スタレが1000日目に突入しました
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44 Comments
カフカとセーバル組む時に、セーバルを撃破盛りにするか、攻撃盛りにするかで迷ってた記憶(持続のパーツが少なすぎたが故)
姫子とミニヘルタなどが弱すぎてティアめっちゃ下だったけど虚構きてぶち上がったのまじでなつい。育成してなくて苦しんでた
模擬宇宙なちぃ
キャス来て1年経つってマ?
2.3で始めた人がもう1年半経ってるの時の流れがはやい
模擬宇宙のイベントが謎の玉だった
何バージョンかして今のイラストになったけど変わった当初違和感凄かった
あと素裳とかが使いやすいアタッカーで微無課金の人は育成推奨してた記憶
毎日自販機のお菓子買ってた
姫子ヘルタがゴミ扱いされてた
白露人権,姫子不遇,ゼーレは1年後のキャラと呼ばれる
待って今アンカーの回復上限ないの
ずっと最近上限来ないなーって思いながら使ってたんだけど
銀狼、姫子、ヘルタ、@1の編成がモブ狩り最強だったね
壊滅:スターレイル
彦は唯一と言っていいほど最初からずっと評価が変わらない(マネウォ以外)
昔はほんとに姫子が評価低かったよな
昔のスタレは模擬宇宙がまじで長い印象がある
未だ実装しないスクリューガム氏
ゼーレ、銀狼、符玄、@1の量子パが強かった
あとは恒常ガチャで白露とジェパード、ブローニャの3大あたりキャラね
オーナメントのために毎回模擬宇宙入って周回してたの今考えると信じられん
自分はゼーレの秘技で各フロア最奥の敵以外スキップしてた
デイリーめんどくさいの結構あったよねー
今デイリー・・・?ってレベルで日課改善されたけど
初期は模擬宇宙の週報酬全部取るためには模擬宇宙2週しないといけなかったんよな。しかも初期の模擬宇宙ってオーナメント取るための作業だったからオーナメント厳選しない時とかマジで虚しさを感じた。
満腹度
ゼーレの必殺技の件で画面の点滅にお気をつけてくださいみたいな注意書き入るようになったの懐かしすぎる
一番エッなキャラがセーバルだった
めっちゃ昔でもないけど、裏庭の敵が2体並んでおったんじゃよ…
白露は強かったしゼーレはこんな再行動で敵を葬ってこの先どうなるの?って心配されたくらい強かったんじゃよ
元素反応で敵を凍結してるの上手く落とし込んだなぁって人もいたんじゃよ
アーランがβでは強キャラ候補だった
今アンカーにアクセスしたらマップ開くけど昔は七天神像みたいに残り回復量見れたんだよな
昔はカメラ開いた時に丹恒の表情差分の照れ顔がガッツリ八の字眉になっててなんか情けなかった
初期からやってるはずなのに、受験期でまるまる1年以上ログイン出来てなかったからログイン日数はそんなになんだよな…
博物館クエ楽しかったな
初期の頃って倍速機能なくなかった?
仙舟の金魚が爆発する時にズオォォみたいな変な音出してたような、、
年末ログイン出来なかったみたいで971日っていうなんとも言えない連続ログイン日数途切れて悔しい🥲
ゼーレが1年後の性能と言われていたあの時代…
サルソットの周回で使い道の無いベロブルグが集まった
今アンカーの回数上限ないんだ
アンカーの回復上限無くなったんか…初めて知った
今もログインの時に列車が光るけど、昔はもっと強めに光ってた気がする🤩
フレンド展示枠が今より少なかった
そこまで昔ではないけれど、オーナメント周回毎回模擬宇宙回ってたの今考えると狂気やな
黄泉出た時革命すぎた
ゼーレのスキルとか必殺が数万が最高だったのに今じゃ通常1発で超えちゃう
模擬宇宙のイベントが
やるまでなんのやつかわからんってのもあったかな?
戦闘時画面が割れない
何故か満腹度の概念があってご飯の食べれる量が決まってたのが印象的
そもそもアンカーで回復出来るしアンカー外で回復するにしたってそこまで飯食べないしで完全に不要な要素だったと思う
ただもし今も残ってたらお菓子爆食い出来なかったかもしれないから秘技RTA界隈としては満腹度撤廃が1番大事な変更だったのかもしれない
撃破型アスターの話する?
リリース勢なのに合計ログイン日数ようやく1年でやばい