【原神】強化された過去キャラ全ての評価や性能まとめ対談!魔導キャラが強すぎる!!!【Genshin Impact】
はい、どうもです。 はい、アンジです。 というわけで、本日の企画はついに来たキャラ強化。 イエーイ。マジで嬉しいやつ。これ本当にありがとうございます。町に町に町に町にったキャラ強化が来ましたよ。散々言われておりましたからね。 もう俺とアンジェさん今までどれだけキャラ強化について話してきたか。 いや、本当にそう。 今回は実際に来た各キャラの強化内容を見 つつ、実際どういう評価になるのか、 そして動画後半では今後の追加の強化 キャラ予想についても話していくので是非 最後まで見ていってください。はい、と いうわけで今回の強化なんですが魔動 キャラクターという形で過去キャラの強化 が来ました。こちら、え、パーティーに魔 を2人以上採用することで特殊な魔ド効果 が発動します。今回魔ドキャラクターに 選ばれたのが星5キャラがウェンティ、 クレ、アルベロ、モナ、そして新キャラの ドリーディン。さらに星4キャラクターで スクロス、フィッシュル、レーザーの3人 が魔とこの中の2人をパーティーに採用 することで特殊な魔ド効果が発動します。 ただし今回の強化内容にはなんと魔動効果 とは関係なくただ純粋に強化が来た能力も あるのでそちらについてもね話しいや本当 にね、お最高。これが本当にでかすぎる。 最初発表された時は魔動効果だけかと思っ たけど、普通にただ強化なんだよね。割と 公式から出た時になんか魔動効果プラスも 強化されます またそういうパティンかよったらね純粋な本当ありがとうございますですよ。 はい。魔効果の部分とそうじゃない部分かりやすくなるべく話していくので順番に見ていきましょう。 で、まず大まかな強化内容についてなんですが、星 5 キャラは、え、魔効果によって発動する追加固有添付が 1 つ、プラスキャラによっては固有添付自体の変更もあります。そして 1凸、2凸、4凸、6 凸が一部効果が変更されていたり、純粋に新しい効果が追加されていたりします。 もちろんね、今回の強化は新しい凸が追加 されるとかじゃないんで、元々凸が進んで いた人はそのまま恩恵を受けられます。 監凸の人おめでとう。で、星4キャラに ついては魔ヒーによって発動する追加添付 が1つと6凸効果に新しい効果が追加され ます。 ではまずはウンティから見ていきましょう 。いや、ウンティ魔ぞっすね。で、まずは ざっくりまとめた内容からですね。固有 テンプ。こちら魔髭でベンティの爆発動中 。フィールドキャラクターが拡散反応を 起こしたら4秒間ダメージバフラ50%。 さらにウェンティの爆発ダメージも強化されますと。 サポーターっていうよりももうアタッカーに変わりましたね。 ウェンティ自身がアタッカーにもなりつつ結構風サポーターの側面が今回他の能力でもありましたね。 そうですね。 はい。そのアタッカー部分が強化通常攻撃。こちらも魔動ヒでウンティの爆発動中。ウンティの通常攻撃が変化して貫通効果、数元素変化火力アップと大幅強化で純粋なアタッカーになります。 さらに通常ヒットで最大 2 秒の元素爆発の延長プラスクールタイムが 1 秒短縮という爆発軸のアタッカーですね。 いや、もうこれやばいっすね。 無突でも普通にアタッカーとして結構強そうだよね。 初心者にもお勧めできる性能になりましたね。なんと言ってもね、風元素って強力なサポーターファルダンさんがいるんで。 ま、そうですね。 うん。それもでかいね。 アタッカーとして使っていけるだけでももうでかいっすね。これ見てる感じ快適だと思います。 はい。では凸効果の方を見ていきましょう。 1凸。 こちらが、ま、実質魔動ヒとなっていて、強化通常攻撃が 3本に増えます。ただし3 本当たった時のダメージは3 倍でなく、本来の1.4 倍という形ですね。 思ったことが左上 4 セットの効果だとめちゃくちゃ相性良くねっていう風になりました。ま、 重撃を挟みつつ通常連ン打みたいな感じになるのかな。 あとは結構な常攻撃の数になるわけなんで、内との相性もめちゃくちゃ良くなったんじゃないかなって思います。 [音楽] ま、だから本当に放浪者の相性のいい生物とは基本的にウェンティの相性良さそうだね。 うん。そうすね。なのでアタッカーウンティやろうと思ってる方は減してみるといいかもしれないです。多分面白いっすよ、これ。 え、そして2 凸効果。こちら、え、まず効果が少し変更されていて、元素スキルを発動するだけで敵の風体制と物理体制を最大の 24%まで下げれるようになりましたと。 さらに元素爆発動後、スキルクールタイムリセットプラス次の元素スキルの 1回押しのダメージが約3倍になります。 やばすぎだろ。 はい。