【崩壊スターレイル】撃破パ今から組むのありかなしか!将来性や気になる不安要素メリットとデメリットを解説!3.8ダリアでホタル・帰忘の流離人・霊砂は復権するのは確定だが【崩スタ/スタレ】※リークなし

正直なところ今から激アパ組むのありか なしか考えていきます。まず3.8に関し て見ていった場合、高難易度コンテンツは 全体的に激ア接対多めになっています。2 週間弱の延長が入っている関係で末立の 原営巨行裏庭の後にまた末率の原影があり ます。また裏庭以外は全て選べるような バフが設定されていて全てにおいて激ア系 の接があったりします。ま、ただこの辺は 特段激アが優遇され始めたというよりかは 基本新キャラクターの接はあったりするし 、またこれまでも特段激ア系のキャラ不告 なかったタイミングでも巨行や原営では 激破の接対、また持続の接対、記憶の精霊 系の接などはあったんじゃないかと思い ます。ま、そして最初に個人的な結論を 話しておきます。基本中途半端に揃えよう とするという行動だけはやっぱ避ける方が いいと思っています。ただこの辺も考え方 は人それぞれサポーターとかは腐りづらい から激アのサポーターになる。特にダリア と希望のサスライトだけを引いておくのは いいんじゃないかという考え。特に激アの 編成はモーセリに完成しきっている編成の ためこれから編成を揃えていこうという よりかはもう今組み切れるかどうかで 3.8の強さですら変わってきます。 そして1番引くのお勧めできる方はダリア を引くだけでホタルパーティーが仕上がる 方こういった方は間違いなくお勧めできる キャラクターとも言えます。ただその逆で さすがに希望のサスライビとレーサ両方 なしはちょっと将来的に不安ではないかと 思っています。先ほど3.8の高内度は見 ていったりしましたが、このタイミングで は希望のサスライビあるいはレイサー両方 なしとかでもなんとか戦っていけるとは 思いますが、ま、それこそメインの接対 バフが終了したタイミング。また激アの パーティーが向くような回心メタの敵とか が登場すれば相対的に激破の採用率そして 多くを取ったりラウンド短縮してかつ能力 なんかは高いかもしれませんがいろんな 編成を使うようになった際あの時には激ア が3番手以降とかになってしまうのでは ないかと思います。また間違いなく3.8 の激破はオンパロス以降で見ていた中でも 最も強くなりそうではありますが、少し グったとしても激アパが折らずとも高内度 勝てるそんな雰囲気もちょっとあったりし ます。それこそ持続の接体があった タイミングとかもファイノンのゴリ押し、 キャストリスのゴリ押しなんかでも十分 通っていたイメージがあり、いつもと比べ て戦いにくくはなるけれど、基本の高難易 度に関してはおそらく勝てそうで、ただ相 の注裁ここをどのぐらい意識していくか 編成が3つ必要で3番手となる編成。私は ここ最近記憶のキャストリスまたファイノ の編成そしてセイレンスの持続編成あたり を使っていること多くなってはいますが3 編成目見つかっていない方の選択肢には 入ってくると思います。なんなら激破相手 の敵とかが出てくることもあり、この辺は キャラを引く理由、依相の注裁や高内度 どのぐらいのコンテンツまでの攻略を目標 にしているか。ま、ここは人によって基準 点も異なってくるので人それぞれではない かと思います。また私はメインの アカウントに関してはダリア引く予定で 考えてはいますが、無課金のアカウントに 関しては引かないというよりは引くが なかったり、そもそも激アのパーツあと ダリア引くだけで完成するわけではなかっ たりするので、ここで付告のキャラ込みで 無理にダリアパーティーを揃えていこう。 結果として揃わない可能性も十分にあるの で4.0備えようと思っています。また人 によってちょっと激キャのパーティの評価 変わってる印象もあり、耐久キャラクター がまずレイサかギャラガーか、なんなら他 のキャラクターの凸が進んでいるか、 それぞれモチーフ持っているか、特に希望 のサスライトあたり実装タイミングが バージョン3.0の直前新環境を目前で 勢力も残したかったし、付告来た タイミングも執年となっています。特に きついわ稲に輝くをつけていたり、 サフィルモチーフを付け替えで使っている かどうかでもちょっと差が出てきたりする し、墓地まで引いているかまた全体的に 進めているかとかでも評価変わるところは あります。そして個人的な激アを組む メリットと強み、別編成との編成の被ぶり にくさ、またもう実装済みのキャラクター で比較的強い編成を組んでいくことが できる点は強いです。人によったら ちょっとここ最近激アのパーティーを使え ていなかったけれど、正直バージョン2の 環境は読のパーティーや追加攻撃 パーティーも強かったりしましたが、激ア の編成もかなり強かったと思います。 そんな激アのパーティーでホタルレイサー 希望のサスライ人まで持っているような方 であれば、ま、ここでダリアを引いてもう 1度激アパを帰りざく状態にしてしまう 悪くないと思います。あとは定期的に巨行 や原で激ア来ることがあり、ま、結構 トリビーや比安を入れるような編成とか2 編成組もうと思った際なかなか悩むこと ありますが、比較的過去使っていた キャラクター、ま、ここを1段階2段階 強くできるのはやっぱりいいんじゃないか と思います。