【原神】12月幻想シアター/マスター・アルカナ【攻略】

12 勝つになりましたのでシアター更新人です。 今年最後のですな。 というわけで今回もやっていきましょう。も通りマスターでやります。アルカナ部分は動画の最後の方にくっつけますね。今回使える元素は炎、氷活となってます。 ダメージ出しやすそうですね。敵の体力高くされてそう。 妖怪をキャンキャンを起こしてゴリゴリ削っていくシアターになります。炎と氷の仲間をバランスよく使っていきたいですね。今回の予定ですがビシャップとドレイクはお試しチスカでボってネっことゆかは両面妖怪でボります。 お試しジャスカ大活躍か。 ボスを担当する以外に強いコを温存できるとジャスカはかなり頼もしい選択肢になります。初期面はこうなってます。序盤から強いの固まってて逆に困るやつですね。ベネットは勝負どころに出したいですね。クレイちゃんはアプデゴに魔動仕様で操作できるかもなんで今無理にやらずにアプデゴにやった方が楽かもですね。特別キャストはこの 4 名ですね。アプテニフィッシュでもなも倒し用で使えるかもです。ドリンも引いたらやれること増えるかもしれませんね。シュルーズ持ってる人はフィッシルと一緒に出してフ化の選択肢も取れますね。ではやっていきましょう。まずは仲間集めですね。 序盤から強いキャラ出したくないので あまり活躍できなさそうなキャラを引いて いきたいところ。 とりあえず選択肢を増やせましたね。それ で一目なんですが、あんまり楽ではない です。耐冷かマシナリー集団ですが大の方 が1体だけなのでクレーちゃんでなんとか しやすいと思います。 とりあえずこんなんで行きましょうか。 クレーちゃんと水力持ちの風キャラ1人 いればなんとかなるかなと思います。 スクロース出しますね。 開幕全員のエネルギー吸れてしまうので、それまでに炎手バフとクレイちゃんの爆発をします。まずクレーちゃんで炎をつけて 6308。 これで手バフ入りましたね。クレーちゃんで爆発打ちます。 地球ユニット火力全開。はけろ。 クレーちゃんのメイン打点は銃撃です。通常 2 回当てて銃撃みたいな動きしてればそれっぽくなります。スタミナの消費激しいので注意してくださいね。魔導仕様になったら気にしなくて良くなると思いますが。 反省しなさい。ドッカビ。 ちゃんと炎デバフ入れてポコポコしてれば倒せるかなと思います。一幕目はクレーちゃん使ってなんとかしのきたいですね。 超拡散け イエイ。 お手柄用女。アプデはもっと頼もしいかもね。 2 巻目は謎くらい目かが楽ですね。特に障がなければスクロース出すといいかもです。 3 幕目のビシャップはシールドがあると少し楽できるのでここでシールターがティオナしかいない場合は 1回残しておいた方がいいかもですね。 3 幕目のビシャップに備えて妖怪札を重ねます。 詰めば積むほど楽になるので許せる範囲で 強化しておきましょう。 妖怪蓋の分岐ですが、左は固定ダメージ ルート、右は回心ダメージが伸びるルート になります。装備に自信がない場合は左の 方が手堅いかなと思います。今回は左に 進みます。 ではナトクライメカの札に進みましょう。 たった を散らせ。 準備は順。よいしょ。吸引テスト開始。 炎でも氷でもいいので元素つけて拡散してればまとめて削りやすいです。妖怪を起こせる編成なら固定ダメージも狙っていきましょう。 確認。審理は 相手が単体になったらクレイちゃんメインにした方が効率いいかもですね。では最初のボスビシャップですね。妖怪札もう 1枚積んでおきます。 では確かになんとかしてもらいましょう。 そんな編成で大丈夫か? これでも行けちゃうのがいいとこなんですよね。とりあえず炎と氷からキャラ入れてチャスカの玉になってもらいます。このパで妖怪した方が美味しいのできれば氷を 2 人入れたいですね。ただ全てのダメージをチかに頼むのは少々厳しいので他のキャラでも打点になる行動はしてあげましょう。 呼びかけに答える星たちよ。もっと熱くなれ。反逆の歌を奏でろ。 大しく捕まれ。救急に立量剣 飛ぶか。ロックオン。ロックオン 撃て。消えせろ。 は 法印牽引前。 火バを散らせ。 ロックオン。ロックオン。 どうした?電池切れたか? ボダチビショップ。 行け。 救急に立。 めっちゃ味されてて逆に怖かったわ。 祈れるかい? 大なしく捕まれ。 橋のごか。 この表記が出たらブレスを打ってくるんですが、シールド状態だと跳ね返してダメージが稼げます。倒すのが少し早くなるので利用していきましょう。このためにティオナ 1 回ここに温存しといてもいいですね。最悪しトられ出してもいいと思います。オン、ロックオン。今だ。 このメンツで抜けれるのはでかいですね。 なんか厳しい場合は妖怪なマックスにして突っ込んだりしてみてくだされ。 