【崩スタ】今のタイミングでファイノン復刻は引くべき?単体・サポの有無・モチーフなど復刻ガチャ獲得優先度についてまとめて解説【崩壊スターレイル】

どうも皆さんこんにちは。いつまでも ダラダとゲーム社エルザです。今回は復刻 のファイノンについて引くべきかパターン 別で話をしたいと思います。ファイノンは 左を回収して必殺技で変身しで戦う アタッカーです。変身前にバフを集める ことができればバフターンを消費せず戦い 続けれるため非常に高い戦闘能力を持って います。また変身中の速度に関しては措置 を元にしており一定の行動順で動くため 戦闘の組み立てがしやすい一面もあります 。さらに変信中なら敵全体に物理弱点を 付与するため弱点において不利にな るっていうことがありません。ただ他の アタッカーと比べると行動の際で気化を するには火力を上げるか持ち方を装備する しかないという現状があります。いかに 火力を出せる状態をつけれるかが鍵となっ たキャラとなっていますので、マノを 改めて今の環境で引くべきか紹介をしたい と思います。またこのチャンネルでは解説 動画を中心に動画投稿などしていますので 応援してくれる方はチャンネル登録、高 評価よろしくお願いします。それでは早速 始めていきます。 それではまずファイノンを単体で引くこと に関して話をしていきたいと思います。 単体で引く場合ですがサポートまで引く ならおすめとなります。マに関しては アタッカー単体としては機能するまでが 難しいという点があります。必殺技を発動 してからが火力を発揮できるキャラとなっ ているため、左回収がとにかく大事な ところがあります。この左回収は地震の スキル以外に味方と敵からスキル ターゲットになる必要があり、1人では 回収まで時間がかかる設計となっています 。変身後が強いキャラとなっているため、 その準備もそれなりに時間がかかる性能 っていうところがあるわけです。意外と 1人だと難しいキャラではありますね。 そのためサポートを活用することで戦闘 効率を最大化する必要があります。3デを 始めケルダレア単鉱といった味方にバフを 与えるキャラを大きく入れる必要があり ます。バフによる強化はもちろんですが左 回収できるスキルを所持している必要が あり編成で効率が大きく変化します。この スキルターゲットっていうのが意外と大事 なところとなりますので味方のバフが誰を 対象にしてるか考える必要があります。 しかもこの左効率に関しては最初と2回目 以降の必殺技発の時間短縮となりますので 味方の行動に依存するところがあります。 編転によってかなり扱いやすさが変化し ますので大事な要素というところです。 ただここまで話すとちょっと扱いが難しい のかなっていうところがありますがそれ 以外のメリットもあります。それは常に 同じ後頭パターンなので安定した性能では あるというとこです。常に同じ速度で同じ ターンと同じ攻撃を行っていきますので、 変身前で左やバフをコントロールすれば 決まった攻撃パターンをできるため、安定 した攻略ができます。感触が難しいキャラ ではありますが、ぶれにくいというところ もあり、安定に特化した性能となってい ます。では単体に関してまとめですが、 ファイノンの性能としては1人で戦う性能 ですが、攻撃は味方に頼るため、単体では お勧めしづらいところがあります。いかに 味方のバフを集めきれるかで強さが変化し ますので、編成によって強さが大きく 変わります。他のアタッカーよりもその 変化が大きく現れやすい性能のため、単体 で引くこと自体はお勧めできないという ところです。ただ逆を言えばファイノン 以外が揃っているならヒートもいい性能と 言えますので、とにかく見方が大事という ところになります。 続いてサポート所持によるおすめの違いを 話していきたいと思います。こちらに関し てはサポートでケルドラを所持している ならおすめとなります。ケルドラを所持し ていた場合ですがファイノン必須キャラの ためお勧めとなります。そもそもケルドラ の最適に関してはアナイクズかファイノン に固定されるためケルドラを強く使うなら おすめとなります。特に尺位の回心ダメと 属性貫通が付与されるためダメージアップ で戦闘の短縮が狙えるところが強いんです よね。さらにこのスキルは隕石スキルに 適用されるため一気に火力を発揮でき たの活動が少ないのでケルダがいるだけで は物足りないっていう方もいるかもしれ ませんがこのバフでファイノンの強さが 大きく変化するところがあります。いる 以内では全く変わるんですよね。その理由 というのが行動パターンが決まった ファイノーからすると1回の効果力は戦闘 短縮に直接繋がる部分となるためヘルドラ の瞬間火力を高めるバフは非常に大事な 要素となっています。テルドラがいるか どうかだけでも戦闘効率が変わるところが ありますので、非常に大事なキャラです。 お互いの性能を生かせるってところがあり ますので、持っているのであれば ファイノン自体はおすめとなります。ま、 大体この2人で編成の土台が出来上がる なっていうところはあります。ではそれ 以外に関して話をしていきたいと思います が、それ以外のサポート所持の場合は あまりお勧めはできません。