対の中裁の攻略を考えてる方 であれば、ま、定期的に回心が通りづらい 敵なんかも登場してきていたりするので、 その次にも書いていますが、回た敵への 対抗策、ま、そもそも通りづらい敵、敵に 特殊なバフが付与されていて、通りづらい 敵に対しては激破や持続の編成を組んで いくのが対抗策の1つになると思います。 また長期的に見たらちょっと弱みになるか もしれませんが、ある程度のコスパを 求めることも一応可能で、今だと無料金の 番性で交換できるルアンを採用したり、 特にルアンは1凸なんかもかなり強力です 。また耐久キャラクターも耐久しうること さえできればギャラガーでも別に行くこと はできます。ただ撃破によって敵の行動 回数をちょっとでも減らしたり行動を送ら せて敵が動く間に倒してしまったりあとは 持っている方も遅なキャストリスの パッシブによって1回敵の攻撃偏った自己 ぐらいであれば防ぐことはできたりします 。また調和主人公採用できたりはしますが 記憶主人公の4を使っていたりなんなら また新に突入した場合主人公の奪い発生 するのは注意点と言えます。特にルアンと 主人公は希望のサスライエビと星5低い ない場合の変わり、そしてレイサー持って いない場合はギャラガを一応代わりに使う ことはできたりしそうです。また本当 ダリアによってホタルは別レベルに強化 必殺の回転率が目に見えて変わって いわゆる火力を出せない時間、ニート タイムが大幅に減るの大きいです。どうし ても必殺切れた後の戦闘スキル打った タイミングでまた必殺たまらないの結構も もかしかったりしましたが、ま、それを ダリアによって解決できるのは本当に 大きいです。ただ強みと同時にデメリット と不安要素も見ておきます。見かける コメントとかでもやっぱり多いのは4.0 以降どのぐらい長く活躍できるのかはどう しても不明です。正直インフレの度合次第 としか言いようがなくまた敵との組合い 次第にもなりそうです。また今から組んで いく場合新環境を組む方が結果いいんじゃ ないかという意見。これもかなり見かけ ます。ま、これは特にダリアだけで完成 する方ではなく、あと2キャラクター引か ないと激アパが揃わない場合、ま、少し 3.8の期間だけ見れば辛いかもしれませ んが、4.0以降長期的に見ていった場合 は新環境を組む方が結果いいんじゃないか と思っています。この辺は実際私も過去の バージョンで大きなバージョンに 差しかかるタイミング。特に2.7の ガチャあたりではその時は3デを引いても 強化できるキャラクターが軽減ぐらい今後 召喚キャラクター増えるのに期待みたいな 感じとなっていました。逆に星5の低分 希望のサスライビとは激アパーティーを さらに完成に導くようなキャラクターで、 あくまで2.7引けたタイミングの活躍の 度合としてはポテンシャルは3でも高かっ たりしましたが相性いいキャラクターが まだまだ少なく組み切れた段階としては 激アの方が強かったりしましたが3.01 を見ていった場合希望のサスライトよりか はサンデーの方が相性いいキャラ多く登場 したとも言えます。そのため今の激破は 将来性を考えて低よりかは完成型の編成の ため今後の強化幅というのがあまりも残っ ていないかもしれないです。一応激破の アタッカーも合計3種類いるしサポーター も十分充実してきて限定耐久キャラクター とかもいたりします。またダリアを最大限 生かしていく場合理想的な激アの アタッカー炎のキャラクターまた弱点を 目込めの関係からサポや耐久あたりも できれば炎が理想的とはなりそうです。 また付国のキャラクター引くことに抵抗が あるという意見はすごく分かります。少し ビクトリー違いますが、半年から1年前の もの。仮にその当時1万円だったものを今 1万円で買うのはだったらあの時結果とし て買っておけばよかった。実装タイミング で引いておけばよかったみたいな考え私は どうしても持ってしまいます。ま、その ため福国のキャラクター引くことに抵抗が ある方こそやっぱり新キャラベースで引い ていって編成揃えていく方がこのちょっと 気がかりなポイントをなくせるんじゃない かと思います。また激破パーティーをお 勧めしている人がホタルランブートヒル あたりの凸が進んでいたり希望の サスライトも2凸レイサーも2凸ま そもそも前提条件が違ったりすることも あったりします。ま、これも表現の問題に もなりますが、ダリア無凸でホタル調強化 と言われた場合のホタルが無凸なのか、2 凸なのか監凸なのか、そもそもモチーフ あるかないかこの辺の前提条件もちょっと 違ったりするので一旦引く前に今自分が 組んだ場合の激アのパーティーがこの ぐらいの完成度でこのぐらいの強さになる こういったものを把握しておいていいと 思います。あとは過去キャラ強化来るん じゃないかとかも言われていましたが、ま 、これは正直読めないところでダリアに よって激アパ強化もらえてはいますが、 ただ過去キャラの前例を見ると持続の パーティーはセイレンスで強化も入ったり したけれどその上でカフカも強化は入って います。もちろん強化入る可能性あるとは 言えますが、いわゆるもっと先に強化来る べきキャラクターがいるみたいな考え方も 残っていたり、今のところ2.0以降の キャラクターの過去キャラ強化は1人も来 ていないので、この辺の強化読みとかで ちょっと引いていくのがより不安要素残る んじゃないかと思います。