されていて最高です。今回の動画は 軽くご紹介しただけですが、また今後 それぞれのキャラクター個別に解説動画 だったりとか最新の使い方をご紹介して いきます。ま、全キャラ難しいかもだけど できる限り動画作っていきますのでまた見 に来てください。凸がね、特に強力な キャラとか凸効果も試してやっていきます ので、え、よければチャンネル登録今の うちにしておいてもらえると嬉しいです。 一気にね、動画投稿していくのでお楽しみ に。またこの動画と同時にドリンの解説も 投稿しています。も魔ドキャラクターに 入っていますし、今回紹介したキャラたち ともシナジーが色々あるため、この流れで 見ていってください。終了画面にね、動画 表示しておきます。え、というわけで皆 さん今回の動画ご視聴いただきありがとう ございました。それでは
※こちらの動画は創作体験サーバーを使用しています。
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0:00 魔導キャラクター
1:10 ウェンティ
7:07 クレー
11:06 アルベド
16:52 モナ
20:59 フィッシュル
23:41 スクロース
25:53 レザー
29:43 まだまだ動画投稿
#原神
#genshinimpact
22 Comments
ウェンティの2凸効果説明で、元素スキル倍率に誤りがありました。
正確には「469%の3倍で1407%」です。(スキル長押しの倍率参照してました)
失礼しました🙇
21:31 ちょっと読んで欲しかった
完凸レザー、セノより強くね?
フィッシュル、雷電将軍より強い、、、😂
スタレの強化もナイスだったし過去キャラ調整はほんと上手い気がする
ウェンティが遂に風神バルバトスになった😮
長年の推しキャラはサポーターだとしても表で使っている人が多いと思うから、アタッカー性能強化は運営分かりて過ぎて本当に感謝しかない…ウェンティしかり、モナしかり…
レザーくんが好きなのに上手く使ってあげられなくて旅パに入る頻度が減ってたので、強化嬉しいです…!
頑張って強くするぞ…!
ショットガンウェンティやる歯科内科…
新生劇団鐘離、待ってます
モナの1凸のバグもどうにか直して欲しいところ
過去キャラ強化はうれしいが、私はエウルアの強化を待っている
まって!來均の余興をウェンティに装備して1凸したら、分裂矢が同時にヒットするなら3本とも70%の倍率が追加されるんじゃない!?もしそうなら天賦10の最終段が140%で暴風の矢が2.5倍だから350%て、追加ダメかそれぞれ元の矢の20%だから、28%の2.5倍で70%になる。全部に70%の追加倍率で、最終段の一撃で総倍率700%!!!!!
クレーちゃんと強くなってそうでめっちゃ楽しみ。遠足の前日みたいな気分だ。
最後の編集オシャレすぎる
アタッカーモナ勢、歓喜😂
ウェンティの聖遺物は翠緑から砂上に乗り換えがいいですか!
これワンチャンベネットにも強化入ったりするのかな…
2:37 ハム子見習え
俺の完凸ウェンティが無双する時が来た!!
ウェンティ、クレー、アルベド未所持の為あまり関係ない模様
フィッシュル最推しぼく思わぬ強化に涙、5年使い続けて不満なんて微塵も無かったのに最高かよ