その理由と いうのは速度4位のサンデーやデバフの トリなど合わせれるキャラは確かに多いん ですが、今の環境だとファイノを引く理由 になるかというと難しいところがあります 。そもそもファイノーの編成に関しては ケルドラがいてさらに効率を上げるための サポートが欲しい程度になるためケルドラ ミジならお勧めは基本できないんですよね 。どうしてもファイノンの編成の軸として はケルドラがいてファイノンがいてさらに 上乗せするバフが欲しいみたいなところに なりますのでなかなか難しいところがあり ます。もちろん無理に組もうとすれば主人 公3で炭鉱みたいな組み合わせもできます がキルドラと比べると戦闘での火力のみが いまいだったりもしますのであまりお勧め はしないっていうところになります。ま、 性能の相性はいいんですが火力面っていう ところですね。なのでファイノンを獲得 する時の手持ちのサポートに関しですが、 ケルドラを所持していないなら無理に引か なくても大丈夫です。それくらい ファイナルにとってケルドラは必須の パーツですので、所持状況で判断すること をお勧めします。 続いてはキュレネをすに所持していた場合 に関しです。キュレネを所持した上で ファイノを引くことに関してはあまりお 勧めはしません。これに関しては綺麗でも 大事なキャラではあるんですが、もう1人 のサポートで強さが変化するためです。で は、その理由っていうところも話していき たいと思いますが、まずキルネットの相性 について話していきたいと思います。相性 としては爆生のとして変信解除なしになる ため、2回目以降の行動ロ数がなくなり、 相性自体は非常に良くなっています。でも 8段怪我後に自爆の後回収を獲得しますの で、戦闘の組み立ても意外としやすいです 。また負荷ダメと確定ダメも追加されます ので火力が総合的に上がり強くなります。 相性自体は非常にいいんですよね。では なぜお勧めができないのかっていうところ ですが、それが次になります。その理由と してはキュレネだけでは効率が上がりきら ないためです。必殺技発動してからが強い キャラではありますが、発動前が問題でお 互いにスタックを回収する必要があり、 戦闘の立ち上がりが非常に厳しいところが あります。しかもファイノンとキュレネの 2人分の効率を上げる必要があるため、 もう1人のサポートで初動効率を上げる 必要が出てきます。しかも変身が解除され ないことを考えると変身中の火力を プラスアルファでサポートする必要もある ため編成がかなり重要なところがあるん ですよね。この点に関してはどうしても キュレネ以外に足る必要がありますので 仕方ないんですよね。そのためキュレネと もう1人効率要因が欲しいっていうのが あります。ではまとめですがファイノンと キュレニ自体の相性は良く初動の 立ち上がりだけが問題となっています。 これを解消するにはもう1人のサポートに 耐える必要が現在はあり、キュレネがいた から引いておくという理由にはできません 。なのでもしキュレネも持ってて誰かを 合わせるとなった場合はケルドラや サンデーがおすすめとなります。こちらの 2人も合わせる前提であれば引いてもいい のかなとなりますのでその点はご注意 ください。 [音楽] 続いてモチーフを引くかどうかについて です。ファイノンのモチーフに関して はファイノンの行動短縮を少しでもしたい ならお勧めとなります。ファイノンは基礎 速度を元に変信後の行動順が決まるところ があります。そのため基礎速度がアップ するこの高遠水は短縮に直接つがる要素を 持った唯一の公演となっています。 アルトナイトでは全然変わってきますね。 ではモチーフを引いたメリットを話して いきたいと思いますが、まず基礎速度 アップで行動中の短縮は可能となります。 これは変信前後どちらともですね。さらに 速度の136の達成が狙いやすくなります ので初動の安定感がアップしやすくなり ます。単純に変身前度行動回数が増えます ので最適化が狙えます。また攻撃面も かなり優秀で自身の全ての攻撃に防御力 無視を付与できるようになります。ただで さえ強い攻撃がさらに伸ばせ るっていうところですね。しかも必殺技 発動しただけで余ダめアップもできますの で攻撃面においてもかなり隙のない性能と なっています。モチーフの性能としては かなりいい性能ですね。では、ファイノン のモチーフ簡単にまとめですが、モチーフ 自体はファイノン自身の行動順や火力を 底上げする性能となっています。そのため 変身後での恩恵が多くの戦闘効率を上げる なら必須な性能が揃っています。常に爆 性能が発生するような内容となっています ので、所さが大きく変化するため基本はお 勧めしたいていうところがあります。 ファイノンに関してはかなりこのモチーフ は依存度は高めなのかなというところです 。ただし注意もあります。これはモチーフ だけではファイノンが強くならないという 点ですね。モチーフの性能を活かすには 必殺技跡というのが重要となります。その ため初動の左回収の効率や戦闘中の味方の バフなどは集めないと強化の恩恵は受け づらいっていうのがありますね。編成が 揃ってこそのモチーフによる底上げとなっ ていますので編成のそれ以外も気をつける ようにしてください。