そして強化通常攻撃ヒット時に 20% の確率で次の元素スキルの火力も同じく 3倍になりますと。 これやばいですね。普通に スキル使って爆発使ってもう 1 回スキル使って通常で殴りながら元素スキルのクールタイム上がり次第もう 1回元素スキルを使うと。 ただですのスキルって普通に勾倍率なんですよね。 うん。テンプレベル10で約1500% ぐらいかな。多分 やばいですよ、これ。 本当に風幻素アタッカーとしての色がさらに強くなりますね。 窓ひ義関係なく爆発の後の元素スキルは強化されるのでこれ熱いですね。 熱いすね。しかもスキルをあれまた打てるっていう風になると粒子の回収も楽になるってことですね。 確かに確かにさらに魔動髭を発動してたらクールタイムも最大 1秒短縮できるんで メインティのチャージ効率要求度も下がるわけなんで 相当低いだろうね。 もう火力に寄せた生物厳選でも良くないですか?ていうになるのもでかいですね、この効果。 うん。そしてお次4 凸ですね。元素スキル元素爆発動時にベンティプラスフィールド上キャラの風プラ 25%が追加されます。 これありがたいですね。今まで粒子を獲得しないといけない系だったんですけども、発動するだけで風を配れるようになるっていうのは本当にありがたいですね。 ま、純粋にウンティの火力も上がるしね。 新しい固店付の魔動ひで格差反応起こしたら 4秒間ダメバフ50% もあるんで合わせて数元素バフ 75% 配れるんで普通にサポーターとしても優秀。ま、アタッカーどころかじゃなくてサポーターとしてもさらに強くなってるっていうのがおもろいっすね。これ 元々持ってるエネルギー回収効果は原エネルギーを配る効果もありますからね。 マジ強くない? 普通に強い。吸引しながら風和配りながら、ま、本人もアタッカーもできるっていう。そして監凸効果。 こちら従来の効果に加えて元素爆発がヒットした敵に対して回心ダメージプラ 100%来ました。 もう投げやりすね。これ マジポンテールの監凸効果を彷彿とさせる回心ダメージですが。 マジでアタッカーウェインティ使っていく上ではマジでかすぎる効果ですね。何 100って? うん。純粋に生物スコアプラ 100だから。 いや、やばすぎだろ。 4 凸でもうバフをもらっている中でヒットした敵に対して回心ダメージベル 100だからあの2 凸効果がさらなるバフをもらえるようになるわけだね。 確かに3 倍になったやつに対して回心ダメージプラ 100 も乗るからでしかもティ自身でダメージバフ 75% も配れるしダメバフもあって回心ダメージもあるからで倍率も高いから本当にあとは回心率と攻撃力 うんだけ漏れれば十分バランスいいステータスになる いやもうやばいですよ。 初期キャラっていうのもあって監凸してる人も一定数いると思うし。 いや、もう私がまさにそれなんで。 [笑い] このレ見てるだけでね、もうモチベがかなり上がりますね。サービス開始からやってる人だったら分かると思うんですけども、もうウェインはマジでお世話になったキャラクターなんでこうしてみるともう本当に涙が出ますね。ありがとうございます。本当 もう元素スキルだけでも結構短期戦えるんじゃないかっていうぐらい そうですね。 うん。爆発キル回してるだけでも相当火力高いですからね、これ。 ちなみにアンジェさん的にでパーティー組来としたらどんな編成で組ますか? ウンティ、ファルザン、フリーナ、ドゥリンとかじゃないですかね? フリーが回復必要だからウェンティファルザンまで確定で魔髭枠 1枠プラス自由枠って感じになるのかな。 そこで大体はまあドリンとかを入れる可能性が高くなるんじゃないかなとは思うんですけども。 ま、あとはアルベドとかでもね、実は、 ま、ちょっとアルベドがぶっ壊れているんで、 この後話すんですけど、なんとアルベトウンティとかいう岩風コンビでも多分全然強いんで、 これは面白いことになりましたね。 もちろんベネットとか入れてもいいですし、ウェンティファルザン魔ヒア@バッファーていう感じの編成が硬そうですね。 ちょっと面白い編成とするんだったらダリアとかとかを入れて共感通常攻撃をめっちゃ高速で連発しまくるっていう遊びも面白そうすよね。 はい。 攻撃速度上げるのもね、純粋にやっぱ通常主体のキャラだから強そうだ。ではお次じゃ話出てきたアルベロの方行きましょうか。アルベロまずスイカテンプ付ですね。こちら魔引いで元素スキルを当てると銀貨という、え、今までとは違う花が元素スキルエリア内に生成されます。この銀貨が残っていれば元素スキルの花が消えてもスキルが残り続けますので、イコール実質元素スキルがボスに当たったりしても壊れなくなると言っても過言ではないですね。 これやばいっすね。念願のね、文章です。 これは本当にありがたい文章です。 そしてさらに元素スキル発動後、アルベドの防御力に応じてダメージフが最大 12% 配られます。