Ver.6.3から6.7までの最新ガチャロードマップ:コロンビーナ、 ニコリヤン、サンドローネなど【原神/げんしん】
お帰りなさい、旅人の皆さん。今日は原神 が今後どのようなアップデートを迎えて いくのか、特にバージョン6.3から 6.7にかけての流れについてプレイヤー たちがどんな予想を立てているのかを一緒 に落ち着いて整理していこうと思います。 100バージョンで登場すると期待されて いるキャラクター、それぞれがどんな役割 を担い、どのように物語の大きな流れに 関わっていく可能性があるのか、その辺り を順番に見ていきます。さらに6Xには 登場しないかもしれないと言われている キャラについても触れ、プレイヤーが どんな反応を示しているのかもお話しし ます。この動画を見終わる頃には次の賞が どんな構成になりそうか、今のうちに誰を 引く準備をしておくべきかといった見通し が今よりずっとはっきりしているはずです 。もちろんここで語る内容は確定情報では ありませんが、今出ている材料から 読み取れる大まかな流れを整理していき ましょう。まずはバージョン6.3です。 このパッチはくらい地域における キャラクターラッシュの本格的な幕明けに なると多くのプレイヤーが見ています。 まだ確定情報はありませんがコミュニティ での議論やデータマイニングで確認された キャラID、そして毎度お馴染みの初期 サイクルの傾向を踏まえると予想はかなり 固まっています。最もよく名前が上がるの が少女、自バ、そしてイルーガの3名です 。開発側は新しい地域が始まるタイミング で注目度の高い星5キャラを1人、地域の テーマ性を担う主要キャラをもう1人、 そして全体を支える星4キャラを1人と いう3段構成でラインナップを固める傾向 があります。この3名はその組み合わせに 非常に当てはまっていると考えられてい ます。この中でも中心になるのが少女です 。バディ執行感として登場したあのティー 以来彼女はゲーム全体でも屈死の謎と 期待しったキャラであり6.3での最初の 限定星5キャラとして登場するのではと 広く見られています。属性は水元素になる という予想が多くフィールド外で独特な水 元素付着を行ったり反応サイクルの変化 など通常とは少し違う運用を持つ可能性も 語られています。もちろん確定ではあり ませんが、これまでの描かれ方から登場し た瞬間に特別だと分かるキャラになると いう期待は非常に大きいです。次に自です 。コミュニティでは白馬の000人として 語られるキャラクターで文化的な背景を 持つ岩元素キャラになるという予想が有力 です。防御依存の片手剣使いになるのでは という声が多く防御と攻撃を組み合わせた 権老さを武器にするタイプのハイブリッド 型として見られています。落ち着いた デザインもあり周囲の個性豊かなキャラを 引き立てる存在として期待されています。 そしてイルーガは新4枠として名前が 上がっており岩元素の長い武器キャラに なるのではと言われています。自バイトの 相性を意識した設計になるのか、それとも 汎用性が高い方向に調整されるのかはまだ 不明ですが、環境を滑らかに整える接着剤 のような役割になるという予想が主流です 。そしてバージョン6.4です。こちらは 多くのプレイヤーがファルカのための パッチだと見ています。彼はモドの物語の 中で長年ごられてきた人物でまるで伝説の ように語られてきた存在です。任務や セリフ、イベントなどで伏線が繰り返し 張られてきたこともあり、そろそろ本格的 に物語に関わってくるのではという期待が 高まっています。開発側は地域の物語が 大きな転換点に入るタイミングで1人の 大物キャラを中心に吸える傾向があります 。スメールでのセのフォンテーヌでの ヌビレットのように6.4ではファルカが その役割を担うのではと強く予想されてい ます。もしここでファルカが登場するので あれば、彼は風幻想を扱う重い一撃系の アタッカーになるのではと多くの プレイヤーが予想しています。風元素の 戦闘に新しい切り口をもたらす存在で コミュニティでは放浪者や小と比較される こともありますが、それは性能の細かな 部分ではなく、純粋な風ハイパーキャリー という観点で語られています。