4 幕目ディフェンス。残念ながら今回は楽な札なくちゃんと戦闘することになります。 あら、残念。まあ今までが楽すぎたかもね。 本当弾はかなり敵の数が多いですが、軽いので浮いてくれます。スクロースキ品、ウンキのようなキャラがいれば対処しやすいですね。そういうキャラがいない場合はオチャールの方がやりやすそうです。手持ちと相談して選びましょう。今回は手持ちに 3つ金いるので放弾にしました。 こんな感じで敵を殺させてくれるので高速力が強いですね。モナのスキルや爆発も足止めに使えるのでモナいれば 1 回ここで出すのもいいですね。オチャールの方は最大で 3 体と枠活が少ないですが動きが早く石に触られやすいです。その代わりからキャからなくてもまとまりやすいです。自分が対処しやすそうな方を選んでもらえばなと思います。 金利は顔が曇ってるぞ。 細まめです。のぶか水生物の札が出ると思います。の方が倒す必要数が少なく札も利用しやすいのでおすすめです。炎アタッカーあまりまくってる場合は密元素生物選んで蒸発祭りしてもオッケーです。 炎元素アタッカー多いもんね。 カとかアヒルとか爆発するカルとかで避弾多くなると思うので選ぶ際はちゃんと耐久枠確保しておいた方がいいでしょうね。今回はブにしておきますね。 行くぞ。 この虫は3 体を相手にし続けます。この辺からちゃんと妖怪でダメージ取っていく編成を毎度作れるようにキャラを拾っていきたいですね。 いや、そこだ。 吸引テスト開始。 燃えよ。 さあ、ドレイクまで来ました。妖怪札マックスにしちゃいます。 左が炎と氷の量体制40%デバフ。右は 反応固定ダメージの増加ですね。中盤の ボスには風キャラ抜いた両面妖怪で戦う 予定なので左にしておきます。右も悪く ないのでお好みでどうぞ。 ここも助かにお願いします。たまに塗って くれる炎キャラと氷キャラで埋めます。氷 を2人にしたいのですがロボサリアも ガイアもストラリも温存したいので渋しぶ 炎にしてます。 チャスカれても打ち落とさるね。なんなら 飛ばれてもそのまま攻撃当てられますから ね。 一応説明しておくと飛んでるドレイクは 丸い部分に当てると落とせます。開幕は 確定で飛びますし狙いやすいのでさっさと 落としちゃいましょう と 一応他のキャラもできる範囲の妖怪を 起こして固定ダメージもらっておきます。 今だ。 ジェンダム発射し 救急にり やるか よ豆さ飛ぶか 大体ドレイクが3 回くらい行動したら体制上げるギミックやってきますかで頭をい抜く準備を心の中でしておくといいかもですねとダメージの通りが悪くなります。 我が名を聞きた前。 行くぞ。 大なしく捕まれ。は ロックオン。 飛ばれた。 でもこのまま攻撃続けられるのがチャスかのいいとこですよね。降りてから打ち落としましょう。 消えせろ と。へい。やるか。 7目マシナリーかシー札が出ると思います。マシナリー札蓋札がいいですね。楽ってわけじゃないんですがシーカがきつめです。なんとかやれそうな編成作って切り抜けましょう。 マシの方を選ぶしかねえな。 ロサリアさん出人。 あんまり出したくなかったんですけどね。残りの 1回はに温存します。 運命よ。ここに 火炎よ。燃やし尽くせ。 1 体倒すと人一方ロボとの小切りロゴが出てきます。人を優先的に狙った方が楽だと思います。結構痛い攻撃してきますし切りは寄ってきてくれるんで 震えなさい。 ライトアップ。運命の共栄が運命です。 判決を下す。 謎ポーズで止まってしまった。 さて、根っこまで来ましたね。引いておき たい仲間も大体集まってるのでポイントは シャイニングブレスに使っていきます。 炎格も氷算も左ルートがおすすめですね。 炎か氷の固定ダメージが出るようになり ます。キャラクターの火力に自信がなくて 固定ダメージに頼りたい場合は1番左を 目指して進めていくといいですね。では 行きましょう。炎と氷で殴るだけです。 さすがにベネットマスターだとここと ゆムカが使いなと思います。 最初はダメージ通らないので浮まで猫観察します。 冒険だ、冒険。 みんなは俺が守れ。 猫が移動してからこっちも動き出すといいですね。開幕に設置とかすると無駄になりやすいです。この猫はしばらくすると水元幻想をまうんですが、その時に氷元素を当てるか凍らせることができます。 下がれ。これそこだ。 凍ったね。 凍らせてる時に炎を当てて妖怪させたり氷砕きするとダウンが取れます。 チャンスタイム 時間経つと起き上がるんですが、大体起き上がった後にまた水まとうするんで、炎と氷巻きまくってれば大体熱っぱなしになります。 パパこうよ。 この瞬間お前 ボン食らえ。トンそこだ。や、食らえ。そこだ。は、ほれ。 大なしくしやがる。 燃えろ。 9幕目。氷チャール王と水精霊が出てくる と思います。氷チャールは2体。