そして魔ドキャラに関してはさらに追加で 30%。要は合計で42% のダメージバフです。 やばすぎだろ。なんかね、突然アルベロがね、かずハになった。 この追加テンだけでもだいぶ変わりますね。 しかも恐ろしいことにこちら継続時間 20秒です。なげえ 一応防御力3000 で最大ダメージバフになるのでアルメイド使う時は 3000の防御力を目指しましょうともう 1つのこういう添プ付50% 以下に対しての敵のダメージがさらに強化される形となっています。こちら魔窓ヒ関係ないですね。純粋な強化です。 今までは25%だったんですけどもそれが 2倍になって50ですね。 うん。もう本当に生えてきた 42%のダメージ枠が いや何これ?これからね、フレとかモナも紹介するんですけども全然アルベロ入ります。 魔キャラクターの中で1 番アッパー調整もらったの多分アルベドっすよ。 魔ドパーティー組む場合は間違いなくアルベド入るだろうね。 そうっすね。 ま、凸効果の方もね、順番に見ていきましょう。まず 1 凸従来の効果に加えてスキル発動時にアルベドの防御力がプラス 50%されます。そして2凸、従来の2 凸効果が最大の4 スタックまで溜まった時に追加が発生する効果がつきました。 これね、めっちゃでかいんですよね。 勝手に爆発をくれていうのになったわけなんで爆発使ってくれるっていうことはそのいう添にあるモンクルスの効果があるじゃないですか。熟地中地を [音楽] 125 食われるやつがあると思うんですけどもこれも適用されるんですよね。 そう。この2 凸効果が発動するだけでパーティーに元素熟口地バフ 125 を配ることができるっていう。だから種バフ 42%配りながら熟口地も125 配るっていう。 これが1番超絶アッパーすよね。本当 うん。バカ使わなくていいっていうのはやっぱ楽だよね。 ラブアタッカーとして求めてる部分がより完成型としてきたなって感じがしますね、これは。 うん。え、そして4 凸効果。こちらが実質魔動ヒーとなっていて、従来の落下ダメージバフに加えて近くの銀貨を消費してジャンプが大ジャンプに変化します。さらに落下ダメージプラ 30%と。 これはこれでなんか面白い効果ですよね。普通に そっちに振るんだってなった。 でもこれま、これでなんか色々と使い勝手が良くなるキャラクターもやっぱいるわけなんで。 うん。うん。うん。 もうそれこそ、ま、ガミンとかね。 うん。うん。うん。 そういうところとかで使うことが可能になったのがね、でかいんじゃないかなと思います。 [音楽] それこそカ運とかバレさ倒せてジャンプ攻撃を使うキャラはいますからね。 しかもあとは大ジャンプになるっていうことは敵の攻撃も回避しながら攻撃入れることができるっていうことも考えると面白い効果だなと思います。 [音楽] うん。結構おもろいパーティー色々ありそうですね。 これはこれでありかなと思いました。そして監凸効果。こちらも実質魔動ヒとなっていて銀貨を消費して元素爆発の火力を大幅強化してくれます。その後 20秒間離突効果がさらに強化。 250% だよね。 倍率がすごい。 要はもう2 凸と監凸効果があればもう勝手にこれをずっと発動し続けるっていう感じですよね。 そう。2 凸がね、実質爆発っていう形なので、 え、なんかやばない? [笑い] 千おりが監凸するとアタッカー、アルベロが監凸するとどんどんサブアタッカーサポーターとして強くなっていくっていうのが、ま、いい差別化になってて うん。 普通に無凸の段階でもバフを配れるっていうところがあったりするので、 これでいい感じに千織おりとの差別化ができているなっていう気がしますね。 うん。ま、アルベドもね、いろんなパーティーあるとは思うんですが、基本的にこのキャラはやっぱサポートサブアタッカーなので、アタッカーキャラと組み合わせたい魔。 うん。ドリーンアルベドバカ強いんじゃないかなと思っちゃうんですけどね。 もちろんドリーンアルベドも強い。 クレーんじゃないかな。元々純粋なアタッカーだったクレがどう強化されたのか。 そちらを先に見ていきましょう。 はい。 まず固有添付が魔動ヒでクレの通常、元素スキル、元素爆発でそれぞれダメージを与えるとクレの特殊撃の火力が段階的に強化されます。こちらが最大 1.5倍ということで。 はい。1.5。 これさ、ヌビレットとかスカーの固店舗だよな。 いや、そうですね。これ、 そのレベルだよね。本当に俺が昔フー太こういう強化来たら嬉しいなって冗談で言ってた効果がクレに来たわ。 ま、なんでクレを使う時は通常スキル爆発。それぞれはちゃんと使うことを意識してあげましょう。 そうですね。はい。 元々持ってたこい添付も変更が入りました。通常もしくは元素スキルヒット時に 50% で獲得していた特殊銃撃のスタックが最大 3 つまで保持できるように変更されました。 