一部の プレイヤーは素早い空中移動に強烈な一撃 の攻撃を組み合わせた攻撃的なスタイルを 想像しており、開発側が性を変えるなら 攻撃力だけでなく防御力などを参照する 自己強化などの可能性も取り沙汰されてい ます。さらにくらい独自のチームシナジー と噛み合う可能性も語られており、これは フォンテーヌのキャラたちが独自ギミック と相性を持っていたことを思い出させます 。物語面でも世界全体のストーリーが北法 へ動き出し、関冷地帯へ向かうタイミング でファルカが帰還するのは非常に自然です 。星4キャラがセットで実装されるのか、 それともファルカ単独が注目される形に なるのかは判断が難しいものの多くの プレイヤーは6.4はファルカの主役会に なると見ています。そんな中で次の バージョン6.5に注目が集まっています 。ここではこれまでに語られてきたキャラ の中でも特に興味深い存在スネグラチカが 本格的に登場するのではと言われている からです。このキャラクターはゲーム内で 姿を見せたことこそありませんが、実は 世界観の深い部分に何度も影を落としてい ます。特に有名なのがタルタリアAの幼少 期の冒険を描いた長い武器フィヨルドの歌 の説明文であの厳しい北法の風景氷の フィヨルド揺れるオーロラ流れる兵そして 古代の凍った王国を探検する少年の物語の 中に彼女が登場します。その物語で描か れる彼女は別れと禁じられた愛 キュペルボレア神話の残強といった悲劇的 なテーマをしった人物で普段は武器の テキストを読まないプレイヤーでさえその 設定の深さに興味を持ち始めました。 そしてこの北法神話がまさにくらいの物語 基盤と強く結びついていると指摘されて からは注目度が一気に跳ね上がったのです 。さらに面白いのは彼女がサレライネと 呼ばれる伝説の旅人コミュニティでは第3 降臨者として知られる存在と同じ神話県に 属していると言われ始めたことです。聞い たことがない方に説明すると彼は古代の氷 の王国や過酷な試練そして天からのバが 渦まく時代を生きた象徴的な人物です。 物語の結末では工事の存在によって7つに 切り裂かれ、その破片が世界で最も重要な 異物へと姿を変えたと言われています。 そんな神話体系の中にスネグラ地下が作ら れた存在として組み込まれている可能性が 浮上したことでコミュニティの期待は一気 に膨れ上がりました。単なる氷元素キャラ ではなくゲーム全体の長期テーマと深く 結びつく存在になるというイメージが 強まったのです。戦闘面でも彼女は従来の 氷キャラとは違う方向性になるのではと いう予想が多く、凍結前提のサポートでも 妖怪型の瞬間火力でもないより雰囲気を 操るような戦闘スタイルになるのではと 言われています。氷の状態変化や雪の流れ を制御するような挙動、周囲の環境その ものが変化していくような戦闘など伝説や 物語で語られる北法の空気を取り込んだ キャラクター像が語られています。そして 物語上でも彼女はこの段階の展開に ぴったりです。現実的な北法政治から古代 の封印王国や謎の子孫たち、そして過去が 現在を左右するという超自然的なテーマへ 移行していくちょうどその境界戦に 位置づけられるキャラクターだからです。 また6.5が本当に星5を2人実装する パッチになるのであればもう1人は同じ 北法拳に属しつつより地に足のついた役割 を持つキャラになるのではという意見も あります。続くバージョン6.6では一転 して2個が話題の中心になります。彼女は これまで普通ではない登場の仕方をしてき たキャラクターでどこか世界を外側から 眺めているような口ぶりや静かで長とした 雰囲気が特徴です。初めて知る方には ダインスレイブをより魔術よりにしたよう な存在と言えば分かりやすいかもしれませ ん。ただし彼女自身にはあのお苦しい悲劇 性はありません。として最近の公式 ストーリーで彼女の炎元元素の神の目が 明らかになったことで期待はさらに高まり ました。炎元素でありながらいわゆる派手 な瞬間火力型ではないという予想が主流で むしろ落ち着いたサポートよりの性質を 持つと考えられています。炎を破壊では なく導きとして使うタイプで妖怪や蒸発と いった反応を安定させたり、炎パーティー の運用を滑らかにするバフを付与したり するようなサイクルの整備役に近い 立ち位置です。