そういった点で言え ば編成が揃った場合iでも十分強くは使え ますのでキャラを優先した方がいいのかな と思います。あるならあるで便利なんです がやはり編成の土台が必要というところ ですね。 続いて初心者やキャラ不足の方に関して 紹介したいと思います。こちらに関しては 編成を揃え切るのであればお勧めはします がそれ以外は厳しいと思ってください。 まずファイノンを獲得した場合ですが、 現在なら単鉱の配布もありますので、最適 耐久の確保をしつつ主人公やブローナで 最低限の編成が組めるので、揃いやすい アタッカーとしてはおすめにはなってい ます。この揃いやすいっていうのが始めた 人にとっては嬉しい様子なんですよね。 しかも高遠水もヘルタ公園水でどうにか できるのでお手軽で便利です。ただし高難 度の攻略となった場合ですが、効率で強さ が変化するところがありますので、キャラ 所持によっては取り残されやすい アタッカー性能となっています。どうして も力を発揮するのであれば揃えないといけ ないということですね。なので揃えば揃う ほど強くはなっていくっていうところが ありますが、現在の復刻などの状況を見て いるとキャラ確保などの準備に時間が かかるところがありますので、そういった 点でもちょっとお勧めしづらいなっていう ところがあります。しかも復刻でケルドラ がいつ来るかも未定となっていますので、 次の公式放送を見てから引く判断をしても いいのかなと思います。に関しては編成の 揃え具合で外さが大きく変化しますので、 ここはあまり妥協しない方がいいかと思い ます。なので次の公式放送を見て判断して みてください。 それではガチャについてまとめです。まず はそれぞれの項目の振り返り化したいと 思います。まず単体で引くことについて ですが、サポートまで揃える前提でガチャ を引くのであればおすすめです。ですが、 それ以外は厳しいかなというところですね 。アタッカー単体というよりも編成で戦闘 効率を上げるキャラのため単体判断は 難しくなっています。続いてサポート所持 によるおすめの違いです。これに関しては ケルドラを所持しているならおすめです。 ケルドラ所持なら基本スルーでいいのかな と思います。前のにとってケルドラは今の 環境なら編成に必須のキャラです。変身後 の火力が大幅に変化しますのでケルドラ 持ちなら引いていいのかなと思います。 それ以外だとちょっと難しいなっていう ところがありますね。使えなくはないん ですが攻略に差が出ますのであまり個人的 にはお勧めしないっていうところになり ます。続いてキュレネをすに所持していた 場合です。これに関しては相性はいいん ですがもう1人のサポート次第で判断して ください。ケルドラを所持してるなら全然 引くのはありです。プレネ自体は効率 アップというよりも火力アップ要因となり ますので戦闘効率を上げるサポートが必須 となります。火力で巻き返せるような ケルドラか初動効率を上げる3デを所持し ているならありかなっていうところになり ます。なのでキルネともう1人サポートを 重要視して選ぶようにしてください。続い てモチーフについてです。こちらに関して は編成がすに揃っているかそれか揃えれる なら引くのはありかなと思います。戦闘 効率が大幅に向上するので基本はおすめな んですが、やはり編成が最優先っていう とこですね。続いて初心者やケラブの場合 です。工場と配布単鉱で組めるところが ありますのでおすめではあります。ただし 編成を最適に整えていかないと今後は活躍 が厳しいところがあります。今後も使うの であれば揃えることも想定しておくのが 重要というところになります。なかなか 揃えきらないっていう人に関してはお勧め はしづらいなっていうところですね。では 、全体のまとめを話していきたいと思い ます。ワイノンの復刻を引くことについて はサポートを揃えきる覚悟があるかどうか 次第です。単体では強いと言っても変身後 で強いところがあるため準備が必要な キャラです。その準備は仲間に依存する ためファイノを引いたから大丈夫という わけにはいきません。そのため今確保する なら足りないサポートキャラを今後引いて いく確悟が必要となりますのでそういった 方にはお勧めしたいと思います。ただし、 あまり揃える気がなかったり、他の編成を 揃えるつもりであれば、一度温存するのも ありかなと思います。ちょっと厳しめです が、今後のバージョン4とかも考えると 扱いやすさなどを考えて最新の方がいいの かなと思いますので、無理に引かなくても いいのかなと思います。また、ファイノン 自身ケルドラ依存も高いところがあります ので、次回の復刻情報を待ちでもいいのか なと思います。公式放送がありますので、 その時の復刻情報を見て判断してみても 遅くはないかと思います。ということで 以上となります。今後もこういった動画を まとめていきますのでよかったらまた遊び に来てください。ご視聴ありがとうござい ました。このチャンネルでは今後もせな ゲームの解説やライブ配信をしていきます 。引き続き動画アップしていきますので 応援してくれる方はチャンネル登録、高 評価よろしくお願いします。それではまた 次回お会いしましょう。バイバイ。