いや、これめちゃくちゃでかいです。本当に。 一応補足しておくとこの特殊銃撃っていうのはスタミナを消費せずにこの特殊撃のスタックを消費することでダメージバッフ 50%が銃撃についているという形です。 3 つもそんな止まるのかな、どうなんだろうなって思うじゃないですか。元素スキル発動時、元素爆発動時に確定で特集のスタックを 1つ獲得できます。 クレーのメインダメージになってるのが特殊撃だったりしますので、これは本当にでかいですね。うん。うん。 さらに通常攻撃が途中でやめても 3 段目までリセットされなくなり、元素爆発動中。通常攻撃 3 段目が自動で特殊撃のスタックを消費して銃撃を発動するようになります。 銃撃を挟む必要がなくなるってことですね。 勝手に打ってくれるっていうのはもうわざわざその段階を踏む必要性もなくなるわけなので モーション見せなくても済むっていうのはでかいんですよね。 うん。そうだね。通常キャンセル元々クレできてたので、ま、そこと組み合わせながら使うことで銃撃がさらに連打できるようになるっていうのも熱いですね。 いや、熱すぎますね。おもろいっすね、これ。 多分手かとんでもないことになるんだろうな。爆発合わせて クレ元々ヒットストップがえげつないキャラクターなわけなんですよ。 多分全キャラでも1 番やばいキャラクターなんですよね。 うん。敵止まるんだよな。マジで。 そう、敵止まるんで、それがより加速するっていう思うと、もう雑魚的ってか、そこら辺の精鋭も一方的ボコボコにするんじゃないかなってちょっとね、思っちゃうんですよね。 凸効果の方向いていきましょう。まず 1凸がクレの攻撃記録がプラ 60%されます。 いや、でかすぎですね。 普通に強い。 本当に求めていたところだったんで 60 もらえるだけでもやっぱ変わりますね。 え、2 凸がクレの元素スキルが元々爆発した後のちび爆弾に当たらないと防御バフが入らなかったんですが、それが元素スキル当たるだけで防御するように変更されました。 当てるだけで済むようになったのはもう純粋に強化ですね、これは。これで、 そして4 凸、元々キャラチェンジでしか発動しなかった追加が効果終了でも発動するように、さらに効果終了で発動した場合はダメージが 2倍になります。本当に1 番の問題だったのがマルチで発動できなかった点なんですよね。 うん。確かに ちゃんと表で発動するようになったプラスそこにダメージが 2 倍になるっていうのが強力な効果になりましたね。 うん。1000% 超えですからね、これだけで。そして突、まずクレの炎素ダメージがプラ 50%。 いや、でかいな。でかいね。 今までの説明1凸から6 凸まで。ここまで魔ド費なしです。 いや、面白よね。もうほ粋なに強化すね。 いや、これでかすぎるって。 で、ここからが魔ドヒーの効果になるんですが、 50% の確率で特殊益のスタックを消費しなくなります。さらに特殊撃を通常攻撃 1段目と2段目でも40% で発動するようになります。 ちょっと仕様が変わってるんですけども、なんか監凸一思い出しますね。 確かにこれ 攻撃力プラ60%もらっていて、ダメパフ 50% もらっていて、なおかつそこでサックも消費しませんみたいになったらもう純粋にやばいアタッカーに変化したんじゃないですかね、これ。 [拍手] これ運が良ければ通常攻撃 1発あたり全部銃撃飛んできますからね。 1段目40%2段目40%3段目100% だから 敵止まりますね。 とんでもない手活になってると思うんで これ凸だけで言ってるんですけども実はクレ攻撃速度も上がってるんですよね。 通常攻撃の速度が上がるってことは監凸効果の頻度もさらに上がってやばいっていうことですよね。 逃げまる太陽じゃなくて攻めまくれ太陽になってますよ。これ 滅する太陽。 ここまでクレイがね、アタッカーとして強くなってくれるとやっぱ監凸してる身としては嬉しいですね。あとはクレーの場合は武器かな。アリスさんがね、多分放規だと思いますので。 うん。うん。うん。確かにそこがクレと相性いいとね。嬉しいね。 いいとめっちゃでかいと思うんで 1 段階目の強化が入ってで今度は武器が入れば多分クレ完璧になるなね。うん。 純粋にさ、やっぱ保有添火力 1.5倍が一番でかいんだよな。 でかいね、これ。本当に 半ト効果よりこっちの方が多分やばい。 クレのパーティーとしてはクレーアルベロが 1 番丸いかな。クレドリンもしくはクレーフィッシュルプラスシブルーズのカフカ編成になってくるのかな。これ見てるとより炎素着量がすごいことになるので 行秋明単体で水元素付着がね多分間に合わないと思うんですよね。 [笑い] なのでそれよりも多分株価編成で使った方がクレかなり強くなるんじゃないかなって思いますね。 