フィールドを独占するより も回しを整えるキャラというイメージが 強く彼女の性格や役割とも非常に合ってい ます。そして物語面でもバージョン6.6 は謎が一気に姿を表す地点として扱われる ことが多いタイミングです。この頃には 地域固有の衝突や序盤の問題が一通り整理 され、物語は次の大きな賞へ向けて動き 始めます。ニコはまさにその世界が大きな 転換を迎える直前に姿を見せる キャラクターという雰囲気があり、この 飛行機にぴったりとはまります。一方で バージョン6.7はくら編のフィナーレと も言うべき重要なパッチになると考えられ ており、多くのプレイヤーがここで開来の 登場を予想しています。執行間のティザー 映像で巨大な機械人形と並んで立っていた 姿は強烈で無表情で冷たい雰囲気、 オートマトンの相棒、他の執行感に対して もほとんど関心を示さない態度など彼女の デザイン全てが機械工学と霊な実験精神を しった人物であることを象徴しています。 そのためコミュニティでは開来は通常の 戦い方をしないのではという予想が広がっ ています。彼女自身の攻撃よりも構造 タイヤドローンあるいは区のような装置を 操る機械の使い手として戦うのではという 味方が強くオフフィールド火力や制御可能 な自動機構召喚物と連動して強化される バフなどこれまでより高度で特殊な仕組み を持つ可能性が語られています。一方で 終盤の大物アタッカー枠として実装される のではという意見もあり、フォンテヌ終盤 でスカークが担った役割に近い立ち位置で そこに執行感としての執や研究背景が得意 性として加わるイメージです。この タイミングでの登場は物語上でも非常に 自然です。後半のパッチに登場するキャラ は重大な物語的役割を担うことが多く開来 もまさにその条件に当てはまります。 スネージナ屋の実験部門と深く関わる霊鉄 で計算高い存在であり、政治的技術的な 緊張が高まる終盤の雰囲気にも完全に一致 します。もし本当に6.7が彼女のパッチ であれば、それは次の地域の技術、対立、 ファディの関与へと物語が進む最終の合図 になるかもしれません。クライ編を まとめ上げる最後の怒りとして非常に ふさわしいキャラクターだと見られてい ます。そして最後に多くの人が気にして いるキャラクターがもう1人います。 アリスです。彼女は絶大な人気を誇り、 世界中の事件に関わる強烈な存在感を持つ キャラクターでもあります。そのため当然 6Xで登場するはずだと多くの人が予想し ていました。しかし最近では彼女はまだ出 ないのではという意見が増えています。 これはゲームが圧倒的な力を持つキャラ ほど登場を慎重に扱う傾向があるためです 。登場そのものがイベント級になるため 安易に出さず長期的な物語の区切りで 初めて姿を見せるというパターンが多く あります。スカークが実際に画面に現れる までに非常に長い時間がかかったことや ヌビレットの正体が長期ま伏せられていた ことを思い返せばこの判断は自然です。 アリスは1つの地域どころか世界全体の 物語を動かせるキャラであり、むしろなど くらいではなく次の地域って大きく活躍し た方がじっくりと深く描けるのではという 意見も増えています。これについての反応 は本当に様々です。キャラや魅力的な キャラが一気に押し寄せることに不安を 感じていた人は安心し、逆にアリスのため に復帰して原石を貯めていた人は肩を 落とし、冗談でスーパーで膝から崩れ落ち たなんていう人までいます。一方でアリス を温存した方が物語としてりに叶っている 途長で語る人やニコがアリスの想定 ポジションの一部を引き継ぐのではという 推測。アリスが後の地域で大規模な新 システムを持ってくるのではという分析も あり、とにかく議論がつきません。こう いう推測合戦こそこのコミュニティの楽し さでもあります。こうしてまとめると 6.4から6.7にかけてプレイヤーが 期待している流れは非常に豪華で濃密です 。温度の大物が帰還し、北法文化の深い キャラが2人実装される可能性があり、 現実と巨行の教会に触れるような存在が 物語へ踏み込み、そして終盤には執行官の 中でも特に期待されてきたキャラが大きな 役割を果たすそんな展開が語られています 。もちろんこれがどこまで現実になるかは 公式が情報を出すまで分かりませんですが 、過去の傾向から読み取れるパターンを 重ね合わせて予想するこの時間こそ次の 物語が始まるまでの大きな楽しみでもあり ます。もし今回の内容が面白かったら是非 チャンネル登録していただければ嬉しい です。 これから訪れる大きな物語の転換点に向けて、まだまだ語ることはたくさんありますので、また次の動画で一緒に考察していきましょう。ご視聴ありがとうございました。 うわあ、見る目ある。 て