ま、最後に自分 の中での後悔ない選択を取るしかないと やっぱり思います。 あくまでは私線の話にはなりますが、メインのカウントの方ではアクター 全部引いていてもないし満足寄りになっています。ま、ストーリー正や ビジュアルがとかで引いているのもあるし、パスを買っていたり 7も買っていたり状況に応じて 1000円の課金や2 倍の課金などは行ってます。 ただ調和主人公が記憶の主人公になって しまうタイミング。そうなると激アの パーティーが崩壊してしまうから希望の サスライト引いておこうと思ったりしまし たが3.0以降時々ランハのパーティー また位相のナイトステージで活躍した場面 とかはあったりしましたが大きく3.0 以降の環境では活躍しなかった印象もあり ます。ま、ここに関しては弱点激破する までの火力出ない問題がやっぱり原因で、 もう激破する前から火力を出せるような 記憶のパーティ、また激破想定で戦って いくような街率の原影とかもアナイクス 使ったり、またキャラ数も増えてきた関係 でこちらにとって都合の良い後出し じゃんけ行くなっていたので出番減った 印象あります。逆に無課金のアカウントの 方は正直引く余裕がなかったりしたし、 過去に1.6ルアン引いていてホタル 迎えることでホタルとルアンと長は主人公 とギャラガーの編成組むことができその 当時助けられてはいましたがバージョン 2.7のタイミングでま将来性の3デを 引いておいて結果的に良かったと思ってい ます。ただ過去にレイサと希望の サスライ人あたりまで引いておけば結果と して3.8ダリアで化けていたとも言え たりはしますが、ただその引き方していた 場合キャストリスはトリビの勢力が足り なかった可能性とかもあったりしたので 無課金やかの目線で考えていった場合は 勢力を残しつつま先行投資気味の3デの 確保これも楽しみ方自由になりますが私の 無課金のアカウントは完全無課金であり つつある程度エンドコンテンツの攻略を 目指していくようなスタイリで考えている の 気持ち性能重視でガチャ引いていて良かっ たと思っています。あとは周りの意見も 参考にしつつ最終的には自分の意思で引く 方が効果起きにくいと思います。ま、単純 に好きだから引いた。今持ってある キャラクターを強くできる。押し キャラクターを強化できるから引いた。 こういった理由は効果起きにくい印象あり ます。ただ同じコストかけるのであれば新 キャラ中止に4.0以降揃える方がいい。 同時にこういった意見も合っているんじゃ ないかと思っています。ま、とりあえず 3.8復することに関しては間違いないと 言えますが、ほぼ確定している未来として は3周年キャラクター、時期としては 4.1頃、4.2頃のキャラクター、また その前後頃に周年キャラクターに合う キャラクターが登場するかもしれないので 、ま、ものすごく早い場合は4.0。ただ がっつり次の環境に変わったなと感じる タイミングは4.1や4.2。またその 執年キャラクターの後に登場する相性良い キャラクターとかが増えてきたら環境変化 感じるんじゃないかと思っています。 よければ今から激アパ組むのありかなしか こういった条件だったらあり、こういった 考えだったらなし。また皆さんは実際に 組むかどうかとかコメントで意見共有して くれると嬉しいです。

課金あり垢と完全無課金垢の両方プレイしてる視点から総合的におすすめできるのか?脳死でおすすめしないでも引いとけ!でもなくガチャ引き方提案解説動画です。
最終的に引く引かないはホタル・帰忘の流離人・霊砂など持ってるかと星玉次第なところはありますね

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マルチで嫌がられるキャラがいるって本当?

🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ 
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)

引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ

初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える

🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ

引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ

開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など) 
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ

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6 Comments

  1. 確固たる意志が決まってるならいいんだけど今1から揃えに行くのはなぁという気持ちが大きい4.0のキャラの情報出るまでまつのが安牌だけどそのころにはダリア終わってるしなぁ