元々手数系だから蒸発とかとはあんまり相性が良くないから、ま、もちろんレインボークレーでもいいと思うし。 ああ、ありですね。もちろんね。 クレインボーのしノブの枠をフィッシュルに変えたりしても全然いいと思うし、ま、カフカ編成でクレイフィッシュル、シブルーズ、ドリンでも、ま、ドリンの枠は魔足りてるからデベネットとかでも全然いいと思うし、ま、基本的には 1 番やっぱカフカ編成がおすすめになってくるのかな。 カフカアタッカーとしてかなり強くなったんじゃないかなと思いますね。 うん。ではお次モナ行きましょう。モナもガラっと変わりました。 はい。変わりましたね。 はい。元々サポート特化だったのが、今回はアタッカー方面で大幅協会が入ってます。 超使いてえ。 まず追加添プ付。こちら魔ひ切でモナの通常や銃撃で特殊スタックが最大三素を溜まります。こちら特殊スタックはシャンリンやリンなど裏から蒸発を起こした時にその特殊スタックを消費して蒸発ダメージが最大 15% 強化ということでさらにモナの通常銃撃ヒット時に元素 爆発の効果時間を2秒延長。最大で8秒 延長。これ爆発の延長すごいよな。最大 13秒だもんね。元々5 秒だったからモナ自身で殴りながら裏で蒸発を起こすっていう結構変わったキャラクターになりましたね。 レ願のはアタッカーモナですよね。 元々ね、2 凸効果が結構アタッカーよりの能力だったりしたんで、そっちで使いたい人も多かったんじゃないかなっていうところなんですが、 それが叶いましたね。これのおかげで。 うん。元々モナの爆発自体はダイバがすごいんで強かったんですけど、表でモナが殴ることで延長されるっていう面白いですね。クリーナとの差別化としても。 しかもこれ工場でやってい るっていうのがね、確かに限定ではなく 工場ということはやっぱ凸してる人も多い と思うんで、じゃ、まず1凸、元々ある1 凸効果。こちらを待機中のキャラクターが 発動した場合、効果が1.6倍になり、 ダメージバフが24%になります。さっき 言った裏からシャンリンやリンで蒸発を 起こした時の火力強化が一度さらに強く なるって感じですね。いや、これでかいよ な。15から24 になるだけではあるんですけども、でも工場が持っている分にはね、普通に強力なものだと思うんですよね。表のモナで付着しながらバフして裏で火力を出すっていう感じですね。 国際タルタリア思い出しますね。これ見てることがやってることを強化版国際タルタるか本当じゃん。ただあの問題になるから国際タルタルタルタリアってマジでタルタリアの水元幻付着がかなり強いところがあったんで付着数足りるのかなっていう疑問はちょっとあるんですけどね。 確かに 特にシャリと組んでる時がそうなりかねところがあるのでけどもでも純粋にやってることが国際されたり強化ですね。 2凸元々通常打った時に20% の確率で銃撃を自動で発動していたのが元素爆発動後その効果が 1 回確定で発動します。さらに重撃ヒット時にパーティー全体に 12秒の熟バフ8時を配ります。 工場キャラでやっていい効果じゃねえだろ。これ [笑い] どんどん蒸発が強くなっていく。 で、しかも2 凸で銃撃の手数が増えるってことはさっき言ってた付着量の問題も解決してくれるってことなんで。うん。うん。そうですね。 これやっぱ2凸は欲しいね。 いや、2 凸でかいですね。アタッカーとしてもそうだけども 12秒で80はだいぶでかいっすよ。 そして4 凸。元々あった回心バフに加えて魔ドキャラクターの回心ダメージプラ 15%が追加されました。ま、これ1 個注意しないといけないのは、ま、主に恩恵受けられるのがドリンだけなんでシャンリンの火力が上がらない点は注意が必要ですね。 多分ドリンとかそこら辺でミンに使うこと になりそうですね。はい。そして最後監凸 効果。元々ほぼ腐っていたと言ても過言で はない監凸効果がまず変更されました。 近くに原差爆発の効果を受けている敵が いる時の銃撃が1秒ごとに60%最大 180%のダメージバフです。ありがとう ございます。ダッシュ さらに追加効果が入爆発の効果を受けてる に対してモナの銃撃ダメージが3倍になり ます。 これ元々ね、国際タルタルんだけど、急にモナ自身が俺も火力出すぞって言い出した。 いや、本当にアタッカーモラーとして完成されていたものずれ。すいません。これ本当に向すか? コンセプトとしては監凸で行くとモナ自身で攻撃して火力を出しながら裏から蒸発を起こした時の火力が大幅強化って感じですね。 楽しくなりますね、モが。 うん。これどういうパーティーになるんだろうな。特に監凸してる場合はモナ、アルベド、シャンリン、 1 みたいな編成でもいいし、ま、ドリン持ってるのが理想ですね。 そうですね。 うん。モナドリンフリーナ@ 1みたいな編成でもいいし、 面白そうになりそうだなと思ったのがモナヒトラリドリンシャンリー。 