耐久抜きに対するコメントに対して回答します【ボビー切り抜き】

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    00:00耐久抜きに関するコメントについて
    04:06 単体・拡散・全体評価いらない説

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    30 Comments

    1. 実装されたばかりでネガキャンされまくってた時期ならともかく今にもなって丹恒雑魚と言い張ってるのは流石に冷笑せざるを得ない。
      記憶パのヒアンシー程のインパクトは無いにしても攻撃軸編成の耐久としてしっかり優秀って結論出てるだろ。

    2. 耐久抜きとか言ってる人はその人のプレイ回数とか公開してる人もいるから見たほうが良い。大体の場合数百とか余裕でやってるから

    3. 霊砂とヒアンシーをアタッカー型にしてdps割合が全体の26%になるように調整したら普通にトップ1,2になる可能性あるから意味ないレギュレーション

    4. そもそもこの人のスタンスって大衆向け、初心者向け解説がメインだし一部の玄人しかやってないような耐久抜きに触れる必要はないと思う
      普通の人が無凸で普通に遊んでても耐久抜きが現実的なキャラのみ触れればいい

    5. そもそもこの方自体初心者向けに発信されてるし、本人もエンコン詰めたりしてないから根本的に土台が違う
      思うところがあるのもわかるけどクリアがゴールラインの話だからそこに評価を合わすべきではあったね

    6. ボリュクスとか最近敵のギミックとかhpが増えてゴリ押ししづらいし、今後もそれが増えるだろうから耐久枠は必須になると思うなぁ

    7. Tierに耐久抜きとかいうユーザーの使用頻度的にも再現性的にも低いものを入れる意味が分からん
      PTゲーのスタレにおいて耐久抜きってのは結構型破りだしな

    8. そもそも納得いかないなら、同条件のと主張したいティアリスト自分で作って、ここはこうだから違くない?とも言えない時点でティアリスト評価に参加する権利無いだろ。
      ガチでの目線での意見なら余計そうだろ。
      一般的に出回ってる動画なんて成功した1回だけを出してるのにな…
      誰とは言わないが、ゼーレで裏庭0Rチャレンジしてる人は2万回以上やってるよ。

    9. 動画内の面白いコメントに一言↓
      『丹恒雑魚』理論→餅が無いor飲月、☆4辺りと混在してる説
      『耐久抜きでキャラ評価』する理論↓
      最近の耐久?枠は自身で火力支援とか
      行う&羅刹のようなオーバー回復もしない(ヒール量を行動回数や特殊能力でカバーしてる)から…と言う意味での『耐久抜き理論』が(物理的に)あのコメント主の中で成立してしまっている説
      アタッカー、サブアタ、サポート、耐久(「お前本当に耐久だよな?」って感じるレベルの面々)→耐久抜き完成!
      とかだったら腹抱えて笑う😂どんな思考回路やねん😅強いて言えばキャスとかモデ辺りがギリ可能かどうかの話だし、ファイノンとか一部の高火力お化け、「〇〇超特化型」にハイキャリ(バフ出来るヒーラーは除く)系で無い限りは不可能に近しいのよ😢
      エンコンに進めば進むほどその事が痛いほど理解出来るようになるよ…

    10. 庭とか異相で耐久抜き評価はさすがにないが、末日とかなら耐久なしで安定する場合も多いし耐久抜き評価もありだとは思う

    11. PTで評価してるのに耐久抜きで評価しろって筋が通ってなくない?
      まぁキッズだから仕方ないのかもしれないけど

      あとホタルは忖度抜きで評価するならBだろw

    12. そもそもとしてこのtierで、長夜月hcとファイノンhcとアナイクスhc(丹恒あり)が並んでるのがだいぶおかしい

    13. 正直耐久抜きで攻略できるような人はボビーさんの動画見なくてもやれてると思うわ
      ただ実際日本で耐久抜きでやってる人って解説入れてる人ほぼいないから、一般的な攻略系youtuberに皺寄せがいってしまうのも分からなくはない
      英語圏の動画とかbilibiliの動画だと解説付きのやつもたくさんあるんだけどね

    14. 確かにキュレネ入りアナイクスは無駄の無いプレイ(キュレネの未来を無駄無く貯める、キュレネに鷹とウェンワを装備して戦闘中の行動回数を増やしアナイクスへのキュレネバフの回数を最大化するなど)が出来るなら耐久ありでも裏庭を0Rで攻略できるポテンシャルはあるが、そんな行動が出来る人は多く見積もってもスタレプレイヤ一全体の中の1割程度だと思うしそんな行動に再現性があるとは思えないしね、その行動が出来ないなら裏庭も2~3Rでの攻略になってしまうだろうしそう考えるとキュレネ入りアナイクスはAに置くのが適切かな〜と私は思います

    15. 騰荒は耐久としては強い部類だが、バッファーとしての役割まで求めると本職に劣るからそこまで見ると弱いって解釈をしてるから一概に弱いって判定を下すのは若干違う印象がある。まあモチーフのバフが剥がれやすいとか本体性能がアレとかなんだかんだ不満はあるけど総合的には弱いって程ではないな。
      初回の異相ライコスの火力があまりにも高すぎたから編成やビルド次第で耐久枠のくせに耐久賄えないお荷物になってたのとヒアンシーと記憶軍団の噛み合いが良すぎたところに目が狂わされてる感

    16. 耐久なし評価とか誰得だ
      基本的には耐久ありしか使わない人が9割だし、そんな少数派の意見を聞くことはない

    17. 丹恒雑魚理論に話題取られててワロタ
      ヒアンシーって耐久以外の理由で採用されるし、何より丹恒より回転率が高いから比較対象として不毛だと思う
      というか丹恒が弱いなら耐久抜き編成の話になると思う
      趣旨が違うからそりゃ議論になりませんよ

    18. 耐久が要らないDPSだけを測るべきってそもそもターン性RPGを否定してんだよなあ
      敵は必ず攻撃してくるもんだし運営だって耐久キャラ売りたいんだからあわよくば全滅狙ってくるもんだし
      てかむしろエンドコンテンツ向け耐久1パーティーの時点で最適な耐久キャラを選べるって前提がある上級者向け構成だし初心者は大概の場合は耐久2でゆっくり攻略してもバチが当たらないのに
      何をそんなに生き急いで界隈の空気を変えたがっているんだか

    19. 少なくとも丹恒騰荒が弱いはあり得ない意見やね
      そもそも論として、異相キングとかいう攻略が必須な訳でもない石貰えないコンテンツで使えないから〜とかいうトンチキな意見は何を焦ってんの?って思う