水精霊は 3体倒せばオッケーです。ここはお好み ですね。蓋効果を使いやすいチャールの方 が無難だと思います。炎アタッカー が余まりまくってたら水精霊でいいかも ですね。今回炎キャラ余りまくってるので 水精霊に行きますね。 この頭にマーク出てるやつだけ倒せばいい ですからね。周りの関係ないのは無視して 集中的に狙いましょう。 灼先行。輝師匠の技を食らいなさい。 バ水は 化けの名情。ふ。最後です。余ったポイントでブレス強化します。 妖怪しか使いませんが、拡散札のレベル 3 を踏むと妖怪札の効果も強化してくれるので踏んでいきます。 拡散も利用できそうな人は全然使っちゃっていいからね。はい。というわけで妖怪 4で残り2種も3 にしました。いざ最終戦。 あ々でしょ。 開幕ブレスを3 回吐いてくるのですが、最後の1 発はやたい力が高くHP 低いキャラだと即死します。頑張って横に避けるか爆発の無敵時間使ったりして抜けましょう。 バーディク プレスの後は木のみを3 個出します。この元素でそれに触るとたくさんダメージを稼げます。 3個全部転加すると15% の削りに加えダウンまでもらえます。かなり楽になるので絶対決めたいですね。 全力攻撃。 悪用の力を思い知りなさい。 せ 眠るのよ。 師匠の技を食らいなさい。 立ち上がりましたね。お顔をポンポコ叩いたらぐるぐる攻撃のアイスです。見えたら吹き飛ばされないよう距離を取りたいですね。 やや シールダーがいればぐるぐる中も強引に攻めやすいですね。リチパゴよ。 パーディクトはグレイ なんとかなりましたね。 それでは最後にアルカナ西種も行ってみましょう。さてまずは 1回目。遺跡主演やドレイクが順番に 1体ずつ出てきます。 ステージに時間経過でダメージ受けちゃう仕掛けがあるので回復役かシールダー 1人は入れときたいですね。 説明読まずに突っ込むと死ぬやつですね。 難易は優しめかなと思います。蓋しっかり強化して意めば結構いい加減な編成でも星取れると思います。 それはありがたいね。 星は時間内に9 体倒せばもらえます。カートを引く権利は最後まで生き残るだけでオッケーです。ニコ すまんすまん。さきを受けよ。 法印牽引前 ちなみにここもお試しチャスカ刺さってます。 アルカナも通用しちゃう。お試し。 もしチャスカの回数が残ってたらここで使ってもいいですね。妖怪だけでも伸ばし切ったらいけると思います。 本気で行かせてもらう。 2 回目。正外中2 体。特に変な仕掛けもなくただた火力が求められます。 シンプルなのに1番困るやつ。 もう2 つ積みまくって殴るのが正解だと思います。できるだけ後ろまで引っ張って自信のある編成ぶつけましょう。 全力こ 諦めて眠るのよ。 こちらをひませてくる攻撃が多いのでシールダーを持ってこれると戦いやすいです。今回はもうひたすら妖怪し付けてゴリします。 この手に限るでしょ。 またかわせなかったせいてへ。 くらえは みんながそばに行 パーディクト 大しく試合 料理の時間だ 風引くなよ は 許さない こいつはどうだ やあでしょ みんなは俺が守れ は狂えなさい すまんすまんこ へ、 師匠の技を食らいなさい。 はい、というわけで簡単ですが、12 月のシアターでした。魔の追加もありえますので、アプデコに覗いてみた方がいいかもですね。 グリンとウンティだろうから引く予定の人は引いてから行くともっと楽かも。 アプテ直前ということで駆け足し気味の動画になってしまいましたが、何かしらが攻略のヒントになれば幸いです。それでは簡単ですが、今回はここまで。 次回の動画でまたお会いしましょう。

12月の幻想シアターを少し縛ってやる動画です
今回はドゥリン、ウェンティ接待だと思いますが
炎、氷、風が使えるということでダメージを
出しやすい組み合わせとなりました
ルナ3アプデ前に動画にしてしまいましたが、
アプデ後に挑戦すれば魔導仕様で戦えるキャラもでるかも?

00:00 アプデ後にやった方が楽かも?
00:52 序盤(1~3幕)
04:50 中盤(4~7幕)
09:22 終盤(8~10幕)
13:01 アルカナ攻略

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14 Comments

  1. 魔導を想定してるんだろうなーって。なんでソッコーブッコミだと割と大変だった。キャラ札出ないのもあって2時間もかかっちまった。魔導使える様になったらお試ししてみるかな

  2. 炎アタッカーが育成不足の旦那以外いなくてキツかったけど、フレンドの完凸マーヴィカが全てを終わらせてくれた

  3. チャス姐…シアターを吹き飛ばすには十分な火力に最低限の炎元素さえ意識すれば余りキャラでOKの緩さが素晴らしすぎる ナヴィアと並んでシアターの大スターや