なるほどね。 すごいことになると思うんで、個人ではおすすめかもしれない。これちょっとやりたいすね。 確かにそれめっちゃ強そうだね。 まさかね、工場キャラがこんなに強化もらえるっていう風になると今後ね、他の工場キャラが強化されるってなるとこんぐらいの強化が欲しいなと思いましたね。ということで星 5キャラは以上ですかね。 いや、もうすでにお腹いっぱいっすね、これで。 いや、やばいね。 星5 だけでもこんなにもらってるわけだからね。だから他のキャラクターの強化が本当気になりますね。星 4 キャラ見ていきましょう。最初はフィッシュル。まず魔ドひで固い添プが追加されます。 フィールド上にオズがいる時カフカを 起こすとフィッシルとフィールド上キャラ の攻撃力が22.5%感電感電を起こすと フィッシルとフィールド上キャラの元素 プラ90ということで次感電に関しては フィッシルが入る余地がないので今だと なんで普通に関連軸で見るとやっぱ強いす ねこれを見るとね うん星4編成とかだとね未だに フィッシュル感電軸で螺線クリアしてる人 も多いしカフカは言わずもがだしねしかも なんとこれだけではありません効果でこう いうテンプまの効果が2 倍になります。いや、 つまり攻撃力は45%元素口地は180。 驚きますね。これでかいな。本当何ですか?これは。 いや、元々強いからね。こんなの配っちゃだめよ。 終を自分で起こせるようになってるやつ効果ね。 本当じゃん。 これ特にね、感電付き感電とかだと援指持っていれば熟地攻撃力配れるからよりね熟地が配れるようになるっていうのは最高だと思うんすよね。 熟地180ってすごいよな。 ただ一応皆さん気をつけて欲しいな。これオズがいる時なので ちゃんとオズの継続時間とかの管理が必要になりますのでそこだけちょっとね注意が必要かなと思います。スキルと爆発をしっかりループして常にオズがいる状態を維持してあげましょう。 そうですね。はい。 で、同じく元々強い組スクロース。まず魔が元素スキル発動でパーティー全体提のダメージバフ約 6%。元素爆発動で魔にダメージバフ約 7%です。 またダメバフ配るんすかっていう 刻んできましたね。 本当細かい数値があって出ているんでこれ ネタに振ってきましたね。ですけど クロス7ではのさらに6 凸効果。こちらも実質魔動ヒーとなっていて追加で魔のダメージバップ約 8.6%です。 もうフィッシルとの組み合わせが強いですね。 今回通過された魔動ヒだけでダメージフが大体 21ぐらいありますからね。 さらにダメージが配まって良かったんですか?ていう少ないようで 20%追加されてるんだよな。 ありがとうございます。あるんですけど、まさかスクロスがさらなるダメを配ってしまうかっていうことにはね、ちょっと驚きが隠せなかったですね。 なるほど。スクロスは元素地も配れるし、水力で体勢ダウンもできるし、監凸効果と魔動ヒ全部合わせてダメージバフもたくさん組配れる万能キャラクターになりました。 元々強いキャラクターやっちゃだめだろ。 星4 の風サポーターとして完成されましたね。これ 特に最近元素熟地とか大事になってくるパーティー多いですからね。ちゃんとそれに合わせた調整が入ったのって感じがしますね。 うん。ま、間違いなくスクロスも強いでしょう。ということで最後はレザー。レザーは純粋に元素爆発が強化されました。爆発の追加雷ダメージがレザーの攻撃力 70% 分アップします。これは魔髭々関係ありません。まさかの狼側の許可。 物理救えないと判断したんですかね。 それを裏付けるかのようなマロヒー。元素スキルで集まる雷の印が溢れた時に追加雷ダメージプラスエネルギー回復効果がつきます。あの雷強化す やっぱ物理捨てたんすかね。 まさかの雷軸そして独効果。ま、ざっくり言うと獲得する雷の印がたくさん増えます。さらにデレザーの回心率 10%回心ダメージプラ50%。 監凸していない段階だと多分魔動ヒの 雷印が溢れるっていうのは多分難しくなっていると思うんです。 うん。な んで多分それを使っていくなるんだったら凸効果が欲しいからぐらい。 そうだね。レザーの窓ヒーはかなり監凸依存だと思います。とはいえの率 10ダメージ50の回心バフすごい。 こうしてみると星4 雷差として使っていけるようになるっていうのはおもろいですよね。 うん。 監凸効果だけ見ると普通にガま、それこそやっぱカフ化編成とかでレザー活躍するようになるのかなって思いますね。こう見ると うん。窓ヒーで爆発の取り回しも良くなるし、結構ね、雷ダメージバッフをしっかり持ってあげて雷タッカーとして使っていくのがいいんじゃないですかね。なんかなり 4 版のセノみたいな感じになるのかな。ああ、そんな感じがしますね。