0:00 – 最新の6.3〜6.7のアップデート予想
1:01 – Ver6.3:少女、茲白、イルーガ
3:20 – Ver6.4:ファルカ
5:19 – Ver6.5:スネグーラチカ
8:25 – Ver6.6:ニコ登場と物語の転換点
10:02 – Ver6.7:傀儡登場とナド・クライのフィナーレ
12:01 – アリスの登場時期
13:48 – プレイヤー予想まとめと今後への期待
⚠️注意:
動画やサムネに使用されている公式発表以外の画像はすべてファンメイドであり、未発表の画像ではありません 。
⚠️警告:
動画に含まれるすべての情報は、噂や憶測、および過去のパターンに基づいてます。
🎵 BGM:
➛ Klee OST extended to make you happy (tnbee mix)
➛ https://www.youtube.com/watch?v=47domTgcAZ8
#原神 #げんしん #GenshinImpact
26 Comments
サンドローネ全力にしてコロンビーナ2凸様子見にするかなあ
サムネの「ホワイトホース」が「ホワイトソース」に見えた
エスコいつ来るか分かる人居ない?
アリス先で助かる…ただ、ドゥリンは引かないとダメだよね多分…
ファルカ引いて、飛ばしてニコ引いて、飛ばしてアリスを引く。ラインナップの流れ完璧助かる。
フォンテーヌ集録祈願はいつ来るか分かりますか?
なるほど………ニコ、アリス、氷元素の女………興味深い
アリスは魔導キャラ………になりそうだな、ニコはなんかそれに近そうな気が
なんか声変わりした?
明日ね
少女用聖遺物
2セット効果: 元素熟知+80。
4セット効果: 装備者がフィールド外にいる間、月反応ダメージが20%増加する。
さらにパーティの月印レベルが「満照」以上の場合、月反応ダメージが追加で40%増加する。
これらの効果は、装備者がフィールドに出てから3秒後に解除される。
魔導聖遺物
2セット効果: 攻撃力+18%。
4セット効果: 通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中した後、6秒間「風と詩の祝福」を獲得する:攻撃力+25%。
装備者が「魔女の課題」を完了している場合、この効果は「風と詩の決意」に強化され、さらに会心率+20%が付与される。
この効果は装備者がフィールド外にいても発動できる。
このリークってどれくらいの確率で正しいの?
10:20 サンドローネ紹介
「無表情で冷たい雰囲気 & 他の執行官に対してもほとんど関心を示さない態度」
ふむ🤔🤔🤔
エスコフィエ、、❄️
ガチャ石貯める期間がちょこちょこありそうで安心した
これで少女とファルカとアリスは確実に引けそうやな
少女、傀儡、アリスは絶対引きたいんだけどドゥリン無いとアリス強く使えなかったりするのかな
ファルカが来たら、魔道効果みたいに「西風騎士やモンド関連」のパーティパッシブ効果来て欲しい。
ディルック、ガイア、ジン、アンバー、リサ、その他もろもろ救ってくれ…。
胡桃はやくきて、、、、、、
6.3の海灯祭でリーユェの収録祈願また来ないかなー
ホワイトホールに見えた。
白い明日が待ってるぜ…
少女はすり抜けても本気で探索して絶対ゲットする
アリスってコードがプレイアブルのじゃないんだよね
今年の1月マーヴィカ、シトラリを引いて それ以降ガチャ禁しました。全てはコロンビーナ様700個で完凸させて下さい
コロ豚は残念ながらナドキャラいないなら粗大ゴミ当然
フィヨルドってタルタルの話だったんや
自分はドゥリンは必要ないと思い込んでガチャ禁頑張ります。思い込まないと生きていけねぇ
さすがにアリスまでは実装されないか。大物キャラ多すぎだもんね。
ナドクライって結局6.7~6.8までやるのかな?毎バージョン後半いっつもダレるので6.5くらいでスネージナヤ行くとかのほうがありがたいかなあ