どうもみな様。「いつまでもダラダラとゲームしてたい」の中の人えるざです。
崩壊スターレイルを微課金でプレイし、解説動画を作っています。
投稿頻度は2日に一回のペースでアップしています。
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ゲームダウンロードリンク:https://hoyo.link/VkNDWq6rh

▼タイムスケジュール▼
00:00 ファイノンについて
01:05 単体で引くことについて
03:26 サポート所持によるおすすめの違い ケリュドラ・サンデー
05:46 キュレネ所持で引く場合
07:43 モチーフ想定で引くことについて
09:55 初心者やキャラ不足の場合
11:18 ガチャについてまとめ

▼キュレネを引くなら相性のいい黄金裔アタッカー紹介▼

▼キュレネのモチーフは引いとくべき▼

▼キュレネ+前半復刻はどの組み合わせがオススメ?▼

▼キュレネ+黄金裔復刻は誰を引く?▼

▼キュレネ最終評価▼

▼スターレイル解説再生リスト(随時追加中)▼

▼解説に関しての補足▼
基本は無凸無モチをベースとして解説をしています。凸やモチによってキャラの性能が大きく変わり自身の感想などにばらつきが出る為です。
モチーフを引いているキャラもいますが、なるべくモチーフなしで検証した話を主軸としてますので、その点はご注意ください。

▼コメント欄に関して▼
・コメントにはなるべくお返事を取るスタイルで行っていますが、編集など1人でおこなっておりますので時間確保によっては返事がない場合があります。

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-GAME INFO-
■タイトル:崩壊:スターレイル(崩スタ)
■対応ハード:PlayStation 5、 PlayStation 4、 iOS、 Microsoft Windows、 Android
■ジャンル:ターン制バトル、アドベンチャーゲーム、 ストラテジーゲーム、 ローグライクゲーム
■開発元:miHoYo、 COGNOSPHERE PTE. LTD.

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