カトス効果がね、やっぱに強いんで、ま、カトスできてる人はシブルーズとして使ってあげるのがおすすめかなと思います。 相変わらずドゥリンと相性が良さげの性能になっていると思いますので確にデリコミの編成で使われることが多くなるのかなってちょっとレザー思いましたね。 あとはそれこそ雑に強いアルベドと組み合わせてレザーアルベドナヒーラーイエランとかレザーナヒーラフィッシル@ 1 とか激化軸でパーティ組んであげるのも全然ありかなと。 あとは今使われているその月カデの方でレザーアルベとアのイネファみたいな感じでやるっていうのも面白そうな気がします。 確かに次関連軸も面白そうだね。 レザーはそっちの方に新たな道を開拓できたっていうのがでかいと思いますね。うん。雷原差になるとパーティ編成の幅の広さが広がるから色々組めそうなの面白そうだね。じゃあラストちょっとおまけにはなるんですが次評価が来そうなキャラクター誰が来ると思いますか? 回答祭とかに入ってキャラたちがワンチャン来るかどうかなんじゃないかなってちょっと思うんですよね。 うん。次回答祭っていうの考えるともし次も強化が来るんだったら Dウ来そうだよね。 そうなんですよね。 逆にファルカとかアリスが次に来るんだったらやっぱそこのモド組に合わせてまた新しいモドキャラ、魔ドキャラとして追加する可能性も全然ありそう。 魔ドヒじゃなくなんか騎士団関連のバグが入ってそれこそそのセピロス騎士団とかに所属しているあるいは元いた方々とかが情報修正が入るのかなってちょっと思ってたりはしますね。 確かそれもありえそうだね。 ま、個人的にもしD が来るんだったらティ枠で勝利、クレイ枠でオ、アルベロ枠でタルリア。ま、無理正確にはタルリアじゃないんだけどでモで国性かな。で、フィッシュル枠のシャンリン、スクロス枠の超運、レザー枠で行はこんな感じになると予想します。 北斗とかもね、入るとちょっと面白そうすね。北斗ありとかキャラもね、情報中正もらえるといいなっていうのありますね。 多分行く気は来ない。 ベネットワークみたいな感じではかりそうな気がしなくもないっていうのがね、ちょっとね、思いますね。 チャンリは多分フィッシュ枠なんだよね。騎士団枠ってなったら誰が来る? まずはノエルは来るでしょう。 ノエル、ディルック、エウルア、ジン ジうん。あとはね、ま、ミカとか ああ、ミカも全然来てほしいな。と、 あとリサだね。リサガイアンバ 頼む。工場も頼む。 そう、マジでね、来てほしいですね。その 3人同時に強化してその 3人をピックアップしよう。次 全然ありだね。 自ガアンバーはね、まだ監凸してない人もいると思うんですよ。 3 勢でも。なんでこの木にちゃんとピックアップとかで来てくれたらね、ちょっと面白いような気がするんですよね。 うん。 セピロス吉団ではないんだけども、一応、ま、繋がりがあるとして、そのバーバラとかロサリアとかでダリアが、ま、一応 5.7 で来たといえど、もっとバフを強化してくれないと困るんで。 いや、ハってミカじゃない。さすがに。 いや、ダリアもだいぶだけどね。 ま、まあ、まあ、ま、まずいですよ。それ以上は騎枠だったらダリアもワンチャンあるね。ま、でも正直枠な、そう考えると結構枠多いから全員入るとは限らないってのが難しいところだね。ま、少なくともか実装の時に騎士枠は来てほしいね。 いや、本当L1待ってます。 ま、次の強化キャラたちも楽しみだね。といったところで本日の企画はこの辺で終わりにしましょう。え、是非ね、視聴者の皆さんもこのキャラのこの部分の許が嬉しかったとか、次の強化キャラはこうなってほしいみたいなのがあればコメント欄でどしどし書いてってください。 それでは今回遊びに来ていただいたアジさんのチャンネルは概欄の方に貼っておりますので、そちらからチャンネル登録の方も是非よろしくお願いします。 お願いします。 それではご視聴ありがとうございました。 ありがとうございました。 [音楽]
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33 Comments
これ次は仙人キャラクターとかで来てくれると上手く編成区別ができていろんなキャラ使える様になるんだけどなー
強化キャラや強キャラドゥリン来たから最強キャラランキングやってほしい
スクロースの言ってることがほぼシロネンなんだよね
3:38 ここアタッカーウェンティしたい人注意⚠️⚠️⚠️
ウェンティに抜群の聖遺物今のところありません(断定)!!さらに今、ファルカやモンドと関わり深い魔女会(ニコ等)が実装を控えている(知らんけどどうせ実装されるだろこれ)&ドーマンポートが来る可能性があります!!そこで風アタッカー(ウェンティやファルカ)に抜群の聖遺物が来るかもしれないので樹脂をわることはオススメしません!!もう少し待ちませんか??
ファルカが来た時にモンドの残りのキャラ強化と集録祈願に来て欲しい
イネファ行秋フィシュルスクロースの感電拡散パが勝手に強化されて嬉しい。
何年後かわからないけどシグウィン強化一生待ってる
強化内容が素晴らしすぎるってのが原神遅れてやり始めた組でもわかるくらいの内容で驚き!
今後の幽境とかのパーティークイズがより一層難しくなりそうですね笑
レザーが物理捨てるような強化したならエウルアもそんな感じになる?さすがにないよね?
アンジェさん最初からウキウキしてて可愛い
レザーの強化きてねるめろきっとウッキウキだろw
次に騎士団でその次に1verのタルとか璃月強化きて欲しいわ
全キャラ分強化に合わせたストーリーがあったのも嬉しかった
結構重要な内容かつ簡潔に短めでめっちゃ満足
西風騎士団の強化は全て大団長にかかってる
魔導キャラ、ぶっちぎり最適4セット聖遺物が存在してない子がほとんどだからワンチャン最適くると思ってる
それはそれとしてちゃんと強化しつつ弱いわけではない面白い性能にしてくれたのが本当に大満足すぎる……ありがとうほよば…!
他のホヨバゲーの強化ペース的に海灯祭とかファルカの時に他キャラ強化来るとは思えない
ファルカ実装が半年以上先ならありえない話ではないのかもしれないけど
シアターで数合わせ要員でしかなかったキャラたちが、ちゃんと活躍できるようになったのが偉すぎる
アンバー、ガイア、リサを除いた方が人数的にはしっくり来るか
スメール強化はよ来い😂 ニィロウが首を長くして待ってます
雷電将軍も強化来ないかなぁ?
28:23 ダリア最近のキャラとは思えないくらいちょっと弱いよな
水仙モナが輝く可能性が来たのか
サイモンがプレイアブルになるなら教会枠はありそうな気はする・・・来たとしても来年以降くらい先の話になりそうだけども
騎士団はファルカは勿論、ローエンとかフレデリカとか未登場のネームドがまだまだいるから遠からず来そうな予感!
てかノエルとロサリア強化プリーズ!!
冗談なしで、シアターがだいぶ楽になった
今回過負荷が強くなりすぎてシュヴルーズ完凸したくなる
リサ、ガイア、アンバー大好きだから、いつか強化来てほしい!!
璃月強化あったとしたら絶対魈様おるでしょ笑笑
あの凸効果を思い出せ!?!笑笑
アルベドと千織の比較を見たくて検索しても、千織の話をしている人の完凸率が高すぎて無凸や1凸の場合のアルベドとの比較がなさすぎて困ります
28:05 リリース勢ですが、ガイア4、リサ3,アンバーに至っては無凸です
アルベド最推しで完凸してるので今回の強化は本当に嬉しい😂
推しキャラウェンティを一凸するか餅武器引くかドゥリン引くか迷う……….
攻めまくる太陽wクレー環境入りするレベルで強くなりましたね!
その昔、クレー擦りまくってたの忘れてないよ
また擦ってくれて良いのよw
クレー強くなって帰ってきた古参旅人も多そうですね。
刻晴強化で自前のダメバフが欲しいです(切実)
元のスペックは悪くないならそれだけでだいぶ強くなると思うんだよな
正直アルベドは微妙 ○○○メソも使う度に強すぎ強すぎって無理矢理言ってるとこ見るとね 推しだから言ってるんだろけど